基于Qt Creator开发的坦克大战小游戏

news2024/11/23 0:48:18

目录

  • 介绍
  • 开发环境
  • 技术介绍
  • 安装说明
  • 项目目录
  • 设计思想
  • 项目介绍
  • 运行演示
  • 知识点记录
  • Gitee源码链接

介绍

!!!资源图片是从网上免费下载,源码都是原创,供个人学习使用,非盈利!!!
!!!资源图片是从网上免费下载,源码都是原创,供个人学习使用,非盈利!!!
!!!资源图片是从网上免费下载,源码都是原创,供个人学习使用,非盈利!!!

使用VS 2022 + Qt 5.9开发的坦克大战小游戏,使用的技术有QPainter绘制事件、键盘事件、定时器等,游戏模式分为双人大战和人机大战两种模式。

玩家一移动:W、A、S、D。
玩家二移动:上下左右方向键。
子弹发射:自动发射。

开发环境

VS 2022 + Qt Creator5.9。

技术介绍

使用QPainter绘制事件、KeyPressEvent键盘事件、QTimer定时器事件

键盘事件控制角色移动、定时器事件控制子弹发射、人机角色移动、统一交由QPainter进行绘制。

安装说明

1、安装VS 2022和Qt Creator5.9(安装msvc2017_x64组件)

2、搭建环境变量
在这里插入图片描述
按照选中内容定义变量QTDIR,在path(选中行的上一行)中设置bin目录。

在这里插入图片描述环境变量-》系统变量-》path变量设置bin目录

3、使用VS 2022打开解决方案进行编译。

项目目录

项目目录说明

在这里插入图片描述

-include
        -public: 存放各个模块共用的头文件
        -interface: 存放提供接口的头文件
    -res: 存放资源图片
    -src: 
        -BattleArena:“双人大战” 游戏模式模块
        -BattleBots:“人机大战” 游戏模式模块
        -HnCore:项目用到的开发框架模块
        -Runner:存放main.cpp,主程序模块
        -TankShowDown:主界面模块
    -temp: 编译产生的临时文件
    -x64:
        -Debug: 存放Debug版本下的exe和所需动态库
        -Release:存放Release版本下的exe和所需动态库
    -程序.zip:解压后双击x64/Release下的Runner.exe即可运行

设计思想

游戏开始时定时器启动,超时时间设定100ms,定时器控制子弹移动、人机角色移动、子弹与玩家和墙体的碰撞检测。

定时器超时函数执行完毕就重新绘制,相当于每100ms绘制一帧数据。

地图:一个40 * 30的int类型数组表示,1代表墙,0代表空地,2代表草坪。因为墙和草坪图片的像素为20 * 20,所以窗口大小为800 * 600。

玩家移动:捕获键盘按下事件判断,W键向上、A键向左、S键向下、D键向右,上下左右箭头键同理。

子弹移动:定时器控制,与角色同一朝向的子弹位置不能在角色后面,每次移动一个距离。

碰撞检测:定时器超时函数中会遍历所有子弹坐标,如果子弹坐标和墙体坐标一致就将该子弹从子弹列表中删除,添加到爆炸列表中。

QPainter绘制:超时函数执行完毕重新绘制,会将角色位置、子弹位置、爆炸效果、地图都更新一遍。

绘制爆炸效果时进行判断,如果该爆炸坐标是草坪,就将该坐标在二维数组的值由2改为0,这样下次绘制时草坪就会消失。

还会与玩家坐标进行判断,如果重合说明该玩家失败,另一名玩家获得游戏胜利。

项目介绍

主界面
在这里插入图片描述
双人大战模式
在这里插入图片描述开始并不会发射子弹,按下任意键之后开始游戏、发射子弹、等待玩家键盘控制移动。

图中发射子弹是因为我按下截图快捷键识别到了任意键开始游戏。

左上角为玩家一,右下角为玩家二

爆炸效果在这里插入图片描述
子弹打中草坪,草坪会消失
在这里插入图片描述
击毁玩家二
在这里插入图片描述
之后会弹出“玩家一胜利”的弹窗

玩家一胜利
在这里插入图片描述
点击OK按钮回到主界面

人机大战模式
在这里插入图片描述
人机模式下人机会自动移动,碰到墙壁调转方向。

胜利!!!
在这里插入图片描述
同理,被人机击败会出现失败弹窗,再次回到主界面

运行演示

这视频好糊……

知识点记录

// 区分当前是Debug还是Release环境
#ifndef NDEBUG
#define LibraryDir "../../x64/Debug/"
#else
#define LibraryDir "../../x64/Release/"
#endif // NDEBUG

