PreSonus流行的Studio One DAW的最新更新现已发布,标题功能是许多用户一直在等待的:支持包括杜比全景声在内的沉浸式音频格式。该软件的分数编辑器也已更新,以及其他一些一般增强和改进,
集成 Dolby Atmos 的 Studio One 正式发布。
无论您是使用独立监听器还是在耳机中创建双声道混音,
都能沉浸在三维声场中。
这是针对现有 Studio One 6 永久许可证持有者
和当前 Studio One+ 会员的免费更新。
studio One6最新版本查阅如下安装:
https://wm.makeding.com/iclk/?zoneid=39867
包括在新的 Studio One 6.5 更新中:
空间音频录音、编辑和混音,监听布局多达 9.1.6 个声道
原生集成杜比全景声渲染器
用于杜比全景声双耳监听的并行耳机输出
全新环绕声 Panner 和 Dolby Atmos Object Panner
发送环绕声 Panner
多声道音频的扩展导出/缩混
杜比全景声(ADM)导出,可同时导出多种缩混格式
混音器中的杜比全景声渲染器远程面板
支持多声道的更新插件集
本机和第三方插件的扬声器映射
还有更多...
长话短说. StudioOne 6.5开始支持杜比环绕, 和最高9.1.6的空间音效了.
同时内置插件也全面支持空间音效处理, 并增加了一个OpenAir2混响效果器和一个Surround Delay(当然主要目的也是为了实现空间多声道音效)
还有一个关键的更新, 就是Mixtool和Splitter直接支持多通道音频文件了(Multichannel Audio)
不骗你, 也就是在昨天, 我还在苦恼StudioOne没有直接分解多通道音频的能力. 前几天的拍摄中, 我使用了多只话筒, 通过Zoom F6直接记录成多通道音频, 然后在工作室进行分解处理时, 原本可用的RME的分离软件, Sound Device的分离软件, 都突然不识别了, 而StudioOne又根本不支持多通道音频, 最终我不得不用Nuendo进行音频的分离工作, 然后再将分轨拖入StudioOne进行混音.
可以看出, 如果早两天StudioOne推出更新, 我当时可能就不会那么慌乱了.
在更新到6.5后, 不论是之前只能支持双声道的Mixtool还是最多支持分离5个声道的Splitter, 现在都可以对多声道音频自动识别并直接分离.
而希望将多通道音频分解为单轨的话, 目前还没看到能直接用新增轨道的方式将多通道音频逐一分解到新增轨道中, 但可以通过导出分轨的方式, 将分轨导出为一个个的单声道音频文件.
言而总之, StudioOne意识到了占领不光是音乐制作, 还有影视音频后期领域的重要性了. 要知道StudioOne可是在众多用户多年的呼吁下, 都从来没考虑过多声道音频这类的建议. 但这下子毫无预兆的重大更新, 很显然来者不善, 看样子Steinberg, AVID这类的老牌后期公司得小心了!