C++11lambda表达式--你了解C++的lambda表达式吗?他的底层是怎样的呢?

news2024/11/18 4:37:05

文章目录

  • 1.lambda表达式的出现
    • 1.1C++98对内置类型排序
    • 1.2C++98对自定义类型排序
    • 1.3C++11中lambda表达式对数据进行排序
  • 2.lambda表达式的语法
    • 2.1lambda表达式语法的介绍
    • 2.2lambda表达式语法的讲解
      • 1.交换函数的lambda表达式写法
      • 2.捕捉列表捕捉
      • 3.捕捉列表混合捕捉
      • 4.不能相互赋值 可以拷贝构造 可以赋值给函数指针
  • 3.lambda表达式的底层

1.lambda表达式的出现

在这里插入图片描述

1.1C++98对内置类型排序

在这里插入图片描述

int main()
{
	int array[] = { 4,1,8,5,3,7,0,9,2,6 };

	// 默认按照小于比较,排出来结果是升序
	sort(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));

	// 如果需要降序,需要改变元素的比较规则
	sort(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]), greater<int>());

	return 0;
}

1.2C++98对自定义类型排序

struct Goods
{
string _name;  // 名字
double _price; // 价格
int _evaluate; // 评价
Goods(const char* str, double price, int evaluate)
:_name(str)
, _price(price)
, _evaluate(evaluate)
{}
};
struct ComparePriceLess
{
bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
{
return gl._price < gr._price;
}
};
struct ComparePriceGreater
{
bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
{
return gl._price > gr._price;
}
};
int main()
{
vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2,3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };
sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceLess());
sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceGreater());
}

如果每次比较的逻辑不一样,需要实现多个类,在实现多个类时 需要注意类的命名 大佬觉得复杂 由此lambda表达式出现了

1.3C++11中lambda表达式对数据进行排序

int main()
{
	vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2, 3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };

	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2) {return g1._name < g2._name; });

	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2) {return g1._name > g2._name; });

	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2) {return g1._price < g2._price; });

	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2) {return g1._price > g2._price; });

	return 0;
}

2.lambda表达式的语法

在这里插入图片描述

2.1lambda表达式语法的介绍

C++11最简单的lambda函数为:[ ]{ }; 该lambda函数不能执行任何操作。
lambda表达式的类型: 在这里插入图片描述

2.2lambda表达式语法的讲解

1.交换函数的lambda表达式写法

int main()
{
	/// [ capture - list ] (parameters) mutable -> return-type{ statement }  ///
	
	//两个数相加的lambda
	auto add1 = [](int a, int b) -> int
		{ 
			return a + b; 
		};
	cout << add1(1, 2) << endl;

	//省略返回值
	auto add2 = [](int a, int b)
		{
			return a + b; 
		};
	cout << add2(1, 2) << endl;

	// 交换变量的lambda
	int x = 0, y = 1;
	auto swap1 = [](int& x1, int& x2)->void
		{
			int tmp = x1;
			x1 = x2;
			x2 = tmp;
		};
	swap1(x, y);
	cout << x << ":" << y << endl;
	//省略返回值
	auto swap2 = [](int& x1, int& x2)
	{
		int tmp = x1;
		x1 = x2;
		x2 = tmp;
	};
	swap2(x, y);
	cout << x << ":" << y << endl;
	//不传参数 交换变量的lambda [此样例仅交换该当前栈帧内的变量 没有达到本意] 
	int a = 0, b = 1;
	cout << "原始值" << a << ":" << b << endl;
	auto swap3 = [a, b]()mutable  //返回值类型可省 mutable存在时无参列表不可省
		{
			int tmp = a;
			a = b;
			b = tmp;
		};
	swap3();
	cout << "交换后" << a << ":" << b << endl;

	auto swap4 = [&x, &y]
	{
		int tmp = x;
		x = y;
		y = tmp;
	};
	cout << "原始值" << x << ":" << y << endl;
	swap4();
	cout << "交换后" << x << ":" << y << endl;

	return 0;
}

2.捕捉列表捕捉

//[capture - list] (parameters) mutable -> return-type{ statement }
int main()
{
	int a = 0, b = 1;
	//1.值传递方式
	cout << "原始值" << a << ":" << b << endl;
	auto swap1 = [a, b]()mutable  //返回值类型可省 mutable存在时无参列表不可省
		{
			int tmp = a;
			a = b;
			b = tmp;
		};
	swap1();
	cout << "交换后" << a << ":" << b << endl;
	//2.引用传递方式
	auto swap2 = [&a, &b]
		{
			int tmp = a;
			a = b;
			b = tmp;
		};
	cout << "原始值" << a << ":" << b << endl;
	swap2();
	cout << "交换后" << a << ":" << b << endl;