#define PluginPath(x) (std::string(LibraryDir) + x)

Gitee源码链接

https://gitee.com/hnSVN/TankShowDown

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1054467.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Acwing 836. 合并集合

Acwing 836. 合并集合 题目描述思路讲解代码展示 题目描述 思路讲解 并查集&#xff1a;代码短&#xff0c;思路精巧&#xff0c;面试常见。 近乎O&#xff08;1&#xff09;的时间复杂度。 代码展示 #include<iostream>using namespace std;const int N 100010; in…

Python海洋专题四之水深地图图像修饰

Python海洋专题四之水深地图图像修饰 海洋与大气科学 上期会修改画布大小、坐标轴字体 没有对数据本身进行修改 本期内容 1&#xff1a;修改colormap&#xff01; 2&#xff1a;倒置colormap 3&#xff1a;加上colorbar、调整其显示位置和字体大小 1&#xff1a;修改colo…

OpenCV实现视频的追踪(meanshift、Camshift)

目录 1&#xff0c;meanshift 1.1 算法流程 1.2 算法实现 1.3 代码实现 1.4 结果展示 1&#xff0c;meanshift 1.1 算法流程 1.2 算法实现 1.3 代码实现 import numpy as np import cv2 as cv# 读取视频 cap cv.VideoCapture(video.mp4)# 检查视频是否成功打开 if n…

意大利储能公司【Energy Dome】完成1500万欧元融资

来源&#xff1a;猛兽财经 作者&#xff1a;猛兽财经 猛兽财经获悉&#xff0c;总部位于意大利米兰的储能公司Energy Dome今日宣布已完成1500万欧元B轮融资。 本轮融资完成后&#xff0c;Energy Dome的融资总额已经达到了5500万欧元&#xff0c;本轮融资的参与者包括阿曼创新发…

【Java 进阶篇】JDBC插入数据详解

在Java应用程序中&#xff0c;与数据库交互是一项常见的任务。其中&#xff0c;插入数据操作是一种基本的数据库操作之一。本文将详细介绍如何使用Java JDBC&#xff08;Java Database Connectivity&#xff09;来执行插入数据操作。无论您是初学者还是有一定经验的开发人员&am…

好题分享

1.Problem - G - Codeforces &#xff08;1&#xff09;题意 &#xff08;2&#xff09;思路 因为最多13次&#xff0c;那么不如我们就问13次&#xff0c;然后考虑把每一个位置重新按二进制拆分成一个下标&#xff0c;因为C(13,6) > 1000,因此在数量上是满足得&#xff0c;我…

【centos7】centos7卸载gitlab

一、GitLab安装 1. 安装依赖包 yum install -y curl policycoreutils-python openssh-server 2. 安装lrzsz&#xff08;如已经安装可忽略&#xff09; yum -y install lrzsz 3. 下载rpm包 cd /usr/local wget https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/gitlab-ce/yum/el7/gi…

spring security(二)--授权

零.前情提要 这篇文章主要借鉴B站三更大大关于spring security的教程&#xff0c;这篇文章的大部分内容也来自于那个教程&#xff0c;写这个的主要目的是记录加强印象&#xff0c;总结&#xff0c;并且在文章中我也有穿插自己的想法。 前面的文章【spring security教程&#…

java Spring Boot 将日志写入文件中记录

我们之前的一套操作来讲 日志都是在控制台上的 但 如果你的项目在正式环境上跑 运维人员突然告诉你说日志报错了&#xff0c;但你日志只在控制台上&#xff0c;那公司项目如果访问量很大 那你是很难在控制台上找到某一条日志的 这时 我们就可以用文件把它记下来 我们打开项目 …

python使用mitmproxy和mitmdump抓包在电脑上抓包(二)

在我的上篇文章中&#xff0c;主要记录如何安装mitmproxy和抓取https流量。参考链接&#xff1a; python使用mitmproxy和mitmdump抓包在电脑上抓包-CSDN博客 本篇主要使用python配合mitmdump来抓包和处理返回包&#xff0c;更加灵活&#xff0c;这也是mitmproxy(mitmdump)的最…

快看看你的手机有没有:谷歌Android全面封杀此类软件!

