文章目录
- 专栏导读
- 异步缓冲区设计思想
- 异步缓冲区类设计
- 异步工作器类设计
- 异步日志器设计
专栏导读
🌸作者简介:花想云 ,在读本科生一枚,C/C++领域新星创作者,新星计划导师,阿里云专家博主,CSDN内容合伙人…致力于 C/C++、Linux 学习。
🌸专栏简介:本文收录于 C++项目——基于多设计模式下的同步与异步日志系统
🌸相关专栏推荐:C语言初阶系列、C语言进阶系列 、C++系列、数据结构与算法、Linux
为了避免因为写日志的过程阻塞,导致业务线程在写日志的时候影响其效率(例如由于网络原因导致日志写入阻塞,进而导致业务线程阻塞),因此我们需要设计一个异步日志器
。
异步的思想就是不让业务线程进行日志的实际落地操作
,而是将日志消息放到缓冲区(一块指定内存)当中,接下来有一个专门的异步线程,去针对缓冲区中的数据进行处理(实际落地操作)
。
所以,异步日志器的实现思想:
- 设计一个
线程安全的缓冲区
; - 创建一个
异步工作线程
,专门负责缓冲区中日志消息落地操作。
异步缓冲区设计思想
在任务池的设计中,有很多备选方案,比如队列、循环队列等,但是不管哪一种都会涉及到锁冲突的情况,因为在生产者与消费者模型中,任何两个角色之间具有互斥关系,因此每一次任务的添加与取出
都有可能涉及锁的冲突
。
所以我们采用双缓冲区的的设计思想,优势在于:
避免了空间的频繁申请与释放,且尽可能的减少了生产者与消费则之间锁冲突的概率,提高了任务处理效率
。
双缓冲区的设计思想是:采用两个缓冲区,一个用来进行任务写入
(push pool),一个进行任务处理
(pop pool)。当异步工作线程(消费者)将缓冲区中的数据全部处理完毕之后,然后交换两个缓冲区,重新对新的缓冲区中的任务进行处理,虽然同时多线程写入也会产生冲突,但是冲突并不会像每次只处理一条的时候频繁(减少了消费者与生产者之间的锁冲突),且不涉及到空间的频繁申请释放所带来的的消耗。
异步缓冲区类设计
类中包含的成员:
- 一个存放字符串数据的
缓冲区
(使用vector进行空间管理); - 当前
写入数据位置
的指针(指向可写区域的起始位置,避免数据的写入覆盖); - 当前
读取数据位置
的指针(指向可读区域的起始位置,当读取指针与写入指针指向相同的位置表示数据读取完了);
类中提供的操作:
向缓冲区中写入数据
;获取可读数据起始地址的接口
;获取可读数据长度的接口
;移动读写位置的接口
;初始化缓冲区的操作
(将读写位置初始化–在一个缓冲区所有数据处理完毕之后);提供交换缓冲区的操作
(交换空间地址,并不交换空间数据)。
注意,缓冲区中直接存放格式化后的日志消息字符串,而不是LogMsg
对象,这样做有两个好处:
- 减少了
LogMsg对象频繁的构造
的消耗; - 可以针对缓冲区中的日志消息,
一次性进行IO
操作,减少IO次数,提高效率。
#ifndef __M_BUFFER_H__
#define __M_BUFFER_H__
#include "util.hpp"
#include <vector>
#include <cassert>
namespace LOG
{
#define DEFAULT_BUFFER_SIZE (1 * 1024 * 1024)
#define THRESHOLD_BUFFER_SIZE (8 * 1024 * 1024)
#define INCREMENT_BUFFER_SIZE (1 * 1024 * 1024)
class Buffer
{
public:
Buffer() : _buffer(DEFAULT_BUFFER_SIZE), _writer_idx(0), _reader_idx(0) {}
// 向缓冲区中写入数据
void push(const char* data, size_t len)
{
// 1.考虑空间不够则扩容
ensureEnoughSize(len);
// 2.将数据拷贝到缓冲区
std::copy(data, data + len, &_buffer[_writer_idx]);
// 3.将当前写入位置向后偏移
moveWriter(len);
}
// 返回可读数据的起始地址
const char* begin()
{
return &_buffer[_reader_idx];
}
// 返回可写数据的长度
size_t writeAbleSize()
{
// 对于扩容思路并没有用, 仅针对固定大小缓冲区
return (_buffer.size() - _writer_idx);
}
// 返回可读数据的长度
size_t readAbleSize()
{
return (_writer_idx - _reader_idx);
}
// 重置读写位置
void reset()
{
_writer_idx = 0;
_reader_idx = 0;
}
// 对buffer实现交换操作
void swap(Buffer & buffer)
{
_buffer.swap(buffer._buffer);
std::swap(_reader_idx, buffer._reader_idx);
std::swap(_writer_idx, buffer._writer_idx);
}
// 判断缓冲区是否为空
bool empty()
{
return (_reader_idx == _writer_idx);
}
private:
void ensureEnoughSize(size_t len)
{
if(len < writeAbleSize()) return;
size_t new_size = 0;
if(_buffer.size() < THRESHOLD_BUFFER_SIZE)
{
new_size = _buffer.size() * 2 + len; // 小于阈值则翻倍增长
}
else
{
new_size = _buffer.size() + INCREMENT_BUFFER_SIZE + len;
}
_buffer.resize(new_size);
}
// 对读指针进行向后偏移操作
void moveReader(size_t len)
{
assert(len <= readAbleSize());
_reader_idx += len;
}
// 对写指针进行向后偏移操作
void moveWriter(size_t len)
{
assert(len + _writer_idx<= _buffer.size());
_writer_idx += len;
}
private:
std::vector<char> _buffer;
size_t _reader_idx; // 当前可读数据的指针
size_t _writer_idx; // 当前可写数据的指针
};
}
#endif
异步工作器类设计
异步工作器的主要任务
