二叉树相关问题细谈递归

news2024/11/14 4:59:28

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大家好,我是Dark Flame Master,今天给大家带来的介绍的是递归的思想,然后利用递归的方法实现建树的各个函数,例如节点个数,前中后序遍历,判断一棵二叉树是否为完全二叉树等,看完本文相信你会对递归思想有更加深入的认识。我将从基础说起,循循渐进,不断深化理解,同时呈上递归展开图帮助大家理解。

文章目录

    • **递归**
      • 前中后序遍历
    • 二叉树全局遍历问题
      • 树的节点个数
      • 叶子节点的个数
      • 第k层节点个数
    • 查找某值并返回
      • 查找值为x的节点
    • 判断树的结点的值相关问题
      • 单值二叉树
      • 相同的树
    • 数的结构的问题
      • 翻转二叉树
      • 对称二叉树

递归

前言

递归的思想如其名就是递和归,一步一步展开,最后在合回去,从而解决问题,通过每次递归不断改变一定的数据,将大问题转化成一个一个和大问题相似的小问题来求解,只需要简短的程序,一步一步完成某个工作。
举一个生活中的例子
校长想要知道疫情返校人数,他可以一个一个寝室挨个查,也可以动用院长辅导员等人帮忙统计
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递归就是如此

要学会递归,就要深刻了解递归的思想和方法,最重要的是他的逻辑性。

  • 首先你要了解写出这个递归函数到底是用来做什么的,这是递归函数的第一要素,递归函数虽然短小精悍,但一定要明确知道自己的需求。
  • 在递归的过程中会有前进段和返回段,满足一定的条件就进行前进,如果不满足则return返回,不能死递归下去,不然就会爆栈,这就是递归的第二要素。
  • 再明确需求后,找出函数的等价关系式,这是递归的第三要素,会在后边的学习中进行说明。
    以下两道题帮助理解,精彩还在后边。
    求n的阶乘
int factorial(int n)
{
 if(n <= 1)
 	return 1;
 else
 	return n * factorial(n-1);
}

给这个函数传入参数,如果小于等于1,就返回1,假使传入的值为5,运行时return结果为nfactorical(4),这个函数的返回值重新开辟了一个函数,传入值为4,这样一直递归,直至传入结果为1,当一个函数返回时,会回到之前进入函数的位置,然后在n=2的函数中继续return,直至函数结束。
通过不断地传递,当遇到限制条件后开始归,如图所示
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这个函数的作用是求n的阶乘,所以函数f(n)的等价关系式是n
f(n-1),在后边的函数中也都一样,改变的是n的值。
求第n个斐波那契数递归解法
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int fib(int n)
{
 	if (n <= 2)         
 		return 1;
    else
    	return fib(n - 1) + fib(n - 2);
}

前两个数的结果为1,后边的数都是前两个相加,函数结束的标志是n<=2,函数的功能是实现找到第n个斐波那契数,要知道第n个斐波那契数,就要知道第n-1个斐波那契数和第n-2个斐波那契数,要知道第n-1个斐波那契数,就要知道第n-2和第n-3个斐波那契数,一直递归下来,可以看到,在求第n个斐波那契数时,第n-2个斐波那契数被求了两次,第n-3个斐波那契数被求了3次,如果n非常大的话,利用递归来查找结果,会多余计算很多次。
我们可以来实验一下

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int count = 0;//全局变量
int fib(int n)
{
	if (n == 3)
		count++;
	if (n <= 2)
		return 1;
	else
		return fib(n - 1) + fib(n - 2);
}
int main()
{
	fib(10);
	printf("%d", count);
	return 0;
}

运行后如图
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传入10,仅仅是3的斐波那契数就进行了21次,如果传入的值再大一点呢?
这个时候递归的弊端就显示出来了,虽然代码原理浅显易懂,但有些情况下要进行的运算太多了。
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传入50跑了许久都跑不出来。如果数据再大一点的话,会一直开辟栈空间,知道栈空间被耗尽,造成栈溢出。
这种情况下我们还是利用非递归的方式来写。
第三个数是1+1,第四个数是2+1,只要保存更新两个相加数即可。

int fib(int n)
{
	int ret=1,pre=1;//结果
	int older_ret;//第一个加数
	while (n > 2)
	{
		n -= 1;
		older_ret = pre;
		pre = ret;//上一次的结果赋值
		ret = pre + older_ret;
	}
	return ret;
}

总结:

  1. 许多问题是以递归的形式进行解释的,这只是因为它比非递归的形式更为清晰。
  2. 但是这些问题的迭代实现往往比递归实现效率更高,虽然代码的可读性稍微差些。
  3. 当一个问题相当复杂,难以用迭代实现时,此时递归实现的简洁性便可以补偿它所带来的运行时开销。

