Python皮卡丘

news2024/11/15 8:34:18

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前言

用python实现三只爱心宝可梦! 

小海龟

Python中的turtle是一个简单易用的绘图库,它可以让我们通过编程的方式画出各种各样的图形。它内部实现了一个海龟(turtle),我们可以通过控制海龟的移动方向和长度等参数来进行绘图,非常适合初学者入门使用。本文将介绍turtle的基本绘图函数和实例,帮助初学者快速入门。

1.安装turtle

turtle是Python自带的标准库,所以我们不需要安装任何东西,只需要在Python终端或者编辑器上导入turtle库即可开始使用。

import turtle

2.turtle的基本绘图函数

turtle的基本绘图函数有很多,下面是一些常用的函数:

  • turtle.forward(distance):向当前方向移动指定距离的海龟。
  • turtle.backward(distance):向相反方向移动指定距离的海龟。
  • turtle.right(angle):将当前方向向右旋转指定角度。
  • turtle.left(angle):将当前方向向左旋转指定角度。
  • turtle.penup():将画笔抬起,不再画出海龟的轨迹。
  • turtle.pendown():将画笔放下,继续画出海龟的轨迹。
  • turtle.pensize(width):设置画笔的宽度为指定大小。
  • turtle.pencolor(color):设置画笔的颜色为指定颜色。
  • turtle.fillcolor(color):设置填充的颜色为指定颜色。
  • turtle.begin_fill():开始填充。
  • turtle.end_fill():结束填充。
  • turtle.circle(radius):绘制一个指定半径的圆形。

3.turtle的实例

下面是一些turtle的实例,帮助我们更好地理解上面的基本绘图函数。

3.1 简单的绘图

我们先来画一个简单的图形,让海龟向前移动100个像素,然后向左旋转90度,再向前移动100个像素,最后向左旋转90度,形成一个正方形图形。

import turtle

turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.forward(100)

turtle.done()   # 表示绘图结束

3.2 绘制彩色螺旋图形

下面我们来绘制一个彩色的螺旋图形,让海龟不断向前移动并旋转,每次旋转的角度和颜色都不同,最终形成一个美丽的螺旋图形。
 

import turtle

turtle.speed(10)
for i in range(200):
    turtle.forward(i)
    turtle.right(98)
    turtle.pencolor('red')
    turtle.pencolor('orange')
    turtle.pencolor('yellow')
    turtle.pencolor('green')
    turtle.pencolor('cyan')
    turtle.pencolor('blue')
    turtle.pencolor('purple')

turtle.done()

3.3 绘制五角星

下面我们来绘制一个五角星,让海龟向前移动100个像素,向左旋转72度,重复5次,即可形成一个五角星。
 

import turtle

turtle.pensize(5)
turtle.pencolor('purple')
turtle.fillcolor('yellow')
turtle.begin_fill()

for i in range(5):
    turtle.forward(100)
    turtle.right(72)
    turtle.forward(100)
    turtle.left(144)

turtle.end_fill()
turtle.done()

3.4 绘制圆形和正方形

下面我们来绘制一个圆形和一个正方形,先绘制一个圆形,然后以圆心为起点,绘制出正方形。

import turtle

turtle.circle(50)   # 画一个圆形

turtle.penup()  # 将画笔抬起
turtle.goto(0, -50)  # 将海龟移动到圆心下面的位置
turtle.pendown()   # 将画笔放下

for i in range(4):
    turtle.forward(100)
    turtle.left(90)

turtle.done()

