前端面试题:在浏览器输入url回车后发生什么?浏览器渲染页面详细流程

news2024/11/27 21:35:05

❤️在浏览器输入url回车后 可以分为八步

  1. 解析url并且判断其合法性
  2. DNS解析url到指定的ip
  3. 建立TCP连接(3次握手)
  4. 发送HTTP请求(请求行/头/体)
  5. 服务器处理收到的请求,将数据返回浏览器
  6. 浏览器收到HTTP响应
  7. 浏览器解析并渲染页面
  8. 关闭TCP连接
    在这里插入图片描述

下面是对关键步骤的介绍:

✨1. 解析url并且判断其合法性

浏览器会先进行url解析,会判断输入的是一个合法的url还是一个待搜索的关键词

  • 不合法:如果输入的 URL 中的协议或者主机名不合法,将会把地址栏中输入的内容传递给搜索引擎。
  • 合法:检验地址合法后,浏览器会检查URL中是否出现了非法字符,如果存在非法字符,则对非法字符进行转义后再进行下一过程。

🎉2. DNS解析url到指定的ip

  • 本地电脑检查浏览器缓存中有没有这个域名对应的解析过的ip地址,如果缓存有,解析结束

  • 缓存中没有数据,查找操作系统缓存中是否有这个域名对应的解析结果

  • 前两个都没有,操作系统会把这个域名发送给这个本地DNS服务器

  • 本地没有,去根DNS服务器请求解析

  • 根服务器返回给本地一个顶级DNS服务器地址,拿到后向顶级DNS服务器发送解析请求

  • 接受请求查询并返回此域名对应的Name Server 域名服务器的地址

  • Name Server根据映射关系表找到目标ip,返回该域名对应的IP和TTL值,本地DNS服务器会缓存一份这个域名和IP的对应关系,缓存时间由TTL值控制。

  • 把解析的结果返回给本地电脑,本地电脑根据TTL值缓存在本地系统缓存中

🎶3. 建立TCP连接(3次握手)

TCP/IP 协议是传输层的一个面向连接的安全可靠的一个传输协议,三次握手的机制是为了保证能建立一个安全可靠的连接,那么第一次握手是由客户端发起的,客户端会向服务端发送一个报文,在报文里面:SYN标志位置为1,表示发起新的连接。当服务端收到这个报文之后就知道客户端要和我建立一个新的连接,于是服务端就向客户端发送一个确认消息包,在这个消息包里面:ack标志位置为1,表示确认客户端发起的第一次连接请求。以上两次握手之后,对于客户端而言:已经明确了我既能给服务端成功发消息,也能成功收到服务端的响应。但是对于服务端而言:两次握手是不够的,因为到目前为止,服务端只知道一件事,客户端发给我的消息我能收到,但是我响应给客户端的消息,客户端能不能收到我是不知道的。所以,还需要进行第三次握手,第三次握手就是当客户端收到服务端发送的确认响应报文之后,还要继续去给服务端进行回应,也是一个ack标志位置1的确认消息。通过以上三次连接,不管是客户端还是服务端,都知道我既能给对方发送消息,也能收到对方的响应。那么,这个连接就被安全的建立了。

🎡4.发送HTTP请求(请求行/头/体)

🍿5. 服务器处理收到的请求,将数据返回浏览器

🍧6. 浏览器收到HTTP响应

🎀7. 浏览器解析并渲染页面

当浏览器的网络线程收到HTML文档后,会产生一个渲染任务,并将其传递给渲染主线程的消息队列

在事件循环机制的作用下,渲染主线程取出消息队列中的渲染任务,开启渲染流程。

整个渲染流程分成多个阶段,分别是:HTML解析、样式计算、布局、分层、绘制、分块、光栅化、绘画

每个阶段都有明确的输入和输出,上一个阶段的输出会成为下一个阶段的输入。

这样,整个渲染流程就形成了一套组织严密的生产流水线。

🎐第一步是解析HTML

解析HTML产生DOM树和CSSOM树。

解析过程中遇到CSS解析CSS,遇到JS执行JS。为了提高解析效率,浏览器在开始解析前,会启动一个预解析的线程,率先下载HTML中外部的CSS文件和JS文件。

如果主线程解析到link位置,并且外部的CSS文件还没有下载解析好,主线程不会等待,而是继续解析后续的HTML。这是因为下载和解析CSS的工作都是在预解析线程中进行的。这就是CSS不会阻塞HTML解析的根本原因。

如果主线程解析到引入JS文件的位置,并且这个JS文件还没有下载好,渲染主线程会停止解析HTML,转而等待JS文件下载好,并将全局代码解析执行完成后,才能继续解析HTML。这是因为JS代码的执行过程可能会修改当前DOM树,所以DOM树的生成必须暂停。这就是JS会阻塞HTML解析的根本原因。

第一步完成后,会得到DOM树和CSSOM树,浏览器的默认样式、内容样式、外部样式、行内样式均会包含在CSSOM树中。

🎄第二步:样式计算

主线程会遍历得到的DOM树,依次为树中的每个节点计算出它最终的样式,称之为Computed Style。

在这一过程中,很多预设值会变成绝对值,比如red会变成rgb(255,0,0);相对单位会变成绝对单位,比如em会变成px

这一步完成后,会得到一棵带有样式的DOM树

🎊第三步:布局

布局完成后会得到布局树。

布局阶段会依次遍历DOM树的每一个节点,计算每个节点的几何信息。例如节点的宽高、相对包含块的位置。

大部分时候:DOM树和布局树并非一一对应。

比如display:none的节点没有几何信息,因此不会生成到布局树;又比如使用了伪元素选择器,虽然DOM树中不存在这些伪元素节点,但它们拥有几何信息,所以会生成到布局树中。还有匿名行盒。匿名块盒等等都会导致DOM树和布局树无法一一对应。

