C++:stl:stack、queue、priority_queuej介绍及模拟实现和容量适配器deque介绍。

news2024/10/7 16:15:32

本文主要介绍c++中stl的栈、队列和优先级队列并对其模拟实现,对deque进行一定介绍并在栈和队列的模拟实现中使用。

目录

一、stack的介绍和使用

1.stack的介绍

2.stack的使用

3.stack的模拟实现

二、queue的介绍和使用

1.queue的介绍

2.queue的使用

3.queue的模拟实现

三、priority_queue的介绍和使用

1.priority_queue的介绍

2.priority_queue的使用

3.priority_queue的模拟实现

四、容器适配器

1.什么是适配器

2.STL标准库中stack和queue的底层结构

3.deque的简单介绍

1.deque的原理介绍

2.deque的优点与缺陷

4.选择deque作为stack和queue的底层默认容器的原因

5.STL标准库中对于stack和queue的模拟实现

1.stack的模拟实现

2.queue的模拟实现


一、stack的介绍和使用

1.stack的介绍

stack的文档介绍

1. stack是一种容器适配器,专门用在具有后进先出操作的上下文环境中,其删除只能从容器的一端进行元素的插入与提取操作。

2. stack是作为容器适配器被实现的,容器适配器即是对特定类封装作为其底层的容器,并提供一组特定的成员函数来访问其元素,将特定类作为其底层的,元素特定容器的尾部(即栈顶)被压入和弹出。

3. stack的底层容器可以是任何标准的容器类模板或者一些其他特定的容器类,这些容器类应该支持以下操作:

  • empty:判空操作
  • back:获取尾部元素操作
  • push_back:尾部插入元素操作
  • pop_back:尾部删除元素操作

4. 标准容器vector、deque、list均符合这些需求,默认情况下,如果没有为stack指定特定的底层容器,默认情况下使用deque。

2.stack的使用

函数说明接口说明
stack()构造空的栈
empty()检测stack是否为空
size()返回stack中元素的个数
top()返回栈顶元素的引用
push()将元素val压入stack中
pop()将stack中尾部的元素弹出
#include<iostream>
#include<vector>
#include<list>
#include<stack>
using namespace std;

int main()
{
	stack<int, vector<int>> st;
	//指定栈的数据类型 和 容器类型
	st.push(3);
	cout << st.size() << endl;//1
	st.push(2);
	cout << st.top() << endl;//2
	st.pop();
	cout << st.top() << endl;//3
	st.pop();
	if (st.empty())
		cout << "empty" << endl;//empty
	return 0;
}

3.stack的模拟实现

从栈的接口中可以看出,栈实际是一种特殊的vector,因此使用vector完全可以模拟实现stack。

实现stack只需要对vector的接口进行复用即可。

#include<vector>
namespace sss
{
	template<class T>
	class stack
	{
	public:
		stack() {}
		//栈只有vector一个自定义成员变量
		//初始化时会调用vector的构造函数
		void push(const T& x) 
		{ 
			_con.push_back(x); 
		}
		void pop() 
		{ 
			_con.pop_back(); 
		}
		T& top() 
		{ 
			return _con.back(); 
		}
		const T& top()const 
		{ 
			return _con.back(); 
		}
		size_t size()const 
		{ 
			return _con.size(); 
		}
		bool empty()const 
		{ 
			return _con.empty(); 
		}
	private:
		std::vector<T> _con;
	};
}

二、queue的介绍和使用

1.queue的介绍

queue的文档介绍

1. 队列是一种容器适配器,专门用于在FIFO上下文(先进先出)中操作,其中从容器一端插入元素,另一端提取元素。

2. 队列作为容器适配器实现,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从队尾入队列,从队头出队列。

3. 底层容器可以是标准容器类模板之一,也可以是其他专门设计的容器类。该底层容器应至少支持以下操作:

  • empty:检测队列是否为空
  • size:返回队列中有效元素的个数
  • front:返回队头元素的引用
  • back:返回队尾元素的引用
  • push_back:在队列尾部入队列
  • pop_front:在队列头部出队列

4. 标准容器类deque和list满足了这些要求。默认情况下,如果没有为queue实例化指定容器类,则使用标准容器deque。

2.queue的使用

函数声明接口说明
queue()构造空的队列
empty()检测队列是否为空,是返回true,否则返回false
size()返回队列中有效元素的个数
front()返回队头元素的引用
back()返回队尾元素的引用
push()在队尾将元素val入队列
pop()将队头元素出队列

#include<iostream>
#include<list>
#include<queue>
using namespace std;
int main()
{
	queue<int, list<int>> q;

	q.push(3);
	q.push(2);
	q.push(1);
	cout << q.size() << endl;//3
	cout << q.front() << endl;//3
	cout << q.back() << endl;//1
	q.pop();
	q.pop();
	q.pop();
	if (q.empty())
		cout << "empty" << endl;//empty
	return 0;
}

3.queue的模拟实现

因为queue的接口中存在头删和尾插,因此使用vector来封装效率太低,故可以借助list来模拟实现queue。

#include <list>
namespace sss
{
	template<class T>
	class queue
	{
	public:
		queue() {}
		void push(const T& x) 
		{ 
			_con.push_back(x); 
		}
		void pop() 
		{ 
			_con.pop_front(); 
		}
		T& back() 
		{ 
			return _con.back(); 
		}
		const T& back()const
		{ 
			return _con.back(); 
		}
		T& front() 
		{
			return _con.front(); 
		}
		const T& front()const 
		{ 
			return _con.front();
		}
		size_t size()const 
		{ 
			return _con.size(); 
		}
		bool empty()const 
		{ 
			return _con.empty(); 
		}
	private:
		std::list<T> _con;
	};
}

三、priority_queue的介绍和使用

1.priority_queue的介绍

priority_queue文档介绍

1. 优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。

2. 此上下文类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶部的元素)。

3. 优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的“尾部”弹出,其称为优先队列的顶部。

4. 底层容器可以是任何标准容器类模板,也可以是其他特定设计的容器类。容器应该可以通过随机访问迭代器访问,并支持以下操作:

  • empty():检测容器是否为空
  • size():返回容器中有效元素个数
  • front():返回容器中第一个元素的引用
  • push_back():在容器尾部插入元素
  • pop_back():删除容器尾部元素

5.标准容器类vector和deque满足这些需求。默认情况下,如果没有为特定的priority_queue类实例化指定容器类,则使用vector。

6.需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用算法函数make_heap、push_heap和pop_heap来自动完成此操作。

2.priority_queue的使用

优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue。注意: 默认情况下priority_queue是大堆

(堆的概念、结构、实现和应用)

函数声明接口说明

priority_queue()/priority_queue(first, last)

构造一个空的优先级队列
empty()检测优先级队列是否为空,是返回true,否则返回 false
top()返回优先级队列中最大(最小元素),即堆顶元素
push(x)在优先级队列中插入元素x
pop()删除优先级队列中最大(最小)元素,即堆顶元素

注意:

1. 默认情况下,priority_queue是大堆。

#include<iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <functional> // greater算法的头文件
using namespace std;
void priority_queue_test()
{
	// 默认情况下,创建的是大堆,其底层按照小于号比较
	vector<int> v{ 3,2,7,6,0,4,1,9,8,5 };
	priority_queue<int> q1;
	for (auto& e : v)
		q1.push(e);
	cout << q1.top() << endl;//9
	q1.pop();
	cout << q1.top() << endl;//8
	// 如果要创建小堆,将第三个模板参数换成greater比较方式
	priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q2(v.begin(), v.end());
	cout << q2.top() << endl;//0
	q2.pop();
	cout << q2.top() << endl;//1
}

2. 如果在priority_queue中放自定义类型的数据,用户需要在自定义类型中提供> 或者< 的重载。

(以日期类为例)

class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}
	bool operator<(const Date& d)const//<的重载
	{
		return (_year < d._year) ||
			(_year == d._year && _month < d._month) ||
			(_year == d._year && _month == d._month && _day < d._day);
	}
	bool operator>(const Date& d)const//>的重载
	{
		return (_year > d._year) ||
			(_year == d._year && _month > d._month) ||
			(_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day);
	}
	friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
	{
		_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
		return _cout;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
void TestPriorityQueue()
{
	// 大堆,需要用户在自定义类型中提供<的重载
	priority_queue<Date> q1;
	q1.push(Date(2023, 10, 2));
	q1.push(Date(2023, 10, 1));
	q1.push(Date(2023, 10, 3));
	cout << q1.top() << endl;//2023-10-3
	q1.pop();
	cout << q1.top() << endl; //2023-10-2
	// 如果要创建小堆,需要用户提供>的重载
	priority_queue<Date, vector<Date>, greater<Date>> q2;
	q2.push(Date(2023, 10, 2));
	q2.push(Date(2023, 10, 1));
	q2.push(Date(2023, 10, 3));
	cout << q2.top() << endl;//2023-10-1
	q2.pop();
	cout << q2.top() << endl;//2023-10-2
}

3.priority_queue的模拟实现

通过对priority_queue的底层结构就是堆,因此此处只需对对进行通用的封装即可。

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

// priority_queue--->堆
namespace sss
{
	template<class T>
	struct less
	//<的重载
	{
		bool operator()(const T& left, const T& right)
		{
			return left < right;
		}
	};

	template<class T>
	struct greater
	//>的重载
	{
		bool operator()(const T& left, const T& right)
		{
			return left > right;
		}
	};

	template<class T, class Container = std::vector<T>, class Compare = less<T>>//默认为<
	class priority_queue
	{
	public:
		// 创造空的优先级队列
		priority_queue() : _con() {}

		template<class Iterator>
		priority_queue(Iterator first, Iterator last)
			: _con(first, last)
		{
			// 将c中的元素调整成堆的结构
			int count = _con.size();
			int root = ((count - 2) >> 1);
			for (; root >= 0; root--)
				AdjustDown(root);
		}

		void push(const T& data)
		{
			_con.push_back(data);
			AdjustUp(_con.size() - 1);
		}

		void pop()
		{
			if (empty())
				return;

			swap(_con.front(), _con.back());
			_con.pop_back();
			AdjustDown(0);
		}

		size_t size()const
		{
			return _con.size();
		}

		bool empty()const
		{
			return _con.empty();
		}

		// 堆顶元素不允许修改,因为:堆顶元素修改可以会破坏堆的特性
		const T& top()const
		{
			return _con.front();
		}
	private:
		// 向上调整
		void AdjustUp(int child)
		{
			int parent = ((child - 1) >> 1);
			while (child)
			{
				if (Compare()(_con[parent], _con[child]))
				{
					swap(_con[child], _con[parent]);
					child = parent;
					parent = ((child - 1) >> 1);
				}
				else
				{
					return;
				}
			}
		}

		// 向下调整
		void AdjustDown(int parent)
		{
			size_t child = parent * 2 + 1;
			while (child < _con.size())
			{
				// 找以parent为根的较大的孩子
				if (child + 1 < _con.size() && Compare()(_con[child], _con[child + 1]))
					child += 1;

				// 检测双亲是否满足情况
				if (Compare()(_con[parent], _con[child]))
				{
					swap(_con[child], _con[parent]);
					parent = child;
					child = parent * 2 + 1;
				}
				else
					return;
			}
		}
	private:
		Container _con;
	};
}

四、容器适配器

1.什么是适配器

适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口

2.STL标准库中stack和queue的底层结构

虽然stack和queue中也可以存放元素,但在STL中并没有将其划分在容器的行列,而是将其称为容器适配器,这是因为stack和队列只是对其他容器的接口进行了包装,STL中stack和queue默认使用deque,比如:

3.deque的简单介绍

1.deque的原理介绍

deque(双端队列):是一种双开口的"连续"空间的数据结构,双开口的含义是:可以在头尾两端进行插入和删除操作,且时间复杂度为O(1),与vector比较,头插效率高,不需要搬移元素;与list比较,空间利用率比较高。

deque并不是真正连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成的,实际deque类似于一个动态的二维数组,其底层结构如下图所示:

双端队列底层是一段假象的连续空间,实际是分段连续的,为了维护其“整体连续”以及随机访问的假象,落在了deque的迭代器身上,因此deque的迭代器设计就比较复杂,如下图所示:

2.deque的优点与缺陷

与vector比较,deque的优势是:头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在扩容时,也不需要搬移大量的元素,因此其效率是必vector高的。

与list比较,其底层是连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段。

但是,deque有一个致命缺陷不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代器要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑vector和list,deque的应用并不多,而目前能看到的一个应用就是,STL用其作 为stack和queue的底层数据结构

4.选择deque作为stack和queue的底层默认容器的原因

stack是一种后进先出的特殊线性数据结构,因此只要具有push_back()和pop_back()操作的线性结构,都可以作为stack的底层容器,比如vector和list都可以;queue是先进先出的特殊线性数据结构,只要具有push_back和pop_front操作的线性结构,都可以作为queue的底层容器,比如list。但是STL中对stack和queue默认选择deque作为其底层容器,主要是因为:

1. stack和queue不需要遍历(因此stack和queue没有迭代器),只需要在固定的一端或者两端进行操作。

2. 在stack中元素增长时,deque比vector的效率高(扩容时不需要搬移大量数据);queue中的元素增长时,deque不仅效率高,而且内存使用率高。

结合了deque的优点,而完美的避开了其缺陷。

5.STL标准库中对于stack和queue的模拟实现

1.stack的模拟实现

#include<deque>
namespace sss
{
	template<class T, class Con = deque<T>>
	//template<class T, class Con = vector<T>>
	//template<class T, class Con = list<T>>
	class stack
	{
	public:
		stack() {}
		void push(const T& x) 
		{ 
			_con.push_back(x);
		}
		void pop() 
		{ 
			_con.pop_back();
		}
		T& top() 
		{ 
			return _con.back();
		}
		const T& top()const 
		{ 
			return _con.back();
		}
		size_t size()const 
		{ 
			return _con.size();
		}
		bool empty()const 
		{ 
			return _con.empty();
		}
	private:
		Con _con;
	};
}

2.queue的模拟实现

#include <list>
namespace sss
{
	template<class T, class Con = deque<T>>
	//template<class T, class Con = list<T>>
	class queue
	{
	public:
		queue() {}
		void push(const T& x) 
		{ 
			_con.push_back(x); 
		}
		void pop() 
		{ 
			_con.pop_front();
		}
		T& back() 
		{ 
			return _con.back();
		}
		const T& back()const 
		{ 
			return _con.back(); 
		}
		T& front() 
		{ 
			return _con.front(); 
		}
		const T& front()const 
		{ 
			return _con.front();
		}
		size_t size()const 
		{ 
			return _con.size(); 
		}
		bool empty()const
		{ 
			return _con.empty(); 
		}
	private:
		Con _con;
	};
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1059854.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Vue中如何进行分布式路由配置与管理

Vue中的分布式路由配置与管理 随着现代Web应用程序的复杂性不断增加&#xff0c;分布式路由配置和管理成为了一个重要的主题。Vue.js作为一种流行的前端框架&#xff0c;提供了多种方法来管理Vue应用程序的路由。本文将深入探讨在Vue中如何进行分布式路由配置与管理&#xff0…

【kubernetes】kubernetes中的Controller

1 什么是Controller&#xff1f; kubernetes采用了声明式API&#xff0c;与声明式API相对应的是命令式API&#xff1a; 声明式API&#xff1a;用户只需要告诉期望达到的结果&#xff0c;系统自动去完成用户的期望命令式API&#xff1a;用户需要关注过程&#xff0c;通过命令一…

EdgeView 4 for Mac:重新定义您的图像查看体验

您是否厌倦了那些功能繁杂、操作复杂的图像查看器&#xff1f;您是否渴望一款简单、快速且高效的工具&#xff0c;以便更轻松地浏览和管理您的图像库&#xff1f;如果答案是肯定的&#xff0c;那么EdgeView 4 for Mac将是您的理想之选&#xff01; EdgeView 4是一款专为Mac用户…

【C语言】结构体内存对齐

结构体内存对齐是很重要的一个考点&#xff0c;但不难掌握&#xff0c;接下来就来了解一下结构体内存对齐 目录 对齐规则&#xff1a;偏移量&#xff1a;例题&#xff1a;为什么存在内存对齐? 对齐规则&#xff1a; 首先来看一下对齐规则 第一个成员在与结构体变量偏移量为0…

交叉编译和GCC编译器

目录 交叉编译 hello.c文件 提问 GCC编译器 GCC编译过程 GCC常用选项 编译多个文件 预处理 编译 汇编 链接 交叉编译 hello.c文件 #include <stdio.h>int main(int argc, char argv) {if(argc > 2)printf("Hello, %s!\n", argv[1]);elseprintf…

【Spring Boot】创建一个 Spring Boot 项目

创建一个 Spring Boot 项目 1. 安装插件2. 创建 Spring Boot 项目3. 项目目录介绍和运行注意事项 1. 安装插件 IDEA 中安装 Spring Boot Helper / Spring Assistant / Spring Initializr and Assistant插件才能创建 Spring Boot 项⽬ &#xff08;有时候不用安装&#xff0c;直…

JVM:如何通俗的理解并发的可达性分析

并发的可达性分析 前面在介绍对象是否已死那一节有说到可达性分析算法&#xff0c;它理论上是要求全过程都基于一个能保障一致性的快照&#xff08;类比 MySQL 的MVCC&#xff09;中才能够进行分析&#xff0c;也就意味着必须全程冻结用户线程的运行&#xff08;STW&#xff0…

实战型开发1/3--结果业务导向

假期难得一段时间把近期一些实战型开发的阅读&#xff0c;实践做一些小结&#xff1b; 风格方面就是包括不限于一些好的开发实践&#xff0c;nb的开发技术流程等&#xff0c;但是总体着力于实战型的开发&#xff1b; 三层视角 业务&团队视角&#xff1a;开发所要最终服务…

单调栈---基础数据结构与算法

简介 栈 (stack) 又名堆栈&#xff0c;是一种数据结构&#xff0c;向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈&#xff0c;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈。 栈是一种只允许在表尾进行插入和删除操作的线性表&#xff0c;也就是我们所说的后进先出&#xff0c;我们把栈想象…

软件测试工程师经典面试题,金九银十可以跳槽了。

大家好&#xff0c;前两天跟朋友感慨&#xff0c;今年的铜九铁十、裁员、导致好多人都没拿到offer&#xff01;现在互联网大厂终于迎来了应届生集中求职季。 对于想跳槽的职场人来说&#xff0c;绝对是个找工作的好时机。这时候&#xff0c;很多高薪技术岗、管理岗的缺口和市场…

想要精通算法和SQL的成长之路 - 并查集的运用和案例(省份数量)

想要精通算法和SQL的成长之路 - 并查集的运用 前言一. 并查集的使用和模板1.1 初始化1.2 find 查找函数1.3 union 合并集合1.4 connected 判断相连性1.5 完整代码 二. 运用案例 - 省份数量 前言 想要精通算法和SQL的成长之路 - 系列导航 一. 并查集的使用和模板 先说一下并查集…

记住这份软件测试八股文还怕不能拿offer?你值得拥有

前言 2023秋招即将来临&#xff0c;很多同学会问软件测试面试八股文有必要背吗&#xff1f; 我的回答是&#xff1a;很有必要。你可以讨厌这种模式&#xff0c;但你一定要去背&#xff0c;因为不背你就进不了大厂。 国内的互联网面试&#xff0c;恐怕是现存的、最接近科举考试…

计算机竞赛 车道线检测(自动驾驶 机器视觉)

0 前言 无人驾驶技术是机器学习为主的一门前沿领域&#xff0c;在无人驾驶领域中机器学习的各种算法随处可见&#xff0c;今天学长给大家介绍无人驾驶技术中的车道线检测。 1 车道线检测 在无人驾驶领域每一个任务都是相当复杂&#xff0c;看上去无从下手。那么面对这样极其…

【MySQL】表的约束(一)

文章目录 为什么要有约束一. 空属性二. 默认值三. 列描述四. zerofill结束语 为什么要有约束 数据库是用来存放数据的&#xff0c;所以其需要保证数据的完整性和可靠性 数据类型也算是一种约束&#xff0c;比如&#xff0c;整型的数据无法插入字符型。 通过约束&#xff0c;让…

超详细!手把手带你实现一个完整的Promise

Promise是JavaScript中异步编程的解决方案&#xff0c;一开始在社区中提出和实现&#xff0c;后来ECMAScript将其写进了标准中。Promise有效的解决了异步编程的回调地狱问题&#xff0c;非常受开发者的欢迎。 本文首先介绍了JavaScript中异步编程的几种方式&#xff0c;再对Pr…

Vue学习之页面上中下三层布局

Vue学习之页面上中下三层布局 页面布局&#xff1a;头部&#xff0c;内容区&#xff0c;尾部&#xff0c;其中头部和尾部几乎所有页面都有&#xff0c;可抽成公共组件&#xff0c;内容区是可变的&#xff0c;由路由组件展示 页面效果 实现 &#xff08;1&#xff09;app.vue &…

为什么在使用PageHelper插件时,指定的每页记录数大小失效?显示所有的记录数

1.问题现象&#xff1a; 这里指定每页显示5条&#xff0c;却把所有的记录数都显示出来了 2.分析&#xff1a; 之前是可以的&#xff0c;然后发现&#xff1a;PageHelper.startPage(pageNum,pageSize) 和执行sql的语句 顺序颠倒了&#xff0c;然后就出错了。 3.验证&#xf…

十天学完基础数据结构-第四天(链表(Linked List))

链表的基本概念 链表是一种线性数据结构&#xff0c;与数组不同&#xff0c;链表的元素&#xff08;节点&#xff09;之间通过指针相互连接。链表有以下基本概念&#xff1a; 节点&#xff1a;链表中的每个数据项称为节点&#xff0c;每个节点包含数据和一个指向下一个节点的指…

【Unity2022】Unity实现手机游戏操控摇杆(实现操控轮盘)

文章目录 运行效果预览创建物体脚本获取RectTransform处理玩家拖动事件完整代码 获取输入运行其他文章 运行效果预览 首先展示一下本文章实现的效果&#xff1a; 创建物体 创建两个UI图像&#xff0c;一个用于表示背景&#xff0c;作为父物体&#xff0c;命名为JoyStick&am…

ubuntu安装ROS rosdep init rosdep update报错,完美解决方案!

ubuntu安装ROS rosdep init rosdep update报错&#xff0c;终于让我发现完美解决方法啦&#xff01;清华源解决 问题的原因完美解决&#xff01; 问题的原因 rosdep init&#xff0c;rosdep update报错的根本原因还是国内网络连不上外网。所以改DNS之类的方法都是比较偶然能成…