通过上述实例,我们可以看到,turtle库非常适合初学者入门使用,其简单易用的接口和实时绘图的效果,可以让我们快速地理解和掌握Python编程的基本思路和方法。

皮卡丘

迷你版

623bc76cd3fb4819956d7e4f681c2b8a.png

程序设计

import turtle as t
import time
# 基础设置
t.setup(500, 500) # 设置画布大小
t.bgcolor("pink")
t.title("pikachu")
t.pensize(1)  # 设置画笔的大小
# 画左偏曲线函数
def left(ang, dis, step, n):
    for i in range(n):
        dis += step  # dis增大step
        t.lt(ang)  # 向左转ang度
        t.fd(dis)  # 向前走dis的步长
def right(ang, dis, step, n):
    for i in range(n):
        dis += step
        t.rt(ang)  # 向左转ang度
        t.fd(dis)  # 向前走dis的步长
# 画耳朵
def Ears():
    t.color("black", "yellow")
    # 左耳朵曲线
    t.pu()  # 提笔
    t.goto(-50, 100)  # 笔头初始位置
    t.pd()  # 下笔
    t.setheading(110)  # 画笔角度
    t.begin_fill()
    left(1.2, 0.4, 0.1, 40)
    t.setheading(270)  # 画笔角度
    left(1.2, 0.4, 0.1, 40)
    t.setheading(44)  # 画笔角度
    t.forward(32)
    t.end_fill()
    # 右耳朵曲线
    t.pu()  # 提笔
    t.goto(50, 100)  # 笔头初始位置
    t.pd()  # 下笔
    t.setheading(70)  # 画笔角度
    t.begin_fill()
    right(1.2, 0.4, 0.1, 40)
    t.setheading(270)  # 画笔角度
    right(1.2, 0.4, 0.1, 40)
    t.setheading(136)  # 画笔角度
    t.forward(32)
    t.end_fill()
    # 耳朵黑
    t.begin_fill()
    t.fillcolor("black")
    t.pu()  # 提笔
    t.goto(88, 141)  # 笔头初始位置
    t.pd()  # 下笔
    t.setheading(35)  # 画笔角度
    right(1.2, 1.6, 0.1, 16)
    t.setheading(270)  # 画笔角度
    right(1.2, 0.4, 0.1, 25)
    t.setheading(132)  # 画笔角度
    t.forward(31)
    t.end_fill()
    t.begin_fill()
    t.fillcolor("black")
    t.pu()  # 提笔
    t.goto(-88, 141)  # 笔头初始位置
    t.pd()  # 下笔
    t.setheading(145)  # 画笔角度
    left(1.2, 1.6, 0.1, 16)
    t.setheading(270)  # 画笔角度
    left(1.2, 0.4, 0.1, 25)
    t.setheading(48)  # 画笔角度
    t.forward(31)
    t.end_fill()
# 画尾巴
def Tail():
    # 尾巴
    t.begin_fill()
    t.fillcolor("yellow")
    t.pu()  # 提笔
    t.goto(64, -140)  # 笔头初始位置
    t.pd()  # 下笔
    t.setheading(10)  # 画笔角度
    t.forward(20)
    t.setheading(90)  # 画笔角度
    t.forward(20)
    t.setheading(10)  # 画笔角度
    t.forward(10)
    t.setheading(80)  # 画笔角度
    t.forward(100)
    t.setheading(35)  # 画笔角度
    t.forward(80)
    t.setheading(260)  # 画笔角度
    t.forward(100)
    t.setheading(205)  # 画笔角度
    t.forward(40)
    t.setheading(260)  # 画笔角度
    t.forward(37)
    t.setheading(205)  # 画笔角度
    t.forward(20)
    t.setheading(260)  # 画笔角度
    t.forward(25)
    t.setheading(175)  # 画笔角度
    t.forward(30)
    t.setheading(100)  # 画笔角度
    t.forward(13)
    t.end_fill()
# 画脚
def Foots():
    # 脚
    t.begin_fill()
    t.fillcolor("yellow")
    t.pensize(2)
    t.pu()  # 提笔
    t.goto(-70, -200)  # 笔头初始位置
    t.pd()  # 下笔
    t.setheading(225)  # 画笔角度
    left(0.5, 1.2, 0, 12)
