Java中如何实现定时任务?

news2024/12/27 0:17:28

文章目录

  • 定时任务基本介绍
    • 前言
    • 基本概念介绍
    • 线程类实现定时任务
      • Thread类实现定时任务
      • Runnable接口实现定时任务
      • Callable接口实现定时任务
    • Timer实现定时任务
      • Timer的常用方法
      • Timer的优缺点
      • schedule和scheduleAtFixedRate的区别
      • 代码示例
    • ScheduledExecutorService实现定时
      • ScheduledExecutorService的常用方法
      • ScheduledExecutorService的异常处理
      • 代码示例
    • @Scheduled注解实现定时
      • @Scheduled注解属性介绍
      • @Scheduled注解配置介绍
      • 代码示例
    • 分布式定时任务
    • 总结

定时任务基本介绍

前言

本文主要是对定时任务进行一个大致的了解,关于定时任务的详细使用细节,这个后面会进一步学习。通过本文你将了解定时任务是什么?Java中常见的实现定时任务的方式有哪些,以及常见的成熟的第三方定时任务框架有哪些

基本概念介绍

  • 什么的定时任务

    定时任务是一种自动化执行特定操作的方式,可以根据预定的时间、日期或间隔周期性地执行某些任务。

    在平常的生活中,大家肯定是有设置闹钟的习惯,我们需要通过闹钟来提醒我们到这个时刻,我们应该做指定的事情。同样的在编程当中,我们很多时候也是需要实现这样的操作的,到达指定的时刻,我们想要我们的程序去执行某一个事情,比如:指定时间发送邮箱、指定时间发送生日祝福……

    以上的种种到达指定时间做指定事情,就是定时任务

  • 定时任务的作用

    • 自动化任务执行:定时任务能够在预定的时间触发执行某些任务,无需人工干预。这对于需要定期执行的重复性任务非常有效,例如数据备份、统计报表生成、系统维护等。
    • 提高效率和准确性:通过定时任务,可以在特定的时间段内自动执行任务,避免了人工操作的疏忽和错误。这样可以提高任务的执行效率和准确性,并降低因人为原因导致的错误风险。
    • 节省时间和资源:定时任务可以代替人工手动执行的操作,节省了大量人力资源和时间成本。同时,它也可以合理分配系统资源,避免任务集中导致的系统负载过高。
    • 异步执行:定时任务可以在后台异步执行,不会阻塞用户的其他操作。这对于需要执行耗时较长的任务或需要长时间运行的操作非常有用,可以提高系统的响应速度和用户体验。
  • 在Java中,常见的可以实现定时的方式有如下几种

    • 线程类实现定时任务:比如ThreadRunnableCallable等线程类都可以实现定时任务
    • Timer/TimerTask:Java提供了java.util.Timerjava.util.TimerTask类,可以用于创建定时任务。通过创建一个Timer对象,并调用其schedule()方法,可以指定任务的执行时间和执行间隔。然后,创建一个继承自TimerTask的子类,实现具体的任务逻辑,并在run()方法中定义需要执行的代码。最后,将该任务对象通过Timerschedule()方法进行调度即可。
    • ScheduledExecutorService:Java提供了java.util.concurrent.ScheduledExecutorService接口,可以用于创建定时任务。通过调用ScheduledExecutorServicescheduleAtFixedRate()scheduleWithFixedDelay()方法,可以指定任务的执行时间和执行间隔。然后,创建一个实现了Runnable接口的类,实现具体的任务逻辑,并在run()方法中定义需要执行的代码。最后,将该任务对象提交给ScheduledExecutorService进行调度即可。
    • @Scheduled注解:这个是Spring框架所提供的,通过在方法上添加@Scheduled注解,并设置相应的时间表达式,就可以让方法按照指定的时间间隔自动执行。

