一、多任务
现实中太多这样同时做多件事的例子了,例如一边吃饭一遍刷视频,看起来是多个任务都在做,其实本质上我们的大脑在同一时间依旧只做了一件事情。
二、普通方法调用和多线程
普通方法调用只有主线程一条执行路径
多线程多条执行路径,主线程和子线程并行交替执行
三、Process与Thread
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说起进程,就不得不说下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
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而进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位
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通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位
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注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即使在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所有就有同时执行的错觉。
四、核心概念
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线程就是独立的执行路径
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在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程
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main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
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在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为的干预的
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对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
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线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销
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每个线程在自己的工作内存互交,内存控制不当会造成数据不一致
五、线程的创建
三种创建方式:
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继承Thread类
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实现Runnable接口
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实现Callable接口
一、Thread类
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自定义线程类继承Thread类
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重写run()方法,编写线程执行体
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创建线程对象,调用start()方法启动线程
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注意:线程不一定立即执行,CPU安排调度
//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start方法开启线程 //总结:注意,线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行 public class TestThread extends Thread{ @Override public void run() { //run方法线程体 for (int i = 0; i < 20; i++) { System.out.println("我在看代码----"+i); } } public static void main(String[] args) { //main线程,主线程 //创建一个线程对象 TestThread testThread = new TestThread(); //调用start()方法开启线程 testThread.start(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println("我在学习多线程---"+i); } } }
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此处说明:调用run()方法,只是按照顺序简单执行run()方法,而调用start()方法才会把线程交给调度器去调度执行
二、Runnalbe接口
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定义MyRunnable类实现Runnable接口
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实现run()方法,编写线程执行体
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创建线程对象,调用start()方法启动线程
package day01; /** * @Author: Grace * @Date: 2023/10/1 12:29 * @Description: */ //创建线程方式2:实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法 public class TestThread02 implements Runnable{ @Override public void run() { //run方法线程体 for (int i = 0; i < 20; i++) { System.out.println("我在看代码----"+i); } } public static void main(String[] args) { //创建runnable接口的实现类对象 TestThread02 testThread02 = new TestThread02(); //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理 /* Thread thread = new Thread(testThread02); thread.start();*/ new Thread(testThread02).start(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println("我在学习多线程---"+i); } } }
小结:
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继承Thread类
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子类继承Thread类具备多线程能力
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启动线程:子类对象.start()
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不建议使用:避免OOP单线程局限性
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实现Runnable接口
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实现接口Runnable具有多线程能力
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启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
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推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
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三、实现Callable接口
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实现Callable接口,需要返回值类型
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重写call方法,需要抛出异常
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创建目标对象
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创建执行服务:ExecutorService ser =Executors.newFixedThreadPool(1);
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提交执行:Future<Boolean> result1 =ser.submit(t1)
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获取结果:boolean r1 = result1.get()
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关闭服务:ser.shutdownNow()
Callable的好处:1.可以抛出异常 2.有返回值
六、初识并发问题
//多个线程同时操作同一个对象 //买火车票的例子 //发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱 public class TestThread03 implements Runnable{ //票数 private int ticketNums =10; @Override public void run() { while (true){ if(ticketNums<=0){ break; } //模拟延时 try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"票"); } } public static void main(String[] args) { TestThread03 testThread03 = new TestThread03(); new Thread(testThread03,"小明").start(); new Thread(testThread03,"老师").start(); new Thread(testThread03,"黄牛党").start(); } }