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前言:
1. 字符指针
2. 指针数组
3.数组指针
3.1数组指针的定义
3.2 &数组名VS数组名
3.3数组指针的使用
前言:
🍂在了解今天的内容之前我们先复习一下指针的基本概念:
1,内存单元是有编号的,编号就是我们所说的地址,也可以叫指针,它们是一回事。如果我们把一个指针或地址存起来的话,我们就需要一个指针变量。
2,指针变量就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块空间。
3,地址或指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台),也可以理解为指针变量的大小是4/8个字节。
4,指针是有类型的,指针的类型决定了指针加减整数的步长,指针解引用操作时候的权限。
1. 字符指针
在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针 char* :
🍂一般使用:
#include <stdio.h>
int main()
{
char ch = 'w';
//取出的变量ch的地址是char类型的变量,
//就可以把它放在char* 类型的指针里边去
char* pc = &ch;
return 0;
}
🍂还有一种使用方式如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
//这个字符串作为一个表达式的时候它的值是首字符的地址,指向字符串的本质是指向了第一个字符,
//但因为字符串在内存中是连续存放的,也可以认为是指向了一个字符串
//加const是为了防止有人通过*p修改字符串常量里边的内容
const char* p = "abcdef";
printf("%s\n", p);
//如果对这个指针解引用,因为它是char*类型,解引用只拿到一个字符,所以格式控制符应该用“%c”
printf("%c\n", *p);
return 0;
}
🍂下面我们来看一道面试题:
#include <stdio.h>
int main()
{
char str1[] = "hello bit.";
char str2[] = "hello bit.";
const char* str3 = "hello bit.";
const char* str4 = "hello bit.";
if (str1 == str2)
printf("str1 and str2 are same\n");
else
printf("str1 and str2 are not same\n");
if (str3 == str4)
printf("str3 and str4 are same\n");
else
printf("str3 and str4 are not same\n");
return 0;
}
🍂这里最终输出的是:
🎈分析:
如上图所示,st1数组和str2数组是两块独立的空间,它们的起始地址肯定不相同,所以打印的结果为不同;“hello bit”是一个常量字符串,它不能被修改,而对于常量字符串来说,它的内容一样的时候,只会保存一份,不会保存多份,当这个字符串把首字符的地址交给str3的时候,str3就是一个指针变量,里边存的是'h'的地址,同理,str4指针变量里边存放的也是'h'的地址,所以,str3和str4打印结果相同。
2. 指针数组
在刚接触指针的时候我们就说过指针数组是数组。那该怎么理解它呢?
🎈我们说:
字符数组是存放字符的数组;
整型数组是存放整形的数组;
那指针数组就是存放指针的数组,即存放在数组中的元素都是指针类型的。
🎈例:
int* arr[5];//存放整形指针的数组
char* ch[6];//存放字符指针的数组
🍂下面我们使用指针数组模拟一个二维数组:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };
//指针数组
int* arr[] = { arr1,arr2,arr3 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)//打印一行的元素
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
🍇运行结果:
3.数组指针
3.1数组指针的定义
数组指针是指针?还是数组?
答案是指针。
- 我们知道字符指针是指向字符的指针;
- 整形指针是指向整形的指针;
- 浮点型指针是指向浮点型的指针;
- 那数组指针就是指向数组的指针!
3.2 &数组名VS数组名
🎈对于下面的数组:
int arr[10];
arr 和 &arr 分别是啥?我们知道arr是数组名,数组名表示数组首元素的地址。那&arr数组名到底是啥?我们看一段代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10];
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr);
return 0;
}
🍂运行结果如下:
可见数组名和&数组名打印的地址是一样的,难道两个是一样的吗?我们再看一段代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("arr = %p\n", arr);
printf("arr+1 = %p\n", arr + 1);
printf("&arr= %p\n", &arr);
printf("&arr+1= %p\n", &arr + 1);
return 0;
}
🍂运行结果如下:
- 根据上面的代码我们发现,其实&arr和arr,虽然值是一样的,但是意义应该不一样的。
- 实际上: &arr 表示的是数组的地址,而不是数组首元素的地址。
- 本例中 &arr 的类型是: int(*)[10] ,是一种数组指针类型。
- 数组的地址+1,跳过整个数组的大小,所以 &arr+1 相对于 &arr 的差值是40。
3.3数组指针的使用
那数组指针是怎么使用的呢?
既然数组指针指向的是数组,那数组指针中存放的应该是数组的地址,看代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int(*p)[10] = &arr;//把数组arr的地址赋给数组指针变量p
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
//因为p里边存放的是&arr,对它解引用,
//就相当于拿到了数组名(取地址和解引用可以互相抵消),
//这时候访问数组里边每个元素的时候还得用下标(*p)[i],就会显得多此一举
//所以我们一般很少这样写代码
(*p) == (*&arr) == (arr);
}
//正确写法
int* p = arr;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", p[i]);
}
return 0;
}
🍂数组指针的使用:
#include <stdio.h>
void print_arr1(int arr[3][5], int x, int y)//形参也是使用二维数组的形式
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
void print_arr2(int (*arr)[5], int x, int y)//形参的部分使用的是指针
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5}, {2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
print_arr1(arr, 3, 5);//二维数组传参
//数组名arr,表示首元素的地址
//但是二维数组的首元素是二维数组的第一行
//所以这里传递的arr,其实相当于第一行的地址,是一维数组的地址
//可以数组指针来接收
print_arr2(arr, 3, 5);//二维数组传参
return 0;
}
🍂下面我们再来分析一组代码:
int arr[5];
arr是一个数组,数组有5个元素,每个元素是整形类型,所以arr是一个能够存放5个整形数据的数组
int* parr1[10];
parr1是一个数组,数组有10个元素,每个元素的类型是int*类型
int(*parr2)[10];
parr2是一个数组指针,该指针是指向数组的,指向的数组有10个元素,每个元素的类型是int 类型
int(*parr3[10])[5];
parr3是一个数组,是存放数组指针的数组,数组有10个元素;存放的这个数组指针,指向的数组有5个元素,每个元素是int类型