但是当我们在计算二叉树相关的问题时,在遍历树的过程中递归就非常的好用。
从基本讲起,随后会有几道力扣题巩固理解

前中后序遍历

二叉树有三种遍历方式

1,前序遍历 根,左,右。
2,中序遍历 左,根,右。
3,后序遍历 左,右,根。

结构体声明如下

typedef int BTDataType;

typedef struct BinaryTreeNode
{
	BTDataType data;
	struct BinaryTreeNode* left;
	struct BinaryTreeNode* right;
}BTNode;

其中根为子树的根节点,左为左孩子节点,右为右节点。
前序遍历

//前序遍历
void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		return;
	}
	printf("%d ", root->data);//先访问该节点
	BinaryTreePrevOrder(root->left);//再访问左子树和右子树
	BinaryTreePrevOrder(root->right);
}

前序遍历就是先访问根节点,然后走左节点,再走右节点,首先访问该节点,然后找他的左,判断条件为如果该节点为空,就停止递,开始归。
假设我们已经有了一个二叉树
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递归展开如下:
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中序遍历和前序遍历相差不大

//中序遍历
void BinaryTreeInOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		return;
	}
	BinaryTreePrevOrder(root->left);//先访问左子树
	printf("%d ", root->data);//再访问该节点
	BinaryTreePrevOrder(root->right);//最后访问右子树
}

下边的问题都将利用这个二叉树来进行解释,这个树可以展现出我们会遇到的大多种情况。
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递归展开图如下
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上边标注了步骤及打印顺序,遇到有关递归的题目,有不懂的地方只要画一画递归展开图就会豁然开朗
同样,后序还是更改一下顺序,按照左右根的顺序来访问打印,如果想要更加清晰地建看出,可以访问空节点返回前打印一个*号。
后序代码如下

//后序遍历
void BinaryTreePostOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("*");
		return;
	}
	BinaryTreePrevOrder(root->left);//先访问左子树和右子树
	BinaryTreePrevOrder(root->right);
	printf("%d ", root->data);//最后访问该节点
}

二叉树全局遍历问题

树的节点个数

要找树的节点个数,分析,访问全树,如果为空树就返回,如果不是空树就加一。可以找一个变量来存储这个值,但由于局部变量在一个函数是单个个体,全局变量的安全性不高,我们可以传过来一个指针变量,每当访问到非空节点就解引用加一,空节点就return。
也可以利用返回值
代码如下

//树的节点个数
int BinaryTreeSize(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		return;
	}
	return BinaryTreeSize(root->left) + BinaryTreeSize(root->right) + 1;
	//return root==NULL?0:BinaryTreeSize(root->left) + BinaryTreeSize(root->right) + 1;//三目操作符,前序
}

控制每个函数返回一个值,最后总和起来的就是节点的个数。归的条件是节点为空,返回的是统计的节点个数。

仍然利用上图讲解
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递归展开图如下
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到了这里,你是否已经开始熟悉递归的思路了。
相同类型的题目,不过要判断条件

叶子节点的个数

叶子节点就是数的枝叶,最末端节点,没有子节点的节点,结合上图来说就是4,9,2节点
递归函数我们要清楚自己的要求,当遇到满足条件时响应对应的变化,也要确定好归的条件。

叶子节点没有子节点,即这个节点的left和right都为空,和上边求节点个数类似,遍历整棵树,满足条件再++。
代码如下

int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		return 0;
	}
	if (root->right && root->left == NULL)
	{
		return 1;
	}
	return BinaryTreeLeafSize(root->right) + BinaryTreeLeafSize(root->left);
}

当遇到叶子节点就没必要继续向下找了,有些节点只有一个节点,还是不满足左右都为NULL,但是还是会遍历他的为空的节点,所以root==NULL为空,还是要返回。

第k层节点个数

这个时候就要考验条件筛选能力了,要找第K层节点个数,第一个思路就是直接递归找到第k层后,判断是否为空,如果不为空就使返回值++,在上层遍历时如果没有到第K层就遇到了空就返回。
也可以这样,找到第k-1层,判断该层的子节点数。怎么计算都可以,两种方法差别不大
第一种写法代码如下。

// 二叉树第k层节点个数
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k)
{
	assert(k > 0);
	if (root == NULL)
	{
		return 0;
	}
	if (k == 1)
	{
		return 1;
	}
	return BinaryTreeLevelKSize(root->left, k - 1) + BinaryTreeLevelKSize(root->right, k - 1);
}

先断言一下层数是否错误。思路和前边介绍大致相同,只不过转化为了代码逻辑。一定要注意我们要实现什么功能,从而对症下药。

查找某值并返回

查找值为x的节点

上边的题都是遍历后返回总和,返回的数在每次递归中变化,现在要返回的是一个节点,如果查找到节点后返回,然后再递归的话,每个函数有不同的返回值,就会可能会改变我们最终想要的结果。
通过控制递归的返回值,接受判断,如果已经找到了就不再递归下去,直接将结果归回起始的函数,就可以完成任务。
代码如下

