前言:
思维导图:
7.3.1 函数调用的形式
我的笔记:
函数调用的形式
在C语言中,调用函数是一种常见的操作,主要有以下几种调用方式:
1. 函数调用语句
此时,函数调用独立存在,作为一个完整的语句。例如:
print_star();
在这种情况下,函数不需要返回值,只需完成某些操作。调用语句的末尾需要加分号。
2. 函数表达式
函数调用作为另一个表达式的一部分,例如:
c = max(a, b);
此处,`max(a, b)` 是一个函数调用,存在于赋值表达式中。在这种情况下,函数需要返回一个确定的值,以参与表达式的其他运算。例如:
c = 2 * max(a, b);
3. 函数参数
函数调用可以作为另一个函数调用的实参。例如:
m = max(a, max(b, c));
在这个例子中,`max(b, c)` 是一次函数调用,它的返回值作为第二次 `max` 函数调用的实参。
另外,函数调用可以作为其他函数,如 `printf`,的参数。例如:
printf("%d", max(a, b));
注意事项
- 调用无参函数时,括号不能省略,如 `print_star()`。
- 如果函数调用语句,末尾需要加分号;而作为表达式或参数时,不应加分号。
- 如果实参表列有多个实参,各参数间应用逗号隔开。
示例
//调用无参函数
print_star();
//调用有参函数
c = max(a, b);
m = max(a, max(b, c));
printf("%d", max(a, b));
错误示范
printf("%d", max(a, b););
//这里max(a,b)后面多了一个分号,这是不正确的。
7.3.2 函数调用时的数据传递
我的笔记:
1. 形式参数和实际参数
- **形式参数(形参)**:定义函数时,函数名后的括号中的变量。
- **实际参数(实参)**:调用函数时,函数名后的括号中的参数。
实际参数可以是常量、变量或表达式。
int max(int x, int y)
{
int z;
z = x > y ? x : y;
return(z);
}
2. 实参和形参间的数据传递
- 实参的值会传递给形参。
- 形参获取实参的值,该值在函数调用期间有效。
- 实参与形参间的数据传递称为“虚实结合”。
示例
#include <stdio.h>
int main()
{
int a, b, c;
printf("please enter two integer numbers:");
scanf("%d,%d", &a, &b);
c = max(a, b);
printf("max is %d\n", c);
return 0;
}
在这个例子中,`a` 和 `b` 是实参,而 `x` 和 `y` 是形参。实参 `a` 和 `b` 的值会传递给形参 `x` 和 `y`。
注意事项
1. 实参可以是常量、变量或表达式,例如:`max(3, a+b)`。实参与形参的类型应该相同或赋值兼容。
2. 如果实参和形参类型不同,会进行类型转换。例如,如果实参是 `float` 类型,值为 `3.5`,而形参是 `int` 类型,则实参会转换为 `int` 类型,即 `3`,再传递给形参。
程序分析
1. 在定义 `max` 函数时,指定了两个 `int` 类型的形参 `x` 和 `y`。
2. 主函数中通过 `max(a, b)` 调用了 `max` 函数,其中 `a` 和 `b` 作为实参传递给了形参 `x` 和 `y`。
3. 在 `max` 函数中,将较大的值赋给变量 `z`,并作为函数值返回给主函数,赋给变量 `c`。
总结
在函数调用过程中,实参的值会传递给形参,允许在被调用函数中使用实参的值进行运算。实参和形参应当类型相同或兼容,不同类型间会进行必要的类型转换。
7.3.3 函数调用的过程
我的笔记:
1. 形参的内存分配
- 在没有函数调用发生时,定义在函数中的形参不占内存中的存储单元。
- 函数被调用时,形参才会被临时分配内存单元。
2. 实参值的传递
- 函数调用时,实参的值会被传递给对应的形参。
