STM32-LCD中英文显示及应用

news2024/11/24 11:58:12

字符编码

由于计算机只能识别0和1,所以文字需要以0和1的形式在计算机内继续存储,故需要对文字进行编码。最简单的编码就是ASCII码。

ASCII码(8位)

ASCII码分两部分:

0~31:控制字符或通讯字符。没有特定的图形显示,但会根据不同应用程序而对文本显示有不同的影响。

32~127:空格、阿拉伯数字、标点符号、大小写英文字母和DEL。除了DEL符号外,其余的都能以图形显示。

后来,引入其他国家时需要扩展新的符号,所以从128~255都用来使用作为ASCII扩展字符集

中文编码(16位)

GB2312标准

它把ASCII码表的0~127编号保留,ASCII扩展字符集全部取消。

当2个编号大于127的字符连在一起时,就表示一个汉字,第一个字节和第二个字节都使用0xA1~0xFE编码。

第1个字节第2个字节表示字符说明
0x680x69hi两个字节的值都小于127(0x7f),使用ASCII解码
0xb00xa1两个字节的值都大于127(0x7f),使用GB2312解码

GBK编码

在GB2312标准的基础上,再增加许多汉字。

具体是只要第一个字节大于127(0x7F),就表示汉字的开始。

第1个字节第1个字节第1个字节表示字符说明
0x680xb00xa1h啊第1个字节使用ASCII解码,第2、3个字节使用GBK解码

0xb0

0xa10x68啊h第1、2个字节使用GBK解码,第3个字节使用ASCII解码
0xb00x560x68癡h第1、2个字节使用GBK解码,第3个字节使用ASCII解码

GB18030标准(32位)

在GBK编码之后再扩展。目前主流是GBK编码,但国家要求一些产品必须支持GB18030标准。

Big5编码

在台湾、香港等地区使用较多,因为主要特点是收录了繁体字。但GBK编码已经把Big5的所有汉字都收录进编码了(两者编码也不相同)。

Unicode字符集和编码

兼容ASCII码的字符编号,统一对符号的编号(即符号的顺序),但没对编码有要求,于是产生了几种Unicode编码方案。

UTF-32(32位)

直接将字符对应的编号数字转换为4字节的二进制数。不兼容ASCII码(因为使用的是4字节)。

特点:编码简单,解码方便,但浪费存储空间,而且存储时需要指定字节顺序(大端/小端格式)。

字符GBK编码Unicode编号UTF-32编码
A0x410x0000 0041大端格式:0x0000 0041
0xB0A10x0000 554A大端格式:0x0000 554A

UTF-16(16位/32位,变长编码方式)

对Unicode字符编号在0~65535的统一用2个字节表示,即0x0000~0xFFFF。而由于Unicode字符集在0xD800~0xDBFF是没有表示任何字符的,UTF-16利用这个空间对Unicode字符编号超出0xFFFF的字符建立映射关系。

特点:相对于UTF-32节省了存储空间,但存储时需要指定字节顺序(大端/小端格式),且仍不兼容ASCII码。

UTF-8(8位/16位/24位/32位,变长编码方式)

目前Unicode字符集中使用最广泛的编码方式,目前大部分网页文件都使用UTF-8编码。

实验环节1:LCD显示中英文(字库存储在外部Flash)

继承上篇液晶显示实验的函数内容,额外增加了显示中文的函数。

存储在外部Flash的字模(GB2312)

#define WIDTH_CH_CHAR	16	//中文字符宽度 
#define HEIGHT_CH_CHAR	16	//中文字符高度 

#define GBKCODE_START_ADDRESS    387*4096    // 外部Flash的存储字库的起始地址

#define GetGBKCode( ucBuffer, usChar )  GetGBKCode_from_EXFlash( ucBuffer, usChar )  
int GetGBKCode_from_EXFlash(uint8_t *pBuffer, uint16_t c)
{
    unsigned char High8bit, Low8bit;
    unsigned int pos;

    static uint8_t everRead = 0;

    /*第一次使用,初始化FLASH*/
    if (everRead == 0)
    {
        SPI_FLASH_Init();
        everRead = 1;
    }

    High8bit = c >> 8;    /* 取高8位数据 */
    Low8bit = c & 0x00FF; /* 取低8位数据 */

    /* GB2312 公式 */
    pos = ((High8bit - 0xa1) * 94 + Low8bit - 0xa1) * WIDTH_CH_CHAR * HEIGHT_CH_CHAR / 8;
    SPI_FLASH_BufferRead(pBuffer, GBKCODE_START_ADDRESS + pos, WIDTH_CH_CHAR * HEIGHT_CH_CHAR / 8); //读取字库数据

    return 0;
}

显示中文字符

/**
 * @brief  在 ILI9341 显示器上显示一个中文字符
 * @param  usX :在特定扫描方向下字符的起始X坐标
 * @param  usY :在特定扫描方向下字符的起始Y坐标
 * @param  usChar :要显示的中文字符(国标码)
 * @note 可使用LCD_SetBackColor、LCD_SetTextColor、LCD_SetColors函数设置颜色
 * @retval 无
 */
void ILI9341_DispChar_CH(uint16_t usX, uint16_t usY, uint16_t usChar)
{
    uint8_t rowCount, bitCount;
    uint8_t ucBuffer [ WIDTH_CH_CHAR * HEIGHT_CH_CHAR / 8 ];
    uint16_t usTemp;

