【技能树笔记】网络篇——练习题解析(八)

news2024/9/21 16:24:14

目录

前言

一、LAN技术

1.1 堆叠与集群

1.2 MSTP的特点

二、WAN技术

2.1 PPP链路建立

2.2 PPPoE

2.3 组播

2.3.1 组播的IP

2.3.2 组播分发树

2.3.3 组播协议

三、IPv6基础

3.1 IPv6地址

3.2 IPv6协议

3.3 IPv6过渡技术

总结


🌈嗨!我是Filotimo__🌈。很高兴与大家相识,希望我的博客能对你有所帮助。

💡本文由Filotimo__✍️原创,首发于CSDN📚。

📣如需转载,请事先与我联系以获得授权⚠️。

🎁欢迎大家给我点赞👍、收藏⭐️,并在留言区📝与我互动,这些都是我前进的动力!

🌟我的格言:森林草木都有自己认为对的角度🌟。

前言

本篇文章给出了CSDN网络技能树中关于LAN技术、WAN技术、IPv6基础的练习题解析。文中不仅给出了此部分练习题的答案,还给出了具体解析,小伙伴们可以参考学习一下。

这是本篇文章的脉络图:


一、LAN技术

1.1 堆叠与集群

题目:

以下说法正确的是?

1.CSS集群最多支持两台交换机 2.堆叠系统中,主交换机负责管理整个堆叠系统 3.堆叠技术可以简化网络拓扑,使网络结构变得更简单 4.iStack最多支持9台交换机做堆叠

A.2,3,4

B.1,2,3,4

C.1,2,3

D.1,3,4

解析:选B。

1. CSS集群最多支持两台交换机:这个说法是正确的。对于某些特定的CSS(Content Services Switch)设备,最多只能支持两台交换机形成集群。

2. 堆叠系统中,主交换机负责管理整个堆叠系统:这个说法是正确的。在堆叠技术中,经常会指定一台主交换机来负责管理和控制整个堆叠系统的配置和操作。

3. 堆叠技术可以简化网络拓扑,使网络结构变得更简单:这个说法是正确的。通过堆叠技术,多个交换机可以被视为一个逻辑设备,从而简化了网络拓扑结构,并提高了管理和配置的效率。

4. iStack最多支持9台交换机做堆叠:这个说法是正确的。iStack是华为网络设备中的一种堆叠技术,通常最多支持9台交换机进行堆叠。

综上所述,正确答案是B. 1,2,3,4。

1.2 MSTP的特点

题目:

关于MSTP的特点,以下描述错误的是:

A.每个MSTI独立计算机自己的生成树,互不干扰

B.每个MSTI的生成树计算方法与STP不同

C.每个MSTI的生成树可有不同的根,不同的拓扑

D.每个MSTI在自己的生成树内发送BPDU

解析:选B。

描述B错误,实际上每个MSTI的生成树计算方法与STP是相同的。MSTP(Multiple Spanning Tree Protocol,多生成树协议)是基于IEEE 802.1s标准的一种生成树协议,与STP(Spanning Tree Protocol,生成树协议)相比,主要的区别在于MSTP可以支持多个实例(即MSTI),每个实例可以独立计算生成树,并且每个MSTI可以有不同的根和拓扑。但是,每个MSTI的生成树计算方法与STP是相同的。

二、WAN技术

2.1 PPP链路建立

题目:

以下说法错误的是?

A.PPP链路建立分为LCP、认证(可选)、NCP阶段

B.在NCP协商阶段,可以进行动态IP地址协商,也可以进行静态IP地址协商

C.CHAP认证由被认证方首先向认证方发起验证。

D.LCP主要协商链路层参数

解析:选C。

描述C是错误的。在CHAP(Challenge Handshake Authentication Protocol,挑战-握手认证协议)中,被认证方首先向认证方发起挑战,然后认证方进行握手并返回响应。CHAP通过挑战和响应的方式进行认证,以验证双方的身份。

2.2 PPPoE

题目:

以下说法错误的是?

