JavaScript入门——基础知识(3)

news2024/11/19 19:33:21

一、运算符

1.1 赋值运算符

目标:能够通过使用赋值运算符简化代码

赋值运算符:对变量进行赋值的运算符

  • 将等号右边的值赋予给左边,要求左边必须是一个容器
  • 其他赋值运算符:
    • +=
    • -=
    • *=
    • /=
    • %=
  • 使用这些运算符可以在对变量赋值时进行快速操作
    • 例如+=赋值运算符
      • 以前让一个变量加1如何做?
        <script>
            let num = 1
            num = num + 1
            console.log(num) // 结果是2
        </script>
      • 现在简单写法
        <script>
            let num = 1
            num += 1
            console.log(num) // 结果是2
        </script>
      • 提问:想变量加3怎么写?
        ​
        <script>
            let num = 1
            num += 3
            console.log(num) // 结果是4
        </script>
        
        ​

 总结:

  1. =赋值运算符执行过程?
    • 将等号右边的值赋予给左边,要求左边必须是一个容器
  2. +=出现是为了简化代码,比如让let num = 10,num加5怎么写呢?
    • num += 5
  3. 其他类型的赋值运算符,与+=赋值运算符一样

1.2 一元运算符

众多的JavaScript的运算符可以根据所需表达式的个数,分为一元运算符、二元运算符、三元运算符

  • 二元运算符
    • 例:
      let num = 10 + 20
  • 一元运算符:
    • 例:正负号
  • 问题:以前让一个变量每次+1,是怎么做的?
    let num = 1
    num = num + 1
    //或
    let num = 1
    num += 1
  • 更简便的写法
    • 自增:
      • 符合:++
      • 作用:让变量的值+1,只能每次加一
      • 用法:
        • 前置自增
          let num = 1
          ++num  // 让num的值加1边2
        • 后置自增
          let num = 1
          num++  // 让num的值加1边2
        • 区别:
          • 前置自增:先自加1,再参与运算(口诀:++ 在前 先加)
            let i = 1
            console.log(++i + 2) // 结果是4
            //注意: i是2
            // i先自加1,变成2之后,在和后面的2相加
          • 后置自增:先参与计算,再自加1
            let i = 1
            console.log(i++ + 1)
  • 自减
    • 符合:--
    • 作用:让变量的值-1
  • 使用场景:经常用于计数来使用。比如进行10此操作,用它来计算进行了多少次了,一般都是单独使用后置++更多

1.3 比较运算符

目标:能使用常见的比较运算符进行比较运算

使用场景:比较两个数据大小、是否相等

比较运算符:

  • >:左边是否大于右边
  • <:左边是否小于右边
  • >=:左边是否大于或等于右边
  • <=:左边是否小于或等于右边
  • ==:左右两边值是否相等
  • ===:左右两边是否类型和值都相等
  • !==:左右两边是否不全等
  • 比较结果为boolean类型,即只会得到true或false

对比:

  • =单等是赋值
  • ==是判断
  • ===是全等
  • 开发中判断是否相等,强烈推荐使用===
<script>
    console.log(3 > 5) // false
    console.log(3 >= 3) // true
    console.log(2 == 2) // true
    // 比较运算符有隐式转换 把'2'转换为2 双等号 值判断值
    console.log(2 == '2') // true
    // === 全等 判断 值 和数据类型都一样才行
    console.log(2 === '2') // false
    console.log(undefined ==== null) // false
    console.log(NaN === NaN) // false  NaN不等于任何人,包括他自己
</script>

(1)字符串比较,是比较的字符对应的ASCII码

  • 从左往右依次比较
  • 如果第一位一样再比较第二位,以此类推
  • 比较的少,了解即可

console.log('a' < 'b') // true

(2)NaN不等于任何值,包括它本身 

  • 涉及到”NaN“都是false

(3)尽量不要比较小数,因为小数有精度问题

(4)不同类型之间比较会发生隐式转换

  • 最终把数据隐式转换成number类型再比较

1.4 逻辑运算符

目标:掌握逻辑运算符,为程序"能思考"做准备

提问:如果我想判断一个变量num是否大于5且小于10,该怎么做?