    //设置显示窗口
    ILI9341_OpenWindow(usX, usY, WIDTH_CH_CHAR, HEIGHT_CH_CHAR);

    ILI9341_Write_Cmd(CMD_SetPixel);

    //取字模数据
    GetGBKCode(ucBuffer, usChar);

    for (rowCount = 0; rowCount < HEIGHT_CH_CHAR; rowCount++)
    {
        /* 取出两个字节的数据,在lcd上即是一个汉字的一行 */
        usTemp = ucBuffer [ rowCount * 2 ];
        usTemp = (usTemp << 8);
        usTemp |= ucBuffer [ rowCount * 2 + 1 ];

        for (bitCount = 0; bitCount < WIDTH_CH_CHAR; bitCount ++)
        {
            if (usTemp & (0x8000 >> bitCount))      //高位在前
            {
                ILI9341_Write_Data(CurrentTextColor);
            }
            else
            {
                ILI9341_Write_Data(CurrentBackColor);
            }
        }
    }
}

显示中文字符串

/**
 * @brief  在 ILI9341 显示器上显示中文字符串
 * @param  usX :在特定扫描方向下字符的起始X坐标
 * @param  usY :在特定扫描方向下字符的起始Y坐标
 * @param  pStr :要显示的英文字符串的首地址
 * @note 可使用LCD_SetBackColor、LCD_SetTextColor、LCD_SetColors函数设置颜色
 * @retval 无
 */
void ILI9341_DispString_CH(uint16_t usX, uint16_t usY, char *pStr)
{
    uint16_t usCh;

    while (* pStr != '\0')
    {
        if ((usX - ILI9341_DispWindow_X_Star + WIDTH_CH_CHAR) > LCD_X_LENGTH)
        {
            usX = ILI9341_DispWindow_X_Star;
            usY += HEIGHT_CH_CHAR;
        }

        if ((usY - ILI9341_DispWindow_Y_Star + HEIGHT_CH_CHAR) > LCD_Y_LENGTH)
        {
            usX = ILI9341_DispWindow_X_Star;
            usY = ILI9341_DispWindow_Y_Star;
        }

        usCh = * (uint16_t *) pStr;
        usCh = (usCh << 8) + (usCh >> 8);

        ILI9341_DispChar_CH(usX, usY, usCh);
        usX += WIDTH_CH_CHAR;
        pStr += 2;           //一个汉字两个字节
    }
}

/**
 * @brief  在 ILI9341 显示器上显示中英文字符串
 * @param  line :在特定扫描方向下字符串的起始Y坐标
  *   本参数可使用宏LINE(0)、LINE(1)等方式指定文字坐标,
  *   宏LINE(x)会根据当前选择的字体来计算Y坐标值。
	*		显示中文且使用LINE宏时,需要把英文字体设置成Font8x16
 * @param  pStr :要显示的字符串的首地址
 * @note 可使用LCD_SetBackColor、LCD_SetTextColor、LCD_SetColors函数设置颜色
 * @retval 无
 */
void ILI9341_DispStringLine_EN_CH(uint16_t line, char *pStr)
{
    uint16_t usCh;
    uint16_t usX = 0;

    while (* pStr != '\0')
    {
        if (* pStr <= 126)	           	//英文字符
        {
            if ((usX - ILI9341_DispWindow_X_Star + LCD_Currentfonts->Width) > LCD_X_LENGTH)
            {
                usX = ILI9341_DispWindow_X_Star;
                line += LCD_Currentfonts->Height;
            }

            if ((line - ILI9341_DispWindow_Y_Star + LCD_Currentfonts->Height) > LCD_Y_LENGTH)
            {
                usX = ILI9341_DispWindow_X_Star;
                line = ILI9341_DispWindow_Y_Star;
            }

            ILI9341_DispChar_EN(usX, line, * pStr);
            usX +=  LCD_Currentfonts->Width;
            pStr ++;
        }
        else	                            //汉字字符
        {
            if ((usX - ILI9341_DispWindow_X_Star + WIDTH_CH_CHAR) > LCD_X_LENGTH)
            {
                usX = ILI9341_DispWindow_X_Star;
                line += HEIGHT_CH_CHAR;
            }

            if ((line - ILI9341_DispWindow_Y_Star + HEIGHT_CH_CHAR) > LCD_Y_LENGTH)
            {
                usX = ILI9341_DispWindow_X_Star;
                line = ILI9341_DispWindow_Y_Star;
            }

            usCh = * (uint16_t *) pStr;
            usCh = (usCh << 8) + (usCh >> 8);
            ILI9341_DispChar_CH(usX, line, usCh);
            usX += WIDTH_CH_CHAR;
            pStr += 2;           //一个汉字两个字节
        }
    }
}