//[capture - list] (parameters) mutable -> return-type{ statement }
	
    //3.值传递方式捕获所有父作用域中的变量(包括this)
	cout << "原始值" << a << ":" << b << endl;
	[=] 
		{
			int aa = a;
			int bb = b;
			int tmp = aa;
			aa = b;
			bb = tmp;
		};
	cout << "交换后" << a << ":" << b << endl;
	//4.引用传递捕捉所有父作用域中的变量(包括this)
	cout << "原始值" << a << ":" << b << endl;
	auto fun1 = [&]
		{
			int tmp = a;
			a = b;
			b = tmp;
		};
	fun1();
	cout << "交换后" << a << ":" << b << endl;
	//5.值传递方式捕捉当前的this指针

}

3.捕捉列表混合捕捉

捕捉列表不允许变量重复传递,否则就会导致编译错误。
比如:[=, a]:已经以值传递方式捕捉了所有变量,捕捉a重复

int f = 0;
int func()
{
	int a, b, c, d, e;
	a = b = c = d = e = 1;

	// 全部传值捕捉
	auto f1 = [=]()
		{
			cout << a << b << c << d << e << endl;
		};
	f1();

	//引用传递捕捉变量a和b,值传递捕捉其他变量
	auto f2 = [=, &a, &b]()
		{
			a++;
			b++;
			cout << a << b << c << d << e << endl;
		};
	f2();
	//值传递捕捉变量a和b,引用捕捉其他变量
	auto f2 = [&, a, b]()
		{
			//a++;
			//b++;
			c++;
			d++;
			e++;
			cout << a << b << c << d << e << endl;
		};
	f2();
	//仅能捕捉父作用域中局部变量,捕捉非此作用域或者非局部变量都会导致编译报错
	//if()语句块里的λ表达式仍能捕捉func()语句块
	if (a)
	{
		auto f3 = [&, a]()
			{
				//a++;
				b++;
				c++;
				d++;
				e++;
				f++; //全局变量作用域是整个程序 所以此处可以捕捉
				cout << a << b << c << d << e << endl;
			};
		f3();
	}
	return 0;
}

//仅能捕捉父作用域中局部变量,捕捉非此作用域或者非局部变量都会导致编译报错
//main()语句块里的λ表达式不能捕捉func()语句块
int main()
{
	auto fun = [&, a]()
		{
			//a++;
			b++;
			c++;
			d++;
			e++;
			f++;
			cout << a << b << c << d << e << endl;
		};
	fun();
	return 0;
}

4.不能相互赋值 可以拷贝构造 可以赋值给函数指针

int main()
{
	auto f1 = []
		{
			cout << "hello world" << endl;
		};
	auto f2 = []
		{
			cout << "hello world" << endl;
		};

	//f1 = f2;  //没有与这些操作数匹配的"="运算符操作数类型为 : lambda[]() - > void = lambda[]()->void

	//拷贝构造
	auto f3(f2);
	f3();
	//赋值给相同类型的函数指针
	void (*PF)();
	PF = f2;
	PF();
	return 0;
}

3.lambda表达式的底层

class Rate
{
public:
	Rate(double rate) 
		: _rate(rate)
	{
	
	}
	double operator()(double money, int year)
	{
		return money * _rate * year;
	}
private:
	double _rate;
};
int main()
{
	// 函数对象
	double rate = 0.49;
	Rate r1(rate);
	cout << r1(10000, 2) << endl;
	// lambda
	auto r2 = [=](double money, int year)->double 
		{
			return money * rate * year;
		};
	cout << r2(10000, 2) << endl;

	auto r3 = [=](double money, int year)->double
		{
			return money * rate * year;
		};
	cout << r3(10000, 2) << endl;

	return 0;
}

在这里插入图片描述

实际上 编译器调用lambda表达式的过程完全类似于调用仿函数的过程 即一个类对象调用自己的成员函数operator()
查阅资料可得C++11 lambda表达式实际上是一个类 class lambdaxxxx{};
xxx实际上是一个随机字符串 用来标识当前这个lambda表达式 下面是随机字符串的讲解
在这里插入图片描述

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