一、字面常量
常量即程序运行期间,固定不变,不可修改的量称为常量。
public class Demo{
public static void main(String[] args){
System.Out.println("hello world!");
System.Out.println(100);
System.Out.println(3.14);
System.Out.println('A');
System.Out.println(true);
System.Out.println(false);
}
}
其中:100、3.14、‘A’、true/false都是常量,将其称为字面常量
字面常量的分类:
(1)字符串常量:由""括起来的,比如“12345”、“hello”、“你好”
(2)整形常量:程序中直接写的数字(注意没有小数点),比如:100、1000
(3)浮点型常量:程序中直接写的小数,比如:3.14、0.49
(4)字符常量:由’ '括起来的当个字符,比如:‘A’、‘1
(5)布尔常量: 只有两种true和false
(6)空常量:null
注意:字符串、整形、浮点型、字符型以及布尔型,在Java中都称为数据类型。
二、数据类型
在Java中数据类型主要分为两类:基本数据类型(内置类型)和引用数据类型
引用数据类型:eg:String,数组,接口,类…这些类型定义的变量都是存储地址的变量
基本数据类型有四类八种:
1.四类:整形,浮点型,字符型,布尔型
2.八种:
数据类型 | 关键字 | 内存占用 | 范围 |
字节型 | byte | 1字节 | -128~127 |
短整型 | short | 2字节 | -32768~32767 |
整形 | int | 4字节 | |
长整形 | long | 8字节 | |
单精度浮点型 | float | 4字节 | 有范围,一般不关注 |
双精度浮点型 | double | 8字节 | 有范围,一般不关注 |
字符型 | char | 2字节 | 0~65535 |
布尔型 | boolean | 没有明确规定 | true和false |
注意:
(1)不论是在16位系统还是32位系统,int都占用4个字节,long都占8个字节(可移植性:不管在多少位操作系统下,这个数据类型所占用的字节数都是相同的)
(2)整形和浮点型都是带有符号的
(3)整型默认为int型,浮点型默认为double
什么是字节?
字节是计算机中表示空间大小的基本单位. 计算机使用二进制表示数据. 我们认为 8 个二进制位(bit)
为一个字节(Byte). 我们平时的计算机为 8GB 内存, 意思是 8G 个字节. 8GB 相当于 80 多亿个字节。
其中 1KB = 1024 Byte, 1MB = 1024 KB, 1GB = 1024 MB. 所以 8GB 相当于 80 多亿个字节
三、变量
3.1 变量概念
在程序中,除了有始终不变的常量外,有些内容可能会经常改变,比如:人的年龄、身高、成绩分数、数学函数的 计算结果等,对于这些经常改变的内容,在Java程序中,称为变量。而数据类型就是用来定义不同种类变量的。
3.2 语法格式
定义变量的语法格式为:
数据类型 变量名 = 初始值;
public class test {
public static void main(String[] args) {
int a = 10; // 定义整形变量a,a是变量名也称为标识符,该变量中放置的值为10
double d = 3.14;
char c = 'A';
boolean b = true;
System.out.println(a);
System.out.println(d);
System.out.println(c);
System.out.println(b);
a = 100; // a是变量,a中的值是可以修改的,注意:= 在java中表示赋值,即将100交给a,a中保存的值就是100
System.out.println(a);
// 注意:在一行可以定义多个相同类型的变量
int a1 = 10, a2 = 20, a3 = 30;
System.out.println(a1);
System.out.println(a2);
System.out.println(a3);
}
}
3.3 整型变量
3.3.1 整型(int)变量
public class test {
public static void main(String[] args) {
// 方式一:在定义时给出初始值
int a = 10;
System.out.println(a);
// 方式二:在定义时没有给初始值,但使用前必须设置初值
int b;
b = 10;
System.out.println(b);
// 使用方式二定义后,在使用前如果没有赋值,则编译期间会报错
int c;
System.out.println(c);
c = 100;
// int型变量所能表示的范围:
System.out.println(Integer.MIN_VALUE);
System.out.println(Integer.MAX_VALUE);
// 注意:在定义int性变量时,所赋值不能超过int的范围
int d = 12345678901234; // 编译时报错,初值超过了int的范围
}
}
注意事项
1. int不论在何种系统下都是4个字节
2. 推荐使用方式一定义,如果没有合适的初始值,可以设置为0
3. 在给变量设置初始值时,值不能超过int的表示范围,否则会导致溢出(C语言中可以赋值并自动截断)
4. 变量在使用之前必须要赋初值,否则编译报错
5. int的包装类型为 Integer(其实也是int,可以理解为int的plus版本)
3.3.2 长整型(long)变量
int a = 10;
long b = 10; // long定义的长整型变量
long c = 10L; // 为了区分int和long类型,一般建议:long类型变量的初始值之后加L或者l
long d = 10l; // 一般更加以加大写L,因为小写l与1不好区分
// long型变量所能表示的范围:这个数据范围远超过 int 的表示范围. 足够绝大部分的工程场景使用.
