经过之前这么多篇笔记的学习,Ubuntu操作系统以及完整的Linux系统移植,已经初步掌握了开发板系统搭建的过程,在STM32MP157上搭建了自己的简单开发系统,从这一篇笔记开始就可以证实Linux驱动开发的学习了!之后的正点原子教程将会详细讲解Linux中的三大类驱动:字符设备驱动、块设备驱动和网络设备驱动。其中字符设备驱动是占用篇幅最大的一类驱动,因为字符设备最多,从最简单的点灯到I2C、SPI、音频等都属于字符设备驱动的类型。块设备和网络设备驱动要比字符设备驱动复杂,就是因为其复杂所以半导体厂商一般都编写好了,大多数情况下都是直接可以使用的。所谓的块设备驱动就是存储器设备的驱动,比如EMMC、NAND、SD卡和U盘等存储设备,因为这些存储设备的特点是以存储块为基础,因此叫做块设备。网络设备驱动就更好理解了,就是网络驱动,不管是有线的还是无线的,都属于网络设备驱动的范畴。一个设备可以属于多种设备驱动类型,比如USB WIFI,其使用USB接口,所以属于字符设备,但是其又能上网,所以也属于网络设备驱动。
正点原子的教程中,采用的Linux内核版本为5.4.31,其支持设备树(Device Tree),所以正点原子的所有例程都会采用设备树,将会讲解设备树的基本原理和设备树驱动的开发,从点灯到网络驱动开发都会详细讲解。
从本篇笔记开始会从Linux驱动开发中最基础的字符设备驱动开始,重点学习Linux下字符设备驱动开发框架。本章会以一个虚拟的设备为例,讲解如何进行字符设备驱动开发,以及如何编写测试APP来测试驱动工作是否正常,为以后的学习打下坚实的基础。
字符设备驱动简介
字符设备是Linux驱动中最基本的一类设备驱动,字符设备就是一个一个字节,按照字节流进行读写操作的设备,读写数据是分先后顺序的。比如最常见的点灯、按键、IIC、SPI、LCD等等都是字符设备,这些设备的驱动就叫做字符设备驱动。
先简单看一下Linux下应用程序是如何调用驱动程序的,调用如下图所示:
在Linux中一切皆为文件,驱动加载成功以后会在“/dev”目录下生成一个相应的文件,应用程序通过对这个名为“/dev/xxx”(xxx是具体的驱动文件名字)的文件进行相应的操作即可实现对硬件的操作。
应用程序运行在用户空间,而Linux驱动属于内核的一部分,因此驱动运行于内核空间。当在用户空间想要实现对内核的操作,比如使用open函数打开/dev/led这个驱动,因为用户空间不能直接对内核进行操作,因此必须使用一个叫做“系统调用”的方法来实现从用户空间“陷入”到内核空间,这样才能实现对底层驱动的操作。open、close、write和read等这些函数是由C库提供的,在Linux系统中,系统调用作为C库的一部分。例如调用open函数,流程如下:
其中关于C库以及如何通过系统调用“陷入”到内核空间这个不用去管,重点关注的是应用程序和具体的驱动,应用程序使用到的函数在具体驱动程序中都有与之对应的函数,比如应用程序中调用了open这个函数,那么在驱动程序中也得有一个名为open的函数。每一个系统调用,在驱动中都有与之对应的一个驱动函数,在Linux内核文件include/linux/fs.h中有个叫做file_operations的结构体,此结构体就是Linux内核驱动操作函数集合。
教程有对源码函数的讲解,代码我就不复制了,怪麻烦的,讲解在这里我记一下,加深印象:
第1823行, owner拥有该结构体的模块的指针,一般设置为THIS_MODULE。
第1824行,llseek函数用于修改文件当前的读写位置。
第1825行,read函数用于读取设备文件。
第1826行,write函数用于向设备文件写入(发送)数据。
第1832行, poll是个轮询函数,用于查询设备是否可以进行非阻塞的读写。
第1833行,unlocked_ioctl函数提供对于设备的控制功能,与应用程序中的ioctl函数对应。
第1834行,compat_ioctl函数与unlocked_ioctl函数功能一样,区别在于在64位系统上,32位的应用程序调用将会使用此函数。在32位的系统上运行32位的应用程序调用的是unlocked_ioctl。
第1835行, mmap函数用于将设备的内存映射到进程空间中(也就是用户空间),一般帧缓冲设备会使用此函数,比如LCD驱动的显存,将帧缓冲 (LCD显存)映射到用户空间中以后应用程序就可以直接操作显存了,这样就不用在用户空间和内核空间之间来回复制。
第1837行,open函数用于打开设备文件。
第1839行,release函数用于释放(关闭)设备文件,与应用程序中的close函数对应。
第1841行,fasync函数用于刷新待处理的数据,用于将缓冲区中的数据刷新到磁盘中。
在字符设备驱动开发中最主要的工作就是实现上面这些函数,不一定全部都要实现,但是像open、release、write、read等都是需要实现的。
字符设备驱动开发步骤
在学习裸机或者STM32的时候关于驱动的开发就是初始化相应的外设寄存器,在Linux驱动开发中肯定也是要初始化相应的外设寄存器。只是在Linux驱动开发中需要按照其规定的框架来编写驱动。
驱动模块的加载和卸载