A.PPPoE协议是把PPP帧封装到以太网帧中的链路层协议。

B.PPPoE具有适用范围广、安全性高、计费方便的特点。

C.PPPoE利用PPP将大量主机组成网络,通过一个远端接入设备连入因特网,并运用以太网协议对接入的每个主机进行控制。

D.PPPoE组网结构采用Client/Server模型。

解析:选C。

描述C是错误的。PPP(Point-to-Point Protocol,点对点协议)是一种在串行通信线路上建立点对点连接的协议,而不是用来将大量主机组成网络的协议。PPPoE(Point-to-Point Protocol over Ethernet,以太网上的点对点协议)是将PPP帧封装到以太网帧中的链路层协议,通常用于创建宽带接入连接。PPPoE通过一个远端接入设备(通常是拨号服务器)将用户的主机连接到因特网,而不是将大量主机组成网络。

2.3 组播

2.3.1 组播的IP

题目:

第()类即()类地址被保留用做组播地址。在IPv4中,从()到()间的所有IP地址都属于组播地址。

A.四 | D | 224.0.0.0 | 239.255.255.255

B.二 | B | 172.17.0.0 | 172.31.255.255

C.一 | A | 10.0.0.0 | 10.255.255.255

D.四 | D | 254.0.0.0 | 255.255.255.255

解析:选A。

描述A是正确的。IPv4中,第四类(D类)地址(224.0.0.0 - 239.255.255.255)被保留用于组播(多播)地址。组播地址用于将数据发送到一个组播组中的多个接收者。

2.3.2 组播分发树

题目:

关于组播分发树,下面说法哪些是正确的? 1.组播分发树大体分为2种:SPT和RPT 2.PIM SM模型既生成RPT树,又生成SPT树 3.PIM SSM模型既生成RPT树,又生成SPT树 4.PIM DM模型只生成SPT树

A.1,3,4

B.1,2,4

C.2,3

D.2,4

解析:选B。

1. 组播分发树大体分为2种:SPT和RPT——这是正确的,组播分发树(Multicast Distribution Tree)通常可以分为两种类型:SPT(Shortest Path Tree,最短路径树)和 RPT(Rendezvous Point Tree,会合点树)。

2. PIM SM模型既生成RPT树,又生成SPT树——这是正确的,PIM(Protocol Independent Multicast,独立随路协议)Sparse Mode(稀疏模式)的工作方式是同时生成 RPT 树和 SPT 树。RPT 树用于控制组播流量的源和接收者之间的路径,而 SPT 树用于优化跨越源和接收者之间的路径。

3. PIM SSM模型既生成RPT树,又生成SPT树——这是错误的。PIM SSM(Source-Specific Multicast,源特定组播)模型只生成 SPT 树,而不生成 RPT 树。在 SSM 模型中,接收者需要明确指定源 IP 地址和组播组地址,以便建立相应的 SPT 树。

4. PIM DM模型只生成SPT树——这是正确的,PIM Dense Mode(密集模式)的工作方式是只生成 SPT 树。在密集模式下,组播数据被广播到网络的所有子网,而无需接收者明确加入组播组。

因此,答案是B.1,2,4。

2.3.3 组播协议

题目:

在IPv4、IPv6网络中,组播网络中域内组播路由器之间的组播路由与转发由()协议完成,它有两套模式,()适用于小规模、接收者分布较为密集的情况,()适用于大规模、接收者分布较为稀疏的情况。

A.PIM DM SM

B.PIM SM DM

C.SM PIM DM

D.DM PIM SM

解析:选A。

在IPv4和IPv6网络中,组播网络中域内组播路由器之间的组播路由与转发由IGMP(Internet Group Management Protocol,Internet组管理协议)协议完成。IGMP协议具有两套模式,它们与PIM是配合使用的。

正确答案应该是A.PIM DM SM。PIM(Protocol Independent Multicast,独立随路协议)协议有两种模式,即DM(Dense Mode,密集模式)和SM(Sparse Mode,稀疏模式)。DM模式适用于小规模、接收者分布较为密集的情况,而SM模式适用于大规模、接收者分布较为稀疏的情况。

三、IPv6基础

3.1 IPv6地址

题目:

下列对IPv6地址描述错误的是( )

A.链路本地地址前缀FE80::/10,将接口ID添加在后面作为地址的低64位,每一个IPv6接口都必须具备一个链路本地地址

B.IPv6地址中,环回地址为::1/128

C.目前已经分配的全球单播地址路由前缀前3bit均为001,因此前缀为2000::/3

D.唯一本地地址固定前缀FC00::/7,它可以在IPv6 Internet上路由

解析:选D。

描述D是错误的。实际上,唯一本地地址(Unique Local Address)使用的前缀是FC00::/7。唯一本地地址是用于在本地范围内进行通信的地址,类似于IPv4中的私有地址。它们不会直接在IPv6 Internet上路由,而是在本地网络内部使用。

因此,正确答案是D。

3.2 IPv6协议

题目:

下列对NDP协议内容描述错误的是( )

