文章目录
- 四、流程控制语句
- 4.1 选择结构
- 4.1.1 if语句
- 4.1.2 三目运算符
- 4.1.3 switch语句
- 注意事项
- 4.1.4 if和switch的区别【CHAT】
- 4.2 循环结构
- 4.2.1 while循环语句
- 4.2.2 do...while循环语句
- 4.2.3 for循环语句
- 九九乘法表
- 4.3 跳转语句
- 4.3.1 break语句
- 4.3.2 continue语句
- 4.3.3 goto语句:- `goto`关键字。
- 五、数组
- 5.1 一维数组
- CLion中有错误:cast from ‘int*’ to ‘int’ loses precision [-fpermissive]问题解决
- 冒泡排序
- C语言内置的qsort
- 5.2 二维数组
- 六、函数
- 值传递
- 如果想要改变实参 -- 互换地址的内容:
四、流程控制语句
顺序结构、选择结构、循环结构
4.1 选择结构
4.1.1 if语句
用于执行基于条件的代码块。
if语句的三种形式
单行格式if语句
多行格式if语句
多条件的if语句
(1).单行格式if语句:if(条件){ 条件满足执行的语句 }
if条件表达式后不要加分号
if (sum==100)
{
cout<<"sum=="<<100<<endl;
}
( 2 ) .多行格式if语句:
`if(条件){ 条件满足执行的语句 }
else{ 条件不满足执行的语句 };`
( 3 ).多行格式if语句:
`if(条件){ 条件满足执行的语句 }
else{ 条件不满足执行的语句 };`
4.1.2 三目运算符
语法:表达式1 ? 表达式2 :表达式3
int a = 10;
int b = 20;
int c = a > b ? a : b;
cout << "c = " << c << endl;
4.1.3 switch语句
switch - case
每个case标签之后不会自动执行到下一个case标签,除非使用break语句来显式终止switch块。
switch(表达式)
{
case 结果1:执行语句;break;
case 结果2:执行语句;break;
...
default:执行语句;break;
}
举例代码:
#include <iostream>
int main() {
int choice = 2;
switch (choice) {
case 1:
std::cout << "选项1" << std::endl;
case 2:
std::cout << "选项2" << std::endl;
case 3:
std::cout << "选项3" << std::endl;
default:
std::cout << "默认选项" << std::endl;
}
return 0;
}
这是因为没有break语句来终止case标签,导致控制流“直通”到后续的case标签。如果您想要避免这种行为,应在每个case块的末尾使用break语句来显式退出switch块。
注意事项
-
switch
语句中的表达式类型通常只能是整型或字符型。这是因为case
标签中的常量值需要与表达式的类型匹配。 -
如果在
case
标签中没有使用break
语句,程序会继续执行下一个case
标签,这就是所谓的“直通”行为。 -
switch
语句在处理多个条件判断时具有结构清晰和执行效率高的优点。它适用于在一系列离散值中选择执行不同的代码块。 -
一个
switch
语句的缺点是它不能直接判断区间,只能针对离散的值进行判断。要处理区间,通常需要使用一系列if
语句或其他逻辑结构。
这些特点使switch
成为一种适用于某些情况下的有效控制结构,但在其他情况下可能需要使用不同的条件控制方式。
4.1.4 if和switch的区别【CHAT】
`if`更灵活,适用于各种条件逻辑,
`switch`更适用于多个等值条件的情况下,代码更具可读性。
-
用法:
if
语句适用于任何条件判断,可以处理各种复杂的条件表达式,包括比较、逻辑运算等。它可以用来实现灵活的条件控制。switch
语句通常用于根据一个表达式的不同值来选择执行不同的代码块。它适用于多个等值条件的情况。
-
条件:
if
语句可以处理各种条件,包括布尔表达式、比较表达式、逻辑表达式等,可以实现更灵活的条件逻辑。switch
语句通常用于处理整数或字符类型的表达式,用于离散的值判断,而不适用于范围或其他类型的条件。
-
多条件:
if
语句可以轻松处理多个条件,通过嵌套if
语句或使用else if
来实现多个条件分支。switch
语句通过多个case
标签来处理多个等值条件,通常更适用于处理相对简单的多条件情况。
-
可读性:
switch
语句通常在处理多个等值条件时更具可读性,因为所有条件都集中在一起。if
语句用于处理复杂的条件逻辑时可能需要更多的嵌套,可读性可能较差。
-
执行流程:
if
语句是根据条件的真假来决定是否执行某个代码块。switch
语句是基于表达式的值来选择执行哪个case
块,然后执行该块内的代码,之后需要使用break
语句来终止switch
块,否则会"直通"到下一个case
。
综上所述,选择使用if
还是switch
取决于您的需求。
4.2 循环结构
4.2.1 while循环语句
语法: while(循环条件){ 循环语句 }