System.Out.println(Long.MIN_VALUE);
System.Out.println(Long.MAX_VALUE);
注意事项:
1. 长整型变量的初始值后加L或者l,推荐加L
2. 长整型不论在那个系统下都占8个字节
3. 长整型的表示范围为:
4. long的包装类型为Long
3.3.3 短整型(short)变量
short a = 10;
System.Out.println(a);
// short型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Short.MIN_VALUE);
System.Out.println(Short.MAX_VALUE);
注意事项:
1. short在任何系统下都占2个字节
2. short的表示范围为:-32768 ~ 32767
3. 使用时注意不要超过范围(一般使用比较少)
4. short的包装类型为Short
3.3.4 字节型(byte)变量
byte b = 10;
System.Out.println(b);
// byte型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Byte.MIN_VALUE);
System.Out.println(Byte.MAX_VALUE);
注意事项:
1. byte在任何系统下都占1个字节
2. byte的范围是:-128 ~ 127
3. 字节的包装类型为Byte
思考:byte、short、int、long都可以定义整形变量,为什么要给出4中不同类型呢?
因为存储空间大小的不同,所以为了更加合理化分配空间就把整型又细分成了4种不同的类型 。就好比如碗的大小一样,为什么碗又分为大碗和小碗了,要是有一个小朋友来你家吃饭,我们会给他用小碗,因为如果用大碗,他根本吃不了那么多的饭,就会造成空间浪费。要是有一个大人来你家吃饭,我们会给他用大碗,因为如果用小碗,他根本吃不饱,就会造成空间不足。
还好比买衣服时的尺码:
3.4 浮点型变量
3.4.1 双精度浮点型
double d = 3.14;
System.Out.println(d);
神奇的代码一:
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a / b); // 输出 0.5 吗
在 Java 中, int 除以 int 的值仍然是 int(会直接舍弃小数部分)。如果想得到 0.5, 需要使用
double 类型计算
double a = 1.0;
double b = 2.0;
System.out.println(a / b); // 输出0.5
神奇的代码二:
注意事项:
1. double在任何系统下都占8个字节
2. 浮点数与整数在内存中的存储方式不同,不能单纯使用的形式来计算
3. double的包装类型为Double
4. double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势必会存在一定的精度误差,因此浮点数是个近似值,并不是精确值
3.4.2 单精度浮点型
float num = 1.0f; // 写作 1.0F 也可以
System.out.println(num);
float 类型在 Java 中占四个字节, 同样遵守 IEEE 754 标准. 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数 都优先考虑 double, 不太推荐使用 float. float的包装类型为Float。
3.5 字符型变量
char c1 = 'A'; // 大写字母
char c2 = '1'; // 数字字符
System.out.println(c1);
System.out.println(c2);
// 注意:java中的字符可以存放整形
char c3 = '帅';
System.out.println(c3);
注意事项:
1. Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值. 2. 计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符. 因此 一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文
char ch = '呵';
System.out.println(ch)
执行 javac 的时候可能出现以下错误:
Test.java:3: 错误: 未结束的字符文字
char ch = '鍛?';
^
此时我们在执行 javac 时加上 -encoding UTF-8 选项即可
javac -encoding UTF-8 Test.java
3.6 布尔型变量
布尔类型常用来表示真假,在现实生活中也是经常出现的,比如:听说xxx同学买彩票中了一个亿...,听到后估计 大部分人第一反应就是:我x,真的假的?
boolean b = true;
System.out.println(b);
b = false;
System.out.println(b);
注意事项:
1. boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假.
2. Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法,当然也不能用boolean类型和数字进行运算
boolean value = true; System.out.println(value + 1); // 代码编译会出现如下错误 Test.java:4: 错误: 二元运算符 '+' 的操作数类型错误 System.out.println(value + 1); ^ 第一个类型: boolean 第二个类型: int 1 个错误
3. Java虚拟机规范中,并没有明确规定boolean占几个字节,也没有专门用来处理boolean的字节码指令,在Oracle公司的虚拟机实现中,boolean占1个字节。
4. boolean的包装类型为Boolean
3.7 类型转换
Java 作为一个强类型编程语言, 当不同类型之间的变量相互赋值的时候, 会有教严格的校验.
int a = 10;
long b = 100L;
b = a; // 可以通过编译
a = b; // 编译失败
在Java中,当参与运算数据类型不一致时,就会进行类型转换。Java中类型转换主要分为两类:自动类型转换(隐 式) 和 强制类型转换(显式)。
3.7.1 自动类型转换(隐式)
自动类型转换即:代码不需要经过任何处理,在代码编译时,编译器会自动进行处理。
特点:数据范围小的转为数据范围大的时会自动进行
System.Out.println(1024); // 整型默认情况下是int
System.Out.println(3.14); // 浮点型默认情况下是double
int a = 100;
long b = 10L;
b = a; // a和b都是整形,a的范围小,b的范围大,当将a赋值给b时,编译器会自动将a提升为long类型,然后赋值
a = b; // 编译报错,long的范围比int范围大,
float f = 3.14F;
double d = 5.12;
d = f; // 编译器会将f转换为double,然后进行赋值
f = d; // double表示数据范围大,直接将float交给double会有数据丢失,不安全
byte b1 = 100; // 编译通过,100没有超过byte的范围,编译器隐式将100转换为byte
byte b2 = 257; // 编译失败,257超过了byte的数据范围,有数据丢失会有数据丢失,不安全
3.7.2 强制类型转换(显式)
强制类型转换:当进行操作时,代码需要经过一定的格式处理,不能自动完成。
特点:数据范围大的到数据范围小的。
int a = 10;
long b = 100L;
b = a; // int-->long,数据范围由小到大,隐式转换
a = (int)b; // long-->int, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败
float f = 3.14F;
double d = 5.12;
d = f; // float-->double,数据范围由小到大,隐式转换
f = (float)d; // double-->float, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败
a = d; // 报错,类型不兼容
a = (int)d; // int没有double表示的数据范围大,需要强转,小数点之后全部丢弃
byte b1 = 100; // 100默认为int,没有超过byte范围,隐式转换
byte b2 = (byte)257; // 257默认为int,超过byte范围,需要显示转换,否则报错
boolean flag = true;
a = flag; // 编译失败:类型不兼容
flag = a; // 编译失败:类型不兼容
注意事项:
1. 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型
2. 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失
3. 将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查
4. 强制类型转换不一定能成功,不相干的类型不能互相转换
3.8 类型提升
不同类型的数据之间相互运算时,数据类型小的会被提升到数据类型大的
1. int与long之间:int会被提升为long
int a = 10;
long b = 20;
int c = a + b; // 编译出错: a + b==》int + long--> long + long 赋值给int时会丢失数据
long d = a + b; // 编译成功:a + b==>int + long--->long + long 赋值给long
2. byte与byte的运算
byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = a + b;
System.out.println(c);
// 编译报错
Test.java:5: 错误: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失
byte c = a + b;
结论:
byte 和 byte 都是相同类型, 但是出现编译报错. 原因是, 虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a 和 b 都提升成 int, 再进行计算, 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误. 由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便, 诸如 byte 和 short 这种低于 4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算
正确的写法:
byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = (byte)(a + b);
System.out.println(c);
【类型提升小结:】
1. 不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升成范围大的.
2. 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算.
四、字符串类型
在Java中使用String类定义字符串类型,比如:
public static void main(String[] args) {
String s1 = "hello";
String s2 = " world"; //s2属于引用变量,就是这个变量里面存的是地址
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
System.out.println(s1+s2); // s1+s2表示:将s1和s2进行拼接
}
在有些情况下,需要将字符串和整形数字之间进行转换:
1. int 转成 String
int num = 10;
// 方法1
String str1 = num + "";
// 方法2
String str2 = String.valueOf(num)
//输出结果为10 其数据类型为String 而不是 int
10
2. String 转成 int
String str = "111";
int num = Integer.parseInt(str);//parseInt 将字符串解析为整数类型(int)
System.out.println(num);
//输出结果为111 其数据类型为int 而不是 String
111
结语
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