STM32F4X定时器之基本定时器

news2024/11/19 20:25:28

一、定时器的概述

进行有规律的计数,每记一次数的时间都是固定的

定时器的本质:计数的总时间 = 记一次数的时间(时钟的频率) * 记多少次(重装载值)。

基本定时器属于片上外设,系统滴答定时器是属于内核级别。

STM32的定时器分类

基本定时器:主要做一些基本定时功能,触发DAC转换

通用定时器:包含了基本定时器的所有功能,并且还有PWM波(电机调速)和输入捕获功能

高级定时器:包含了通用定时器的所有功能,死区和刹车的功能。

 基本定时器介绍

基本定时器TIM6和TIM7包含一个16位自动重载(每次计数结束就会把重装载值加载到计数器里,让它重新开始计数)计数器,该计数器由可编程预分频器(做除法)驱动。此类定时器不仅可用作通用定时器以生成时基,还可以专门用于驱动数模转换器(DAC)。实际上,此类定时器内部连接到DAC并能够通过其触发输出驱动DAC。这些定时器彼此完全独立,不共享任何资源。

基本定时器特征

基本定时器(TIM6和TIM7)的特性包括:

16位自动重载递增计数器

16位可编程预分频器,用于对计数器时钟频率进行分频(即运行时修改),分频系数介于1和65536之间

用于触发DAC的同步电路

发生更新事件时会生成中断DMA请求,计数器上溢。

二、基本定时器框架

当前可以操作到的只能是上层寄存器,但是真正起作用的是影子寄存器,但是影子寄存器是看不见摸不着的所以需要做的是把上层寄存器的值加载到影子寄存器里

三、基本定时器定时预装载过程分析

预分频器

自动重载寄存器

基本时基单元:预分频值、重装载值、计数器的值(硬件自动计数)

基本定时器相关寄存器

TIM6 TIM7 控制寄存器 1 (TIMx_CR1)
15:8 保留,必须保持复位值。
7 ARPE :自动重载预装载使能 (Auto-reload preload enable)
0 TIMx_ARR 寄存器不进行缓冲。
1 TIMx_ARR 寄存器进行缓冲。
为0代表没有影子寄存器
为1代表有影子寄存器
6:4 保留,必须保持复位值。
3 OPM :单脉冲模式 (One-pulse mode)
0 :计数器在发生更新事件时不会停止计数
1 :计数器在发生下一更新事件时停止计数(将 CEN 位清零)。
0:就是连续计数
1:单次计数
2 URS :更新请求源 (Update request source)
此位由软件置 1 和清零,用以选择 UEV 事件源。
0 :使能时,所有以下事件都会生成更新中断或 DMA 请求。此类事件包括:
— 计数器上溢/ 下溢
— 将 UG 位置 1
— 通过从模式控制器生成的更新事件
1 :使能时,只有计数器上溢 / 下溢会生成更新中断或 DMA 请求。
1 UDIS :更新禁止 (Update disable)
此位由软件置 1 和清零,用以使能 / 禁止 UEV 事件生成。
0 :使能 UEV 。更新 (UEV) 事件可通过以下事件之一生成:
— 计数器上溢/ 下溢
— 将 UG 位置 1
— 通过从模式控制器生成的更新事件
然后更新影子寄存器的值。
1 :禁止 UEV 。不会生成更新事件,各影子寄存器的值( ARR PSC )保持不变。但如果将
UG 位置 1 ,或者从从模式控制器接收到硬件复位,则会重新初始化计数器和预分频器。
位1首先要置为0才能让位2有效
位1置0:代表当前会有更新事件生成(更新影子寄存器的值)
位2置1:代表当前只有计数器上溢可以进入中断
0 CEN :计数器使能 (Counter enable)
0 :禁止计数器
1 :使能计数器
注意:只有事先通过软件将 CEN 位置 1 ,才可以使用门控模式。而触发模式可通过硬件自动将 CEN 位置 1
在单脉冲模式下,当发生更新事件时会自动将 CEN 位清零。
TIM6 TIM7 DMA/ 中断使能寄存器 (TIMx_DIER)
15:9 保留,必须保持复位值。
8 UDE :更新 DMA 请求使能 (Update DMA request enable)
0 :禁止更新 DMA 请求。
1 :使能更新 DMA 请求。
7:1 保留,必须保持复位值。
0 UIE :更新中断使能 (Update interrupt enable)
0 :禁止更新中断。
1 :使能更新中断。
0 UIE :更新中断使能 (Update interrupt enable)
0 :禁止更新中断。
1 :使能更新中断。
如果置1,当发生更新事件时,就可以进入中断服务函数
TIM6 TIM7 状态寄存器 (TIMx_SR)
15:1 保留,必须保持复位值。
0 UIF :更新中断标志 (Update interrupt flag)
该位在发生更新事件时通过硬件置 1 。但需要通过软件清零。
0 :未发生更新。
1 :更新中断挂起。该位在以下情况下更新寄存器时由硬件置 1
上溢或下溢并且当 TIMx_CR1 寄存器中 UDIS = 0 时。
当由于 TIMx_CR1 寄存器中 URS = 0 UDIS = 0 而通过软件使用 TIMx_EGR 寄存器中
UG 位重新初始化 CNT 时。
TIM6 TIM7 事件生成寄存器 (TIMx_EGR)
15:1 保留,必须保持复位值。
0 UG :更新生成 (Update generation)
该位可通过软件置 1 ,并由硬件自动清零。
0 :不执行任何操作。
1 :重新初始化定时器计数器并生成寄存器更新事件。请注意,预分频器计数器也将清零(但
预分频比不受影响)。