  • 错误写法:5<num<10

使用场景:逻辑运算符用来解决多重条件判断

  • 正确写法:num > 5 && num < 10
符号名称日常读法特点口诀
&&逻辑与并且符号两边都为true结果才为true一假则假
||逻辑或或者符号两边有一个true就为true一真则真
逻辑非取反true边false,false变true真变假,假变真
<script>
    // 逻辑与  一假则假
    console.log(true && true) // true
    console.log(false && true) // false
    console.log(3 < 5 && 3 > 2) // true
    console.log(3 < 5 && 3 < 2> // false

    // 逻辑或  一真则真
    console.log(true || true) // true
    console.log(false || true) // true
    console.log(false || fasle) // false

    // 逻辑非,取反
    console.log(!true) // false
    console.log(!false) // true
</script>

练习:判断一个数是4的倍数,且不是100的倍数

需求:用户输入一个,判断这个数能被4整除,但是不能被100整除,满足条件,页面弹出true,否则false 

分析:

  • 用户输入一个
  • 判断条件,看余数是不是0,如果是0就是能被整除,余数不是0,则不能被整除
    <script>
        // 1.用户输入
        let num = +prompt('请输入一个数:')
        // 弹出结果
        alert(num % 4 === 0 && num % 100 !==0)
    </script>

1.5 运算符优先级

目标:掌握运算符优先级,能判断运算符执行的顺序

优先级运算符顺序
1小括号()
2一元运算符++ -- !
3算数运算符先* / % 后+ -
4关系运算符> >= === !==
5相等运算符==  != === !==
6逻辑运算符先 && 后 ||
7赋值运算符=
8逗号运算符

一元运算符里面的逻辑非优先级很高

逻辑与比逻辑或优先级高

二、语句

2.1 表达式和语句

表达式:表达式是可以被求值的代码,JavaScript引擎会将其计算出一个结果。

语句:语句是一段可以执行的代码。如:prompt()可以弹出一个输入框,还有if语句  for循环语句等

表达式和语句的区别:

表达式:因为表达式可以被求值,所以它可以写在赋值语句的右侧。

              如:num = 3 + 4

语句:而语句不一定有值,所以比如alert() for和break等语句就不能被用于赋值。

              如:alert() 弹出对话框  console.log() 控制台打印输出

某些情况,也可以把表达式理解为表达式语句,因为它是在计算结果,但不是必须的成分(例如continue语句)

2.2 分支语句

分支语句可以选择性的执行想要的代码

分支语句包含:

  • if分支语句
  • 三元运算符
  • switch语句

2.2.1 if语句

if语句有三种使用:单分支、双分支、多分支

1.单分支

单分支使用语法:

  • 括号内的条件为true时,进入大括号里执行代码
  • 小括号内的结果若不是布尔类型时,会发生隐式转换为布尔类型
  • 如果大括号只有一个语句,大括号可以省略,但是不提倡
if(条件){
    满足条件要执行的代码
}

注意:

除0所有的数字都为真

除了 '' 所有的字符串都为真  

练习 if语句

用户输入高考成绩,如果分数大于700,则提示恭喜你取得优异的成绩

<script>
        // 1.用户输入
        let grade = +prompt('请输入高考成绩:')
        // 2.进行判断输出
        if (grade >= 700){
            alert('恭喜你取得优异的成绩')
        }
    </script>

2.双分支 

if(条件){
    满足条件要执行的代码
}else{
    不满足条件执行的代码    
}

练习:

用户输入,用户名:张三,密码:123456,则提示登录成功,否则提示登录失败 

分析:

①弹出输入框,分别输入用户名和密码

②通过if语句判断,如果用户名是张三,并且密码是123456,则执行if里面的语句,否则执行else里面的语句。

    <script>
        // 1. 用户输入
        let name = prompt('请输入用户名:')
        let password = prompt('请输入密码:')
        // 2. 判断输出
        if(name === '张三' && password === '123456'){
            alert('登录成功')
        }else{
            alert('用户名或者密码错误')
        }
     </script>

 练习:判断闰年

让用户输入年份,判断这一年是闰年还是平年并弹出对应的警示框

分析:

①能被4整除但不能被100整除,或者被400整除的年份是闰年,否则都是平年

②需要逻辑运算符

    <script>
        //1.用户输入
        let num = +prompt('请输入年份:')
        //2.判断输出
        if(num % 4 === 0 && num % 100 !== 0 || num % 400 ===0){
            alert(`${num}年是闰年`)
        }else{
            alert(`${num}年是平年`)
        }
    </script>

3.多分支语句 

  • 先判断条件1,若满足条件1就执行代码1,其他不执行
  • 若不满足则向下判断条件2,满足条件2执行代码2,其他不执行
  • 若依然不满足继续往下判断,依次类推
  • 若以上条件都不满足,执行else里的代码n
  • 注:可以写N个条件
if(条件1){
    代码1
}else if(条件2){
    代码2
}else if(条件3){
    代码3
}else{
    代码n
}

 练习:输入成绩判断

根据输入不同的成绩,反馈不同的评价

注:

①成绩90以上是 优秀

②成绩70~90是 良好

③成绩60~70是 及格

④成绩60分以下是 不及格

    <script>
        // 1.用户输入
        let score = +prompt('请输入您的成绩:')
        // 2.结果判断
        if (score >= 90){
            alert('优秀')
        }else if(score >= 70){
            alert('良好')
        }else if(score >= 60){
            alert('及格')
        }else{
            alert('不及格')
        }
    </script>

 2.2.2 三元运算符

条件 ? 满足条件执行的代码 : 不满足条件执行的代码

练习:判断2个数的最大值

用户输入2个数,控制台输出最大的值

分析:

①用户输入2个数

②利用三元运算符输出最大值

    <script>
        //1.用户输入
        let num1 = +prompt('请输入第一个数:')
        let num2 = +prompt('请输入第二个数:')
        //2.判断输出
        num1 > num2 ? alert(`最大值是:${num1}`) : alert(`最大值是:${num2}`) 
    </script>

练习:数字补0

用户输入1个数,如果数字小于10,则前面进行补0,比如09   03等

分析:

①为后期页面显示时间做铺垫

②利用三元运算符补0计算 

    <script>
        //1.用户输入
        let num = prompt('请输入一个数:')
        //2.判断输入 小于10补0
        num = num < 10 ? 0 + num : num
        alert(num)
    </script>

2.2.3 switch语句 

  • 找到跟小括号里数据全等的case值,并执行里面对应的代码
  • 若没有全等===的则执行default里的代码
  • 例:数据若跟值2全等,则执行代码2
switch(数据){
    case 值1:
        代码1
        break
    case 值2:
        代码2
        break
    default:
        代码n
        break
}

1.switch case语句一般用于等值判断,不适合于区间判断

2.switch case一般需要配合break关键字使用,没有break会造成case穿透 

    <script>
        switch(1){
            case 1:
                console.log('您选择的是1')
                break //退出switch
            case 2:
                console.log('您选择的是2')
                break //退出switch
            case 3:
                console.log('您选择的是3')
                break //退出switch
            default:
                console.log('没有符合条件的')
        }
    </script>

练习:简单计算器

用户输入2个数字,然后输入+-*/任何一个,可以计算结果 

分析:

①用户输入数学

②用户输入不同算术运算符,可以去执行不同的运算(switch)

