问题
使用Threejs加载模型时,模型出现了上面的问题。模型边缘部分白边,或者模型出现透明问题。
原因
出现这种问题是模型制作时使用了透明贴图。threejs无法直接处理贴图。
解决
场景一
模型有多个贴图时(一个透贴和其他贴图)
// 判断mesh1.material 是数组还是对象
if(mesh1.material instanceof Array){
for (const materialObj of mesh1.material) {
console.log(materialObj)
if(materialObj.alphaMap !== null){
materialObj.depthWrite = true;
materialObj.depthTest = true;
materialObj.transparent = true
materialObj.alphaTest=0.01;
materialObj.opacity = 5;
}
}
}else {}
场景二
一个透明贴图
if(mesh1.material.alphaMap !== null){
mesh1.material.transparent = true
mesh1.material.alphaTest=0.01;
mesh1.material.opacity = 5;
mesh1.material.depthWrite = true;
mesh1.material.depthTest = true;
}
场景三
有时模型有透明贴图但是到threejs里确无法识别出来,显示只有一张不带透明的贴图
mesh1.material.transparent = true
mesh1.material.alphaTest=0.01;
mesh1.material.opacity = 3;
核心代码
mesh1.material.transparent = true
mesh1.material.alphaTest=0.01;
mesh1.material.opacity = 5;
原理
透贴是自带 alpha通道的。默认开启透明 即transparent: true
(以上参数全是在transparent: true
下才生效),
处理模型透明
opacity
透明度 (可以调节透明的程度,0.0表示完全透明,1.0表示完全不透明).但是有透贴时 值为1时仍让是透明的,这时可以设置比1大的值调试
alphaTest
:透明测试(所以透明测试的意思就是, 如果片元颜色的不透明度(alpha通道)低于预设的透明测试的值就会被抛弃。关键代码就这么点。)
透明测试详情
所以调小点就可以把白边过滤掉,不显示。
alphaTest:0.5
时
其他
调整模型双边显示。(旋转下模型会只有一面显示)
materialObj.side = THREE.DoubleSide