Java 常用类(包装类)

news2025/2/28 17:33:17

目录

  • 八大Wrapper类
    • 包装类的分类
  • 装箱和拆箱
    • 包装类和基本数据类型之间的转换
    • 常见面试题
  • 包装类方法
    • 包装类型和String类型的相互转换
    • 包装类常用方法(以Integer类和Character类为例)
      • Integer类和Character类的常用方法
  • Integer创建机制(面试题)
    • 面试题1
    • 面试题2

八大Wrapper类

包装类的分类

1.针对8种基本数据类型相应的引用类型—包装类

2.有了类的特点,就可以调用类的方法。

3.如图:
相关类图如下:
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

示例代码:

package com.hspedu.wrapper;

/**
 * @author 韩顺平
 * @version 1.0
 */
public class WrapperType {
    public static void main(String[] args) {

        //boolean -> Boolean
        //char -> Character
        //byte -> Byte
        //int -> Integer
        //long -> long
        //float -> Float
        //double -> Double
        //short -> Short
    }
}

装箱和拆箱

包装类和基本数据类型之间的转换

1.jdk5 前需手动装箱和拆箱。装箱:基本类型 -> 包装类型;反之为拆箱
2.jdk5 以后(含jdk5)采用自动装箱和拆箱的方式【即jdk会在底层自动的帮我们调用相应方法进行转换】
3.自动装箱底层调用的是valueOf方法,如Integer.valueOf()

示例代码:

package com.hspedu.wrapper;

/**
 * @author 韩顺平
 * @version 1.0
 */
public class Integer01 {
    public static void main(String[] args) {
        //演示int <--> Integer 的装箱和拆箱
        //jdk5前是手动装箱和拆箱
        //手动装箱 int->Integer
        int n1 = 100;
        Integer integer = new Integer(n1);
        Integer integer1 = Integer.valueOf(n1);

        //手动拆箱
        //Integer -> int
        int i = integer.intValue();

        //jdk5后,就可以自动装箱和自动拆箱
        int n2 = 200;
        //自动装箱 int->Integer
        Integer integer2 = n2; //底层使用的是 Integer.valueOf(n2)
        //自动拆箱 Integer->int
        int n3 = integer2; //底层仍然使用的是 intValue()方法
    }
}

其它包装类的用法类似

常见面试题

在这里插入图片描述
示例代码:

package com.hspedu.wrapper;

/**
 * @author 韩顺平
 * @version 1.0
 */
public class WrapperExercise01 {
    public static void main(String[] args) {
        Double d = 100d; //ok, 自动装箱 Double.valueOf(100d);
        Float f = 1.5f; //ok, 自动装箱 Float.valueOf(1.5f);

        Object obj1 = true? new Integer(1) : new Double(2.0);//三元运算符【是一个整体】 一真大师
        System.out.println(obj1);// 什么? 1.0

        Object obj2;
        if(true)
            obj2 = new Integer(1);
        else
            obj2 = new Double(2.0);
        System.out.println(obj2);//1
        //输出什么 ? 1, 分别计算

    }
}

解析:
① 第一题中由于应该将三元运算符看做一个整体,故会以三元运算符中精度最高的那个类型作为基准来提升其他值的精度;
② 而第二题中的 if 和 else 是两条独立的语句,故精度不会互相影响

包装类方法

包装类型和String类型的相互转换

示例代码(代码中以Integer为例,其余包装类用法类似):

package com.hspedu.wrapper;

/**
 * @author 韩顺平
 * @version 1.0
 */
public class WrapperVSString {
    public static void main(String[] args) {
        //包装类(Integer)->String
        Integer i = 100;//自动装箱
        //方式1
        String str1 = i + "";
        //方式2
        String str2 = i.toString();
        //方式3
        String str3 = String.valueOf(i);

        //String -> 包装类(Integer)
        String str4 = "12345";
        Integer i2 = Integer.parseInt(str4);//使用到自动装箱
        Integer i3 = new Integer(str4);//构造器

        System.out.println("ok~~");

