【C++】拷贝构造函数

news2024/11/19 14:36:41

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默认拷贝构造函数 

拷贝构造函数的原型:

为什么不用值传递?

为什么不用指针传递?

调用拷贝构造函数的3种情况 (旧对象去构造新对象)


我们熟悉的类型有以下操作:

1.声明:int a;

2.声明并初始化:int a = 10;

3.赋值:int a = 10;int b = a;

类作为一个类型当然也有以上操作,其中默认的构造函数可以完成操作1,人为建立的构造函数可以完成操作2,3。对于第三种操作,类中也提供了默认的函数——拷贝构造函数。

默认拷贝构造函数 

    类会提供一个默认的拷贝构造函数,用已有对象的值去依此初始化新对象的值;如果人为提供了,则类不会提供默认。

        拷贝构造函数又叫复制构造函数。

拷贝构造函数的原型:

类名(const 类名& 形参名) :(初始化列表){}

可以看到,这里是引用传递,加了const防止值被修改

为什么不用值传递?

值传递将待传的值赋值一份过去,形参需要初始化,如果使用值传递,像下面这样,程序会掉入死循环:

假如有:A a = 10;A b(a);

将a传入成员b时调用拷贝构造函数A(A t);

而A(A t)函数中的形参成员t需要初始化,这又需要调用拷贝构造函数A(A t);

如此下去不断调用拷贝构造函数,无穷无尽。

class A
{
public:
	A(int i = 0) :m_i(i) { cout << "A" << m_i << endl; }
	~A() { cout << "~A" << m_i << endl; }
	A(A t) :m_i(t->m_i)//值传递
	{
		cout << "A(A)" << endl;
	}
	void print() { cout << m_i << endl; }
private:
	int m_i;
};

为什么不用指针传递?

A(A* t) :m_i(t->m_i)
 {cout << "A(A)" << endl;}

其实指针传递的结果是对的,但是看的时候有歧义

A a = 10;A b = &a;//人们无法确定是用a初始化b,还是用&a初始化b;A b(&a)的作用同A b = &a

调用拷贝构造函数的3种情况 (旧对象去构造新对象)

1.用已有对象去初始化新对象
2.函数传参--值传递 由实参传递给形参的过程
3.函数返回值 --类类型的值返回,由局部对象构造临时对象

情况1很好理解

    A a(5); //A(int) 5
    A b(a);//用a去初始化b对象

情况2就是拷贝构造函数为什么不用值传递的原因

void fun(A t){} 

情况3在const关键字那篇中提到过,函数传参时不是把本身的变量传过去,而是生成一个临时存储空间,这个临时的空间如果是类类型的则需要调用拷贝构造函数。

A fun(){}

最后看一下这些函数的调用:

class A
{
public:
	A(int i = 0) :m_i(i) { cout << "A" << m_i << endl; }
	~A() { cout << "~A" << m_i << endl; }

	A(const A& t) :m_i(t.m_i)  //拷贝构造函数
	{
		cout << "A(A)" << m_i << endl;
	}
	void print() { cout << m_i << endl; }
private:
	int m_i;
};
void fn(A s)  //A s(c) 用c构造s 调用拷贝构造 A(A) 30
{
	cout << "fn" << endl;
	//fn在即将退出的时候,要将局部对象s析构 ~A 30
}
A test()
{
	A tt(60);  //A 60
	return tt; //从tt到临时对象调用拷贝构造
} 

void main()
{
	A a(5); 
	A b(a); 
	A c(30);  //调用普通构造  A 30
	fn(c);
	c = test();
}

结果:

 

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