显示中英文字符串

/**
 * @brief  在 ILI9341 显示器上显示中英文字符串
 * @param  usX :在特定扫描方向下字符的起始X坐标
 * @param  usY :在特定扫描方向下字符的起始Y坐标
 * @param  pStr :要显示的字符串的首地址
 * @note 可使用LCD_SetBackColor、LCD_SetTextColor、LCD_SetColors函数设置颜色
 * @retval 无
 */
void ILI9341_DispString_EN_CH(uint16_t usX, uint16_t usY, char *pStr)
{
    uint16_t usCh;

    while (* pStr != '\0')
    {
        if (* pStr <= 126)	           	//英文字符
        {
            if ((usX - ILI9341_DispWindow_X_Star + LCD_Currentfonts->Width) > LCD_X_LENGTH)
            {
                usX = ILI9341_DispWindow_X_Star;
                usY += LCD_Currentfonts->Height;
            }

            if ((usY - ILI9341_DispWindow_Y_Star + LCD_Currentfonts->Height) > LCD_Y_LENGTH)
            {
                usX = ILI9341_DispWindow_X_Star;
                usY = ILI9341_DispWindow_Y_Star;
            }

            ILI9341_DispChar_EN(usX, usY, * pStr);
            usX +=  LCD_Currentfonts->Width;
            pStr ++;
        }
        else	                            //汉字字符
        {
            if ((usX - ILI9341_DispWindow_X_Star + WIDTH_CH_CHAR) > LCD_X_LENGTH)
            {
                usX = ILI9341_DispWindow_X_Star;
                usY += HEIGHT_CH_CHAR;
            }

            if ((usY - ILI9341_DispWindow_Y_Star + HEIGHT_CH_CHAR) > LCD_Y_LENGTH)
            {
                usX = ILI9341_DispWindow_X_Star;
                usY = ILI9341_DispWindow_Y_Star;
            }

            usCh = * (uint16_t *) pStr;
            usCh = (usCh << 8) + (usCh >> 8);
            ILI9341_DispChar_CH(usX, usY, usCh);
            usX += WIDTH_CH_CHAR;
            pStr += 2;           //一个汉字两个字节
        }
    }
}

/**
 * @brief  在 ILI9341 显示器上显示中英文字符串(沿Y轴方向)
 * @param  usX :在特定扫描方向下字符的起始X坐标
 * @param  usY :在特定扫描方向下字符的起始Y坐标
 * @param  pStr :要显示的中英文字符串的首地址
 * @note 可使用LCD_SetBackColor、LCD_SetTextColor、LCD_SetColors函数设置颜色
 * @retval 无
 */
void ILI9341_DispString_EN_CH_YDir(uint16_t usX, uint16_t usY, char *pStr)
{
    uint16_t usCh;

    while (* pStr != '\0')
    {
        //统一使用汉字的宽高来计算换行
        if ((usY - ILI9341_DispWindow_Y_Star + HEIGHT_CH_CHAR) > LCD_Y_LENGTH)
        {
            usY = ILI9341_DispWindow_Y_Star;
            usX += WIDTH_CH_CHAR;
        }

        if ((usX - ILI9341_DispWindow_X_Star + WIDTH_CH_CHAR) >  LCD_X_LENGTH)
        {
            usX = ILI9341_DispWindow_X_Star;
            usY = ILI9341_DispWindow_Y_Star;
        }

        //显示
        if (* pStr <= 126)	           	//英文字符
        {
            ILI9341_DispChar_EN(usX, usY, * pStr);

            pStr ++;

            usY += HEIGHT_CH_CHAR;
        }
        else	                            //汉字字符
        {
            usCh = * (uint16_t *) pStr;
            usCh = (usCh << 8) + (usCh >> 8);
            ILI9341_DispChar_CH(usX, usY, usCh);
            usY += HEIGHT_CH_CHAR;
            pStr += 2;           //一个汉字两个字节
        }
    }
}

实验测试

/*用于测试各种液晶的函数*/
void LCD_Test(void)
{
    /*演示显示变量*/
    static uint8_t testCNT = 0;
    char dispBuff[100];

    testCNT++;

    LCD_SetFont(&Font8x16);								// 设置字体类型:8*16,16*24,24*32
    LCD_SetColors(RED, BLACK);                          // 设置前景和背景色
    ILI9341_Clear(0, 0, LCD_X_LENGTH, LCD_Y_LENGTH);	// 清屏,显示全黑
	
    /********显示字符串示例*******/
    ILI9341_DispString_EN_CH(24, 0,   "  爱爱           爱爱");
    ILI9341_DispString_EN_CH(24, 16,  " 爱爱爱         爱爱爱");
	ILI9341_DispString_EN_CH(24, 32,  "爱爱爱爱爱   爱爱爱爱爱");
	ILI9341_DispString_EN_CH(24, 48,  " 爱爱爱         爱爱爱");
	ILI9341_DispString_EN_CH(24, 64,  "  爱爱爱       爱爱爱");
	ILI9341_DispString_EN_CH(24, 80,  "   爱爱爱     爱爱爱");
	ILI9341_DispString_EN_CH(24, 96,  "    爱爱爱   爱爱爱");
	ILI9341_DispString_EN_CH(24, 112, "     爱爱爱 爱爱爱");
	ILI9341_DispString_EN_CH(24, 128, "      爱爱^_^爱爱");
	
