概念
宏
提到内联函数就不得不提一下c语言里面的宏了,也可以说c++的内联函数是从c语言里面的宏进化过来了的。
宏属于是暴力替换,过于生硬了,宏的缺点有如下
宏缺点:
1、不能调试
2、没有类型安全的检查
3、有些场景下非常复杂,容易出错,不容易掌握
观察上面几个样例,会发现宏使用起来会非常的麻烦,细节之处需要多多注意,稍不留神便会出错。
内联函数
以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。
如果在上述函数前增加inline关键字将其改成内联函数,在编译期间编译器会用函数体替换函数的
调用。
查看方式:
1. 在release模式下,查看编译器生成的汇编代码中是否存在call Add
2. 在debug模式下,需要对编译器进行设置,否则不会展开(因为debug模式下,编译器默认不会对代码进行优化,以下给出vs2022的设置方式)
特性
1. inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会
用函数体替换函数调用,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运
行效率。
2. inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建
议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不
是递归、且频繁调用的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略inline特性。下图为
《C++prime》第五版关于inline的建议:
3. inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开(非内联函数会生成地址),就没有函数地址了,链接就会找不到。
而内联函数没有函数地址,所以连接时候会失败。