int num = 0;
while (num < 10)
{
cout << "num = " << num << endl;
num++;
}
执行循环语句时确实必须提供跳出循环的出口,否则可能会陷入死循环,导致程序永远不会停止执行。以下是一些常见的方法来实现循环的退出
4.2.2 do…while循环语句
语法: do{ 循环语句 } while(循环条件);
与while的区别在于do…while会先执行一次循环语句,再判断循环条件
4.2.3 for循环语句
语法: for(起始表达式;条件表达式;末尾循环体) { 循环语句; }
for循环中的表达式,要用分号进行分隔
九九乘法表
4.3 跳转语句
4.3.1 break语句
-
在
switch
语句中:break
语句用于终止当前的case
标签块,并跳出switch
语句。这可以防止"直通"到下一个case
标签。 -
在循环语句中(如
for
、while
、do-while
):break
语句用于提前跳出当前循环,即使循环条件仍然满足。它用于终止循环的执行,使程序流程进入循环后的下一个语句。 -
在嵌套循环中:如果存在多个嵌套循环,
break
语句通常跳出最近的内层循环,而不是整个外层循环。这允许您有选择性地退出嵌套循环中的一个循环,而不必退出所有嵌套层次。
break
语句是控制流的重要工具,用于在满足特定条件时改变程序的执行路径。要注意,滥用break
可能会导致代码难以理解和维护,因此应该慎重使用。
4.3.2 continue语句
continue并没有使整个循环终止,而break会跳出循环
4.3.3 goto语句:- goto
关键字。
语法: goto 标记;
`goto`语句是一种在编程中用来无条件跳转到程序中的标记(label)处的控制语句。
goto 标记;
标记
是在程序中的一个标签,通常是一个带有冒号的标识符,例如label:
。
使用goto
语句可以使程序跳转到指定标记的位置,继续执行代码。这可以在某些情况下用于实现特定的控制流程,但要小心使用,因为滥用goto
可能导致程序难以理解和维护,产生不可预测的行为。
大多数现代编程语言鼓励避免使用goto
,并提供更结构化的控制结构,如条件语句和循环,以更清晰和可维护的方式实现控制流程。在实际编程中,通常不需要使用goto
,并且可以通过其他方法来实现相同的目标。
五、数组
(1)数据类型相同: 数组中的每个数据元素都必须是相同的数据类型。这意味着如果您创建一个整数数组,每个元素都必须是整数;如果是字符数组,每个元素都必须是字符,以此类推。
(2)连续内存: 数组的元素在内存中是连续存储的,这意味着数组中的元素在内存中相邻,没有额外的空间分隔它们。这也是数组的一个重要特点,因为它允许通过索引来快速访问元素,索引值可用于计算元素的内存地址。
5.1 一维数组
一维数组定义的三种方式:
数据类型 数组名[ 数组长度 ];
数据类型 数组名[ 数组长度 ] = { 值1,值2 ...};
数据类型 数组名[ ] = { 值1,值2 ...};
(1). 可以统计整个数组在内存中的长度sizeof(arr) / sizeof(arr[0])
(2)可以获取数组在内存中的首地址(int)arr
CLion中有错误:cast from ‘int*’ to ‘int’ loses precision [-fpermissive]问题解决
该这里是因为基于Linux内核的64位系统上指针类型占用8个字节,而int类型占用4个字节,所以会出现loses precision。
可以先将int* 转成long类型,long类型可以隐式类型转换到int类型。直接修改为long long即可
cout << "数组首地址为:" << (long long)arr << endl;
cout << "数组第一个元素地址为:" << (long long)&arr[0] << endl;
cout << "数组第二个地址为:" << (long long)&arr[1] << endl;
冒泡排序
int main() {
int arr[9] = { 1,7,5,3,4,8,6,2,3};
for (int i = 0; i < 9 - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < 9 - 1 - i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
for (int i = 0; i < 9; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
C语言内置的qsort
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 比较函数,用于告诉qsort如何比较元素
int compare(const void *a, const void *b) {
return (*(int *)a - *(int *)b);
}
int main() {
int arr[] = {5, 2, 9, 1, 5, 6};
int length = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
// 使用qsort对整数数组进行升序排序