Linux驱动有两种运行方式,第一种就是将驱动编译进Linux内核中,这样当Linux内核启动的时候就会自动运行驱动程序。第二种就是将驱动编译成模块(Linux下模块扩展名为.ko),在Linux内核启动以后使用“modprobe”或者“insmod”命令加载驱动模块,正点原子教程中统一使用“modprobe”命令。在调试驱动的时候一般都选择将其编译为模块,这样修改驱动以后只需要编译一下驱动代码即可,不需要编译整个Linux代码。而且在调试的时候只需要加载或者卸载驱动模块即可,不需要重启整个系统。
模块有加载和卸载两种操作,加载和卸载注册函数如下:
module_init(xxx_init); //注册模块加载函数 module_exit(xxx_exit); //注册模块卸载函数 |
module_init函数用来向Linux内核注册一个模块加载函数,参数xxx_init就是需要注册的具体函数,当使用“modprobe”命令加载驱动的时候xxx_init这个函数就会被调用。module_exit函数用来向Linux内核注册一个模块卸载函数,参数xxx_exit就是需要注册的具体函数,当使用“rmmod”命令卸载具体驱动的时候xxx_exit函数就会被调用。
驱动编译完成以后扩展名为.ko,有两种命令可以加载驱动模块:“insmod”和“modprobe”。 insmod是最简单的模块加载命令,此命令用于加载指定的.ko模块,比如加载drv.ko这个驱动模块,命令如下:
insmod drv.ko |
insmod命令不能解决模块的依赖关系,比如drv.ko依赖first.ko这个模块,就必须先使用insmod命令加载first.ko这个模块,然后再加载drv.ko这个模块。但是modprobe就不会存在这个问题,modprobe会分析模块的依赖关系,然后会将所有的依赖模块都加载到内核中。modprobe命令默认会去/lib/modules/<kernel-version>目录中查找模块,但是这个目录需要自己手动创建。
驱动模块的卸载使用命令“rmmod”即可,比如要卸载drv.ko,使用如下命令即可:
rmmod drv.ko |
也可以使用“modprobe -r”命令卸载驱动,比如要卸载 drv.ko,命令如下:
modprobe -r drv |
但是这个命令需要驱动模块违背其余模块依赖,不然无法使用此命令来卸载。
字符设备注册与注销
对于字符设备驱动而言,当驱动模块加载成功以后需要注册字符设备,同样,卸载驱动模块的时候也需要注销掉字符设备。字符设备的注册和注销函数原型如下所示:
static inline int register_chrdev(unsigned int major,
const char *name,
const struct file_operations *fops)
static inline void unregister_chrdev(unsigned int major,
const char *name)
register_chrdev函数用于注册字符设备,此函数一共有三个参数,这三个参数的含义如下:
- major:主设备号,Linux下每个设备都有一个设备号,设备号分为主设备号和次设备号两部分。
- name:设备名字,指向一串字符串。
- fops:结构体file_operations类型指针,指向设备的操作函数集合变量。
unregister_chrdev函数用户注销字符设备,此函数有两个参数,这两个参数含义如下:
- major:要注销的设备对应的主设备号。
- name:要注销的设备对应的设备名。
一般字符设备的注册在驱动模块的入口函数xxx_init中进行,字符设备的注销在驱动模块
的出口函数xxx_exit中进行。
注册时要注意使用没被使用过的主设备号,可以通过命令“cat /proc/devices”查看已被使用设备号。
实现设备的具体操作函数
file_operations结构体就是设备的具体操作函数,要实现驱动,就要自己定义好test_fops结构体指针,就通过这个指针来完成初始化。
基础的需求就是需要实现open、release、read、write这四个函数进行实现。
需要自己写这四个函数,然后在file_operations结构体中把指针只想自己写好的四个函数。
添加LICENSE和作者信息
LICENSE是必须添加的,作者信息则是自选,两者的添加命令如下:
MODULE_LICENSE() //添加模块LICENSE信息 MODULE_AUTHOR() //添加模块作者信息 |
这个只需要在代码的最后添加就可以了。
通过以上几个步骤,就初步搭建好字符设备驱动模板了。
Linux设备号
设备号组成
Linux中每个设备都有一个设备号,设备号由主设备号和次设备号两部分组成,主设备号表示某一个具体的驱动,次设备号表示使用这个驱动的各个设备。Linux提供了一个名为dev_t的数据类型表示设备号。
dev_t其实就是unsigned int类型,是一个32位的数据类型。这32位的数据构成了主设备号和次设备号两部分,其中高12位为主设备号,低20位为次设备号。因此Linux系统中主设备号范围为0-4095。
设备号的分配
静态分配
手动自行添加,可以通过“cat /proc/devices”命令查看已使用设备号。
动态分配
系统自动分配,只要卸载驱动的时候释放掉就可以了,申请函数如下:
int alloc_chrdev_region(dev_t *dev, unsigned baseminor, unsigned count, const char *name) |