把UG位置1就可以把上层寄存器的值加载到影子寄存器里来

TIM6 TIM7 计数器 (TIMx_CNT)
15:0
CNT[15:0] :计数器值 (Counter value)
TIM6 TIM7 预分频器 (TIMx_PSC)
15:0 PSC[15:0] :预分频器值 (Prescaler value)
计数器时钟频率 CK_CNT 等于 f CK_PSC / (PSC[15:0] + 1)
PSC 包含在每次发生更新事件时要装载到实际预分频器寄存器的值
TIM6 TIM7 自动重载寄存器 (TIMx_ARR)
15:0 ARR[15:0] :自动重载值 (Auto-reload value)
ARR 为要装载到实际自动重载寄存器的值。
有关 ARR 更新和行为的详细信息,请参见 17.3.1 节:第 484 页的时基单元
当自动重载值为空时,计数器不工作。

1. 配置时钟:在使用定时器之前,需要先配置时钟。定时器的时钟源可以是内部时钟或外部时钟。 
2. 配置定时器模式:在基本定时器中,有两种模式,分别是计数模式和自动重载模式。需要根据实际需求选择合适的模式。
3. 配置定时器周期:设置定时器的自动重载值,即计数器的最大值。 
4. 配置计数器:设置定时器的初始值,一般为0。 
5. 启动定时器:将定时器控制寄存器中的使能位设置为1,即可启动定时器。 
6. 判断定时器是否完成:可以通过读取定时器的状态寄存器来判断定时器是否完成了一次计数。 
7. 重置定时器:如果需要再次使用定时器,需要将定时器的计数器和状态寄存器清零。 
8. 处理定时器中断:如果开启了定时器中断,当定时器完成一次计数时,会触发中断,需要在中断服务函数中进行相应的处理。

中断方式
1. 打开TIM6的时钟
2. 往预分频器里写预分频值(记一次数的时间)
3. 往重装载寄存器里写值(记多少次)
4. 上层寄存器加载到影子寄存器里(配置CR1寄存器)
5. 产生一次更新事件(让UG位置1)
6. 使能更新中断
7. 配置中断优先级
8. 使能核心响应中断
9. 使能计数器
10. 编写中断服务函数