    <script>
        //1.用户输入  2个数字 和 操作符合 + - * /
        let num1 = +prompt('请输入第一个数:')
        let num2 = +prompt('请输入第二个数:')
        let sp = prompt('请您输入 + - * /其中一个:')
        //2.判断输出
        switch(sp){
            case '+':
                alert(`两个数的加法操作是${num1 + num2}`)
                break
            case '-':
                alert(`两个数的加法操作是${num1 - num2}`)
                break
            case '*':
                alert(`两个数的加法操作是${num1 * num2}`)
                break
            case '/':
                alert(`两个数的加法操作是${num1 / num2}`)
                break
            default:
                alert('请输入+-*/')
        }
    </script>

2.3 循环语句

2.3.1 断点调试

作用:可以帮助更好的理解代码运行,工作时可以更快找到bug

浏览器打开调试界面

  1. 按F12打开开发者工具
  2. 点到sources一栏
  3. 选择代码文件

2.3.2 while循环

循环:重复执行一些操作,while:在…期间,所有while循环就是在满足条件期间,重复执行某些代码。

1.while循环基本语法

while(循环条件){
    要重复执行的代码(循环体)
}

2.while循环三要素

循环的本质就是以某个变量为起始值,然后不断产生变化量,慢慢靠近终止条件的过程。所以,while循环需要具备三要素:

  • 变量起始值
  • 终止条件(没有终止条件,循环会一直执行,造成死循环)
  • 变量变化量(用自增或者自减)
    <script>
        //1.变量的起始值
        let i = 1
        //2.终止条件
        while(i <= 3){
            document.write('我要循环三次<br>')
            //3.变量的变化量
            i++
        }  
    </script>

 练习 在页面中打印输出10句“月薪过万”

使用while循环,页面中打印,可以添加换行效果

    <script>
        //1.变量的起始值
        let i = 1
        //2.终止条件
        while(i <= 10){
            document.write('月薪过万<br>')
            //3.变量的变化量
            i++
        }  
    </script>

练习 while

使用while循环,页面中打印,可以添加换行效果

1.页面输出1-100

2.计算从1加到100的总和并输出

3.计算1-100之间的所有偶数和 

    <script>
        //1.页面输出1~100
        // let i = 1
        // while(i <= 100){
        //     document.write(`这是第${i}个数<br>`)
        //     i++      
        // }

        //2.页面输出1-100累加和
        // let i = 1  // 变量的起始值
        // let sum = 0 // 累加和变量
        // while(i <= 100){
        //     sum += i
        //     i++
        // }
        // console.log(sum)  // 5050

        //3.页面输出1-100之间的所有偶数和 
        let i = 1 
        let sum = 0
        while(i <= 100){
            //筛选偶数
            if(i %2 === 0){
                sum = sum + i
            }
            //每次循环都要自加
            i++
        }
        console.log(sum) //2550
        
    </script>

3.循环退出

循环结束:

  • break:退出循环
  • continue:结束本次循环,继续下次循环

区别:

  • continue:退出本次循环,一般用于排除或者跳过某一个选项的时候,可以使用continue
  • break退出整个循环,一般用于结果已经得到,后续的循环不需要的时候可以使用

练习 页面弹框

页面弹出对话框,”今天吃什么“,如果输入’拌面“,则结束,否则一直弹出对话框

    <script>
        while(true){
            let str = prompt('今天吃什么')
            // 退出条件
            if(str === '拌面'){
                break
            }
        }
    </script>

2.4 if多分支语句和switch的区别 

2.4.1 共同点

都能实现多分支选择,多选1

大部分情况下可以互换

2.4.2 区别

switch…case语句通常处理case为比较确定值的情况,而if…else…语句更加灵活,通常用于范围判断(大于,等于某个范围)

switch语句进行判断后直接执行到程序的语句,效率更高,而if…else语句有几种判断条件,就得判断多少次

switch一定要注意必须是===全等,一定注意数据类型,同时注意break否则会有穿透效果

结论:

  • 当分支比较少时,if…else语句执行效率高
  • 当分支比较多时,switch语句执行效率高,而且结构更清晰

 三、综合案例-简易的ATM取款机

需求:用户可以选择存取、取钱、查看余额和退出功能

分析:

  1. 循环的时候,需要反复提示输入框,所以提示框写到循环里面
  2. 退出的条件是用户输入了4,如果是4,则结束循环,不在弹窗
  3. 提前准备一个金额预先存储一个数额
  4. 取钱则是减法操作,存钱则是加法操作,查看余额则是直接显示余额
  5. 输入不同的值,可以使用switch来执行不同的操作
    <script>
        //1.开始循环
        //3.准备一个总的金额
        let money = 100
        while(true){
            let re = +prompt(`
                请您选择操作:
                1.存钱
                2.取钱
                3.查看余额
                4.退出 
            `)
            //2.如果用户输入的4 则退出循环:break
            if (re === 4){
                break
            }
            // 4.根据输入做操作
            switch(re){
                case 1:
                    //存钱
                    let cun = +prompt('请输入存款金额')
                    money = money + cun
                    break
                case 2:
                    //取钱
                    let qu = +prompt('请输入取款金额')
                    money = money - qu
                    break
                case 3:
                    //查看余额
                    alert(`您的银行卡余额是${money}`)
                    break
            }

    }
    </script>

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当前最棘手的问题是C盘满了&#xff0c;如何清理成了一个大问题&#xff0c;在本篇文章中我将记录我在清理c盘空间过程中的探索。 2023-10-06探索无果&#xff0c;记录于此。

浪涌保护器的P数是什么,选型浪涌保护器注意事项

浪涌保护器是一种用于保护电气设备免受雷电或其他瞬态过电压影响的装置&#xff0c;它可以将过高的电压限制在安全的范围内&#xff0c;并将多余的电流导入地线&#xff0c;从而避免设备损坏。浪涌保护器的P数是指它的保护模式&#xff0c;也就是它可以在哪些线路之间提供保护。…

xxl-job使用(小白也看得懂)

分布式任务调度 在微服务架构体系中&#xff0c;服务之间通过网络交互来完成业务处理的&#xff0c;在分布式架构下&#xff0c;一个服务往往会部署多个实例来运行我们的业务&#xff0c;如果在这种分布式系统环境下运行任务调度&#xff0c;我们称之为分布式任务调度。 在当体…

FFmpeg 命令:从入门到精通 | 命令行环境搭建

FFmpeg 命令&#xff1a;从入门到精通 | 命令行环境搭建 FFmpeg 命令&#xff1a;从入门到精通 | 命令行环境搭建安装 FFmpeg验证 FFmpeg 是否安装成功 FFmpeg 命令&#xff1a;从入门到精通 | 命令行环境搭建 安装 FFmpeg 进入 FFmpeg 官网&#xff1a; 点击 Download&#…

河北吉力宝:国内顶尖资源荣誉共筑全景融合新商业生态

随着科技的不断发展和社会的进步&#xff0c;新兴企业纷纷崭露头角&#xff0c;展现出令人瞩目的商业潜力。随着科技的不断演进和社会的持续进步&#xff0c;新兴企业正崭露头角&#xff0c;显露出巨大的商机。在这个时代&#xff0c;合作和资源整合变得至关重要。河北吉力宝智…

【STM32单片机】数学自动出题器设计

文章目录 一、功能简介二、软件设计三、实验现象联系作者 一、功能简介 本项目使用STM32F103C8T6单片机控制器&#xff0c;使用按键、IIC OLED模块等。 主要功能&#xff1a; 系统运行后&#xff0c;OLED液晶显示出题器开机界面&#xff0c;默认结果范围为100&#xff0c;可按…

对干扰SAY NO!GNSS模拟将提供伽利略OS-NMA功能(二)

上一章主要介绍了OS-NMA架构、测试载体和虹科Safran Skydel仿真引擎中的测试向量。本章将继续为大家介绍虹科Safran GNSS模拟如何使用OS-NMA场景及解决方案等内容。 测试GNSS接收器 在这一部分中&#xff0c;我们将演示如何使用OS-NMA场景&#xff0c;并提供如何修改它们以执…