    }
}

这里介绍的是包装类与String类之间的相互转换。实际我们可以将这里介绍的方法中的所有包装类的位置替换成基本数据类型,因为底层会自动进行拆装箱

包装类常用方法(以Integer类和Character类为例)

Integer类和Character类的常用方法

示例代码:

package com.hspedu.wrapper;

/**
 * @author 韩顺平
 * @version 1.0
 */
public class WrapperMethod {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Integer.MIN_VALUE); //返回最小值
        System.out.println(Integer.MAX_VALUE);//返回最大值

        System.out.println(Character.isDigit('a'));//判断是不是数字
        System.out.println(Character.isLetter('a'));//判断是不是字母
        System.out.println(Character.isUpperCase('a'));//判断是不是大写
        System.out.println(Character.isLowerCase('a'));//判断是不是小写

        System.out.println(Character.isWhitespace('a'));//判断是不是空格
        System.out.println(Character.toUpperCase('a'));//转成大写
        System.out.println(Character.toLowerCase('A'));//转成小写

    }
}

Integer创建机制(面试题)

面试题1

在这里插入图片描述
代码及解析:

package com.hspedu.wrapper;

/**
 * @author 韩顺平
 * @version 1.0
 */
public class WrapperExercise02 {
    public static void main(String[] args) {
        Integer i = new Integer(1);
        Integer j = new Integer(1);
        System.out.println(i == j);  //False
        //所以,这里主要是看范围 -128 ~ 127 就是直接返回
        /*
        老韩解读
        //1. 如果i 在 IntegerCache.low(-128)~IntegerCache.high(127),就直接从数组返回
        //2. 如果不在 -128~127,就直接 new Integer(i)
        源码如下:
         public static Integer valueOf(int i) {
            if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
                return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
            return new Integer(i);
        }
         */
         // 这里1是在-128~127之间。故是从缓存数组中返回,而缓存数组又已经在类加载时就创建好了,是不可变的,所以返回的是同一个对象
        Integer m = 1; //底层 Integer.valueOf(1); -> 阅读源码
        Integer n = 1;//底层 Integer.valueOf(1);
        System.out.println(m == n); //T
        //所以,这里主要是看范围 -128 ~ 127 就是直接返回
        //,否则,就new Integer(xx);
        Integer x = 128;//底层Integer.valueOf(1);
        Integer y = 128;//底层Integer.valueOf(1);
        System.out.println(x == y);//False

    }
}

Integer.valueOf()中IntegerCache为Integer类的静态内部类,而其中的Integer cache[]数组为static final静态常量,而缓存数组是在类加载时就已经事先创建好了

面试题2

在这里插入图片描述
代码及解析:

package com.hspedu.wrapper;

/**
 * @author 韩顺平
 * @version 1.0
 */
public class WrapperExercise03 {
    public static void main(String[] args) {
        //示例一
        Integer i1 = new Integer(127);
        Integer i2 = new Integer(127);
        System.out.println(i1 == i2);//F
//示例二
        Integer i3 = new Integer(128);
        Integer i4 = new Integer(128);
        System.out.println(i3 == i4);//F

//示例三
        Integer i5 = 127;//底层Integer.valueOf(127)
        Integer i6 = 127;//-128~127
        System.out.println(i5 == i6); //T
//示例四
        Integer i7 = 128;
        Integer i8 = 128;
        System.out.println(i7 == i8);//F
//示例五
        Integer i9 = 127; //Integer.valueOf(127)
        Integer i10 = new Integer(127);
        System.out.println(i9 == i10);//F

        //示例六
        Integer i11=127;
        int i12=127;
//只有有基本数据类型,判断的是
//值是否相同
        System.out.println(i11==i12); //T
//示例七
        Integer i13=128;
        int i14=128;
        System.out.println(i13==i14);//T


    }
}

注意:当使用"=="运算符时,若存在基本数据类型,则判断的是值是否相同

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1107539.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

ims-ui项目搭建

node版本&#xff1a; npm版本&#xff1a; 创建vite项目&#xff1a; npm create vitelatest 使用的vite版本为&#xff1a; 安装router4,安装命令如下&#xff1a; npm install vue-router4 安装pinia&#xff0c;安装命令如下&#xff1a; npm install pinia 安装Pinia持…