    left(35, 0.6, 0, 4)
    left(1, 1.2, 0, 18)
    t.setheading(160)  # 画笔角度
    t.forward(13)
    t.end_fill()
    t.begin_fill()
    t.fillcolor("yellow")
    t.pensize(2)
    t.pu()  # 提笔
    t.goto(70, -200)  # 笔头初始位置
    t.pd()  # 下笔
    t.setheading(315)  # 画笔角度
    right(0.5, 1.2, 0, 12)
    right(35, 0.6, 0, 4)
    right(1, 1.2, 0, 18)
    t.setheading(20)  # 画笔角度
    t.forward(13)
    t.end_fill()
# 画身体
def Body():
    # 外形轮廓
    t.begin_fill()
    t.pu()  # 提笔
    t.goto(112, 0)  # 笔头初始位置
    t.pd()  # 下笔
    t.setheading(90)  # 画笔角度
    t.circle(112, 180)
    t.setheading(250)  # 画笔角度
    left(1.6, 1.3, 0, 50)
    left(0.8, 1.5, 0, 25)
    t.setheading(255)  # 画笔角度
    left(0.4, 1.6, 0.2, 27)
    left(2.8, 1, 0, 45)
    right(0.9, 1.4, 0, 31)
    t.setheading(355)  # 画笔角度
    right(0.9, 1.4, 0, 31)
    left(2.8, 1, 0, 45)
    left(0.4, 7.2, -0.2, 27)
    t.setheading(10)  # 画笔角度
    left(0.8, 1.5, 0, 25)
    left(1.6, 1.3, 0, 50)
    t.end_fill()
def Eyes_Open():
    # 左眼睛
    t.begin_fill()
    t.fillcolor("black")
    t.pu()  # 提笔
    t.goto(-46, 10)  # 笔头初始位置
    t.pd()  # 下笔
    t.setheading(90)  # 画笔角度
    t.circle(5, 360)
    t.end_fill()
    # 右眼睛
    t.begin_fill()
    t.fillcolor("black")
    t.pu()  # 提笔
    t.goto(46, 10)  # 笔头初始位置
    t.pd()  # 下笔
    t.setheading(-90)  # 画笔角度
    t.circle(5, 360)
    t.end_fill()
# 画脸
def Face():
    # 脸蛋
    t.begin_fill()
    t.fillcolor("red")
    t.pu()  # 提笔
    t.goto(-63, -10)  # 笔头初始位置
    t.pd()  # 下笔
    t.setheading(90)  # 画笔角度
    t.circle(10, 360)
    t.end_fill()
    t.begin_fill()
    t.fillcolor("red")
    t.pu()  # 提笔
    t.goto(63, -10)  # 笔头初始位置
    t.pd()  # 下笔
    t.setheading(-90)  # 画笔角度
    t.circle(10, 360)
    t.end_fill()
    # 嘴巴
    t.pensize(2.2)
    t.pu()  # 提笔
    t.goto(0, 0)  # 笔头初始位置
    t.pd()  # 下笔
    t.setheading(235)  # 画笔角度
    right(5, 0.8, 0, 30)
    t.pu()  # 提笔
    t.goto(0, 0)  # 笔头初始位置
    t.pd()  # 下笔
    t.setheading(305)  # 画笔角度
    left(5, 0.8, 0, 30)
# 画手
def Hands():
    # 左手
    t.pensize(2)
    t.pu()  # 提笔
    t.goto(-46, -100)  # 笔头初始位置
    t.pd()  # 下笔
    t.setheading(285)  # 画笔角度
    right(0.4, 1.2, 0, 26)
    right(5, 0.35, 0, 26)
    right(0.3, 1.2, 0, 15)
    # 右手
    t.pu()  # 提笔
    t.goto(46, -100)  # 笔头初始位置
    t.pd()  # 下笔
    t.setheading(255)  # 画笔角度
    left(0.4, 1.2, 0, 26)
    left(5, 0.35, 0, 26)
    left(0.3, 1.2, 0, 15)
def Eyes_Close():
    # 左眼睛
    t.pu()  # 提笔
    t.goto(-46, 12)  # 笔头初始位置
    t.pd()  # 下笔
    t.setheading(180)  # 画笔角度
    t.forward(10)
    # 右眼睛
    t.pu()  # 提笔
    t.goto(46, 12)  # 笔头初始位置
    t.pd()  # 下笔
    t.setheading(0)  # 画笔角度
    t.forward(10)