共有如下4个参数:
- dev:保存申请到的设备号。
- baseminor 次设备号起始地址,alloc_chrdev_region可以申请一段连续的多个设备号,这些设备号的主设备号一样,但是次设备号不同,次设备号以baseminor为起始地址地址开始递
增,一般baseminor为0。 - count:要申请的设备号数量。
- name:设备名字。
设备号释放函数如下:
void unregister_chrdev_region(dev_t from, unsigned count) |
共有2个参数:
- from:要释放的设备号。
- count 表示从from开始,要释放的设备号数量。
chrdevbase字符设备驱动开发实验
这个设备是一个虚拟设备。chrdevbase设备有两个缓冲区,一个读缓冲区,一个写缓冲区,这两个缓冲区的大小都为100字节。在应用程序中可以向chrdevbase设备的写缓冲区中写入数据,从读缓冲区中读取数据。
实验程序编写
创建一个目录来存放驱动程序,然后在这个目录中新建工程并创建文件,之后添加头文件路径。
之后要搞定配置文件,默认生成.vscode目录,并生成c_cpp_properties.json文件,在“includePath”中添加头文件路径。
完成后编写实验程序完成功能即可。
这里要学习一个函数,适用于在Linux内核中打印的printk函数。一共有8个消息级别,0最高7最低。默认情况下,只有优先级高于7能显示在控制台上。而printk的默认消息级别为4,所以printk可以直接显示在控制台上。
编写测试APP
C库文件基本函数
编写测试APP就是写一个Linux应用,需要用到C库的一些函数,最基础的就是open、read、write和close四个函数。
以上函数都可以通过在Ubuntu中输入命令“man 2 xxx”来查看详细信息。
1、open函数
open原型如下:
int open(const char *pathname, int flags) |
参数含义如下:
- pathname:要打开的设备或者文件名。
- flags:文件打开模式。有许多可选模式,这里不赘述,但是有三种必选其一:
- O_RDONLY:只读。
- O_WRONLY:只写。
- O_RDWR:读写。
- 返回值:文件打开成功返回文件的文件描述符。
2、read函数
read函数原型如下:
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count) |
函数参数含义如下:
- fd:要读取的文件描述符,open打开后会得到此参数。
- buf:数据读取的缓冲。
- count:读取数据长度,即字节数。
- 返回值:读取成功则返回读取到的字节数;0则表示读取到文件末尾;负值则是读取失败。
3、write函数
函数原型如下:
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count) |
函数参数含义如下:
- fd:要读写的文件描述符。
- buf:要写入的数据。
- count:要写入的数据长度,即字节数。
- 返回值:写入成功就返回字节数;返回0代表没有写入任何数据;负值表示写入失败。
4、close函数
函数原型如下:
int close(int fd) |
函数参数含义如下:
- fd:要关闭的文件描述符。
- 返回值:0表示关闭成功;负值表示关闭失败。
编写测试APP程序
在本次的驱动目录中,新建一个chrdevbaseAPP.c。
这个函数,需要预先定义一个char* filename以及两个char类型的buf[100]数组接收缓存数据。main函数则是经典的int argc以及char* argv[]两个参数,argc表示参数数量,argv[]保存具体参数。重点就是先通过argc判断是否是3个输入参数,不是就说明错了。这是因为实际的读取就是如下命令:
./chrdevbaseApp /dev/chrdevbase 1 |
最后一个参数1表示读取,2表示写入,这第三个参数就通过atoi(argv[2])来判断。
编译驱动程序和测试APP
编译驱动程序,将其边翼卫.ko模块,需要写一个Makefile文件:
- KERNELDIR:选择Linux内核源码路径。
- CURRENT_PATH:当前路径,直接 :=(shell pwd)来获取。
- obj-m:编译为.ko文件。
- kernel_modules:
$(MAKE) -C ( K E R N E L D I R ) M = (KERNELDIR) M= (KERNELDIR)M=(CURRENT_PATH) modules:modules表示编译模块,-C表示切换目录,M是模块源码目录。
完成后直接“make”就可以编译了。
编译测试APP
直接通过如下命令编译即可:
arm-none-linux-gnueabihf-gcc chrdevbaseApp.c -o chrdevbaseApp |
tftp c2000000 uImage;tftp c4000000 stm32mp157d-atk.dtb;bootm c2000000 - c4000000 |
bootargs环境变量为:
console=ttySTM0,115200 root=/dev/nfs nfsroot=192.168.1.249:/home/zuozhongkai/linux/nfs/rootfs,proto=tcp rw ip=192.168.1.250:192.168.1.249:192.168.1.1:255.255.255.0::eth0:off |
启动后检查“/lib/modules/5.4.31”目录,没有需要自行创建,然后把写好的程序复制过去:
sudo cp chrdevbase.ko chrdevbaseApp /home/zuozhongkai/linux/nfs/rootfs/lib/modules/4.1.15/ -f |
通过“modprobe chrdevbase”或者“insmod chrdevbase.ko”来加载驱动。(modprobe需要先输入depmod,如果没有此命令需要配置bufybox使能该命令;modprobe加载时不要加.ko后缀,可能报错)。加载成功后可进入/proc/devices目录来查询。
创建设备节点文件
需要在/dev创建对应的设备节点文件:
mknod /dev/chrdevbase c 200 0 |
“mknod”就是创建节点,“c”表示字符设备。创建完成后可通过“ls /dev/chrdevbase -l”查看设备。APP直接读取该设备就可以了,也就是这个文件就是用户空间中设备的实现。
chrdevbase设备操作测试
可通过如下命令测试读写操作:
./chrdevbaseApp /dev/chrdevbase 1 ./chrdevbaseApp /dev/chrdevbase 2 |
rmmod chrdevbase |
总结
通过本篇笔记,初步学习字符串设备的基础操作。
这里记录一下字符设备驱动的一份模板格式:
#include <linux/types.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/ide.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
/* 打开设备 */
static int chrtest_open(struct inode *inode, struct file *filp)
{
/* 用户具体实现功能 */
return 0;
}
/* 从设备读取数据 */
static ssize_t chrtest_read(struct file *filp, char __user *buf, size_t cnt, loff_t *offt)
{
/* 用户实现具体功能 */
return 0;
}
/* 向设备写数据 */
static ssize_t chrtest_write(struct file *filp, const char __user *buf, size_t cnt, loff_t *offt)
{
/* 用户实现具体功能 */
return 0;
}
/* 关闭/释放设备 */
static int chrtest_release(struct inode *inode, struct file *filp)
{
/* 用户实现具体功能 */
return 0;
}
/*
* 设备操作函数结构体
*/
static struct file_operations test_fops = {
.owner = THIS_MODULE,
.open = chrtest_open,
.read = chrtest_read,
.write = chrtest_write,
.release = chrtest_release,
};
/* 驱动入口函数 */
static int __init xxx_init(void)
{
/* 入口函数具体内容 */
int retvalue = 0;
/* 注册字符设备驱动 */
retvalue = register_chrdev(200, “chrtest”, &test_fops);
if(retvalue < 0){
/* 字符设备注册失败,自行处理 */
}
return 0;
}
/*
* @description : 驱动出口函数
* @param : 无
* @return : 无
*/
static void __exit xxx_exit(void)
{
/* 注销字符设备驱动 */
unregister_chrdev(200, "chrtest");
}
/*
* 将上面两个函数指定为驱动的入口和出口函数
*/
module_init(xxx_init);
module_exit(xxx_exit);
/*
* LICENSE和作者信息
*/
MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("ALIENTEK");
然后就是如果使用VSCode,需要进行配置,ctrl+shift+P打开后找到“C/C++:Edit configurations(JSON)”,在默认生成的.vscode中的c_cpp_properties.json中添加包含的头文件路径即可。
然后就是现在打印的话都是用printk就可以了。
之后编写一个测试APP再写一个Makefile来编译就可以了。