EQS环境查询对应Actor的范围
EQS环境查询查询对应的类
查询到即有一个蓝色的球在Actor上,里面有位置信息等等
在行为树运行EQS,按键(‘)可以看到Player的位置已经被标记
运行对应的EQS在这里放如EQS就可以了
Generated Point:
Add Generated Vector就是加点的意思
就生成对应点啦
这里的每一个Context Location都代表使用该环境查询的Pawn的位置,用for循环代表每个Pawn的附近都生成对应点位
Add Generated Actor就是在对应类的Actor标记位置信息