IP 协议的报文格式
4位版本号 :
用来表示IP协议的版本,现有的IP协议只有两个版本,IPv4,IPv6。
4位首部长度:
设定和TCP的首部长度一样
8位服务类型:
(真正只有4位才有效果),类似于模式/形态 切换。3位优先权字段(已经弃用), 4 位 TOS 字段,和 1 位保留字段(必须置为0 )。 4 位 TOS 分别表示:最小延时,最大吞吐量,最高可靠性,最小成本。这四者相互冲突,只能选择一个。对于ssh/telnet 这样的应用程序,最小延时比较重要;对于ftp这样的程序,最大吞吐量比较重要。
16 位总长度 :
IP 数据报整体占多少个字节。16位总长度为64kb,但是IP协议,自身支持“拆包组包”机制,如果需要携带比较长的数据的时候,IP协议会自动的把一个数据报拆成多个数据报,接收方在进行分用时,也会把多个数据报合并成一个数据报。
16位标识:
唯一的标识主机发送的报文。如果IP 报文在数据链路层被分片了,那么每 一个片里面的这个id 都是相同的。
13 位分片偏移 :
是分片相对于原始IP
报文开始处的偏移。其实就是在表示当前分片在原报文中处在哪个位置。实际偏移的字节数是这个值 * 8 得到的。因此,除了最后一个报文之外,其他报文的长度必须是8 的整数倍(否则报文就不连续了)。因此当一个数据报被分片后,数字小的为前面的数据报,数字大的为后面的数据报。
3位标志字段:
第一位保留(保留的意思是现在不用,但是还没想好说不定以后要用到)。第二位置为1 表示禁止分片,这时候如果报文长度超过 MTU , IP 模块就会丢弃报文。第三位表示" 更多分片 " ,如果分片了的话,最后一个分片置为 0 ,其他是 1 。类似于一个结束标记。
8 位生存时间( TTL
) :
数据报到达目的地的最大报文跳数。一般是64
。每次经过一个路由,TTL -= 1 ,一直减到 0 还没到达,那么就丢弃了。这个字段主要是用来防止出现路由循环。
8 位协议:
表示上层(传输层)协议的类型。
16 位头部校验和:
使用CRC
进行校验,来鉴别头部是否损坏,只需要校验首部。
要想知道什么是源IP,就得知道什么是IP。
IP地址主要用于标识网络主机、其他网络设备(如路由器)的网络地址。简单说,
IP
地址用于定位主机的网络地址(设备所在)
。就像发送快递一样,需要知道对方的收货地址,快递员才能将包裹送到目的地。
IP
格式:
IP地址是一个32位的二进制数,通常被分割为4个“8位二进制数”(也就是4个字节),如:01100100.00000100.00000101.00000110。通常用“点分十进制”的方式来表示,即 a.b.c.d 的形式(a,b,c,d都是0~255之间的十进制整数)。如:100.4.5.6。
特殊
IP:
127.*的IP地址用于本机环回(loop back)测试,通常是127.0.0.1
本机环回主要用于本机到本机的网络通信(系统内部为了性能,不会走网络的方式传输),对于
开发网络通信的程序(即网络编程)而言,常见的开发方式都是本机到本机的网络通信。IP协议有两个版本, IPv4 和 IPv6 。我们整个的课程,凡是提到 IP 协议,没有特殊说明的,默认都是 指IPv4 。 IPv4数量 =2^32 ,大约 43 亿左右,而 TCP/IP 协议规定,每个主机都需要有一个 IP 地址。对于全世界 计算机来说,这个数量是不够的,所以后来推出了IPv6 (长度 128 位 )。但因为目前IPv4 还广泛的使用,且可以使用其他技术来解决 IP 地址不足的问题,所以 IPv6 也就没有普及。
那么IPv4的地址不够用怎么办?有这几种方法。
1)动态分配IP(DHCP):你这个设备不会一直需要上网,等需要上网时,就分配IP,不需要时就不先分配。不过这种方法只能缓解,但不能根治。
2)NAT机制(网络地址转换):把IP地址分成两大类,1.内网IP:不同的局域网的IP地址可以相同,同一个局域网的内网IP地址不可以相同。此时,大量的设配可以使用同样的IP了(在不同的局域网),IP不够用的问题就得到了很大的改善。2.外网IP:外网IP不能重复。
如果是同一个局域网内部之间的设备进行通信,那肯定可以,但是 如果A局域网的设备想和B局域网中的设备通信,这两个设备的IP地址可能相同,哪怎么办?这种情况是禁止的,如果想通信,就需要有一个带有外网IP的设备进行中转。那么局域网中的设备如何访问带有外网IP的设备呢?当局域网中的设备访问带有外网IP的设备时,如向一个服务器发送信息,这个信息经过层层中转,到达电信路由器(带有外网IP),然后触发NAT机制,此时这个外网IP就会将信息中的源IP替换成这个外网IP,替换后会维护一张映射表,描述着替换前的IP和替换后的IP,然后在发送给该服务器,当服务器返回响应后给这个外网IP,然后这个外网IP就根据这个映射表将目的IP给替换成原来得IP,这样就完成了交互。上述过程是简化的,其实在到达电信客户端时就可能经历过多次NAT机制。不过NAT的缺点也很明显,如效率不高,非常繁琐,不方便直接访问局域网内的设备,也不能真正解决IP地址不够用的情况等。而IPv6因为数量够大,它才真正解决了IP地址不够用的情况,不过IPv6和IPv4不兼容。那么为什么IPv6没有大规模普及呢?可能是因为要想升级IPv6,就需要更换路由器等设备,而IPv4则只需要路由器厂商开发出新版本的软件,升级软件,即可直接支持,这也是NAT的最大优势,“纯软件实现”。
IP地址分为两个部分,网络号和主机号
1)网络号:标识网段,相互连接的两个网段具有不同的标识
2)标识主机,同一个网段内,主机之间具有相同的网络号,但是必须具有不同的主机号。
同一个局域网中设备的网络号必须相同,主机号必须不同,不同的局域网的网络号必须不同。那么如何分辨哪个部分是网络号?哪个部分是主机号呢?这就要通过子网掩码来识别,子网掩码和IP地址一样,也是4字节,32位整数,左侧必须是连续的1,右侧必须是连续的0,0和1不能穿插,n个比特位为1的是网络号,m个比特位为0的为主机号。如有20个比特位为1,12个比特位为0,那么IP地址前20个比特位为网络号,后12个比特位为主机号。
上述说的是IP协议如何管理地址,IP协议还有另一个重要功能:路由选择。当传输信息时,由于路由器无法了解全貌,只能认识部分网络情况(和它相邻的设备情况),在这个前提下,进行路由转发,就只能“摸着石头过河”,因此路由器转发数据的过程相当于问路,每个路由器内部有一个数据结构路由表,数据报到达路由器的时候,就需要查询路由表(问路),如果查到了,就可以直接按照这个方向继续转发,数据就能到达。如果没查到,路由器会给一个默认的方向(下一跳地址),沿着默认方向走(往往是走到上一级路由器)。