- 如,如果实参的值为2,那么这个值会被传递给形参x,此时,形参x的值就会变成2。
3. 形参的运算
- 形参在函数调用期间会持有值,因此我们可以利用这些形参进行相关的运算。
4. 返回值
- 通过 `return` 语句,函数值会被带回到主调函数。
- 返回值的类型应该与函数的类型一致。
- 如果函数不需要返回值,则不需要 `return` 语句,并且函数的类型应定义为 `void` 类型。
5. 调用结束后的处理
- 函数调用结束后,形参单元会被释放。
- 实参单元会被保留,并且保持原值不变。
- 如果在被调用函数的执行过程中形参的值发生了改变,这不会影响到主调函数中的实参的值。
6. 值传递
- 实参向形参的数据传递是“值传递”,是单向传递。
- 实参和形参在内存中占有不同的存储单元。
- 由于实参和形参位于不同的存储单元,实参无法获取形参的值。
总结
函数调用的过程中涉及到形参的内存分配、实参值的传递、形参的运算以及返回值的处理等多个环节。实参和形参间的数据传递是通过值传递的方式进行,即实参的值会被复制给形参,但实参和形参是独立的存储单元,它们之间的值是独立的,改变形参的值不会影响实参的值。
我的理解:
函数调用过程可以被比喻为一场精心组织的演出。在这场演出中,形参可以看作是演员,实参是演员所扮演的角色,而函数体则是演员们所要遵循的剧本。
### 1. **形参的内存分配**
- **比喻:** 形参像是演员在剧本中的角色名称,尚未被具体的演员扮演时,它还不具有实体。
- **解释:** 当函数被调用时,形参才会被赋予实体,即在内存中分配具体的存储单元。
### 2. **实参值的传递**
- **比喻:** 实参是具体的演员,他们根据剧本(函数体)中角色的要求,扮演各自的角色。
- **解释:** 在函数调用时,实参的值会被传递给形参,形参得到具体的值,以便后续的计算和操作。
### 3. **形参的运算**
- **比喻:** 形参在演出中根据剧本的指示进行演绎,发挥着各自的角色。
- **解释:** 形参在函数体内进行各种运算,完成函数体内定义的任务。
### 4. **返回值**
- **比喻:** 演出完毕后,观众(主调函数)会得到一个总体的表演效果(返回值)。
- **解释:** 函数执行完毕后,通过 `return` 语句返回一个值给主调函数。这个值应该与函数声明时的类型一致。
### 5. **调用结束后的处理**
- **比喻:** 演出完毕后,演员退出舞台,他们扮演的角色也随之消失。
- **解释:** 函数调用结束后,形参所占用的内存单元被释放。但是,实参依然保留其值。
### 6. **值传递**
- **比喻:** 演员扮演角色时,他们不会改变角色原有的性格和设定,角色的设定是固定的。
- **解释:** 实参的值会被复制给形参,但是形参和实参是两个不同的存储单元,改变形参的值不会影响到实参的值。
### 严谨科学的总结:
函数调用过程中,形参在开始时并没有内存分配,只有在函数调用时才会在内存中占有存储单元。实参的值会被复制给形参,进行函数内部的运算。运算完成后,通过 `return` 语句将结果返回给主调函数。这个过程是一种“值传递”的过程,形参和实参在内存中位于不同的存储单元,它们之间是独立的,形参的变化不会影响实参。
7.3.4 函数的返回值(这里曾经考察过)
我的笔记:
简述:
函数的返回值是通过`return`语句在函数中获得的。此值会带回到主调函数中。有时,返回值的类型可以自动进行类型转换,但最佳实践是让函数类型与 `return` 返回值的类型一致。
#### 笔记:
1. **返回值获取**:
- 函数的返回值通过`return`语句在被调用函数中获得,并传递回主调函数。
- `return`语句后的值可以是一个表达式,比如:`return(x > y ? x : y);`。
2. **返回值用途**:
- 函数的返回值用于在主调函数中得到一个确定的值,如 `c = max(a, b);`。
- 函数 `max(2,3)` 的返回值是 `3`,而 `max(5,3)` 的返回值是 `5`。