#include "time7.h"
/************************************
函数功能:定时器7的初始化
函数形参:u32 nms   65536 / 1000 = 65ms
函数返回值:void
函数说明:最大的定时时间由预分频值和重装载值来决定
作者:
日期:
************************************/

void TIM7_Init(u32 nms)
{
    //1. 打开TIM7的时钟
	RCC->APB1ENR = (0X1 << 5); 
    //2. 往预分频器里写预分频值(记一次数的时间)范围:0-65535之间
	
	TIM7->PSC = 8400 - 1;//84分频,10us记一次数
    //3. 往重装载寄存器里写值(记多少次)
	TIM7->ARR = nms * 10;
    //4. 上层寄存器加载到影子寄存器里(配置CR1寄存器)
	TIM7->CR1 |= 0X1 << 7;//配置ARR有影子寄存器
	TIM7->CR1 &= ~(0X1 << 3);//不停进行计数
	
	TIM7->CR1 &= ~(0X1 << 1);//使能EUV,让更新事件有效
	TIM7->CR1 |= (0X1 << 2);//只有计数器上溢才能产生中断或DMA请求
    //5. 产生一次更新事件(让UG位置1)
	TIM7->EGR |= 0X1 << 0;
    //6. 使能更新中断
	TIM7->DIER |= 0X1 <<0;
    //7. 配置中断优先级
	NVIC_SetPriority(TIM7_IRQn,NVIC_EncodePriority(7-2,1,1));
    //8. 使能核心响应中断
	NVIC_EnableIRQ(TIM7_IRQn);
    //9. 使能计数器
	TIM7->CR1 |= 0X1 << 0; 
	
	
}
//10. 编写中断服务函数
void TIM7_IRQHandler(void)
{
	 TIM7->SR=0;//状态位清0
	 printf("3s\r\n");
}

/************************************
函数功能:定时器7的初始化
函数形参:u32 nms   65536 / 1000 = 65ms
函数返回值:void
函数说明:最大的定时时间由预分频值和重装载值来决定
作者:
日期:
************************************/
void TIM7_Delay(u32 nms)
{
    //1. 打开TIM7的时钟
	RCC->APB1ENR = (0X1 << 5); 
    //2. 往预分频器里写预分频值(记一次数的时间)范围:0-65535之间
	
	TIM7->PSC = 8400 - 1;//84分频,10us记一次数
    //3. 往重装载寄存器里写值(记多少次)
	TIM7->ARR = nms * 10;
    //4. 上层寄存器加载到影子寄存器里(配置CR1寄存器)
	TIM7->CR1 |= 0X1 << 7;//配置ARR有影子寄存器
	TIM7->CR1 &= ~(0X1 << 3);//不停进行计数
	
	TIM7->CR1 &= ~(0X1 << 1);//使能EUV,让更新事件有效
	TIM7->CR1 |= (0X1 << 2);//只有计数器上溢才能产生中断或DMA请求
    //5. 产生一次更新事件(让UG位置1)
	TIM7->EGR |= 0X1 << 0;
    //6. 使能更新中断
	TIM7->DIER |= 0X1 <<0;
    //7. 使能计数器
	TIM7->CR1 |= 0X1 << 0; 
    //8. 等待计数时间到
	while(!(TIM7->SR))
	{
		
	}
    //9. 关闭计时器
	TIM7->CR1 &= ~(0X1 << 0); 	
}
int main(void)
{
	NVIC_SetPriorityGrouping(7-2);
    //选择了优先级分组为第5组,抢占优先级所占位数为2位,响应优先级所占位数为2位
	TIM7_Init(3000);
	while(1)
	{
		TIM7_Delay(500);
	}
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1120085.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

flutter开发的一个小小小问题,内网依赖下不来

问题 由于众所周知的原因&#xff0c;flutter编译时&#xff0c;经常出现Could not get resource https://storage.googleapis.com/download.flutter.io…的问题&#xff0c;如下&#xff1a; * What went wrong: Could not determine the dependencies of task :app:lintVit…

macOS telnet替代方式

前言 经过使用Linux&#xff0c;常常用Linux的telnet查看端口畅通&#xff0c;是否有防火墙&#xff0c;但是在mac上已经没有这个命令了&#xff0c;那么怎么使用这个命令或者有没有其他替代呢&#xff0c;win和linux是否可以使用相同的替代。macOS可以原生用nc命令替代&#…

