文章来源于极客时间前google工程师−王争专栏。
推荐注册返佣金。用户A推荐用户B,用户B又推荐了用户C来注册。用户C的“最终推荐人”为用户A,用户B的“最终推荐人”也为用户A,而用户A没有“最终推荐人”。
可以通过数据库来记录这种推荐关系。
问题:给定一个用户ID,如何查找这个用户的“最终推荐人”?
如何理解“递归”?
递归应用:
- DFS深度优先搜索
- 前中后序二叉树遍历
场景:周末带女朋友去电影院看电影,想知道自己坐在哪一排。
问题传递出去,直到第一排的人将信息传回来,直到前面的人告诉自己在哪一排,就直到答案了。
递归求解问题的过程,去的过程叫“递”,回来的过程叫“归”。基本上,所有的递归问题都可以用递推公式来表示。电影院看电影的例子,可以用递推公式表示为:
f(n) = f(n-1)+1 其中f(1) = 1
- f(n)表示你想知道自己在哪一排
- f(n-1)表示前面一排所在的排数
- f(1) = 1表示第一排的人知道自己在第一排。
根据递推公式,代码实现如下:
public int f(int n){
if(n == 1){ return 1;}
return f(n-1)+1;
}
递归满足的三个条件
1.一个问题的解可以分解为几个子问题的解
子问题就是数据规模更小的问题。“自己在哪一排”的问题可以分解为“前一排的人在哪一排”这样一个子问题。
2.这个问题与分解之后的子问题,除了数据规模不同,求解思路完全一样
求解“自己在哪一排”的思路,和前面一排的人求解“自己在哪一排”的思路,是一模一样的。
3.存在递归的终止条件
不能无限分解为子问题,不能存在无限循环,这就需要有终止条件。f(1) = 1,这就是递归的终止条件。
如何编写递归代码?
关键是写出递推公式,找到终止条件,将递推公式转化为代码就简单了。
例题:假如这里有n个台阶,每次你可以跨1个或者2个台阶,请问走这n个台阶有多少种走法?如果有7个台阶,可以2,2,2,1或者1,2,1,1,2走上去,走法很多,如何用编程求得总共有多少种走法呢?
思路:可以将第一步的走法分为两类,第一类是第一步走了1个台阶,另一类是第一步走了2个台阶。所以n个台阶的走法就等于先走1阶后,n-1个台阶的走法,加上先走2阶后,n-2个台阶的走法,用公式表示就是:
f(n) = f(n-1)+f(n-2)
有了递推公式,递归代码基本上就完成了一半。接下来是终止条件。当有一个台阶时,我们不需要再继续递归,就只有一种走法。所以f(1) = 1。这个递归条件足够吗?我们可以用n=2,n=3这样比较小的数试验一下。
n=2时,f(2) = f(1)+f(0)。如果递归条件只有一个f(1) = 1那么f(2)就无法求解了。所以还要有f(0)=1,表示走0个台阶有一种走法,不过这样不符合正常的逻辑思维。所以我们把f(2)=2作为一种终止条件,表示走2个台阶有两种走法,一步走完或者分两步来走。
所以递归终止条件就是f(1)=1,f(2)=2。
将递推公式和终止条件实现为代码如下:
int f(int n){
if(n == 1) return 1;
if(n == 2) return 2;
return f(n-1)+f(n-2);
}
总结:写递归代码的关键就是找到如何将大问题分解为小问题的规律,并且基于此写出递推公式,然后再推敲终止条件,最后将递推公式和终止条件翻译成代码。
屏蔽掉递归细节,理解就会简单。编写递归代码的关键是,只要遇到递归,我们就把它抽象成一个递推公式,不用想一层层的调用关系,不要试图用人脑取分解递归的每个步骤。
递归代码警惕堆栈溢出
堆栈溢出会造成系统性崩溃,后果非常严重。为什么递归代码容易造成堆栈溢出呢?如果预防?