3. **返回值类型**:
- 函数返回值应有明确的类型,并在定义函数时指定,如 `int max(float x, float y)`。
- 如果 `return` 语句中的表达式类型与函数类型不一致,会按照函数类型进行转换。但最佳实践是保持一致。
4. **类型转换和清晰度**:
- 即便可以利用类型转换在一些情况下得到不同类型的返回值,但这会降低程序的清晰度和可读性。
- 建议初学者使函数类型与 `return` 返回值的类型保持一致。
5. **void 类型**:
- 对于不需要返回值的函数,应定义为 `void` 类型,这会使系统确保函数不会带回任何值。
- 在 `void` 类型的函数中,不应该出现 `return` 语句。
6. **例子分析**:
- 当函数定义为 `int` 型,而 `return` 语句中的变量为 `float` 型时,将按赋值规则处理,先将变量的值转换为 `int` 型。
- 例:在 max 函数中,如果变量 `z` 为 `float` 型,其值为 `2.6`,那么返回给主调函数的值将是 `2`。
7. **规范性和维护性**:
- 应养成在定义函数时一律指定函数类型的习惯,这样的程序规范、易读、易于检查维护。
#### 举例代码:
#include <stdio.h>
int main() {
int max(float x, float y);
float a, b;
int c;
scanf("%f,%f,", &a, &b);
c = max(a, b);
printf("max is %d\n", c);
return 0;
}
int max(float x, float y) {
float z;
z = x > y ? x : y;
return(z);
}
在这个例子中,`max` 函数比较两个 `float` 类型的值,并返回较大的一个。由于函数返回类型为 `int`,所以 `float` 类型的 `z` 在返回时会转换为 `int` 类型。
总结:
在学习函数调用时,要特别注意函数的定义、声明、参数传递和返回值。理解这些概念,并通过大量的实践来巩固这些知识,可以避免许多常见的错误,并且是学习更复杂编程概念的基础。同时,要特别注意类型的一致性和变量的作用域,确保在编写程序时不会出现相关的错误。
调用函数 - 重点、难度与易错点
#### 重点:
1. **函数定义与声明**:
函数的定义包含了具体的实现,而声明通常出现在头文件中,通知编译器函数的存在。
2. **参数传递**:
理解参数是如何传递的,包括值传递和引用传递,这是实现更复杂逻辑时的基础。
3. **返回值**:
函数可以返回一个值,通过 `return` 语句来实现。必须清楚函数的返回类型,并使 `return` 语句与之匹配。
4. **作用域**:
理解变量的作用域,局部变量与全局变量的区别和使用场景。
5. **调用过程**:
了解函数被调用时的执行流程,以及调用者和被调用者之间是如何交互的。
#### 难度:
1. **参数传递理解**:
新手可能会对值传递和引用传递感到困惑,不清楚变量在函数间是如何传递和修改的。
2. **递归调用**:
如果本节包含递归调用,那么理解递归调用的执行过程和调用栈可能会有些难度。
3. **类型一致性**:
保持函数定义类型、`return` 语句和调用处类型的一致性,可能需要一些时间来掌握。
#### 易错点:
1. **类型不一致**:
函数的返回值类型与 `return` 语句不匹配,或与接收返回值的变量类型不匹配,是一个常见的错误。
2. **遗漏返回值**:
忘记在需要返回值的函数中加 `return` 语句,或在 `void` 类型的函数中加了 `return` 语句。
3. **参数传递错误**:
错误地使用值传递或引用传递,导致函数内外的变量未按预期改变。
4. **作用域混淆**:
对全局变量和局部变量的作用域不清晰,可能导致变量的错误使用。
5. **递归终止条件缺失**:
如果涉及递归,缺少或错误的递归终止条件会导致程序运行错误。