SpringCloud之gateway基本使用解读

目录 基本介绍 概述 API网关介绍 路由&#xff08;Route&#xff09; 断言&#xff08;Predicate&#xff09; 过滤器&#xff08;Filter&#xff09; 简单JAVA代码实战 实战架构 teacherservice服务 gateway服务 测试 断言工厂 过滤器工厂 全局过滤器 &#xf…

数据库基础(二)【MySQL】

文章目录 什么是数据库数据库是运行在操作系统中的软件 为什么需要数据库有哪些数据库MySQL 的体系架构网络连接层/API 层数据库服务层存储引擎层系统文件层 什么是 SQL参考资料 阅读前导&#xff1a;理论上数据库可以在操作系统和网络之前学习&#xff0c;但是这样会让学习层次…

计算机组成原理 new05 第二章01 R进制和十进制的转换

文章目录 为什么计算机要使用二进制基数 R进制二进制十进制八进制十六进制R进制转十进制R进制转十进制二&#xff0c;八&#xff0c;十六进制数的相互转换进制转换关系关于二进制和八进制之间的互相转换进制的转换(精度问题)进制大小的比较 为什么计算机要使用二进制 基数 基数…

论文阅读:Graphics2RAW: Mapping Computer Graphics Images to Sensor RAW Images

论文阅读&#xff1a;Graphics2RAW: Mapping Computer Graphics Images to Sensor RAW Images 这是一篇 ICCV 2023 的文章&#xff0c;主要介绍了一种数据仿真的方式。 Abstract CG 渲染得到的图像与相机拍摄得到的图像越来越像了&#xff0c;这种摄影级的渲染逼近效果让越来…

Unity Profiler 详细解析(一)

Overview: . Profiler简介 . Profiler各模块介绍 . 各平台下Profiler的使用 . 基于Profiler的优化定位 . Profiler的主要参数详解 . Profiler案例 Profiler简介 Profiler 是Unity中分析性能开销的工具 • 各种开销一览无遗 • 可跨平台使用&#xff08;Web、PC、iOS、Android、…

Visual Studio 2022下载安装的详细步骤-----C语言编辑器

目录 一、介绍 &#xff08;一&#xff09;和其他软件的区别 &#xff08;二&#xff09;介绍编写C语言的编辑器类型 二、下载安装 三、创建与运行第一个C语言程序 &#xff08;一&#xff09;创建项目 &#xff08;二&#xff09;新建文件 &#xff08;三&#xff09…

Bag of Tricks for Efficient Text Classification(FastText)

主要的有点就是快&#xff0c;用途就是用于文本分类&#xff0c;模型结构如上&#xff0c;主要是通过embedding将文本转换成向量&#xff0c;然后进行mean-pooling&#xff0c;然后输入到hidden隐向量中&#xff0c;通过softmax输出多分类&#xff0c;损失函数是对数似然损失函…

CDA level II 知识点 根据模拟题抱佛脚速记

第一章 市场调研的基本步骤&#xff1a;提出问题-->理论推演-->收集材料-->构建模型-->归因分析。 定性研究方法&#xff1a;1、文案调查法&#xff1b;2、深度访谈法&#xff1b;3焦点小组座谈法&#xff1b;4、投影技法。 一般离中趋势的指标有&#xff1a;标…

Transformers基本组件(二)快速入门Datasets、Evaluate、Trainer

Transformers基本组件&#xff08;二&#xff09;快速入门Datasets、Evaluate、Trainer 1、基础组件Datasets 数据集部分的工作&#xff0c;一部分在于数据集的收集&#xff0c;另一部分在于数据集的处理。Datasets库的出现&#xff0c;一定程度上也使得这两部分的工作变得简…