# 爱心
def Love():  # 画爱心函数,就是用turtle画爱心
    t.pensize(1)
    t.penup()
    t.color("pink")
    t.goto(-2.5, -100)
    t.pendown()
    t.begin_fill()
    t.fillcolor('pink')
    t.setheading(120)
    t.circle(20, 195)
    t.fd(20 * 2.4)
    t.lt(90)
    t.fd(20 * 2.4)
    t.circle(20, 195)
    t.end_fill()

# 初始化
def Init():
    Ears()
    Tail()
    Foots()
    Body()
    Face()
    Hands()
    Eyes_Open()
    Love()
# 眨眼睛
def Close():
    Ears()
    Tail()
    Foots()
    Body()
    Face()
    Hands()
    Eyes_Close()
def Open():
    Ears()
    Tail()
    Foots()
    Body()
    Face()
    Hands()
    Eyes_Open()
    Love()


def main():
    # 初始化皮卡丘
    Init()
    # 眨眼睛动画
    for i in range(30):
        if i % 2 == 0:
            t.reset()
            t.hideturtle()
            Close()
            t.update()
            time.sleep(0.3)
        else:
            t.reset()
            t.hideturtle()
            Open()
            t.update()
            time.sleep(1)
t.tracer(0)
main()
t.done()

程序分析

这是一个使用Python的turtle库绘制皮卡丘的程序。下面是对程序的分析:

1. 基础设置

首先,程序设置了画布的大小、背景颜色和窗口的标题等基础设置。

2. 画左偏曲线函数和右偏曲线函数

程序定义了两个函数:left()和right()用于画左偏和右偏的曲线。这两个函数分别接受四个参数:旋转角度、前进距离、增加的前进距离、曲线的段数。这两个函数使用turtle库提供的函数实现曲线的绘制。

3. 画耳朵、尾巴、脚和身体

程序定义了四个函数:Ears(),Tail(),Foots()和Body(),并使用这些函数画出了一个皮卡丘的基本轮廓。这些函数使用前面定义的left()和right()函数来实现曲线的绘制。

4. 画眼睛和嘴巴

程序定义了一个函数Face(),并在其中画出了皮卡丘的面部特征,包括眼睛和嘴巴等。

5. 画手

程序定义了一个函数Hands(),并使用left()和right()函数以及前进和旋转等基础操作函数来实现手的绘制。其中,左手和右手的绘制是对称的。

6. 眨眼动画

程序定义了Open()和Close()函数来实现眼睛的开闭动画效果。通过不断地调用这两个函数,程序实现了一个皮卡丘眨眼睛的动画效果。

7. 爱心

程序定义了一个函数Love(),使用turtle库提供的函数以及前进、旋转和绘制填充等基础操作来画出一个爱心。

8. 初始化和主函数

程序定义了一个Init()函数,用于调用前面定义的函数来完成皮卡丘的绘制。程序还定义了一个主函数main(),在其中使用Init()函数来初始化皮卡丘,并实现眨眼睛的动画效果。