    /********显示变量示例*******/
    sprintf(dispBuff, "%04d ", testCNT);
	ILI9341_DispString_EN(104, 48, dispBuff);

    /*******显示图形示例******/
	LCD_SetFont(&Font24x32);
	
    /* 画直线 */
	LCD_ClearLine(LINE(5));		/* LINE4 = 32*5 = 160,清除单行文字 */
    LCD_SetTextColor(BLUE);
    ILI9341_DispStringLine_EN_CH(LINE(5), "画直线:");

    LCD_SetTextColor(RED);
    ILI9341_DrawLine(0, 176, 239, 319);
    ILI9341_DrawLine(239, 176, 0, 319);

    LCD_SetTextColor(YELLOW);
    ILI9341_DrawLine(0, 200, 239, 200);
    ILI9341_DrawLine(0, 300, 239, 300);

    LCD_SetTextColor(BLUE);
    ILI9341_DrawLine(20, 176, 20, 319);
    ILI9341_DrawLine(220, 176, 220, 319);

	HAL_Delay(2000);
    ILI9341_Clear(0, 16 * 11, LCD_X_LENGTH, LCD_Y_LENGTH - 16 * 11);	/* 清中下屏,显示全黑 */

    /*画矩形*/
	LCD_ClearLine(LINE(5));		/* LINE4 = 32*5 = 160,清除单行文字 */
    LCD_SetTextColor(BLUE);
    ILI9341_DispStringLine_EN_CH(LINE(5), "画矩形:");

    LCD_SetTextColor(RED);
    ILI9341_DrawRectangle(0, 176, 240, 144, 1);

    LCD_SetTextColor(YELLOW);
    ILI9341_DrawRectangle(80, 200, 120, 100, 0);

    LCD_SetTextColor(BLUE);
    ILI9341_DrawRectangle(120, 190, 100, 50, 1);

    HAL_Delay(2000);
    ILI9341_Clear(0, 16 * 11, LCD_X_LENGTH, LCD_Y_LENGTH - 16 * 11);	/* 清中下屏,显示全黑 */

    /* 画圆 */
    LCD_ClearLine(LINE(5));		/* LINE4 = 32*5 = 160,清除单行文字 */
    LCD_SetTextColor(BLUE);
    ILI9341_DispStringLine_EN_CH(LINE(5), "画圆:");

    LCD_SetTextColor(RED);
    ILI9341_DrawCircle(120, 250, 50, 0);

    LCD_SetTextColor(YELLOW);
    ILI9341_DrawCircle(120, 250, 30, 1);

    LCD_SetTextColor(BLUE);
    ILI9341_DrawCircle(120, 250, 10, 1);
	
    HAL_Delay(2000);
    ILI9341_Clear(0, 16 * 11, LCD_X_LENGTH, LCD_Y_LENGTH - 16 * 11);	/* 清中下屏,显示全黑 */
}

实验现象

实验环节2:LCD显示中英文(任意大小、任何类型、居中显示)

缩放字模
缩放字模
#define ZOOMMAXBUFF 16384
uint8_t zoomBuff[ZOOMMAXBUFF] = {0};	//用于缩放的缓存,最大支持到128*128
uint8_t zoomTempBuff[1024] = {0};

/**
 * @brief  缩放字模,缩放后的字模由1个像素点由8个数据位来表示
										0x01表示笔迹,0x00表示空白区
 * @param  in_width :原始字符宽度
 * @param  in_heig :原始字符高度
 * @param  out_width :缩放后的字符宽度
 * @param  out_heig:缩放后的字符高度
 * @param  in_ptr :字库输入指针		  注意:1pixel 1bit
 * @param  out_ptr :缩放后的字符输出指针 注意: 1pixel 8bit
 *		   out_ptr实际上没有正常输出,改成了直接输出到全局指针zoomBuff中
 * @param  en_cn :0为英文,1为中文
 * @retval 无
 */
void ILI9341_zoomChar(uint16_t in_width,	//原始字符宽度
                      uint16_t in_heig,		//原始字符高度
                      uint16_t out_width,	//缩放后的字符宽度
                      uint16_t out_heig,	//缩放后的字符高度
                      uint8_t *in_ptr,		//字库输入指针	注意:1pixel 1bit
                      uint8_t *out_ptr, 	//缩放后的字符输出指针 注意: 1pixel 8bit
                      uint8_t en_cn)		//0为英文,1为中文
{
    uint8_t *pts, *ots;
    //根据源字模及目标字模大小,设定运算比例因子,左移16是为了把浮点运算转成定点运算
    unsigned int xrIntFloat_16 = (in_width << 16) / out_width + 1;
    unsigned int yrIntFloat_16 = (in_heig << 16) / out_heig + 1;

    unsigned int srcy_16 = 0;
    unsigned int y, x;
    uint8_t *pSrcLine;

    uint16_t byteCount, bitCount;

    //检查参数是否合法
    if (in_width >= 32)
    {
        return;    //字库不允许超过32像素
    }

    if (in_width * in_heig == 0)
    {
        return;
    }

    if (in_width * in_heig >= 1024)
    {
        return;    //限制输入最大 32*32
    }

    if (out_width * out_heig == 0)
    {
        return;
    }

    if (out_width * out_heig >= ZOOMMAXBUFF)
    {
        return;    //限制最大缩放 128*128
    }

    pts = (uint8_t *)&zoomTempBuff;

