【AN动画基础——影片剪辑滤镜】
- 基础动画
- 缓动动画
- 缓动原理
- 实例应用
本篇内容:了解曲线原理
重点内容:缓动动画
工 具:Adobe Animate 2022
基础动画
我们先做一个非缓动的效果的动画。
绘制一个矩形设置成元件—图形,30帧插入关键帧,60帧插入关键帧
在创建传统补间动画
得到如下效果
缓动动画
上面的图形虽然动了,但是感觉很生硬,这时候我们就做一个带缓动效果的动画。
在关键帧以外的任意补间区域点击左键
在属性中,找到补间上面是缓动属性,下面是效果。
双击效果会出现一个效果选择面板
我们选择倒数第二个(进出效果)
然后右侧出现了几个预设,可以随便选一个。双击应用即可查看效果
注意我们这个是有两个补间动画组成的。两个都要选一下,可以设置不同的曲线效果
缓动原理
这个曲线是干啥的?
一张图就明白了
距离/时间=速度 (还用我多说吗doge)
当然了预设不满足的话我们可以手动调。点击旁边的画笔即可
自己调整哦
实例应用
可以做刹车效果哦
导入一张小车图片
和之前的正方形一样,不过没有退回效果而已。
添加缓动效果。
我们要刹车效果就是前快后慢
直接看效果,缓动动画可以做很多事情,我们本章占时只玩简单的。可以自己试试哦