总体来说,程序使用turtle库提供的函数和基础操作函数来绘制皮卡丘的各种部位,并通过调用函数和控制基础操作的顺序和参数,实现了一个可爱的皮卡丘绘图程序。

高级版

1e189bc767144e958c2b5f727ca18e89.png

程序设计

from turtle import *
import turtle as t

def infoPrt():
    print('coordinate: ' + str(t.pos()))
    print('angle: ' + str(t.heading()))

t.tracer(0)
t.pensize(3)
t.hideturtle()
t.colormode(255)
t.color("black")
t.setup(700, 650)
t.speed(1)
t.st()
#t.dot()
t.pu()
#t.goto(-150,100)
t.goto(-210,86)
t.pd()
infoPrt()
……(完整代码文末公众号免费获取哦)

程序分析

这是一个使用turtle库绘制皮卡丘的程序。下面是对程序的分析:

1. 基础设置

程序使用turtle库提供的函数和基础操作函数进行绘制。在开始绘制前,程序进行了一些基础设置。比如,设置画布大小、画笔的粗细和隐藏画笔等。

2. 绘制图形

程序通过turtle库提供的函数和基础操作函数,绘制出了皮卡丘的各个部分,包括头、身体、四肢以及面部等。在绘制过程中,程序使用了turtle库提供的绘制圆形、绘制直线、填充颜色等函数。

3. 绘制文字

程序使用turtle库提供的函数和基础操作函数,绘制了一个"Pika!"的文字,并将其放置在画布上方。程序使用了Turtle实例来进行绘制。

4. 绘制爱心

程序通过turtle库提供的函数和基础操作函数,绘制了一个粉色的爱心。在绘制过程中,程序使用了turtle库提供的绘制圆形、绘制直线、填充颜色等函数。

5. 总结

综上所述,这是一个使用turtle库绘制皮卡丘的程序。程序使用了turtle库提供的函数和基础操作函数,实现了各种绘图功能,绘制出了一个可爱的皮卡丘。程序还使用了Turtle实例来绘制文字,并在画布上方放置了一个粉色的爱心。该程序展示了Python和turtle库的强大功能,同时也向用户展示了皮卡丘的可爱形象。

豪华版

15a6fddeb1324d8ab3c0f58df4ecefbf.png

程序设计

import turtle

turtle.setup(999, 777)
turtle.title('Pikachu')
pikachu = Pikachu()
pikachu.start()
turtle.penup()
turtle.goto(-444,200)
turtle.bgcolor("blue")
turtle.color("gold")
turtle.write("Pika !", move = True, align="left", font=("Comic Sans MS", 66, "bold"))
turtle.pensize(1)
turtle.penup()
turtle.color("skyblue")
turtle.goto(-2.5, -100)
turtle.pendown()
turtle.begin_fill()
turtle.fillcolor('skyblue')
turtle.setheading(120)
turtle.circle(30, 195)
turtle.fd(30 * 2.4)
turtle.lt(90)
turtle.fd(30 * 2.4)
turtle.circle(30, 195)
turtle.end_fill()
turtle.pendown()
turtle.mainloop()
……(完整代码文末公众号免费获取哦)

程序分析

这是一个使用turtle库绘制皮卡丘的程序,下面是对程序的分析:

1. 程序基础设置

程序在开始绘制之前,对画布进行了一些基础设置,包括设置画布大小、设置画笔粗细、速度、隐藏turtle绘制轨迹及拖拽事件。

2. 绘制各个部分

程序通过定义不同的方法,使用turtle库绘制了皮卡丘的各个部分,包括左右眼、嘴巴、红脸颊、左右耳朵等。在绘制过程中,程序使用了turtle库提供的绘制圆形、绘制直线、填充颜色等函数。

3. 绘制身体部分

程序通过定义一个body方法,使用turtle库绘制了皮卡丘的身体部分。在绘制过程中,程序使用了turtle库提供的绘制弧线、绘制曲线、绘制直线、填充颜色等函数,完成了身体的细节绘制。

4. 绘制帽子

绘制帽子的方法是cap,使用turtle库绘制帽子的细节,包括帽子的形状、红色部分以及帽檐。在绘制过程中,程序使用了turtle库提供的绘制圆形、绘制直线、填充颜色等函数。