    //为方便运算,字库的数据由1 pixel/1bit 映射到1pixel/8bit
    //0x01表示笔迹,0x00表示空白区
    if (en_cn == 0x00) //英文
    {
        //英文和中文字库上下边界不对,可在此处调整。需要注意tempBuff防止溢出
        for (byteCount = 0; byteCount < in_heig * in_width / 8; byteCount++)
        {
            for (bitCount = 0; bitCount < 8; bitCount++)
            {
                //把源字模数据由位映射到字节
                //in_ptr里bitX为1,则pts里整个字节值为1
                //in_ptr里bitX为0,则pts里整个字节值为0
                *pts++ = (in_ptr[byteCount] & (0x80 >> bitCount)) ? 1 : 0;
            }
        }
    }
    else //中文
    {
        for (byteCount = 0; byteCount < in_heig * in_width / 8; byteCount++)
        {
            for (bitCount = 0; bitCount < 8; bitCount++)
            {
                //把源字模数据由位映射到字节
                //in_ptr里bitX为1,则pts里整个字节值为1
                //in_ptr里bitX为0,则pts里整个字节值为0
                *pts++ = (in_ptr[byteCount] & (0x80 >> bitCount)) ? 1 : 0;
            }
        }
    }

    //zoom过程
    pts = (uint8_t *)&zoomTempBuff;	//映射后的源数据指针
    ots = (uint8_t *)&zoomBuff;		//输出数据的指针

    for (y = 0; y < out_heig; y++)	/*行遍历*/
    {
        unsigned int srcx_16 = 0;
        pSrcLine = pts + in_width * (srcy_16 >> 16);

        for (x = 0; x < out_width; x++) 		/*行内像素遍历*/
        {
            ots[x] = pSrcLine[srcx_16 >> 16]; 	//把源字模数据复制到目标指针中
            srcx_16 += xrIntFloat_16;			//按比例偏移源像素点
        }

        srcy_16 += yrIntFloat_16;				//按比例偏移源像素点
        ots += out_width;
    }

    /*!!!缩放后的字模数据直接存储到全局指针zoomBuff里了*/
    out_ptr = (uint8_t *)&zoomBuff;	//out_ptr没有正确传出,后面调用直接改成了全局变量指针!

    /*实际中如果使用out_ptr不需要下面这一句!!!只是因为out_ptr没有使用,会导致warning。强迫症*/
    out_ptr++;
}

缩放字模后显示字符
/**
 * @brief  利用缩放后的字模显示字符
 * @param  Xpos :字符显示位置x
 * @param  Ypos :字符显示位置y
 * @param  Font_width :字符宽度
 * @param  Font_Heig:字符高度
 * @param  c :要显示的字模数据
 * @param  DrawModel :是否反色显示
 * @retval 无
 */
void ILI9341_DrawChar_Ex(uint16_t usX, 			//字符显示位置x
                         uint16_t usY, 			//字符显示位置y
                         uint16_t Font_width, 	//字符宽度
                         uint16_t Font_Height,  //字符高度
                         uint8_t *c,			//字模数据
                         uint16_t DrawModel)	//是否反色显示
{
    uint32_t index = 0, counter = 0;

    //设置显示窗口
    ILI9341_OpenWindow(usX, usY, Font_width, Font_Height);

    ILI9341_Write_Cmd(CMD_SetPixel);

    //按字节读取字模数据
    //由于前面直接设置了显示窗口,显示数据会自动换行
    for (index = 0; index < Font_Height; index++)
    {
        //一位一位处理要显示的颜色
        for (counter = 0; counter < Font_width; counter++)
        {
            //缩放后的字模数据,以一个字节表示一个像素位
            //整个字节值为1表示该像素为笔迹
            //整个字节值为0表示该像素为背景
            if (*c++ == DrawModel)
            {
                ILI9341_Write_Data(CurrentBackColor);
            }
            else
            {
                ILI9341_Write_Data(CurrentTextColor);
            }
        }
    }
}

缩放字符后显示字符串
/**
 * @brief  利用缩放后的字模显示字符串
 * @param  Xpos :字符显示位置x
 * @param  Ypos :字符显示位置y
 * @param  Font_width :字符宽度,英文字符在此基础上/2。注意为偶数
 * @param  Font_Heig:字符高度,注意为偶数
 * @param  c :要显示的字符串
 * @param  DrawModel :是否反色显示
 * @retval 无
 */
void ILI9341_DisplayStringEx(uint16_t x, 		    //字符显示位置x
                             uint16_t y, 			//字符显示位置y
                             uint16_t Font_width,	//要显示的字体宽度,英文字符在此基础上/2。注意为偶数
                             uint16_t Font_Height,	//要显示的字体高度,注意为偶数
                             uint8_t *ptr,			//显示的字符内容
                             uint16_t DrawModel)    //是否反色显示