SLAM从入门到精通(利用数据集来离线制图)

【 声明&#xff1a;版权所有&#xff0c;欢迎转载&#xff0c;请勿用于商业用途。 联系信箱&#xff1a;feixiaoxing 163.com】 前面我们的测试大部分都是基于仿真来实现的。但是很多时候&#xff0c;我们其实希还是望自己的算法能够跑在真实场景的数据上。可问题来了&#xf…

MinIO (二) .net core中实现上传下载

这篇文章里&#xff0c;我们介绍在.net core webapi项目中操作MinIO。 首先要创建一个桶&#xff0c;命名为demo 英文文档看不太顺畅&#xff0c;在网上找了一个api中文文档&#xff0c;可供参考 .NET Client API参考文档 - MinIO 帮助文档 - 开发文档 - 文江博客 创建桶 点…

偏偏不信文心大模型4.0比肩GPT-4!我为它们安排了一场龙虎斗!

作者 | 卖萌酱 大家好&#xff0c;我是卖萌酱。盲猜点进本文的不少小伙伴也看了昨天的百度世界大会&#xff0c;百度创始人、董事长兼CEO李彦宏官宣文心大模型4.0发布&#xff0c;其中一句话让卖萌酱印象深刻&#xff1a;文心大模型4.0综合水平与GPT-4相比已经毫不逊色&#xf…

python二次开发Solidworks:画砂轮

先根据输入参数计算出绘制砂轮需要的数据&#xff0c;然后绘制草图&#xff0c;完全标注后生成旋转体&#xff0c;具体代码如下&#xff1a; import sympy as sy import numpy as np import matplotlib.pyplot as pltx1,y1为第一条直线端点坐标(-10,0),theta_l1为角度,取5*np.…

C语言实现用弦截法求 f(x)=x^3-5*x^2+16*x-80=0 的根

完整代码: //用弦截法求 func(x)x^3-5*x^216*x-800 的根 //弦截法就是用函数上两点&#xff0c;连线的斜率近似代替f(x) //公式为Xn1Xn−(Xn−Xn−1)*func(Xn)/(func(Xn)−f(Xn−1))#include<stdio.h> #include<math.h>//求f(x)的值 double func(double x){return…

博客后台模块

一、后台模块-准备工作 1. 前端工程启动 前端工程下载链接 https://pan.baidu.com/s/1TdFs4TqxlHh4DXyLwYuejQ 提取码&#xff1a;mfkw 项目sql文件下载链接 链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1DQCGN4wISSDlOkqnVWYwxA 提取码&#xff1a;mfkw 命令行进入keke-vu…

工业4.0时代数字化工厂的几个特点

随着工业4.0时代的到来&#xff0c;数字化工厂成为了制造业的重要组成部分。数字化工厂管理系统是一种应用数字化、自动化和物联网等技术与产业融合的全新生产方式&#xff0c;旨在提高生产效率、降低成本、提升产品质量&#xff0c;并增强企业的核心竞争力。 数字化工厂的核心…

用友GRP-U8 SQL注入漏洞复现

0x01 产品简介 用友GRP-U8R10行政事业财务管理软件是用友公司专注于国家电子政务事业&#xff0c;基于云计算技术所推出的新一代产品&#xff0c;是我国行政事业财务领域最专业的政府财务管理软件。 0x02 漏洞概述 用友GRP-U8的bx_historyDataCheck jsp、slbmbygr.jsp等接口存…

链上房产赛道项目 ESTATEX 研报:以 RWA 的方式释放房产市场的潜力

在上个世纪初&#xff0c;随着全球人口的指数型增长以及城市化趋势加速&#xff0c;全球房地产行业逐渐进入到发展的爆发期与红利期。一方面人口的暴增与城市化进程的的加速&#xff0c;让住宅和商业房地产逐渐形成了刚需&#xff0c;另一方面全球经济飞速发展&#xff0c;让越…