函数调用会使用栈来保存临时变量。每调用一个函数,都会将临时变量封装为栈帧压入内存栈,等函数执行完成返回时,才出栈。系统栈或者虚拟机栈空间一般都不大。如果递归求解的数据规模很大,调用层次很深,一直压入栈,就会有堆栈溢出的风险。
如果将系统栈或者jvm堆栈大小设置为1KB,电影院的例子中,在求解f(19999)时会出现堆栈报错:
Exception in thread "main" java.lang.StackOverflowError
可以通过限制递归调用最大深度的方式来解决堆栈溢出。递归调用超过一定深度(比如1000)之后,我们就不继续往下再递归了,直接返回报错。伪代码如下:
//全局变量,表示递归的深度
int depth = 0;
int f(int n){
++depth;
if(depth > 1000){throw exception;}
if(n == 1){return 1;}
return f(n-1)+1;
}
但是这种做法并不能完全解决问题,因为最大允许的递归深度跟当前线程剩余的栈空间大小有关,事先无法计算。计算过于复杂,影响代码可读性。所以如果最大深度比较小,比如10、50,就可以用这种方法,否则这种方法并不是很实用。
递归代码要警惕重复计算
台阶例子中,将整个递归过程分解一下,如图所示:
如上图所以f(3)被重复计算了很多次,这就是重复计算问题。
为了避免重复计算,我们可以通过一个数据结构(比如散列表)来保存已经求解过的f(k)。当递归调用到f(k)时,先看下是否已经求解过了,如果是,则直接从散列表中取值返回,不重复计算,这样就能避免重复计算问题。
改造代码如下:
public int f(int n){
if(n == 1) return 1;
if(n == 2) return 2;
if(hasSolvedList.containsKey(n)){
return hasSolvedList.get(n);
}
int ret = f(n-1)+f(n-2);
hasSolvedList.put(n,ret);
return ret;
}
时间效率上,递归代码里多了很多函数调用,当这些函数调用的数量较大时,就会积聚成一个可观的时间成本。
空间复杂度上,因为递归调用一次就会在内存栈中保存一次现场数据,所以分析递归代码空间复杂度时,需要额外考虑这部分的开销。比如电影院例子,空间复杂度不是O(1),而是O(n)。
如何将递归代码改写为非递归代码
电影院例子,抛开场景,只看f(x) = f(x-1)+1
int f(n){
int ret = 1;
for(int i=2;i<=n;++i){
ret = ret + 1;
}
return ret;
}
同样第二个例子也可以改为非递归的实现方式。
int f(int n){
if(n == 1) return 1;
if(n == 2) return 2;
int ret = 0;
int pre = 2;
int prepre = 1;
for(int i=3;i<=n;++1){
ret = pre+prepre;
prepre = pre;
pre = ret;
}
return ret;
}
所有的递归代码都可以改为这种迭代循环的非递归写法。递归本身就是借助栈来实现的,只不过我们使用的栈是系统或者虚拟机本身提供的,我们没有感知罢了。如果我们自己在内存堆上实现栈,手动模拟入栈、出栈过程,这样任何递归代码都可以改写成看上去不是递归代码的样子。
但是这种思路实际上是将递归改为了“手动”递归,本质并没有改变,而且也并没有解决前面讲到的某些问题,徒增了实现复杂度。
解答开篇
如何找到“最终推荐人”
long findRootReferrerId(long actorId) {
Long referrerId = select referrer_id from [table] where actor_id = actorId;
if (referrerId == null) return actorId;
return findRootReferrerId(referrerId);
}
上面的代码并不能工作,为什么?
第一,如果递归很深,可能会有堆栈溢出的问题。
第二,如果存在脏数据,会发生死循环。
第二个问题可以用限制递归深度来解决,更好的方式是自动检测A-B-C-A这种“环”的存在。(如何实现?)
思考
规模比较大、递归层次很深的递归代码,几乎无法使用IDE的调试方式。如何对递归代码进行调试?
- 打印日志发现递归值
- 结合条件断点进行调试