A.IPv6定义了节点之间邻居的状态机,同时还维护邻居IPv6地址与二层地址的映射关系,相应的表项存储于设备的IPv6邻居表中

B.接口在启用任何一个单播IPv6地址前都需要先进行DAD,包括Link-Local地址

C.IPv6地址无状态自动配置过程中,主机发送RS报文尝试在链路上发现IPv6路由器,路由器回复RA报文,主机根据RA报文获得IPv6前缀信息,使用该地址前缀加上本地产生的接口ID,形成单播IPv6地址

D.IPv6使用ARP广播的方式,进行地址解析

解析:选D。

描述D是错误的。实际上,在IPv6中,使用邻居发现协议(NDP)来进行地址解析,而不是使用ARP广播。邻居发现协议是IPv6中与ARP功能类似的协议,用于确定目标IPv6地址与对应的链路层地址的映射关系。

因此,正确答案是D。

3.3 IPv6过渡技术

题目:

下列对IPv6过渡技术描述错误的是( )

A.在一台配置了IPv4及IPv6双栈的设备上,上层应用会优先选择IPv6协议栈,而不是IPv4。

B.ISATAP隧道使用了内嵌IPv4地址的特殊IPv6地址形式,ISATAP用IPv4地址做为接口标识。

C.6to4网络可以表示为2002:IPv4地址::/48,前48bit由分配给路由器上的IPv4地址决定,用户可以根据实际需要进行修改。

D.IPv6 over IPv4 GRE隧道使用标准的GRE隧道技术提供了点到点连接服务,需要手工指定隧道的端点地址。

解析:选C。

描述C是错误的。实际上,6to4网络的地址前缀是固定的,它使用的是2002::/16前缀,而不是2002:IPv4地址::/48。在6to4网络中,IPv4地址会被编码到IPv6地址中的前16位,其余的位用于表示IPv6子网。

因此,正确答案是C。


总结

本篇文章仅仅只是对CSDN网络技能树中的LAN技术、WAN技术、IPv6基础这一部分的练习题给出了答案和解析。此文内容浅显,详细内容和更多知识点请查看网络技能树中的参考资料。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1122667.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

快速拿下 AI Prompt 工程师证书攻略!

Datawhale干货 贡献者:许文豪、司玉鑫、甘元琦 Prompt 是 AI 2.0 时代打开大模型能力的金钥匙,它能够大大的提高工作效率。 如果把大语言模型 (LLM,Large Language Model) 具象成一个的员工,那 Prompt 提示词则好比是你给员工下的…

留意差距:弥合网络安全基础设施的挑战

您最近一直在关注日益增加的网络威胁吗?如果您发现自己沉浸在 IT 或技术中,那么您可能会永远追求与时俱进。每天都会出现新的漏洞,这对保持消息灵通提出了巨大的挑战。 构建和维护能够应对复杂攻击者的网络安全基础设施所面临的挑战是真实存…

idea的debug调试

目录 断点条件设置(condition) 断点表达式(evaluate expression) 断点回退(reset frame) 断点条件设置(condition) 条件断点,一般是满足我们设置的某个条件时,debug断点才会生效。这种条件断点设置,我们一般用在多重循环中。 这儿我们以li…

codeforces (C++ In Love )

题目: 翻译: 思路: 1、在一个集合中有多组线段,如果有不相交的两组线段,则输出YES,否则输出NO。 2、每次操纵可以选择增加一组线段或者删除一组线段后,输出YES或者NO。 3、用flag标记该线段是否…

数据结构: map与set的简单实现

目录 map与set的模拟实现 1.基本框架 2.模拟实现map与set所需要做的事 1.使用模板 , 达到泛性编程 2.比较问题 3.迭代器 RBTree中: operator operator-- 4.map [ ] 的实现 5.使用普通迭代器构造const迭代器 效果 map与set的模拟实现 1.基本框架 map set 2.模拟实…

nodejs+vue旅行社网站系统-计算机毕业设计

激发了管理人员的创造性与主动性,对旅行社网站系统而言非常有利。 模块包括主界面,首页、个人中心、用户管理、景点分类管理、旅游景点管理、景点购票管理、酒店信息管理、酒店预定管理、旅游路线管理、系统管理等进行相应的操作。 目 录 摘 要 I ABST…

力扣刷题 day52:10-22

1.数组拆分 给定长度为 2n 的整数数组 nums ,你的任务是将这些数分成 n 对, 例如 (a1, b1), (a2, b2), ..., (an, bn) ,使得从 1 到 n 的 min(ai, bi) 总和最大。 返回该 最大总和 。 方法一:排序 #方法一:排序 def arrayPai…