5. 绘制文字和图案

程序使用turtle库提供的函数和基础操作函数,绘制了一个"Pika!"的文字,并使用turtle库提供的函数绘制了一个小图案。完成了绘制后,程序还使用了Turtle实例来绘制文字,并将其放置在画布上方。

6. 总结

综上所述,这是一个使用turtle库绘制皮卡丘的程序。程序使用了turtle库提供的函数和基础操作函数,实现了各种绘图功能,绘制出了一个可爱的皮卡丘。程序还使用了Turtle实例来绘制文字,并在画布上方放置了一个可爱的小图案。该程序展示了Python和turtle库的强大功能,并向用户展示了皮卡丘的可爱形象。

尾声

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✍✍计算机编程指导师 ⭐⭐个人介绍:自己非常喜欢研究技术问题!专业做Java、Python、微信小程序、安卓、大数据、爬虫、Golang、大屏等实战项目。 ⛽⛽实战项目:有源码或者技术上的问题欢迎在评论区一起讨论交流! ⚡⚡ Java实战 |…

MySQL join的底层原理

文章目录 前言一、join是什么?二、join的使用例子三、join的连接方式1、简单嵌套2、索引嵌套3、块嵌套4、哈希连接 前言 面试的时候,被问到join 的底层原理,之前没有深入了解过,今天对这个知识点进行一个学习。 一、join是什么&…

选择功率放大器时主要看哪些指标

选择功率放大器时,有许多重要的指标需要考虑。以下是选择功率放大器时主要参考的一些指标。 输出功率:输出功率是功率放大器可以提供的最大输出功率。这是选择功率放大器时最基本的指标之一。根据应用的需求,需要确定所需的输出功率水平&…

LLM实战(一)| 使用LLM抽取关键词

抽取关键词是NLP的常见任务之一,常用的方法有TFIDF、PageRank、TextRank方法等等。在Bert时代,可以使用KeyBERT(https://github.com/MaartenGr/KeyBERT)来抽取关键词,在ChatGPT时代,KeyBERT也扩展支持了LLM…

邮件营销主题怎样撰写效果好

邮件营销主题是向订阅者提供有关公司、产品或服务的新消息和信息。邮件营销主题可以包括促销、折扣、新产品、优惠活动等。邮件营销主题可以吸引订阅者打开邮件,了解公司的新消息,从而增加公司的品牌知名度和销售额。在选择邮件营销主题时,需…

使用大模型提效程序员工作

引言 随着人工智能技术的不断发展,大模型在软件开发中的应用越来越广泛。 这些大模型,如GPT、文心一言、讯飞星火、盘古大模型等,可以帮助程序员提高工作效率,加快开发速度,并提供更好的用户体验。 本文将介绍我在实…

Spring Cloud 2023 支持同步网关,最引人注目的新特性之一

一、前言 在 Spring Cloud 2023 版本中,最引人注目的新特性之一就是支持同步网关。同步网关是一种新的网关实现,它可以保证请求的顺序性。在传统的微服务架构中,不同的服务之间通常通过 HTTP 协议进行通信,这种通信方式是非阻塞的…

【牛客面试必刷TOP101】Day7.BM31 对称的二叉树和BM32 合并二叉树

作者简介:大家好,我是未央; 博客首页:未央.303 系列专栏:牛客面试必刷TOP101 每日一句:人的一生,可以有所作为的时机只有一次,那就是现在!!!&…

Linux系统之ip命令的基本使用

Linux系统之ip命令的基本使用 一、ip命令介绍1.1 ip命令简介1.2 ip命令的由来1.3 ip命令的安装包 二、ip命令使用帮助2.1 ip命令的help帮助信息2.2 ip命令使用帮助 三、查看网络信息3.1 显示当前网络接口信息3.2 显示网络设备运行状态3.3 显示详细设备信息3.4 查看路由表3.5 查…

