思维导图
1.编程思想
1.1 面向过程编程
1.2 面向对象编程 (oop)
2. 构造函数
3. 原型
3.1 原型
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// 自己定义 数组扩展方法 求和 和 最大值
// 1. 我们定义的这个方法,任何一个数组实例对象都可以使用
// 2. 自定义的方法写到 数组.prototype 身上
// 1. 最大值
const arr = [1, 2, 3]
Array.prototype.max = function () {
// 展开运算符
return Math.max(...this)
// 原型函数里面的this 指向谁? 实例对象 arr
}
// 2. 最小值
Array.prototype.min = function () {
// 展开运算符
return Math.min(...this)
// 原型函数里面的this 指向谁? 实例对象 arr
}
console.log(arr.max())
console.log([2, 5, 9].max())
console.log(arr.min())
// const arr = new Array(1, 2)
// console.log(arr)
// 3. 求和 方法
Array.prototype.sum = function () {
return this.reduce((prev, item) => prev + item, 0)
}
console.log([1, 2, 3].sum())
console.log([11, 21, 31].sum())
</script>
</body>
</html>
3.2 constructor 属性
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// constructor 单词 构造函数
// Star.prototype.sing = function () {
// console.log('唱歌')
// }
// Star.prototype.dance = function () {
// console.log('跳舞')
// }
function Star() {
}
// console.log(Star.prototype)
Star.prototype = {
// 从新指回创造这个原型对象的 构造函数
constructor: Star,
sing: function () {
console.log('唱歌')
},
dance: function () {
console.log('跳舞')
},
}
console.log(Star.prototype)
// console.log(Star.prototype.constructor)
// const ldh = new Star()
// console.log(Star.prototype.constructor === Star)
</script>
</body>
</html>
3.3 对象原型
注意区别:对象原型 与 原型(对象)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
function Star() {
}
const ldh = new Star()
// 对象原型__proto__ 指向 改构造函数的原型对象
console.log(ldh.__proto__)
// console.log(ldh.__proto__ === Star.prototype)
// 对象原型里面有constructor 指向 构造函数 Star
console.log(ldh.__proto__.constructor === Star)
</script>
</body>
</html>
3.4 原型继承
3.5 原型链
实例对象 instanceof 构造函数
4.综合案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>面向对象封装消息提示</title>
<style>
.modal {
width: 300px;
min-height: 100px;
box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
border-radius: 4px;
position: fixed;
z-index: 999;
left: 50%;
top: 50%;
transform: translate3d(-50%, -50%, 0);
background-color: #fff;
}
.modal .header {
line-height: 40px;
padding: 0 10px;
position: relative;
font-size: 20px;
}
.modal .header i {
font-style: normal;
color: #999;
position: absolute;
right: 15px;
top: -2px;
cursor: pointer;
}
.modal .body {
text-align: center;
padding: 10px;
}
.modal .footer {
display: flex;
justify-content: flex-end;
padding: 10px;
}
.modal .footer a {
padding: 3px 8px;
background: #ccc;
text-decoration: none;
color: #fff;
border-radius: 2px;
margin-right: 10px;
font-size: 14px;
}
.modal .footer a.submit {
background-color: #369;
}
</style>
</head>
<body>
<button id="delete">删除</button>
<button id="login">登录</button>
<!-- <div class="modal">
<div class="header">温馨提示 <i>x</i></div>
<div class="body">您没有删除权限操作</div>
</div> -->
<script>
// 1. 模态框的构造函数
function Modal(title = '', message = '') {
// 公共的属性部分
this.title = title
this.message = message
// 因为盒子是公共的
// 1. 创建 一定不要忘了加 this
this.modalBox = document.createElement('div')
// 2. 添加类名
this.modalBox.className = 'modal'
// 3. 填充内容 更换数据
this.modalBox.innerHTML = `
<div class="header">${this.title} <i>x</i></div>
<div class="body">${this.message}</div>
`
// console.log(this.modalBox)
}
// 2. 打开方法 挂载 到 模态框的构造函数原型身上
Modal.prototype.open = function () {
if (!document.querySelector('.modal')) {
// 把刚才创建的盒子 modalBox 渲染到 页面中 父元素.appendChild(子元素)
document.body.appendChild(this.modalBox)
// 获取 x 调用关闭方法
this.modalBox.querySelector('i').addEventListener('click', () => {
// 箭头函数没有this 上一级作用域的this
// 这个this 指向 m
this.close()
})
}
}
// 3. 关闭方法 挂载 到 模态框的构造函数原型身上
Modal.prototype.close = function () {
document.body.removeChild(this.modalBox)
}
// 4. 按钮点击
document.querySelector('#delete').addEventListener('click', () => {
const m = new Modal('温馨提示', '您没有权限删除')
// 调用 打开方法
m.open()
})
// 5. 按钮点击
document.querySelector('#login').addEventListener('click', () => {
const m = new Modal('友情提示', '您还么有注册账号')
// 调用 打开方法
m.open()
})
</script>
</body>
</html>
多次点击生成多个盒子bug解决方法②: