LinkedList(JDK1.8)源码+底层数据结构分析

news2024/11/20 0:42:17

文章目录

  • 前言
  • 一、双向链表
    • 1.1 双向链表示意图
    • 1.2 LinkedList 属性
    • 1.3 Node 节点对象
  • 二、双向链表的操作
    • 2.1 添加元素-add
    • 2.2 删除元素-remove
    • 2.3 修改元素-set
    • 2.4 查询元素-get

前言

双向链表是一种数据结构,由若干个节点构成,其中每个节点均由三部分构成,分别是前驱节点,元素,后继节点。双向链表中的节点在内存中是游离状态存在的。

一、双向链表

1.1 双向链表示意图

1.1.1 如下图,创建三个节点 ip0,ip1,ip2;ip0 无前驱节点则保存的地址为 null,保存元素为 2,后继节点指向 ip1;ip1 前驱节点保存的地址为 ip0,保存元素为 5,后继节点指向 ip2;ip2 前驱节点保存的地址为 ip1,保存元素为 2,无后继节点则保存 null。
在这里插入图片描述
1.1.2 此外双向链表还保存了两个属性:first 和 last 分别指向链表的头节点和尾节点。当查询节点数据时可以从后往前,也可以从前往后遍历,提升查询效率。

1.2 LinkedList 属性

//节点数量
transient int size = 0;
//指向头节点
transient Node<E> first;
//指向尾节点
transient Node<E> last;

1.3 Node 节点对象

//Node为LinkedList的静态内部类,static修饰类内部的成员。
private static class Node<E> {
    //保存元素数据
    E item;
    //指向下一个节点地址
    Node<E> next;
    //指向上一个节点地址
    Node<E> prev;
    //创建节点并指向前后节点地址
    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
    }
}

二、双向链表的操作

2.1 添加元素-add

2.1.1 add(E) – 在链表尾部添加元素,将元素封装到节点中,创建新节点,让新节点和前一个节点建立双向链表的关系。

//在链表尾部添加元素
public boolean add(E e) {
     linkLast(e);
     return true;
}
//在链表尾部添加元素
void linkLast(E e) {
    //创建节点保存尾节点地址
    final Node<E> l = last;
    //创建新节点,使其前驱指向l尾节点地址,next节点为空
    final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
    //last指向新节点,newNode作为尾节点
    last = newNode;
    //l如果为空则表明链表之前无元素,那么新的节点也是头节点
    if (l == null)
        first = newNode;
    else
        //不为空则表明之前有元素,l之前的尾节点的next指向newNode
        l.next = newNode;
    //新增成功,元素个数+1    
    size++;
    modCount++;
}

2.1.2 add(int index,E e) – 在指定位置插入元素,其过程实际上就是断开链,重新构建链的过程。

public void add(int index, E element) {
    //index下标范围检查
    checkPositionIndex(index);

    if (index == size)
        //index == size 从尾部添加
        linkLast(element);
    else
        //从中间某个位置添加
        linkBefore(element, node(index));
}
//位置检查
private void checkPositionIndex(int index) {
    if (!isPositionIndex(index))
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}

private boolean isPositionIndex(int index) {
    return index >= 0 && index <= size;
}
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
    // 获取succ的前驱节点pred
    final Node<E> pred = succ.prev;
    //新建节点,前驱节点指向pred,后继节点指向succ
    final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
    //succ的前驱节点指向newNode新节点
    succ.prev = newNode;
    //如果前驱节点为null则first指向新节点
    if (pred == null)
        first = newNode;
    else
        //pred后继节点指向newNode
        pred.next = newNode;
    //节点个数+1
    size++;
    modCount++;
}

2.2 删除元素-remove

2.2.1 remove(int index)-- 删除指定位置的元素,其过程实际上依然是断开链,重新构建链的过程。
// TODO

2.3 修改元素-set

2.3.1 set(int index,E e) – 将新元素替换指定位置的元素。

public E set(int index, E element) {
    //元素位置检查
    checkElementIndex(index);
    //获取index位置的节点
    Node<E> x = node(index);
    //获取index位置的节点的元素
    E oldVal = x.item;
    //设值
    x.item = element;
    //返回index位置的节点的元素
    return oldVal;
}

2.4 查询元素-get

2.4.1 获取指定位置的节点,返回该节点的元素。

public E get(int index) {
    //元素位置检查
    checkElementIndex(index);
    return node(index).item;
}
Node<E> node(int index) {
    //index小于size的一半则说明查询的节点在链表中间的左半部分
    if (index < (size >> 1)) {
        //从first开始找效率更高
        Node<E> x = first;
        for (int i = 0; i < index; i++)
            x = x.next;
        return x;
    } else {
        //index大于size的一半则说明查询的节点在链表中间的右半部分
        //从last开始找效率更高
        Node<E> x = last;
        for (int i = size - 1; i > index; i--)
            x = x.prev;
        return x;
    }
}

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