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一、继承 Thread类
二、实现Runnable接口
三、实现Callable接口
四、使用线程池
一、继承 Thread类
创建一个类 Thread 类,并重写run()方法,通过start()启动线程。以继承的方式创建的线程可以使用当前类来获取线程的名称、状态、优先级等相关信息,因为其继承了Thread类的相关方法。
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run(){
while(true){
System.out.println(this.getName());
}
}
}
我们写一个main方法来测试:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread=new MyThread();
myThread.start();
}
}
执行结果:
二、实现Runnable接口
Runnable接口定义了线程要执行的任务,可以在类中实现该接口来创建线程。在实现该接口后,需要创建Thread对象,并将实现了Runnable接口的类的实例作为构造函数参数传递给Thread对象。然后调用start()方法启动线程。
//自定义类实现Runnable接口
public class RunnableTest implements Runnable{
@Override
public void run(){
System.out.println("你好");
}
}
我们写一个main方法来测试:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
RunnableTest runnableTest=new RunnableTest();
Thread thread=new Thread(runnableTest);
thread.start();
}
}
运行结果:
三、实现Callable接口
Callable接口与Runnable接口类似,但是Callable接口的call()方法可以返回执行结果。在实现Callable接口后,需要使用ExecutorService来启动线程,ExecutorService.submit()方法可以启动Callable线程,并返回Future对象,可以使用该对象获取线程执行的结果。
public class MyCallable implements Callable<Integer> {
public Integer call() {
// 线程要执行的任务
return result;
}
}
MyCallable c = new MyCallable();
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
Future<Integer> result = executorService.submit(c);
四、使用线程池
线程池是一种管理和复用线程的机制,它可以在应用程序中创建一组可重用线程,线程池中的线程可以重复使用,从而避免了频繁创建和销毁线程带来的性能问题。使用线程池可以在需要执行任务时,直接从线程池中取出空闲线程来执行任务。
public class RunnableTest implements Runnable{
@Override
public void run(){
System.out.println("你好");
}
}
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Runnable worker = new RunnableTest();
executorService.execute(worker);
}
executorService.shutdown();
while (!executorService.isTerminated()) {
// 等待所有任务完成
}
关于线程池的几种实现方法,我会在写在下一篇博客噢,希望大家多多支持噢🤗