// 二叉树查找值为x的节点
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{
	if (root == NULL)
	{
		return NULL;
	}
	if (root->data == x)
	{
		return root;
	}
	BTNode* ret = NULL;
	ret=BinaryTreeFind(root->left, x);
	if (ret != NULL)
	{
		return ret;
	}
	ret = BinaryTreeFind(root->right, x);
	if (ret != NULL)
	{
		return ret;
	}
	return NULL;
}

返回值要在每个函数里判断一下,当然如果根节点的data就是x的话就直接返回该节点,如果不是就递归到左节点,如果左节点找到后会返回到调用的地方,然后会判断查找的结果是否为NULL,为空再继续调用右边的。
这道题有必要画一下递归展开图
还是以上边的图为例哈
假设查找节点值为9的节点
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序号步骤十分清晰,这种递归十分巧妙,检查返回值,使所找节点直线返回。

判断树的结点的值相关问题

单值二叉树

Leetcode:单值二叉树
在这里插入图片描述
判断二叉树节点的所有值是否相同。
遍历全部节点,如果有一个树节点的左右子节点的储存的值与根节点不同,那么就返回false,遇到空节点就返回true,因为并不矛盾单值二叉树。
代码如下

bool isUnivalTree(struct TreeNode* root){
    if(root==NULL)
    {
        return true;
    }
   if(root->left&&root->left->val!=root->val)
    {
         return false;
     }
    if(root->right&&root->right->val!=root->val)
     {
        return false;
    }
    return isUnivalTree(root->left)&&isUnivalTree(root->right);
}

遍历所有节点,除非遇到空返回,遇到节点值与根节点不同的就返回false,最后返回左树和右树返回值的并且,只有两个皆为真,返回true,如果其中一个为假,就返回false,还有一个值得提出的就是,如果左树就找到false,就不会访问右树了,因为&&的前一个判断条件如果为假,就直接返回假,右树不会再遍历。


相同的树

Leetcode:相同的树
在这里插入图片描述
给定两个树,判断其保存的值是否相等。
先看根节点,再判断两树的左节点,右节点,如果有两个节点不相等就返回false,如果两个树都为空返回true,两个节点不相等返回false,相等就继续向下遍历。
思路清晰明了了
代码如下

bool isSameTree(struct TreeNode* p, struct TreeNode* q){
    if(p==NULL&&q==NULL)
    {
        return true;
    }
    if(p==NULL||q==NULL)
    {
        return false;
    }
    if(p->val!=q->val)
    {
        return false;
    }
    return isSameTree(p->right,q->right)&&isSameTree(p->left,q->left);
}

&&判断返回结果,上边已经介绍过了他的功能和强大之处,这里就不再赘述了。

数的结构的问题

这种类型的题目和前边的有一点不同,前边的不是做出判断就是获取节点的值,或者是统计数目,这种类型的题目是明确树的结构,想要做什么,实现什么操作,将树更改为题目要求的样子。

翻转二叉树

Leetcode:翻转二叉树
在这里插入图片描述
每个节点的左右节点都要反转,从根节点开始,把所有非空子节点的左右节点都换位,保存其左右节点,然后互换,两个都为空,换一换也无所谓,其中一个节点不为空,另一个节点为空,交换。
代码如下

struct TreeNode* invertTree(struct TreeNode* root){
    if(root==NULL)
    {
        return NULL;
    }
    struct TreeNode*left=invertTree(root->left);
    struct TreeNode*right=invertTree(root->right);
    root->left=right;
    root->right=left;
    return root;
}

对称二叉树

Leetcode:对称二叉树
在这里插入图片描述
检查一个树是否为对称二叉树。

是b是感觉无从下手啊
这道题其实用前边的函数就可以实现。
相同的树以及翻转二叉树
将根节点的左子树翻转,再与右子树判断是否为相同的树。
代码如下

 struct TreeNode* invertTree(struct TreeNode* root){
    if(root==NULL)
    {
        return NULL;
    }
    struct TreeNode*left=invertTree(root->left);
    struct TreeNode*right=invertTree(root->right);
    //都找到了叶子节点
    // struct TreeNode*tmp=left;
    // left=right;
    // right=tmp;
    root->left=right;
    root->right=left;
    return root;
}
bool isSameTree(struct TreeNode* p, struct TreeNode* q){
    if(p==NULL&&q==NULL)
    {
        return true;
    }
    if(p==NULL||q==NULL)
    {
        return false;
    }
    if(p->val!=q->val)
    {
        return false;
    }
    return isSameTree(p->right,q->right)&&isSameTree(p->left,q->left);
}
bool isSymmetric(struct TreeNode* root){
    struct TreeNode*head=invertTree(root->right);
    return isSameTree(head,root->left);
}

利用二叉树相关的问题对递归的讲解到这里就结束啦,最重要的还是判断结束条件以及具体想实现的内容,利用逻辑将其用代码表达出来。
本文到此结束,如果有什么错误的地方欢迎指针。

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