线程类实现定时任务

这个了解即可,我也没有做过多介绍,在实际的生产中基本上不会使用这种方式的,使用的最多的还是后面那几种

Thread类实现定时任务

  • Thread类实现定时任务

    class MyTimerTask extends Thread{
        /**
         * 每隔一秒钟执行一次
         */
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                // 执行定时任务的逻辑
                System.out.println("执行定时任务");
                try {
                    // 休眠指定时间
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    
    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            Thread thread = new Thread(new MyTimerTask());
            thread.start();
        }
    }
    

Runnable接口实现定时任务

  • Runnable接口实现定时任务

    class MyTimerTask implements Runnable{
        /**
         * 每隔一秒钟执行一次
         */
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                // 执行定时任务的逻辑
                System.out.println("执行定时任务");
                try {
                    // 休眠指定时间
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    
    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            Thread thread = new Thread(new MyTimerTask());
            thread.start();
        }
    }
    

Callable接口实现定时任务

  • Callable接口实现定时任务

    class MyTimerTask implements Callable<Object> {
        /**
         * 每隔一秒钟执行一次
         */
        @Override
        public Object call() throws Exception {
            while (true) {
                // 执行定时任务的逻辑
                System.out.println("执行定时任务");
                try {
                    // 休眠指定时间
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    
    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            FutureTask<Object> timerTask = new FutureTask<>(new MyTimerTask());
            Thread thread = new Thread(timerTask);
            thread.start();
        }
    }
    

Timer实现定时任务

Timer的常用方法

  • Timer类的常用方法
    • schedule(TimerTask task, Date time):在指定的时间执行任务。参数task是要执行的任务,参数time是任务的执行时间。
    • schedule(TimerTask task, long delay):在指定的延迟时间后执行任务。参数task是要执行的任务,参数delay是任务的延迟时间(单位为毫秒)。
    • schedule(TimerTask task, long delay, long period):在指定的延迟时间后开始执行任务,并按照指定的周期重复执行。参数task是要执行的任务,参数delay是任务的延迟时间(单位为毫秒),参数period是任务的执行周期(单位为毫秒)。
    • scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period):在指定的延迟时间后开始执行任务,并以固定的速率重复执行。参数task是要执行的任务,参数delay是任务的延迟时间(单位为毫秒),参数period是任务的执行周期(单位为毫秒)。该方法会尽量保持每次任务执行的时间间隔固定。
    • cancel():取消所有已安排的任务。调用该方法后,Timer将不再接受新任务,并尝试终止当前正在执行的任务。

Timer的优缺点

  • Timer的优缺点
    • 优点:JDK自带的,简单易用
    • 缺点
      • 对系统时间敏感:Timer类的任务调度是基于绝对时间的,而不是相对时间。这意味着对系统时间的改变非常敏感,当系统时间发生变化时,可能导致任务执行时间的误差。
      • 单线程执行:Timer类内部使用单个线程来执行所有的定时任务。如果某个任务执行时间过长,会影响其他任务的执行,可能导致任务被延迟。
      • 错误处理能力有限:Timer类的错误处理能力较弱。如果定时任务出现异常并抛出未捕获的异常,Timer类将会停止所有任务的执行。
      • 任务的无法持久化:当应用程序关闭或重启时,Timer 中已经调度的任务会丢失
      • 不适合高并发场景:由于Timer类使用单个线程执行所有任务,不适合在高并发环境下使用。当任务过多或任务执行时间较长时,会影响整体性能和响应性。

schedule和scheduleAtFixedRate的区别

  • schedulescheduleAtFixedRate的区别

    1. schedule是固定延迟,更加侧重保持延迟间隔的固定性。每次都是以上一个任务的起始时间来判断时间间隔

      // 延迟1s后开始执行任务,然后每隔2秒执行
      timer.schedule(task, 1000, 2000);
      

      1)第0~1秒,等待状态;

      2)第1秒,第一个任务开始执行,执行耗时3秒;

      3)计算第二个任务的预定执行时间:第一个任务的起始执行时间 + 任务执行周期两秒钟 = 1+2=3,所以第3秒是第二个任务的预定执行时间;

      4)第4秒,第一个任务执行完毕,但是发现当前时间已经超过了第二个任务的预定执行时间,所以第二个任务立即执行,第二个任务的执行时间是1秒钟;

      5)计算第三个任务的预定执行时间:第二个任务起始执行时间+任务执行周期两秒钟=4+2=6,所以第四个任务是预定在第6秒执行;

      6)第5秒钟,第二个任务执行完毕,发现当前是第5秒,还未到第6秒,所以还需要等待1秒钟

      image-20231003213924364

    2. scheduleAtFixedRate是固定速率,更加侧重保持执行频率的稳定性。scheduleAtFixedRate当前任务到达规定时间一定执行,上一个未执行的任务会直接终止

      image-20231003215712057

    简而言之schedule的策略是错过了就错过了,后续按照新的节奏来走;scheduleAtFixedRate的策略是如果错过了,就努力追上原来的节奏

光说没用,我们用代码来测试一下:

class MyTimerTask extends TimerTask {
    static int i = 0;
    public void run() {
        // 定时执行的任务逻辑
        System.out.println(i+"执行定时任务开始,当前时间" + new Date());
        if (i % 2 == 0) {
            try {
                Thread.sleep(3000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
        System.out.println(i+"执行定时任务结束,当前时间" + new Date());
        i++;
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Timer timer = new Timer();
        TimerTask task = new MyTimerTask();
        // 延迟0秒开始执行(也就是立即开始执行),每隔1秒执行一次
        timer.schedule(task, 0, 1000);
    }
}

image-20231004101555811

可以看到,对于偶数,休眠3s,对于基数直接执行,间隔是1s

  1. 第一个任务耗时3s,超过了时间间隔1s,所以第二个任务立即执行
  2. 第二个任务耗时不到1s,第三个任务直接就等待1s之后才执行

可以看到上述的过程是完全符合我之前画的那张图的,看到网上一些文章对这点存在误解,简单的认为所有的任务间隔都是固定的,所以说实践是检验真理的唯一标准

代码示例

class MyTimerTask extends TimerTask {
    public void run() {
        // 定时执行的任务逻辑
        System.out.println("执行定时任务");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Timer timer = new Timer();
        TimerTask task = new MyTimerTask();
        // 延迟0秒开始执行(也就是立即开始执行),每隔1秒执行一次
        timer.schedule(task, 0, 1000);
    }
}

ScheduledExecutorService实现定时

ScheduledExecutorService的常用方法

  • ScheduledExecutorService类的常用方法
    • schedule(Runnable command, long delay, TimeUnit unit): 在指定的延迟时间后执行一次任务。
    • schedule(Callable<V> callable, long delay, TimeUnit unit): 在指定的延迟时间后执行一次任务,并返回一个可获取结果的 Future 对象。
    • scheduleAtFixedRate(Runnable command, long initialDelay, long period, TimeUnit unit): 在初始延迟时间后开始执行任务,并以固定的时间间隔重复执行任务。
    • scheduleWithFixedDelay(Runnable command, long initialDelay, long delay, TimeUnit unit): 在初始延迟时间后开始执行任务,并在每次任务完成后延迟指定的时间再执行下一次任务。
    • submit(Callable<V> task): 提交一个可获取结果的任务,并返回一个表示任务执行结果的 Future 对象。
    • submit(Runnable task): 提交一个不返回结果的任务,并返回一个表示任务执行完成的 Future 对象。
    • shutdown(): 优雅地关闭 ScheduledExecutorService,等待已提交的任务执行完毕。
    • shutdownNow(): 强制关闭 ScheduledExecutorService,立即停止所有任务的执行。

注意区分

  1. ScheduledExecutorService是基于线程池的,可以在多线程的场景下使用,Timer是基于单线程的,无法在多线程下使用
  2. ScheduledExecutorService 的 两个 schedule 方法都不能重复执行,都是在指定延迟时候之后执行一次,Timer 的 schedule 方法既可以单词执行又可以重复执行
  3. ScheduledExecutorService 的 scheduleWithFixedDelay 方法功能上等价于 Timer 的 schedule(TimerTask task, long delay, long period)
  4. ScheduledExecutorService 的 scheduleAtFixedRate 方法功能上等价于 Timer 的 scheduleAtFixedRate,有一点最大的区别就是ScheduledExecutorService 的 scheduleAtFixedRate 在执行任务时抛出异常,不会像 Timer 一样立即停止所有的任务,而是会内部捕获,不会影响其它线程任务的执行

ScheduledExecutorService的异常处理

class MyTimerTask implements Runnable {
    public void run() {
        // 定时执行的任务逻辑
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行定时任务");
        if (Thread.currentThread().getName().equals("pool-1-thread-1")) {
            throw new RuntimeException("pool-1-thread-1 执行任务发生了异常");
        }
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(2);
        Runnable timerTask = new MyTimerTask();
        // 延迟0秒开始执行(也就是立即开始执行),每隔1秒执行一次
        executor.scheduleAtFixedRate(timerTask, 0, 1, TimeUnit.SECONDS);
        executor.scheduleAtFixedRate(timerTask, 0, 1, TimeUnit.SECONDS);
    }
}

可以看到线程1在执行任务时,因为异常导致直接终止了,但是完全没有影响线程2继续执行任务

image-20231003222905020

如果是Timer的话,就直接抛异常了

image-20231003223135126

通过上面的Demo,我们可以看出来 ScheduledExecutorService 的任务中如果出现了异常,是压根对其它任务的执行没有一点影响的,但这也带来了一个比较大的弊端,抛出一个异常,一点信息都没有,我们完全丧失了对任务中是否有异常的一个感知能力,这个问题是会严重影响到我们定位问题,比如我们上线一个项目,这个项目的一个定时任务抛出了一个异常,导致大量定时任务的堆积,而我们无法通过日志定位到具体的异常,这就很烦人了

常见的解决措施有如下几种

  • 方案一try-catch

    我们直接在任务中包一个大范围的 try-catch,管你是什么异常全都给你捕获🤣

    image-20231003223848644

  • 方式二ScheduledFuture

    通过ScheduledFuture对象获取调度结果,这种方式也比较好

    注意点:在使用scheduledFuture.get()一定要避免线程阻塞,如果任务中没有returen,会导致任务线程阻塞,下面这张图的代码就发生了阻塞

    class MyTimerTask implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            // 定时执行的任务逻辑
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行定时任务");
            if (Thread.currentThread().getName().equals("pool-1-thread-1")) {
                throw new RuntimeException("pool-1-thread-1 执行任务发生了异常");
            }
        }
    }
    
    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(2);
            MyTimerTask timerTask = new MyTimerTask();
            // 延迟0秒开始执行(也就是立即开始执行),每隔1秒执行一次
            Future<?> future = executor.scheduleAtFixedRate(timerTask, 0, 1, TimeUnit.SECONDS);
            executor.scheduleAtFixedRate(timerTask, 0, 1, TimeUnit.SECONDS);
            // 检查任务是否执行完成
            if (!future.isDone()) {
                // 任务还未执行完成,可以选择等待一段时间或进行其他操作
                System.out.println("任务还未执行完成");
            }
            try {
                // 获取任务的结果
                Object result = future.get();
                // 这个不会输出,因为future.get()获取到了任务中的一个异常,直接跳到catch块中了
                System.out.println("任务执行结果:" + result);
            } catch (ExecutionException | InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    

    image-20231003225419027

代码示例

class MyTimerTask implements Runnable {
    public void run() {
        // 定时执行的任务逻辑
        System.out.println("执行定时任务");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(1);
        Runnable timerTask = new MyTimerTask();
        // 延迟0秒开始执行(也就是立即开始执行),每隔1秒执行一次
        executor.scheduleAtFixedRate(timerTask, 0, 1, TimeUnit.SECONDS);
    }
}

