#include <iostream>
using namespace std;
class Per
{
//算术运算符
friend const Per operator+(const Per &k1,const Per &k2);
friend const Per operator-(const Per &k1,const Per &k2);
friend const Per operator*(const Per &k1,const Per &k2);
friend const Per operator/(const Per &k1,const Per &k2);
//关系运算符
friend bool operator==(const Per &k1,const Per &k2);
friend bool operator>(const Per &k1,const Per &k2);
friend bool operator<(const Per &k1,const Per &k2);
friend bool operator!=(const Per &k1,const Per &k2);
//赋值运算符
friend Per &operator+=(Per &k1,const Per &k2);
friend Per &operator-=(Per &k1,const Per &k2);
friend Per &operator*=(Per &k1,const Per &k2);
friend Per &operator/=(Per &k1,const Per &k2);
private:
int a;
int b;
public:
Per(int a=0,int b=0):a(a),b(b)
{};
void show()
{
cout << "a=" << a << endl << "b=" << b << endl;
}
//算术运算符
// const Per operator+( const Per &k) const
// {
// Per temp;
// temp.a = a + k.a;
// temp.b = b + k.b;
// return temp;
// }
// const Per operator-( const Per &k) const
// {
// Per temp;
// temp.a = a - k.a;
// temp.b = b - k.b;
// return temp;
// }
// const Per operator*( const Per &k) const
// {
// Per temp;
// temp.a = a * k.a;
// temp.b = b * k.b;
// return temp;
// }
// const Per operator/( const Per &k) const
// {
// Per temp;
// temp.a = a / k.a;
// temp.b = b / k.b;
// return temp;
// }
// const Per operator%( const Per &k) const
// {
// Per temp;
// temp.a = a % k.a;
// temp.b = b % k.b;
// return temp;
// }
//关系运算符
// bool operator==(const Per &k) const
// {
// if(a == k.a && b == k.b)
// {
// return true;
// }else
// return false;
// }
// bool operator>(const Per &k) const
// {
// if(a > k.a && b > k.b){
// return true;
// }else
// return false;
// }
// bool operator<(const Per &k) const
// {
// if(a < k.a && b < k.b){
// return true;
// }else
// return false;
// }
// bool operator!=(const Per &k) const
// {
// if(a != k.a && b != k.b){
// return true;
// }else
// return false;
// }
//赋值运算符
// Per &operator+=(const Per &k2)
// {
// a += k2.a;
// b += k2.b;
// return *this;
// }
// Per &operator-=(const Per &k2)
// {
// a -= k2.a;
// b -= k2.b;
// return *this;
// }
// Per &operator=(const Per &k2)
// {
// if(this!=&k2){
// a = k2.a;
// b = k2.b;
// }
// return *this;
// }
// Per &operator*=(const Per &k2)
// {
// a *= k2.a;
// b *= k2.b;
// return *this;
// }
// Per &operator/=(const Per &k2)
// {
// a /= k2.a;
// b /= k2.b;
// return *this;
// }
};
//算术运算符
const Per operator+(const Per &k1,const Per &k2)
{
Per temp;
temp.a = k1.a + k2.a;
temp.b = k1.b + k2.b;
return temp;
}
const Per operator-(const Per &k1,const Per &k2)
{
Per temp;
temp.a = k1.a - k2.a;
temp.b = k1.b - k2.b;
return temp;
}
const Per operator*(const Per &k1,const Per &k2)
{
Per temp;
temp.a = k1.a * k2.a;
temp.b = k1.b * k2.b;
return temp;
}
const Per operator/(const Per &k1,const Per &k2)
{
Per temp;
temp.a = k1.a / k2.a;
temp.b = k1.b / k2.b;
return temp;
}
//关系运算符
bool operator==(const Per &k1,const Per &k2)
{
if(k1.a == k2.a && k1.b == k2.b)
{
return true;
}else
return false;
}
bool operator>(const Per &k1,const Per &k2)
{
if(k1.a >k2.a && k1.b > k2.b)
{
return true;
}else
return false;
}
bool operator<(const Per &k1,const Per &k2)
{
if(k1.a < k2.a && k1.b < k2.b)
{
return true;
}else
return false;
}
bool operator!=(const Per &k1,const Per &k2)
{
if(k1.a != k2.a && k1.b != k2.b)
{
return true;
}else
return false;
}
//赋值运算符
Per &operator+=(Per &k1,const Per &k2)
{
k1.a += k2.a;
k1.b += k2.b;
return k1;
}
Per &operator-=(Per &k1,const Per &k2)
{
k1.a -= k2.a;
k1.b -= k2.b;
return k1;
}
Per &operator*=(Per &k1,const Per &k2)
{
k1.a *= k2.a;
k1.b *= k2.b;
return k1;
}
Per &operator/=(Per &k1,const Per &k2)
{
k1.a /= k2.a;
k1.b /= k2.b;
return k1;
}
int main()
{
Per k(10,10);
Per kk(10,10);
Per kkk = k + kk;
kkk.show();
if(kkk == kk){
cout << "左右操作数想等" << endl;
}else if(kkk > kk){
cout << "左操作数大于右操作数" << endl;
}else if(kkk < kk){
cout << "左操作数小于右操作数" << endl;
}else{
cout << "不知道" << endl;
}
kkk+=kk;
kkk.show();
kkk-=kk;
kkk.show();
return 0;
}