DHT11 数字湿温度传感器的原理和应用范例

目录 概述 1、应用电路连接说明 2、DHT11 数据结构 3、DHT11的传输时序 3.1 DHT11 开始发送数据流程 3.2 主机复位信号和 DHT11 响应信号 3.3 数字‘0’信号表示方法 3.4 数字‘1’信号表示方法 4、实例应用 4.1 硬件描述 4.2 管脚分配 4.3 程序代码 概述 DHT…

@所有燃气企业,城燃企业数字化转型重点抓住的八个关键点

关键词:智慧燃气、燃气数字化、设备设施数字化 数字化转型是用信息技术全面重塑企业经营管理模式,是企业发展模式的变革创新,是企业从工业经济时代迈向数字经济时代的必然选择。加快推进企业数字化转型,打造数字时代企业业务运行…

2023年中国超导磁体市场规模、需求量及行业竞争现状分析[图]

超导磁体一般是指用超导导线绕制的能产生强磁场的超导线圈,还包括其运行所必要的低温恒温容器。通常电磁铁是利用在导体中通过电流产生磁场,由于超导材料在超导状态下具有零电阻特性,因此可以以极小的面积通过巨大的电流。超导磁体具有场强高…

意大利航天飞行器公司【Sidereus】完成510万欧元融资

来源:猛兽财经 作者:猛兽财经 猛兽财经获悉,位于意大利萨莱诺的航天飞行器公司Sidereus Space Dynamics今日宣布已完成510万欧元融资。 本轮融资由Primo Space和CDP Venture Capital Sgr领投,通过Italia Venture II - Fondo Impr…

element picker 时间控件,指定区间和指定月份置灰

直接上代码 <el-date-pickerv-model"fillingList.declareDate"type"month":disabled"isDisplayName"placeholder"选择填报时间"value-format"yyyy-MM":picker-options"pickerOptions"change"declareDate…

玩转ChatGPT:图像识别(vol. 1)

一、写在前面 来了来了&#xff0c;终于给我的账号开放图像识别功能了&#xff0c;话不多说&#xff0c;直接开测&#xff01;&#xff01;&#xff01; 二、开始尝鲜 &#xff08;1&#xff09;咒语&#xff1a; GPT回复&#xff1a; 这幅图显示了从2005年1月到2012年12月的…

uniapp app获取keystore等一系列常用数据

https://blog.csdn.net/deepdfhy/article/details/88698492 参考文章 一、获取安卓证书keystore的SHA1和SHA256值 参数上面引用链接 window r : $ cmd $ D: 进入D盘 $ keytool -genkey -alias testalias -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 36500 -keystore 项目名称.ke…

uniapp app端使用谷歌地图选点定位

国内需要vpn 和申请谷歌地图的Maps JavaScript API 类型的 key,指引链接这里不详细介绍 一 、我们得通过webview 跳转谷歌地图 ,需要创建一个webview页面,里面跳转承载谷歌地图的html页面,如果是放在本地的话 html文件须遵守规范 放在 “项目根目录下->hybrid->html->…

Spring三级缓存流程再梳理

本文主要是说下在使用spring时遇到了循环依赖&#xff0c;Spring利用三级缓存怎么解决 getBean(beanName)doGetBean(name, null, null, false);getSingleton(beanName)方法&#xff0c; 最后会通过addSingleton(beanName, singletonObject)存到一级缓存里面去createBean(beanN…

如何进行pyhon的虚拟环境创建及管理

无论服务器或者本地&#xff0c;创建虚拟环境都是&#xff1a; 【Python】搭建虚拟环境_python创建虚拟环境_今天自洽了吗的博客-CSDN博客 虚拟环境绑定到项目 这个是运行环境&#xff0c;可以切换任意运行环境 如果是服务器上&#xff1a;可以先source xx/bin/active&#xf…