✨第四步 分层

主线程会使用一条复杂的策略对整个布局树中进行分层。

分层的好处在于,将来某一个层改变后,仅会对该层进行后续处理,从而提升效率。

滚动条、堆叠上下文、transform、opacity等样式都会或多或少的影响分层结果,也可以通过will-change属性更大程度的影响分层结果。

🎏第五步 绘制

主线程会为每一层单独产生绘制指令集,用于描述这一层的内容该如何画出来。

完成绘制后,主线程将每个图层的绘制信息提交给合成线程,剩余工作将由合成线程完成。

❤️第六步 分块

合成线程首先对每个图层进行分块,将其划分为更多的小区域。

它会从线程池中拿取多个线程来完成分块工作。

🎉第七步 光栅化

合成线程会将块信息交给GPU进程,以极高的速度完成光栅化。

GPU进程会开启多个线程来完成光栅化,并且优先处理靠近视口区域的块。

光栅化的结果,就是一块一块的位图

🎶第八步 画

合成线程拿到每个层,每个块的位图后,生成一个个【指引(quad)】信息。

指引会标识出每个位图应该画到屏幕的哪个位置,以及会考虑到旋转、缩放等变形。

变形发生在合成线程,与渲染主线程无关,这就是transform效率高的本质原因。

合成线程会把quad提交给GPU进程,由GPU进程产生系统调用,提交给GPU硬件,完成最终的屏幕成像。

🎡8. 关闭TCP连接

关闭TCP连接需要进行四次挥手

四次挥手机制也是由客户端去发起,客户端会发送一个报文,在报文里面FIN位标志位置1,当服务端收到这个报文之后,服务端就知道客户端想要和自己断开连接,但是此时服务端不一定能做好准备,因为当客户端发起断开连接的这个消息的时候,对于服务端而言,他还有可能有未发送完的消息,他还要继续发送,所以呢,此时对于服务端而言,自己只能进行一个消息确认,就是服务端先告诉客户端,我知道你要给我断开连接了,但是我这里边还可能没有做好准备,你需要等我一下,等会儿我会告诉你,于是呢,发完这个消息确认包之后,可能稍过片刻它就会继续发送一个断开连接的一个报文啊,也是一个FIN位置1的报文也是由服务端发给客户端的啊,这个报文表示服务端已经做好了断开连接的准备,那么当这个报文发给客户端的时候,客户端同样要给服务端继续发送一个消息确认的报文一共有四次,那么,通过这四次的相互沟通和连接,不管是服务端还是客户端都已经做好了断开连接的准备**,于是连接就可以被断开了。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1055863.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Linux基本操作符(2)

W...Y的主页 😊 代码仓库分享 💕 关于Linux的操作符,在上篇博客中我们已经讲述了一些,都是Linux最基本的操作符。今天我们继续了解一些关于对文件及目录增删查改的操作符,话不多说我们直接上内容。 目录 rm指令的回…

RAID知识点总结

目录 RAID类型 RAID的数据组织及存取方式 RAID热备与重构 RAID逻辑卷 常见的RAID RAID0 RAID 1 RAID3 RAID 5 RAID 6 RAID组合 RAID 10 RAID 50 总结 RAID技术对比 RAID的应用场景 RAID2.0 使用RAID2.0的原因 RAID2.0的发展 RAID2.0技术:两层虚拟…

【C语言数据结构——————栈和队列4000字详解】

欢迎阅读新一期的c语言数据结构模块————栈和队列 ✒️个人主页:-_Joker_- 🏷️专栏:C语言 📜代码仓库:c_code 🌹🌹欢迎大佬们的阅读和三连关注,顺着评论回访🌹&#…

【Redis】简单动态字符串SDS

C语言字符串 char *str "redis"; // 可以不显式的添加\0,由编译器添加 char *str "redis\0"; // 也可以添加\0代表字符串结束C语言中使用char*字符数组表示字符串,‘\0’来标记一个字符串的结束,不过在使用的过程中我…

CAA DMU模块仿真

背景 本人由于项目原因,需要基于CATIA格式文件研究CAM的一些操作,其中就包括仿真功能,而CATIA中适合实现仿真功能的模块就是 DMU (Digital Mock-Up) 模块,本人研究了很长时间,尝试了很多方案,特地记录下来…

华为云云耀云服务器L实例评测|Docker部署及应用

文章目录 前言📣 1.前言概述📣 2.服务器攻击✨ 2.1 问题描述✨ 2.2 处理方法 📣 3.Docker简介📣 4.安装Docker✨ 4.1 卸载旧版docker✨ 4.2 安装依赖包✨ 4.3 安装GPG证书✨ 4.4 配置仓库✨ 4.5 正式安装Docker✨ 4.6 配置用户组✨…

Spring Boot的魔法:构建高性能Java应用

文章目录 Spring Boot:简化Java开发Spring Boot的性能优势1. 内嵌服务器2. 自动配置3. 起步依赖4. 缓存和优化5. 异步处理 实际示例:构建高性能的RESTful API总结 🎉欢迎来到架构设计专栏~Spring Boot的魔法:构建高性能Java应用 ☆…

洛谷P1102 A-B 数对题解

目录 题目A-B 数对题目背景题目描述输入格式输出格式样例 #1样例输入 #1样例输出 #1提示传送门 代码解释亲测 题目 A-B 数对 题目背景 出题是一件痛苦的事情! 相同的题目看多了也会有审美疲劳,于是我舍弃了大家所熟悉的 AB Problem,改用 …

Python与Scrapy:构建强大的网络爬虫

网络爬虫是一种用于自动化获取互联网信息的工具,在数据采集和处理方面具有重要的作用。Python语言和Scrapy框架是构建强大网络爬虫的理想选择。本文将分享使用Python和Scrapy构建强大的网络爬虫的方法和技巧,帮助您快速入门并实现实际操作价值。 一、Pyt…