{
    uint16_t Charwidth = Font_width; //默认为Font_width,英文宽度为中文宽度的一半
    uint8_t *psr;
    uint8_t Ascii;	//英文
    uint16_t usCh;  //中文
    uint8_t ucBuffer [ WIDTH_CH_CHAR * HEIGHT_CH_CHAR / 8 ];

    while (*ptr != '\0')
    {
        /****处理换行*****/
        if ((x - ILI9341_DispWindow_X_Star + Charwidth) > LCD_X_LENGTH)
        {
            x = ILI9341_DispWindow_X_Star;
            y += Font_Height;
        }

        if ((y - ILI9341_DispWindow_Y_Star + Font_Height) > LCD_Y_LENGTH)
        {
            x = ILI9341_DispWindow_X_Star;
            y = ILI9341_DispWindow_Y_Star;
        }

        if (*ptr > 0x80) //如果是中文
        {
            Charwidth = Font_width;
            usCh = * (uint16_t *) ptr;
            usCh = (usCh << 8) + (usCh >> 8);
            GetGBKCode(ucBuffer, usCh);	//取字模数据
            //缩放字模数据,源字模为16*16
            ILI9341_zoomChar(WIDTH_CH_CHAR, HEIGHT_CH_CHAR, Charwidth, Font_Height, (uint8_t *)&ucBuffer, psr, 1);
            //显示单个字符
            ILI9341_DrawChar_Ex(x, y, Charwidth, Font_Height, (uint8_t *)&zoomBuff, DrawModel);
            x += Charwidth;
            ptr += 2;
        }
        else
        {
            Charwidth = Font_width / 2;
            Ascii = *ptr - 32;
            //使用16*24字体缩放字模数据
            ILI9341_zoomChar(16, 24, Charwidth, Font_Height,
                             (uint8_t *)&Font16x24.table[Ascii * Font16x24.Height * Font16x24.Width / 8], psr, 0);
            //显示单个字符
            ILI9341_DrawChar_Ex(x, y, Charwidth, Font_Height, (uint8_t *)&zoomBuff, DrawModel);
            x += Charwidth;
            ptr++;
        }
    }
}

/**
 * @brief  利用缩放后的字模显示字符串(沿Y轴方向)
 * @param  Xpos :字符显示位置x
 * @param  Ypos :字符显示位置y
 * @param  Font_width :字符宽度,英文字符在此基础上/2。注意为偶数
 * @param  Font_Heig:字符高度,注意为偶数
 * @param  c :要显示的字符串
 * @param  DrawModel :是否反色显示
 * @retval 无
 */
void ILI9341_DisplayStringEx_YDir(uint16_t x, 		//字符显示位置x
                                  uint16_t y, 				//字符显示位置y
                                  uint16_t Font_width,	//要显示的字体宽度,英文字符在此基础上/2。注意为偶数
                                  uint16_t Font_Height,	//要显示的字体高度,注意为偶数
                                  uint8_t *ptr,					//显示的字符内容
                                  uint16_t DrawModel)  //是否反色显示
{
    uint16_t Charwidth = Font_width; //默认为Font_width,英文宽度为中文宽度的一半
    uint8_t *psr;
    uint8_t Ascii;	//英文
    uint16_t usCh;  //中文
    uint8_t ucBuffer [ WIDTH_CH_CHAR * HEIGHT_CH_CHAR / 8 ];

    while (*ptr != '\0')
    {
        //统一使用汉字的宽高来计算换行
        if ((y - ILI9341_DispWindow_X_Star + Font_width) > LCD_X_LENGTH)
        {
            y = ILI9341_DispWindow_X_Star;
            x += Font_width;
        }

        if ((x - ILI9341_DispWindow_Y_Star + Font_Height) > LCD_Y_LENGTH)
        {
            y = ILI9341_DispWindow_X_Star;
            x = ILI9341_DispWindow_Y_Star;
        }

        if (*ptr > 0x80) //如果是中文
        {
            Charwidth = Font_width;
            usCh = * (uint16_t *) ptr;
            usCh = (usCh << 8) + (usCh >> 8);
            GetGBKCode(ucBuffer, usCh);	//取字模数据
            //缩放字模数据,源字模为16*16
            ILI9341_zoomChar(WIDTH_CH_CHAR, HEIGHT_CH_CHAR, Charwidth, Font_Height, (uint8_t *)&ucBuffer, psr, 1);
            //显示单个字符
            ILI9341_DrawChar_Ex(x, y, Charwidth, Font_Height, (uint8_t *)&zoomBuff, DrawModel);
            y += Font_Height;
            ptr += 2;
        }
        else
        {
            Charwidth = Font_width / 2;
            Ascii = *ptr - 32;
            //使用16*24字体缩放字模数据
            ILI9341_zoomChar(16, 24, Charwidth, Font_Height,
                             (uint8_t *)&Font16x24.table[Ascii * Font16x24.Height * Font16x24.Width / 8], psr, 0);
            //显示单个字符
            ILI9341_DrawChar_Ex(x, y, Charwidth, Font_Height, (uint8_t *)&zoomBuff, DrawModel);
            y += Font_Height;
            ptr++;
        }
    }
}

实验测试

/*******************中文********** 在显示屏上显示的字符大小 ***************************/
#define WIDTH_CH_CHAR	16	    //中文字符宽度 
#define HEIGHT_CH_CHAR	16		//中文字符高度 

