【概念理解】内存对齐问题详述

news2024/11/18 1:36:22

内存之对齐,一文即可知


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内存对齐

1.概述

  1. 定义(什么是内存对齐)
    • 编译器为程序中的每个数据单元安排在适当的位置上,从而减少CPU访存次数,提高数据读取效率的一种方式。
  2. 原因(为什么要内存对齐):
    • 平台移植:不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的,某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
    • 性能原因:为了访问未对齐的内存数据,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
  3. 缺点:内存对齐没有充分利用存储空间,但是以空间换时间对于常见业务场景会更高效
  4. 内存对齐示例

#include<stdio.h>

struct{
	char y;// 一个字节
    int x;// 四个字节
}Test;

int main()
{
    printf("%d\n",sizeof(Test)); // 输出8不是5
    return 0;
}

在这里插入图片描述

2.如何进行内存对齐

  1. 默认对齐系数:在每个特定平台的编译器可能不同,gcc中默认#pragma pack(4)
    • 使用伪指令#pragma pack (n),C编译器将按照n个字节对齐。
    • 使用伪指令#pragma pack (),取消自定义字节对齐方式。
    • __attribute((aligned (n))),让所作用的结构成员对齐在n字节自然边界上。如果结构中有成员的长度大于n,则按照最大成员的长度来对齐。
    • attribute((packed)),取消结构在编译过程中的优化对齐,按照实际占用字节数进行对齐。
  2. 基本类型的对齐值就是其sizeof值。常见数据类型:
数据类型charshortintfloatlongdoublelonglong
大小1Byte2Byte4Byte4Byte4Byte8Byte8Byte
  1. 类、结构体和union的数据成员:第一个数据成员放在offset为0的地方,之后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定值该数据成员sizeof值中较小的值进行对齐。
  2. 类、结构体和union的整体对齐:整体最终字节数需要按照#pragma pack指定值sizeof数据成员中的最大值中较小的值的最小倍数值进行对齐
#include<stdio.h>
struct
{
    int i;	// 占前4个字节
    char c1;// 两个char依次占后4个字节,实际只占两个字节
    char c2;
}Test1;

struct{
    char c1;// 对齐后占前4个字节,实际只占第一个字节
    int i;	// 占后4个字节
    char c2;// 与第一个char类似,独自占4个字节
}Test2;

struct{
    char c1;// 两个char依次占前4个字节,实际只占两个字节
    char c2;
    int i;	// 占后4个字节
}Test3;

int main()
{
    printf("%d\n",sizeof(Test1));  // 输出8
    printf("%d\n",sizeof(Test2));  // 输出12
    printf("%d\n",sizeof(Test3));  // 输出8
    return 0;
}

3.位域对齐

  1. 定义:把一个字节中的“位”按照实际的需求分成不同的区域,表明每个区域位数、区域的域名,并允许程序按照域名进行操作
  2. 结构
struct 位域的结构体名
{
   //位域列表
   【类型说明符】 【位域名】:【位域的长度】;
}

  1. 规则
    • 位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是不能超过8位二进位。
    • 位域可以无位域名,此时只用于填充或调整位置,但无法使用。
    • 各个成员按照它们被声明的顺序在内存中顺序存储,第一个成员的地址和整个结构的地址相同,向结构体成员中sizeof的最大的成员对齐。
      在这里插入图片描述
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大端存储与小端存储

1.基本概念

  1. 定义
    • 大端存储和小端存储是两种计算机的存储模式
  2. 分离
    • 小端存储:数据的高字节存储在高地址中,数据的低字节存储在低地址中
    • 大端存储:数据的高字节存储在低地址中,数据的低字节存储在高地址中
// 大端存储
	int a = 1;   
	// int在内存中占 4Byte; 
	// a在内存中的分布为 0x1 0x0 0x0 0x0; 
	// 从左到右内存地址降低,也就是高字节地址存放的是a的低字节数据
// 小端存储
	int a = 1;   
	// int在内存中占 4Byte; 
	// a在内存中的分布为 0x0 0x0 0x0 0x1; 
	// 从左到右内存地址降低,也就是低字节地址存放的是a的低字节数据


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参考博客

  1. 内存对齐的规则以及作用
  2. 采用内存对齐的方式存储数据的意义
  3. 一文轻松理解内存对齐
  4. C++ 位域
  5. C++ 位域
  6. C++ 位域
  7. C++ 位域
  8. C++ 位域

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