谷歌坐不住了&#xff0c;因为Android应用商店中&#xff0c;充斥着大量可窃取用户数据的应用&#xff0c;所以必然要出手整治了。 一款名叫“SonicSpy”软件是整个事情的导火索&#xff0c;而该应用是典型的窃取用户数据的应用&#xff0c;其除了可以从手机中提取个人数据外&…

一维数组和二维数组的使用(一)

目录 导读1. 一维数组1.1 一维数组的创建1.2 数组的初始化1.3 一维数组的使用1.4 一维数组在内存中的存储 2. 二维数组2.1 二维数组的创建2.2 二维数组的初始化2.3 二维数组的使用2.4 二维数组在内存中的存储 博主有话说 导读 本篇主要讲解一维数组和二维数组的创建和使用&…

【Redis】redis基本数据类型详解(String、List、Hash、Set、ZSet)

目录 RedisString(字符串)List(列表)Hash(字典)Set(集合)ZSet(有序集合) Redis Redis有5种基本的数据结构&#xff0c;分别为&#xff1a;string&#xff08;字符串&#xff09;、list&#xff08;列表&#xff09;、set&#xff08;集合&#xff09;、hash&#xff08;哈希&a…

【Django笔记】认证系统

使用Django 的认证系统实现用户信息验证 在前面使用migrate 命令进行数据迁移时候&#xff0c;生成了auth_user表 ,该表中存放了用户信息可以用来登录Django自带的Admin 管理后台。 创建Admin 后台管理账号 python manage.py createuperuser E:\data\python\djaongo_prj\gu…

看完这篇 教你玩转渗透测试靶机Vulnhub——Healthcare:1

Vulnhub靶机Healthcare:1渗透测试详解 Vulnhub靶机介绍&#xff1a;Vulnhub靶机下载&#xff1a;Vulnhub靶机安装&#xff1a;①&#xff1a;信息收集&#xff1a;②&#xff1a;漏洞发现SQL注入&#xff1a;③&#xff1a;SQL注入漏洞利用&#xff1a;④&#xff1a;反弹Shell…

【开发篇】七、RedisTemplate与StringRedisTemplate + Jedis与Lettcus

文章目录 1、RedisTemplate详解2、常用方法3、关于IDEA的报黄4、RedisTemplate和StringRedisTemplate的区别5、如何通用RedisTemplate和StringRedisTemplate6、Jedis7、Jedis的连接池8、封装Jedis工具类8、RedisTemplate底层实现技术切换 1、RedisTemplate详解 RedisTemplate是…

基于Java的大学生社团管理系统设计与实现(源码+lw+部署文档+讲解等)

文章目录 前言具体实现截图论文参考详细视频演示为什么选择我自己的网站自己的小程序&#xff08;小蔡coding&#xff09;有保障的售后福利 代码参考源码获取 前言 &#x1f497;博主介绍&#xff1a;✌全网粉丝10W,CSDN特邀作者、博客专家、CSDN新星计划导师、全栈领域优质创作…

二十七、[进阶]MySQL默认存储引擎InnoDB的简单介绍

1、MySQL体系结构 MySQL大致可以分为连接层、服务层、引擎层、存储层四个层&#xff0c;这里需要注意&#xff0c;索引的结构操作是在存储引擎层完成的&#xff0c;所以不同的存储引擎&#xff0c;索引的结构是不一样的。 &#xff08;1&#xff09;体系结构示意图 &#xff0…

【数据结构】抽象数据类型

&#x1f984;个人主页:修修修也 &#x1f38f;所属专栏:数据结构 ⚙️操作环境:Visual Studio 2022 目录 &#x1f38f;数据类型 &#x1f38f;抽象数据类型 结语 &#x1f38f;数据类型 数据类型:是指一组性质相同的值的集合及定义在此集合上的一些操作的总称. 数据类型(d…

【vue3】自定义hook函数

假期第三篇&#xff0c;对于基础的知识点&#xff0c;我感觉自己还是很薄弱的。 趁着假期&#xff0c;再去复习一遍 【vue3 】hook函数 hook本质上是一个函数&#xff0c;把setup中使用的Composition API进行了封装 假设需求是获取当前点击时鼠标的坐标 <template><…