一、力扣题目链接
27.移除元素
给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。
你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。
二、思路
要知道数组的元素在内存地址中是连续的,不能单独删除数组中的某个元素,只能覆盖。
2.1暴力解法(对于数组,是覆盖,不是删除)
这个题目暴力的解法就是两层for循环,一个for循环遍历数组元素 ,第二个for循环更新数组。
删除过程如下:
很明显暴力解法的时间复杂度是O(n^2),这道题目暴力解法在leetcode上是可以过的。
代码如下:
// 时间复杂度:O(n^2)
// 空间复杂度:O(1)
class Solution {
public:
int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
int size = nums.size();
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (nums[i] == val) { // 发现需要移除的元素,就将数组集体向前移动一位
for (int j = i + 1; j < size; j++) {
nums[j - 1] = nums[j];
}
i--; // 因为下标i以后的数值都向前移动了一位,所以i也向前移动一位
size--; // 此时数组的大小-1
}
}
return size;
}
};
- 时间复杂度:O(n^2)
- 空间复杂度:O(1)
2.2双指针法(强烈推荐)
双指针法(快慢指针法): 通过一个快指针和慢指针在一个for循环下完成两个for循环的工作。
定义快慢指针
- 快指针(侦察兵):寻找新数组的元素 ,新数组就是不含有目标元素的数组
- 慢指针(整理员):指向更新 新数组下标的位置
很多同学这道题目做的很懵,就是不理解 快慢指针究竟都是什么含义,所以一定要明确含义,后面的思路就更容易理解了。
删除过程如下(一个for循环一起走一下,不在意谁先走,谁后走):
双指针法(快慢指针法)在数组和链表的操作中是非常常见的,很多考察数组、链表、字符串等操作的面试题,都使用双指针法。
本题代码如下:
// 时间复杂度:O(n)
// 空间复杂度:O(1)
// 时间复杂度:O(n)
// 空间复杂度:O(1)
class Solution {
public:
int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
int slowIndex = 0;
for (int fastIndex = 0; fastIndex < nums.size(); fastIndex++)
{
if (val != nums[fastIndex])
{
nums[slowIndex++] = nums[fastIndex];// 如果不是要删除的,快慢一起走
//块赋给慢,是因为有时候可能块比慢多走了,这个时候俩个指针可以理解为对移除元素:视而不见
}
else
{
//快指针++
}
}
return slowIndex;
}
};
难点正是在于这个if函数:而且我们很容易得知,快慢指针之间的distance,就是val的个数,他们做到的其实是对val的一种视而不见,遇到val,快指针++,而且慢指针由于只接收快指针的值,也视而不见。(而且刚开始其实也赋值了,只不过自己赋给自己动图没有体现~)
注意这个实现方法并没有改变元素的相对位置!
- 时间复杂度:O(n)
- 空间复杂度:O(1)
2.3容器暴力find大法()
class Solution {
public:
int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
vector<int>::iterator it=find(nums.begin(),nums.end(),val);
while(it!=nums.end())
{
nums.erase(it);
it=find(it,nums.end(),val);
//it++; 不能这么搞啊 元芳!
}
return nums.size();
}
};
注意:val不仅仅只有一个,所以得写在while循环里;而且find下一次的开始位置,是上一次find结束的位置,直到走到了end(),这个是非常易错的地方,一定要小心!!
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