学习杂谈1

不知道写些什么就想着把这段时间网上看到的一些面试题写下来&#xff0c;供各个找工作的人参考 简述一下RabbitMQ的工作模式 simple模式&#xff08;即最简单的收发模式&#xff09; 消息产生消息&#xff0c;将消息放入队列消息的消费者(consumer)监听&#xff1a;消息队列&a…

YOLOV8改进:RefConv(即插即用重参数化重聚焦卷积替代常规卷积,无额外推理成本下涨点明显)

1.该文章属于YOLOV5/YOLOV7/YOLOV8改进专栏,包含大量的改进方式,主要以2023年的最新文章和2022年的文章提出改进方式。 2.提供更加详细的改进方法,如将注意力机制添加到网络的不同位置,便于做实验,也可以当做论文的创新点。 3.涨点效果:RefConv,实现有效涨点! 论文地址…

游戏设计模式专栏(十三):在Cocos游戏开发中运用责任链模式

点击上方亿元程序员关注和★星标 引言 大家好&#xff0c;我是亿元程序员&#xff0c;一位有着8年游戏行业经验的主程。 本系列是《和8年游戏主程一起学习设计模式》&#xff0c;让糟糕的代码在潜移默化中升华&#xff0c;欢迎大家关注分享收藏订阅。 责任链模式&#xff…

面试题:谈谈过滤器和拦截器的区别?

文章目录 一、拦截器和过滤器的区别二、拦截器和过滤器的代码实现1、拦截器2、过滤器 三、总结1、什么是Filter及其作用介绍2、Filter API介绍3、Filter链与Filter生命周期 四、拦截器五、过滤器和拦截器的区别 一、拦截器和过滤器的区别 1、拦截器(Interceptor)只对action请求…

全球国家行政区划边界(中国科学院地理科学与资源研究所)

简介&#xff1a; 行政区划边界是指各个行政区域之间划定的界限&#xff0c;以确保行政管理的有序和合法。通常&#xff0c;这些边界是根据政治、行政、文化等因素来划分的&#xff0c;如国家、省份、市级行政单元、县区等。这些行政区划边界的划分和调整需要经过政府的制定和…

proteus中仿真arduino的水位测试传感器

一、原理介绍 我们这里使用的水位传感器&#xff0c;只能说是一个小实验用途的水位传感器。我们首先上图 如上图所示&#xff0c;线没有连接&#xff0c;传感器由许5对裸露在外的铜线片作为传感部分&#xff0c;当浸入水中时这些铜线片会被水桥接。 这些被水连接起来的铜线&a…

CUDA学习笔记(二)CUDA简介

本篇博文转载于https://www.cnblogs.com/1024incn/tag/CUDA/&#xff0c;仅用于学习。 CUDA是并行计算的平台和类C编程模型&#xff0c;我们能很容易的实现并行算法&#xff0c;就像写C代码一样。只要配备的NVIDIA GPU&#xff0c;就可以在许多设备上运行你的并行程序&#xf…

2024王道考研计算机组成原理——指令系统

零、本章概要 指令寻址&#xff1a;解决的是PC"1"的问题 数据寻址&#xff1a;使用寄存器/内存/结合 基址寻址&#xff1a;用于多道程序的并发执行 直接寻址&#xff1a;call 0x12345678 变址寻址&#xff1a;esi edi用于循环&#xff0c;因为使用直接寻址需要一堆…

TX Text Control ActiveX 32.0 For VB6 Crack

ActiveX Visual Basic 6 应用程序的文档处理&#xff0c;TX Text Control适用于 Visual Basic 6 和基于 COM 的语言的综合文字处理和报告 视窗用户界面&#xff0c;功能齐全的文档编辑器 TX Text Control 是一款完全可编程的丰富编辑控件&#xff0c;它在专为 Visual Studio 设…