/*用于测试各种液晶的函数*/
void LCD_Test(void)
{
    /*演示显示变量*/
    static uint8_t testCNT = 0;
	static float testFloatCNT = 0;	
	char dispBuff[100];
	char *pStr = 0;

    testCNT++;
	testFloatCNT += 0.1;
	
    LCD_SetFont(&Font8x16);                             // 设置字体类型:8*16,16*24,24*32
    LCD_SetColors(RED, BLACK);                          // 设置前景和背景色
    ILI9341_Clear(0, 0, LCD_X_LENGTH, LCD_Y_LENGTH);	// 清屏,显示全黑
	
    //显示指定大小的字符
    ILI9341_DisplayStringEx(0, 0, 48, 48, (uint8_t *)"博客:", 0);
	ILI9341_DisplayStringEx(120, 0, 24, 24, (uint8_t *)"couvrir", 0);
	
	/********显示字符串示例*******/
    ILI9341_DispString_EN_CH (120, 24, "洪荒猛兽");
	
    /********显示变量示例*******/
    LCD_SetTextColor(GREEN);

    /*使用c标准库把变量转化成字符串*/
    sprintf(dispBuff, "显示变量: %d ", testCNT);
    LCD_ClearLine(LINE(3));
    ILI9341_DispStringLine_EN_CH(LINE(3), dispBuff);

	sprintf(dispBuff,"显示浮点型变量: %f ",testFloatCNT);
	LCD_ClearLine(LINE(4));
    ILI9341_DispStringLine_EN_CH(LINE(4), dispBuff);

	sprintf(dispBuff,"浮点型(保留2位小数): %.2f ",testFloatCNT);
	LCD_ClearLine(LINE(5));
    ILI9341_DispStringLine_EN_CH(LINE(5), dispBuff);

	/********居中显示示例*******/
	LCD_SetTextColor(YELLOW);

	pStr = "插入2个英文空格示例";
	//使用 %*c 在字符串前插入指定个数的英文空格
	sprintf(dispBuff, "%*c%s", 2, ' ', pStr);
	LCD_ClearLine(LINE(6));
	ILI9341_DispStringLine_EN_CH(LINE(6), dispBuff);

	ILI9341_DispStringLine_EN_CH(LINE(7), "居中示例:");
	pStr = "ABCDEF";
	//居中时,要插入的空格个数 = (液晶宽度/单个字体宽度 - 字符串长度)/2
	sprintf(dispBuff, "%*c%s", ( (LCD_X_LENGTH/(((sFONT *)LCD_GetFont())->Width) ) - strlen(pStr))/2, ' ', pStr);
	LCD_ClearLine(LINE(8));
	ILI9341_DispStringLine_EN_CH(LINE(8),dispBuff);

	pStr = "中文居中示例";
	//居中时,要插入的空格个数 = (液晶宽度/字体宽度 - 字符串长度)/2
	//strlen计算长度时,一个中文等于2个字节,即2个英文字符,而且插入的是英文空格
	//所以用(WIDTH_CH_CHAR/2)来计算字体宽度
	sprintf(dispBuff, "%*c%s", ( LCD_X_LENGTH/(WIDTH_CH_CHAR/2) - strlen(pStr))/2, ' ', pStr);
	LCD_ClearLine(LINE(9));
	ILI9341_DispStringLine_EN_CH(LINE(9),dispBuff);
	
    /*******显示图形示例******/
	LCD_SetFont(&Font24x32);
	
    /* 画直线 */
	LCD_ClearLine(LINE(5));		/* LINE4 = 32*5 = 160,清除单行文字 */
    LCD_SetTextColor(BLUE);
    ILI9341_DispStringLine_EN_CH(LINE(5), "画直线:");

    LCD_SetTextColor(RED);
    ILI9341_DrawLine(0, 176, 239, 319);
    ILI9341_DrawLine(239, 176, 0, 319);

    LCD_SetTextColor(YELLOW);
    ILI9341_DrawLine(0, 200, 239, 200);
    ILI9341_DrawLine(0, 300, 239, 300);

    LCD_SetTextColor(BLUE);
    ILI9341_DrawLine(20, 176, 20, 319);
    ILI9341_DrawLine(220, 176, 220, 319);

	HAL_Delay(2000);
    ILI9341_Clear(0, 16 * 11, LCD_X_LENGTH, LCD_Y_LENGTH - 16 * 11);	/* 清中下屏,显示全黑 */

    /*画矩形*/
	LCD_ClearLine(LINE(5));		/* LINE4 = 32*5 = 160,清除单行文字 */
    LCD_SetTextColor(BLUE);
    ILI9341_DispStringLine_EN_CH(LINE(5), "画矩形:");

    LCD_SetTextColor(RED);
    ILI9341_DrawRectangle(0, 176, 240, 144, 1);

    LCD_SetTextColor(YELLOW);
    ILI9341_DrawRectangle(80, 200, 120, 100, 0);

    LCD_SetTextColor(BLUE);
    ILI9341_DrawRectangle(120, 190, 100, 50, 1);