“链圈”十年反思

2013 年 11 月,Vitalik Buterin 发表了以太坊白皮书的第一个版本。事后人们经常把这视为“区块链 2.0” 时代开启的标志,但在当时,其实是以太坊的出现才使得“区块链”作为一项单独的技术从“数字货币”当中分离出来。换句话说,比…

基于Java的大学生英语考试答题系统设计与实现(亮点:答题系统、报名系统、在线视频、在线聊天、附件下载)

文章目录 前言具体实现截图论文参考详细视频演示为什么选择我自己的网站自己的小程序(小蔡coding)有保障的售后福利 代码参考源码获取 前言 💗博主介绍:✌全网粉丝10W,CSDN特邀作者、博客专家、CSDN新星计划导师、全栈领域优质创作…

2023 年最佳多 GPU 深度学习系统指南

动动发财的小手,点个赞吧! 本文[1]提供了有关如何构建用于深度学习的多 GPU 系统的指南,并希望为您节省一些研究时间和实验时间。 1. GPU 让我们从有趣(且昂贵)的部分开始! 购买 GPU 时的主要考虑因素是&am…

flutter开发实战-webview插件flutter_inappwebview使用

flutter开发实战-webview插件flutter_inappwebview使用 在开发过程中,经常遇到需要使用WebView,Webview需要调用原生的插件来实现。常见的flutter的webview插件是webview_flutter,flutter_inappwebview。之前整理了一下webview_flutter&…

htb-cozyhosting

HTB-CozyHosting https://app.hackthebox.com/machines/CozyHosting ──(kwkl㉿kwkl)-[~] └─$ tail -l /etc/hosts …

凉鞋的 Unity 笔记 103. 检视器:GameObject 的微观编辑和查看

103. 检视器:GameObject 的微观编辑和查看 在上一篇,笔者简单介绍了场景层次 与 GameObject 的增删改查,如下所示: 在这一篇,我们接着往下学习。 我们知道在 场景层次 窗口,可以对 GameObject 进行增删改…

金融帝国实验室(CapLab)官方更新_V9.1.15版本(2023年第64次)

〖金融帝国实验室〗(Capitalism Lab)游戏更新记录(2023年度) ————————————— ◎游戏开发:Enlight Software Ltd.(微启软件有限公司) ◎官方网站:https://www.capitalis…

力扣-338.比特位计数

Idea 直接暴力做法&#xff1a;计算从0到n&#xff0c;每一位数的二进制中1的个数&#xff0c;遍历其二进制的每一位即可得到1的个数 AC Code class Solution { public:vector<int> countBits(int n) {vector<int> ans;ans.emplace_back(0);for(int i 1; i < …

洛谷P5732 【深基5.习7】杨辉三角题解

目录 题目【深基5.习7】杨辉三角题目描述输入格式输出格式样例 #1样例输入 #1样例输出 #1传送门 代码解释亲测 题目 【深基5.习7】杨辉三角 题目描述 给出 n ( n ≤ 20 ) n(n\le20) n(n≤20)&#xff0c;输出杨辉三角的前 n n n 行。 如果你不知道什么是杨辉三角&#xf…

基于SpringBoot的每日推购物推荐网站的设计与实现

目录 前言 一、技术栈 二、系统功能介绍 商品信息管理 销售排行统计 商品类型管理 个人信息 商品 我的订单管理 三、核心代码 1、登录模块 2、文件上传模块 3、代码封装 前言 随着信息互联网购物的飞速发展&#xff0c;一般企业都去创建属于自己的电商平台以及购物管…

Emacs之default-tab-width与tab-width用法总结(一百二十九)

简介&#xff1a; CSDN博客专家&#xff0c;专注Android/Linux系统&#xff0c;分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术&#xff0c;与大家一起成长&#xff01; 优质专栏&#xff1a;Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】&#x1f680; 人生格言&#xff1a; 人生…