@Scheduled注解实现定时

@Scheduled注解属性介绍

  • @Scheduled注解属性介绍
    • cron():用于指定Cron表达式,表示任务的执行时间规则。例如0 0 * * * ?表示每天的凌晨12点执行一次任务。
    • zone():用于指定Cron表达式的时区,默认为空字符串。如果需要根据不同的时区执行任务,则可以设置该属性。
    • fixedDelay()fixedDelayString():用于指定任务的固定延迟时间,即任务结束后等待多长时间再次执行。默认值为-1,表示不使用固定延迟。
    • fixedRate()fixedRateString():用于指定任务的固定频率,即任务开始执行后多长时间再次执行。默认值为-1,表示不使用固定频率。
    • initialDelay()initialDelayString():用于指定任务的初始延迟时间,即任务首次执行前等待多长时间。默认值为-1,表示立即执行。
    • timeUnit():用于指定时间单位,可选值有TimeUnit.MILLISECONDS(毫秒,默认值)、TimeUnit.SECONDS(秒)、TimeUnit.MINUTES(分钟)等

fixedDelay + initialDelay 属性功能上就等价于 Timer 的schedule方法了,

fixedRate+initialDelay属性功能上就等价于 Timer 的 scheduleAtFixedRate 方法了

@Scheduled注解配置介绍

相关详情请参考:spring.io/guides/gs/scheduling-tasks/

可以在yaml文件中修改SpringTask的相关配置项

PS:我现在平常用SpringTask一般都是用来做数据同步的,基本上都是使用默认的配置项即可,没有进行过修改

  • 线程池相关配置:
    • spring.task.scheduling.pool.size:指定任务调度线程池的大小。
    • spring.task.scheduling.thread-name-prefix:指定任务调度线程的名称前缀。
  • 异步执行相关配置:
    • spring.task.execution.thread-name-prefix:指定异步任务执行线程的名称前缀。
    • spring.task.execution.thread-pool.core-size:指定异步任务执行线程池的核心线程数。
    • spring.task.execution.thread-pool.max-size:指定异步任务执行线程池的最大线程数。
  • 任务触发器相关配置:
    • spring.task.scheduling.pool.await-termination-period:指定在关闭容器时等待任务执行完成的最长时间。
    • spring.task.scheduling.shutdown.await-termination:指定是否等待所有任务执行完成后再关闭容器。
  • 额外的配置项:
    • spring.task.scheduling.annotation.enable:指定是否启用基于注解的任务调度。
    • spring.task.scheduling.configurer.ignore-scheduled-task-exceptions:指定是否忽略调度任务的异常。

代码示例

@Component
class MyTimerTask{
    /**
     * 延迟1s后每隔5秒执行一次任务(timeUnit默认就是毫秒TimeUnit.MILLISECONDS)
     */
    @Scheduled(fixedDelay = 5000, initialDelay = 1000, timeUnit = TimeUnit.MILLISECONDS)
    public void run() {
        System.out.println("定时任务执行了");
    }
}
@Component
class MyTimerTask{
    /**
     * 每分钟执行一次,没有延迟
     */
    @Scheduled(fixedRate = 60 * 1000)
    public void run() {
        log.info("CycleDemo的run方法被执行了");
    }
}
@Component
class MyTimerTask{
    /**
     *每隔5秒执行一次任务,没有延迟
     */
    @Scheduled(cron = "0 0/5 * * * ?")
    public void run() {
        System.out.println("定时任务执行了");
    }
}

分布式定时任务

前面所有的定时任务,无论是基于线程类,还是基于 JDK 自带的定时任务,还是基于Spring提供的Spring Task,都无法在分布式环境下使用,并且不支持持久化,一旦服务重启所有的定时任务都将发生丢失,所以我们需要使用到其它的第三方成熟的定时任务框架。当然由于文章字数有限,这里只是简单的介绍一些第三方成熟的定时任务框架,关于具体的详情,后续将进行进一步的学习,敬请期待吧(●ˇ∀ˇ●)

  • Quartz:是一个功能强大的开源作业调度框架,用于在Java应用程序中实现定时任务调度和作业调度。

  • XXL-Job:是一个轻量级分布式任务调度平台。特点是平台化,易部署,开发迅速、学习简单、轻量级、易扩展。由调度中心和执行器功能完成定时任务的执行。调度中心负责统一调度,执行器负责接收调度并执行。