    HAL_Delay(2000);
    ILI9341_Clear(0, 16 * 11, LCD_X_LENGTH, LCD_Y_LENGTH - 16 * 11);	/* 清中下屏,显示全黑 */

    /* 画圆 */
    LCD_ClearLine(LINE(5));		/* LINE4 = 32*5 = 160,清除单行文字 */
    LCD_SetTextColor(BLUE);
    ILI9341_DispStringLine_EN_CH(LINE(5), "画圆:");

    LCD_SetTextColor(RED);
    ILI9341_DrawCircle(120, 250, 50, 0);

    LCD_SetTextColor(YELLOW);
    ILI9341_DrawCircle(120, 250, 30, 1);

    LCD_SetTextColor(BLUE);
    ILI9341_DrawCircle(120, 250, 10, 1);
	
    HAL_Delay(2000);
    ILI9341_Clear(0, 16 * 11, LCD_X_LENGTH, LCD_Y_LENGTH - 16 * 11);	/* 清中下屏,显示全黑 */
}

实验现象

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状态模式概述 状态模式是一种行为型设计模式&#xff0c;它可以让一个对象在其内部状态发生变化时更改其行为。通过将每个状态封装成一个独立的类&#xff0c;我们可以使状态之间互相独立&#xff0c;并且使得状态的切换变得更加灵活、可扩展。&#xff08;多个状态之间可以相…

CSS边框线段样式

让我为大家介绍一下边框样式吧&#xff01;如果大家想更进一步了解边框的使用&#xff0c;可以阅读这一篇文章&#xff1a;CSS边框border 属性描述none没有边框,即忽略所有边框的宽度(默认值)solid边框为单实线dashed边框为虚线dotted边框为点线double边框为双实线 代码演示&…

XPS就是分一下峰没你想的那么简单!-科学指南针

还记得前一段时间的一篇刷屏的经典文章吗! 林雪平大学(Linkping University)的Grzegorz Greczynski和Lars Hultman二人发表观点性文章&#xff0c;对诺奖得主K. Siegbahn推荐的XPS校准方法可能存在的问题进行了阐述与批评&#xff0c;并提出建议。文章原标题为“Compromising S…

XPS测试能谱数据如何处理-科学指南针

本文将分三部分介绍如何用ORIGIN软件处理XPS测试能谱数据&#xff1a; 1、多元素谱图数据处理 2、剖面分析数据处理 3、复杂谱图的解叠 一、多元素谱图的处理&#xff1a; 1、将ASC码文件用NOTEPAD打开&#xff1a; 2、复制Y轴数值。打开ORIGIN&#xff0c;将Y轴数据粘贴到B&am…

栈和队列(8.4)

1. 栈 1.1 栈的概念及结构 栈&#xff1a;一种特殊的线性表&#xff0c;其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。 进行数据插入和删除操作的一端 称为栈顶&#xff0c;另一端称为栈底。 栈中的数据元素遵守后进先出 LIFO &#xff08; Last In First Out &#xff09;…

移远通信联合产业中坚力量共同发起倡议,推动5G RedCap技术演进和应用创新发展

10月20-21日&#xff0c;2023年中国5G发展大会在上海召开。会议第二日&#xff0c;“5G轻量化&#xff08;RedCap&#xff09;技术演进和应用创新发展”论坛同步举办。 作为5G及RedCap技术发展的先行力量&#xff0c;移远通信受邀出席论坛。同时&#xff0c;公司副总经理刘明辉…

Go 类型全解:常量与变量大全!

一、类型确定值 类型确定值是与特定数据类型明确绑定的。类型确定值在 Go 中占有很大一部分领域&#xff0c;包括但不限于常量、变量、函数返回值、结构体字段等。下面是对类型确定值的的示例&#xff1a; 类型确定值在变量声明中 当你在变量声明中明确指定了类型&#xff0…

PLC MODBUS-ASCII协议通信( LRC校验码SCL计算FC)

Modbus-RTU协议在RS485总线上有RTU和ASCII两种传输格式,其中RTU协议应用比较多,ASCII协议很少使用。有些仪表可能会使用到ASCII协议,这篇博客我们简单介绍下MODBUS-ASCII协议,ASCII协议使用的是文本传输,整个数据包是可打印字符。 帧头一般是冒号: 帧尾是换行符\r\n。 有…

【每日一题】老人的数目

文章目录 Tag题目来源题目解读解题思路方法一&#xff1a;遍历 其他语言python3 写在最后 Tag 【遍历】【数组】【2023-10-23】 题目来源 2678. 老人的数目 题目解读 找出乘客中年龄严格大于 60 的人数。 解题思路 方法一&#xff1a;遍历 本题比较简单&#xff0c;直接遍…

智慧燃气巡检管理系统

我们知道燃气设施的巡检、巡查是运维工作中一项重要的基础工作&#xff0c;而巡检人员主要靠手动记录&#xff0c;回到公司后还得再进行录入归档、导入照片&#xff0c;然后打印装订等&#xff0c;涉及工作量也是不小的&#xff1b;还有人员更替&#xff0c;易造成人员对燃气设…

【设计模式】概括

设计模式 什么是设计模式 设计模式&#xff0c;是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。 设计模式分类 创建型模式&#xff0c;共五种&#xff1a;工厂…