qsort(arr, length, sizeof(int), compare);
// 打印排序后的数组
printf("排序后的数组:");
for (int i = 0; i < length; ++i) {
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
5.2 二维数组
二维数组定义的四种方式:
数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ];
数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { {数据1,数据2 } ,{数据3,数据4 } };
数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};
数据类型 数组名[ ][ 列数 ] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};
六、函数
将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码
返回值类型 函数名 (参数列表)
{
函数体语句
return表达式
}
int add(int num1, int num2)
{
//函数体语句
int sum = num1 + num2;
//return表达式
return sum;
}
调用 函数名(参数)
int add(int num1, int num2) //定义中的num1,num2称为形式参数,简称形参(形参列表)
{
int sum = num1 + num2;
return sum;
}
int add(int num1, int num2, int num3) {
int sum = num1 + num2 + num3;
return sum;
}
int main() {
int a = 10;
int b = 10;
//调用add函数
int sum = add(a, b);//调用时的a,b称为实际参数,简称实参
cout << "sum = " << sum << endl;
int sum1 = add(a, b, 10);
cout << "sum1 = " << sum1 << endl;
a = 100;
b = 100;
sum = add(a, b);
cout << "sum = " << sum << endl;
system("pause");
return 0;
}
值传递
值传递时,形参是修饰不了实参的
形参无论发生什么变化都不会影响实参
void swap(int num1, int num2)
{
cout << "交换前:" << endl;
cout << "num1 = " << num1 << endl;
cout << "num2 = " << num2 << endl;
int temp = num1;
num1 = num2;
num2 = temp;
cout << "交换后:" << endl;
cout << "num1 = " << num1 << endl;
cout << "num2 = " << num2 << endl;
//return ; 当函数声明时候,不需要返回值,可以不写return
}
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
swap(a, b);
cout << "mian中的 a = " << a << endl;
cout << "mian中的 b = " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
如果想要改变实参 – 互换地址的内容:
void swap(int num1, int num2)
{
cout << "交换前:" << endl;
cout << "num1 = " << num1 << endl;
cout << "num2 = " << num2 << endl;
cout << "&num1="<< &num1<<endl;
cout << "&num2="<< &num1<<endl;
int temp = num1;
num1 = num2;
num2 = temp;
cout << "&temp="<<&temp<<endl;
cout << "交换后:" << endl;
cout << "num1 = " << num1 << endl;
cout << "num2 = " << num2 << endl;
cout << "&num1="<< &num1<<endl;
cout << "&num2="<< &num1<<endl;
//return ; 当函数声明时候,不需要返回值,可以不写return
}
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
swap(a, b);
cout << "mian中的 a = " << a << endl;
cout << "mian中的 b = " << b << endl;
cout << "&a="<< &a<<endl;
cout << "&b="<< &b<<endl;
system("pause");
return 0;
}