是,对缓冲区中的数据进行处理,若处理缓冲区中没有数据了则交换缓冲区
。
异步工作器类管理的成员有:
双缓冲区
(生产,消费);互斥锁
:保证线程安全;条件变量-生产&消费
:生产缓冲区中没有数据,处理完消费缓冲区数据后就休眠;回调函数
:针对缓冲区中数据的处理接口——外界传入一个函数,告诉异步日志器该如何处理。
异步工作器类提供的操作有:
停止异步工作器
;添加数据到缓冲区
;
私有操作:
创建线程
;线程入口函数
:在线程入口函数中交换缓冲区,对消费缓冲区数据使用回调函数进行处理,处理完后再次交换;
#ifndef __M_LOOPER_H__
#define __M_LOOPER_H__
#include "buffer.hpp"
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <atomic>
#include <condition_variable>
#include <functional>
#include <memory>
namespace LOG
{
using Functor = std::function<void(Buffer &)>;
enum class AsyncType
{
ASYNC_SAFE, // 安全状态, 表示缓冲区满了则阻塞,避免资源耗尽的风险
ASYNC_UNSAFE // 不考虑资源耗尽的问题
};
class AsyncLooper
{
public:
using ptr = std::shared_ptr<AsyncLooper>;
AsyncLooper(const Functor& cb, AsyncType looper_type = AsyncType::ASYNC_SAFE)
:_looper_type(looper_type),
_stop(false),
_call_back(cb),
_thread(std::thread(&AsyncLooper::threadEntry, this))
{}
~AsyncLooper() { stop(); }
void stop()
{
_stop = true; // 将退出标志设置为true
_con_cond.notify_all(); // 唤醒所有工作线程
_thread.join(); // 等待工作线程退出
}
void push(const char* data, size_t len)
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(_mutex);
// 条件变量控制,若缓冲区剩余空间大小等于数据长度,则可以添加数据
if(_looper_type == AsyncType::ASYNC_SAFE)
_pro_cond.wait(lock, [&](){ return _pro_buf.writeAbleSize() >= len; });
// 能够走下来说明条件满足,可以向缓冲区添加数据了
_pro_buf.push(data, len);
// 唤醒消费者对缓冲区中的数据进行处理
_con_cond.notify_one();
}
private:
// 线程入口函数 -- 对消费者缓冲区中的数据进行处理,处理完毕后,初始化缓冲区,交换缓冲区
void threadEntry()
{
// 为互斥锁设置一个声明周期,当缓冲区交换完毕就解锁
while(1)
{
{
// 1.判断生产缓冲区有没有数据,有则交换,无则阻塞
std::unique_lock<std::mutex> lock(_mutex);
if(_stop && _pro_buf.empty()) break;
// 若当前是退出前被唤醒或者是有数据被唤醒,则返回真,继续向下运行,否则重新进入休眠
_con_cond.wait(lock, [&](){ return _stop || !_pro_buf.empty(); });
_con_buf.swap(_pro_buf);
// 2.唤醒生产者
if(_looper_type == AsyncType::ASYNC_SAFE)
_pro_cond.notify_all();
}
// 3.被唤醒后,对消费者缓冲区进行数据处理
_call_back(_con_buf);
// 4.初始化消费者缓冲区
_con_buf.reset();
}
}
private:
Functor _call_back;
private:
AsyncType _looper_type;
std::atomic<bool> _stop;
Buffer _pro_buf;
Buffer _con_buf;
std::mutex _mutex;
std::condition_variable _pro_cond;
std::condition_variable _con_cond;
std::thread _thread; // 异步工作器对应的工作线程
};
}
#endif
异步日志器设计
异步日志器继承自日志器类,并在同步日志器类上拓展了异步工作器。当我们需要异步输出日志的时候,需要创建异步日志器和消息处理器,调用异步日志器的log、debug、error、info、fatal
等函数输出不同级别日志。
log
函数为重写Logger
类的函数,主要实现将日志日志数据加入异步缓冲区;realLog
函数主要由异步线程调用
(是为异步工作器设置的回调函数),完成日志的实际落地操作。
class AsyncLogger : public Logger
{
public:
AsyncLogger(const std::string &logger_name,
LogLevel::value level,
LOG::Formatter::ptr &formatter,
std::vector<LogSink::ptr> &sinks,
AsyncType looper_type)
: Logger(logger_name, level, formatter, sinks),
_looper(std::make_shared<AsyncLooper>(std::bind(&AsyncLogger::realLog, this, std::placeholders::_1), looper_type))
{}
// 将数据写入缓冲区
void log(const char *data, size_t len)
{
_looper->push(data, len);
}
// 设计一个实际落地函数
void realLog(Buffer &buf)
{
if (_sinks.empty())
return;
for (auto &sink : _sinks)
{
sink->log(buf.begin(), buf.readAbleSize());
}
}
private:
AsyncLooper::ptr _looper; // 异步工作器
};