QT基础入门——QMainWindow与对话框QDialog(三)

前言&#xff1a; Qt 并没有专门的菜单项类&#xff0c;只是使用一个QAction类&#xff0c;抽象出公共的动作。当我们把QAction对象添加到菜单&#xff0c;就显示成一个菜单项&#xff0c;添加到工具栏&#xff0c;就显示成一个工具按钮。用户可以通过点击菜单项、点击工具栏按…

asp.net闲置物品购物网系统VS开发sqlserver数据库web结构c#编程Microsoft Visual Studio

一、源码特点 asp.net闲置物品购物网系统是一套完善的web设计管理系统&#xff0c;系统具有完整的源代码和数据库&#xff0c;系统主要采用B/S模式开发。开发环境为vs2010&#xff0c;数据库为sqlserver2008&#xff0c;使用c#语 言开发 asp.net 闲置物品购物网 二、功…

2023年中国非晶纳米晶竞争格局、产业链及行业产量分析[图]

非晶合金又称“液态金属、金属玻璃”&#xff0c;是一种新型软磁合金材料&#xff0c;主要包含铁、硅、硼等元素。其主要制品非晶合金薄带的制造工艺是采用急速冷却技术将合金熔液以每秒106℃的速度急速冷却&#xff0c;形成厚度约0.03mm的非晶合金薄带&#xff0c;物理状态表现…

华为云ModelArts:引领AI艺术创作的未来,让人人都可以成为“艺术家”!

随着科技的飞速发展,艺术创作逐渐告别传统的画布和画笔,开始走向数字化、智能化的新时代。在这个蓬勃发展的领域中,华为云ModelArts以其强大的功能和出色的性能引领着AI艺术创作的未来。 华为云ModelArts是面向开发者的一站式AI开发平台,为机器学习与深度学习提供海量数据预处…

【STM32单片机】多功能电子密码锁设计

文章目录 一、功能简介二、软件设计三、实验现象联系作者 一、功能简介 本项目使用STM32F103C8T6单片机控制器&#xff0c;使用按键、IIC OLED模块、DS18B20温度传感器、SG90舵机、红外遥控、矩阵按键、EEPROM等。 主要功能&#xff1a; 系统运行后&#xff0c;OLED显示RTC日期…

【前段基础入门之】=>CSS3的新增特性!

文章目录 CSS3概述CSS3私有前缀常见浏览器私有前缀 新增盒模型相关属性怪异盒模型拖拽调整盒子大小盒子阴影不透明度 新增背景属性background-originbackground-clipbackground-size多背景图backgorund 复合属性 新增边框属性边框圆角边框外轮廓 新增文本属性文本阴影文本换行文…

用合成数据训练车辆姿态估计神经网络

我们的客户希望开发一款应用程序&#xff0c;引导用户通过 AR 指南和自动照片拍摄来拍摄更高质量的汽车照片。 本文重点介绍构建汽车姿态估计组件的技术。 在应用程序中&#xff0c;用户被引导站在与汽车一定的角度和距离&#xff0c;以标准化的方式捕捉最好的照片。 当用户处于…

1600*C. Good Subarrays(找规律前缀和)

Problem - 1398C - Codeforces 解析&#xff1a; 可以写出 sum[ j ] - sum[ i ] j - i 1&#xff0c;对其移项得 sum[ j ] - j sum[ i ] - &#xff08;i - 1&#xff09;&#xff0c;问题转换为有多少个前缀和相等&#xff0c;则用map遍历统计一遍即可。 注意&#xff0c;当…

QMC5883L-磁力计椭球拟合校准

1.概述 磁力计椭球拟合校准是一种将磁力计测量数据校准到真实磁场的技术。这种技术通常使用椭球模型来拟合磁力计的测量结果&#xff0c;然后通过最小二乘法来找到拟合参数的最优解。 2.总体思想 磁力计椭球拟合校准的思想包括以下几个步骤&#xff1a; 1.数据预处理&#x…