  • Elastic-Job:是一个开源的分布式任务调度解决方案,它是基于Java的轻量级分布式调度框架

  • 三者的比较

    • 功能和特性:
      • Quartz:Quartz是一个功能强大的作业调度框架,支持灵活的任务调度策略、分布式集群、任务持久化等特性。它具有丰富的API和扩展点,可以根据需求进行定制开发和扩展。
      • XXL-Job:XXL-Job是一个分布式任务调度平台,提供了可视化操作界面、多种任务调度方式、分片任务支持等特性。它注重于任务的管理和监控,并提供了报警与告警功能。
      • Elastic-Job:Elastic-Job是一个轻量级的分布式任务调度解决方案,支持分布式任务调度、弹性扩缩容、任务监控和管理等特性。它注重于任务的弹性扩展和容错机制。
    • 分布式支持:
      • Quartz:Quartz在分布式场景中需要基于数据库锁来保证操作的唯一性,通过多个节点的异步运行实现高可用性。但它没有执行层面的任务分片机制。
      • XXL-Job:XXL-Job提供了分布式集群的支持,可以实现任务的负载均衡和高可用性。它支持分片任务和动态调整任务节点数量的特性。
      • Elastic-Job:Elastic-Job支持分布式任务调度,具备弹性扩缩容能力,可以根据任务的执行情况动态调整任务节点数量。
    • 可视化和管理界面:
      • Quartz:Quartz本身没有提供可视化的任务管理界面,需要通过其他工具或自行开发来实现。
      • XXL-Job:XXL-Job提供了简洁直观的任务管理界面,方便用户进行任务的创建、编辑、状态查看等操作。
      • Elastic-Job:Elastic-Job提供了任务监控和管理功能,可以查看任务的执行日志、运行状态、统计信息等。
    • 社区活跃度和生态系统:
      • Quartz:Quartz是一个非常成熟且广泛使用的作业调度框架,拥有强大的社区支持和丰富的生态系统。
      • XXL-Job:XXL-Job也有一个活跃的社区,并且在国内得到广泛应用和认可。
      • Elastic-Job:Elastic-Job相对较新,并且社区规模较小,但其在分布式任务调度领域有一定的影响力。

Quartz在功能和扩展性上非常强大,适用于复杂的任务调度需求。XXL-Job注重于任务管理和监控,并提供了可视化的操作界面。Elastic-Job轻量级且具备分布式任务调度和弹性扩缩容能力。

总结

  • 线程+休眠实现定时任务,是最简单实现定时任务的方式了,但这只是提供一种思路,实习开发中几乎不会使用

  • JDK自带的定时任务Timer和ScheduledExecutorService,我们需要了解两者的区别

    • Timer是单线程的,一旦发生异常,将终止所有的任务;Timer是绝对时间的,会受到系统时间的影响
    • ScheduledExecutorService是基于线程池,是多线程的,一旦发生异常,不会终止所有的任务;ScheduledExecutorService是相对时间 ,不会受到系统时间的影响
    • 注意区固定间隔和固定频率的区别
  • Spring Task实现的定时任务是基于线程池,是多线程的,一旦发生异常,不会终止所有的任务;基于相对时间,不会受到系统时间的影响

  • 分布式定时任务,一般是直接使用第三方成熟的定时任务框架,当然如果你公司资金充足可以选择开发定制化定时任务框架。选用开源的第三方成熟定时任务框架,好处在于功能完善、免费,代码质量也是有保障的

如果你当前系统比较小,或者说没那么在意可靠性,可以选用 JDK自带的定时任务或者是SpringTask,否则就选用分布式定时任务框架,轻量级就可以选用 XXL-Job,大型系统可以选用Quartz。

最后来一句“万金油”的话:具体场景具体分析,不能纸上谈兵,这些东西都是理论上的

参考资料

  • Java中定时任务的6种实现方式,你知道几种?程序新视界的博客-CSDN博客
  • ScheduledExecutorService异常处理的正确姿势-CSDN博客

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