【计算机网络】UDP的报文结构和注意事项

UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种无连接的协议,它在传输层中提供了简单、不可靠的数据传输服务。与TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)不同,UDP不需要建立连接&…

驱动开发3 ioctl函数的使用+3个实例(不传递第三个参数、第三个参数为整型、第三个参数为地址)

开发板:stm32mp157aaa(Cortex-A7*2 Cortex-M4*1)开发环境:vscode、串口工具 1 引入ioctl函数的意义 linux操作系统中有意将数据的读写和读写功能的选择分别交给不同的函数去完成。就让read/write函数只进行数据的读写即可&#x…

手把手创建属于自己的ASP.NET Croe Web API项目

第一步:创建项目的时候选择ASP.NET Croe Web API 点击下一步,然后配置: 下一步:

Openssl数据安全传输平台007:共享内存及代码的实现 ——待完善项目具体代码和逻辑

文章目录 0. 代码仓库1. 使用流程案例代码: 2. API解析2.1 创建或打开一块共享内存区2.2 将当前进程和共享内存关联到一起2.3 将共享内存和当前进程分离2.4 共享内存操作 -( 删除共享内存 ) 3. 思考问题3. ftok函数4. 共享内存API封装-以本项…

rust学习——栈、堆、所有权

文章目录 栈、堆、所有权栈(Stack)与堆(Heap)栈堆性能区别所有权与堆栈 所有权原则变量作用域所有权与函数返回值与作用域 栈、堆、所有权 栈(Stack)与堆(Heap) 栈和堆是编程语言最核心的数据结构,但是在很多语言中,你并不需要深入了解栈与堆。 但对于…

互联网Java工程师面试题·Java 面试篇·第五弹

目录 79、适配器模式和装饰器模式有什么区别? 80、适配器模式和代理模式之前有什么不同? 81、什么是模板方法模式? 82、什么时候使用访问者模式? 83、什么时候使用组合模式? 84、继承和组合之间有什么不同&#…

【BIGRU预测】基于双向门控循环单元的多变量时间序列预测(Matlab代码实现)

💥💥💞💞欢迎来到本博客❤️❤️💥💥 🏆博主优势:🌞🌞🌞博客内容尽量做到思维缜密,逻辑清晰,为了方便读者。 ⛳️座右铭&a…

改进YOLO系列 | YOLOv5/v7 引入 Dynamic Snake Convolution | 动态蛇形卷积

准确分割拓扑管状结构,如血管和道路,在各个领域中至关重要,可以确保下游任务的准确性和效率。然而,许多因素使任务复杂化,包括细小的局部结构和可变的全局形态。在这项工作中,我们注意到管状结构的特殊性,并利用这一知识来引导我们的DSCNet,以在三个阶段同时增强感知:…

1 Go的前世今生

概述 Go语言正式发布于2009年11月,由Google主导开发。它是一种针对多处理器系统应用程序的编程语言,被设计成一种系统级语言,具有非常强大和有用的特性。Go语言的程序速度可以与C、C相媲美,同时更加安全,支持并行进程。…

微信小程序设计之主体文件app-json-tabBar

一、新建一个项目 首先,下载微信小程序开发工具,具体下载方式可以参考文章《微信小程序开发者工具下载》。 然后,注册小程序账号,具体注册方法,可以参考文章《微信小程序个人账号申请和配置详细教程》。 在得到了测…

LeetCode讲解篇之40. 组合总和 II

文章目录 题目描述题解思路题解代码 题目描述 题解思路 按升序排序candidates,然后遍历candidates,目标数减去当前candidates的数,若该结果小于0,因为candidates的元素大于0,所以后续不会再出现让计算结果等于0的情况…

021-Qt 配置GitHub Copilot

Qt 配置GitHub Copilot 文章目录 Qt 配置GitHub Copilot项目介绍 GitHub Copilot配置 GitHub CopilotQt 前置条件升级QtGitHub Copilot 前置条件激活的了GitHub Copilot账号安装 Neovim 启用插件,重启Qt配置 GitHub Copilo安装Nodejs下载[copilot.vim](https://gith…

Openssl数据安全传输平台004:Socket C-API封装为C++类 / 服务端及客户端代码框架和实现

文章目录 0. 代码仓库1. 客户端C API2. 客户端C API的封装分析2.1 sckClient_init()和sckClient_destroy()2.2 sckClient_connect2.3 sckClient_closeconn()2.4 sckClient_send()2.5 sckClient_rev()2.6 sck_FreeMem 3. 客户端C API4. 服务端C API5. 服务端C6. 客户端和服务端代…