Leetcode.4 寻找两个正序数组的中位数

题目链接 Leetcode.4 寻找两个正序数组的中位数 hard 题目描述 给定两个大小分别为 m m m 和 n n n 的正序&#xff08;从小到大&#xff09;数组 n u m s 1 nums1 nums1 和 n u m s 2 nums2 nums2。请你找出并返回这两个正序数组的 中位数 。 算法的时间复杂度应该为 O…

Pinia学习-存储数据、修改数据以及持久化实现

Pinia是什么&#xff1f; Pinia 是 Vue 的存储库&#xff0c;实现全局变量的定义 这里定义的变量信息&#xff0c;任何页面都可以使用&#xff0c;代替原来的VueX 官网&#xff1a;https://pinia.web3doc.top/ 4.2 Pinia存储数据 4.2.1获取存储数据 实现步骤&#xff1a;…

比例夹管阀及其高精度压力和流量控制解决方案

摘要&#xff1a;针对卫生和无菌流体系统中柔性管路内的压力和流量控制&#xff0c;本文介绍了采用电控夹管阀的高精度控制解决方案。解决方案基于反馈控制原理&#xff0c;采用压力传感器或流量传感器进行测量并反馈给程序控制器&#xff0c;控制器驱动夹管阀来改变柔性管路的…

双目视觉实战--单视图测量方法

目录 一.简介 二、2D变换 1. 等距变换&#xff08;欧式变换&#xff09; 2. 相似变换 3. 仿射变换 4. 射影变换&#xff08;透视变换&#xff09; 5. 结论 三、影消点与影消线 1. 平面上的线 2. 直线的交点 3. 2D无穷远点 4. 无穷远直线 5. 无穷远点的透视变换与仿…

Yakit单兵作战神器简单使用

文章目录 免配置抓包破解编码数据包DNSLog 官网下载地址&#xff1a;https://yaklang.com/ 使用文档&#xff1a;https://www.yaklang.com/products/intro 免配置抓包 会启动一个和BurpSuite一样的内置浏览器 访问地址&#xff0c;就会拦截到数据包 也可以在history里查看 破解…

屏幕录制视频编辑软件 Camtasia 2023 mac中文版软件功能

Camtasia 2023 mac是一款功能强大的屏幕录制和视频编辑软件&#xff0c;可以用于制作教育课程、演示文稿、培训视频等。它具有一系列工具和功能&#xff0c;包括屏幕录制、视频编辑、音频编辑、字幕、特效等&#xff0c;使用户可以轻松地创建高质量的视频内容。 Camtasia2023的…

DH48WK 温控器参数设置

北京东昊力伟科技有限责任公司 温控仪、温度控制器 产品特点&#xff1a; 可外接温度传感器Pt100、Cu50、K、E、J、N、T、R、S、B兼容输入&#xff1b;PID控制输出、位式控制输出、继电器报警输出&#xff1b;控温能满足设定温度值的0.2℃&#xff1b;既可用于加热控制、也可…

VR数字政务为我们带来了哪些便捷之处?

每每在政务大厅排队的时候&#xff0c;总是在想未来政务服务会变成什么样子呢&#xff1f;会不会变得更加便捷呢&#xff1f;今天我们就来看看VR数字政务&#xff0c;能够为我们带来哪些便捷之处吧&#xff01; 传统的政务服务中&#xff0c;不仅办事流程复杂&#xff0c;而且每…

5.2 加载矢量图层(delimitedtext,spatialite,wfs,memory)

文章目录 前言加载矢量(vector)图层delimitedtextQGis导入CSV代码导入 SpatiaLite data provider (spatialite)QgsDataSourceUriQGis导入spatialite代码导入 Web服务WFS (web feature service) data provider (wfs)QGis添加图层代码添加 Memory data providerType (memory)QGis…

腾讯云服务器带宽下载速度快吗?多线BGP和CN2高速网络

腾讯云服务器公网带宽下载速度计算&#xff0c;1M公网带宽下载速度是128KB/秒&#xff0c;5M带宽下载速度是512KB/s&#xff0c;腾讯云10M带宽下载速度是1.25M/秒&#xff0c;腾讯云百科txybk.com来详细说下腾讯云服务器不同公网带宽实际下载速度以及对应的上传速度对照表&…