Scala第二章节

news2024/12/30 2:17:23

Scala第二章节

scala总目录

章节目标

  1. 掌握变量, 字符串的定义和使用
  2. 掌握数据类型的划分和数据类型转换的内容
  3. 掌握键盘录入功能
  4. 理解Scala中的常量, 标识符相关内容

1. 输出语句和分号

1.1 输出语句

方式一: 换行输出

格式:  println(里边写你要打印到控制台的数据);

方式二: 不换行输出

格式: print(里边写你要打印到控制台的数据);

注意: 不管是println(), 还是print()语句, 都可以同时打印多个值.格式为: println(值1, 值2, 值3...)

1.2 分号

Scala语句中, 单行代码最后的分号可写可不写. 如果是多行代码写在一行, 则中间的分号不能省略, 最后一条代码的分号可省略不写.

示例:

println("Hello, Scala!")			//最后的分号可写可不写
//如果多行代码写在一行, 则前边语句的分号必须写, 最后一条语句的分号可以省略不写.
println("Hello"); println("Scala")	

2. Scala中的常量

2.1 概述

常量指的是: 在程序的运行过程中, 其值不能发生改变的量.

2.2 分类
  • 字面值常量(常用的有以下几种)
    • 整型常量
    • 浮点型常量
    • 字符常量
    • 字符串常量
    • 布尔常量
    • 空常量
  • 自定义常量(稍后解释)
2.3 代码演示
//整型常量
println(10)
//浮点型常量
println(10.3)
//字符常量, 值要用单引号括起来
println('a')
//字符串常量, 值要用双引号括起来
println("abc")
//布尔常量, 值只有true和false
println(true)
//空常量
println(null)

3. Scala中的变量

3.1 概述

我们将来每一天编写scala程序都会定义变量, 那什么是变量, 它又是如何定义的呢?

变量, 指的就是在程序的执行过程中, 其值可以发生改变的量. 定义格式如下:

3.2 语法格式

Java变量定义

int a = 0;

在scala中,可以使用val或者var来定义变量,语法格式如下:

val/var 变量名:变量类型 = 初始值

其中

  • val定义的是不可重新赋值的变量, 也就是自定义常量.
  • var定义的是可重新赋值的变量

注意: scala中定义变量时, 类型写在变量名后面

3.3 示例

**需求:**定义一个变量保存一个人的名字"tom"

步骤

  1. 打开scala解释器
  2. 定义一个字符串类型的变量用来保存名字

参考代码

scala> val name:String = "tom"
name: String = tom
3.4 val和var变量的区别

示例

给名字变量进行重新赋值为Jim,观察其运行结果

参考代码

scala> name = "Jim"
<console>:12: error: reassignment to val
       name = "Jim"

示例

使用var重新定义变量来保存名字"tom",并尝试重新赋值为Jim,观察其运行结果

参考代码

scala> var name:String = "tom"
name: String = tom

scala> name = "Jim"
name: String = Jim

注意: 优先使用val定义变量,如果变量需要被重新赋值,才使用var

3.5 使用类型推断来定义变量

scala的语法要比Java简洁,我们可以使用一种更简洁的方式来定义变量。

示例

使用更简洁的语法定义一个变量保存一个人的名字"tom"

参考代码

scala> val name = "tom"
name: String = tom

scala可以自动根据变量的值来自动推断变量的类型,这样编写代码更加简洁。

4. 字符串

scala提供多种定义字符串的方式,将来我们可以根据需要来选择最方便的定义方式。

  • 使用双引号
  • 使用插值表达式
  • 使用三引号
4.1 使用双引号

语法

val/var 变量名 = “字符串”

示例

有一个人的名字叫"hadoop",请打印他的名字以及名字的长度。

参考代码

scala> println(name + name.length)
hadoop6
4.2 使用插值表达式

scala中,可以使用插值表达式来定义字符串,有效避免大量字符串的拼接。

语法

val/var 变量名 = s"${变量/表达式}字符串"

注意:

  • 在定义字符串之前添加s
  • 在字符串中,可以使用${}来引用变量或者编写表达式

示例

请定义若干个变量,分别保存:“zhangsan”、23、“male”,定义一个字符串,保存这些信息。

打印输出:name=zhangsan, age=23, sex=male

参考代码

scala> val name = "zhangsan"
name: String = zhangsan

scala> val age = 23
age: Int = 23

scala> val sex = "male"
sex: String = male

scala> val result = s"name=${name}, age=${age}, sex=${sex}"
result: String = name=zhangsan, age=23, sex=male

scala> println(result)
name=zhangsan, age=23, sex=male
4.3 使用三引号

如果有大段的文本需要保存,就可以使用三引号来定义字符串。例如:保存一大段的SQL语句。三个引号中间的所有内容都将作为字符串的值。

语法

val/var 变量名 = """字符串1
字符串2"""

示例

定义一个字符串,保存以下SQL语句

select
	*
from
    t_user
where
    name = "zhangsan"

打印该SQL语句

参考代码

val sql = """select
     | *
     | from
     |     t_user
     | where
     |     name = "zhangsan""""

println(sql)
4.4 扩展: 惰性赋值

在企业的大数据开发中,有时候会编写非常复杂的SQL语句,这些SQL语句可能有几百行甚至上千行。这些SQL语句,如果直接加载到JVM中,会有很大的内存开销, 如何解决这个问题呢?

当有一些变量保存的数据较大时,而这些数据又不需要马上加载到JVM内存中。就可以使用惰性赋值来提高效率。

语法格式:

lazy val/var 变量名 = 表达式

示例

在程序中需要执行一条以下复杂的SQL语句,我们希望只有用到这个SQL语句才加载它。

"""insert overwrite table adm.itcast_adm_personas
    select
    a.user_id,
    a.user_name,
    a.user_sex,
    a.user_birthday,
    a.user_age,
    a.constellation,
    a.province,
    a.city,
    a.city_level,
    a.hex_mail,
    a.op_mail,
    a.hex_phone,
    a.fore_phone,
    a.figure_model,
    a.stature_model,
    b.first_order_time,
    b.last_order_time,
      ...
    d.month1_hour025_cnt,
    d.month1_hour627_cnt,
    d.month1_hour829_cnt,
    d.month1_hour10212_cnt,
    d.month1_hour13214_cnt,
    d.month1_hour15217_cnt,
    d.month1_hour18219_cnt,
    d.month1_hour20221_cnt,
    d.month1_hour22223_cnt
    from gdm.itcast_gdm_user_basic a
      left join gdm.itcast_gdm_user_consume_order b on a.user_id=b.user_id
    left join gdm.itcast_gdm_user_buy_category c on a.user_id=c.user_id
    left join gdm.itcast_gdm_user_visit d on a.user_id=d.user_id;"""

参考代码

scala> lazy val sql = """insert overwrite table adm.itcast_adm_personas
     |     select
     |     a.user_id,
	....
     |     left join gdm.itcast_gdm_user_buy_category c on a.user_id=c.user_id
     |     left join gdm.itcast_gdm_user_visit d on a.user_id=d.user_id;"""
sql: String = <lazy>

5. 标识符

5.1 概述

​ 实际开发中, 我们会编写大量的代码, 这些代码中肯定会有变量, 方法, 类等. 那它们该如何命名呢? 这就需要用到标识符了. 标识符就是用来给变量, 方法, 类等起名字的. Scala中的标识符和Java中的标识符非常相似.

5.2 命名规则
  • 必须由大小写英文字母, 数字, 下划线_, 美元符$, 这四部分任意组合组成.
  • 数字不能开头.
  • 不能和Scala中的关键字重名.
  • 最好做到见名知意.
5.3 命名规范
  • 变量或方法: 从第二个单词开始, 每个单词的首字母都大写, 其他字母全部小写(小驼峰命名法).

    zhangSanAge, student_Country, getSum
    
  • 类或特质(Trait): 每个单词的首字母都大写, 其他所有字母全部小写(大驼峰命名法)

    Person, StudentDemo, OrderItems
    
  • 包: 全部小写, 一般是公司的域名反写, 多级包之间用.隔开.

    com.itheima.add,  cn.itcast.update
    

6. 数据类型

6.1 简述

数据类型是用来约束变量(常量)的取值范围的. Scala也是一门强类型语言, 它里边的数据类型绝大多数和Java一样.我们主要来学习

  • 与Java不一样的一些用法
  • scala中数据类型的继承体系
6.2 数据类型
基础类型类型说明
Byte8位带符号整数
Short16位带符号整数
Int32位带符号整数
Long64位带符号整数
Char16位无符号Unicode字符
StringChar类型的序列(字符串)
Float32位单精度浮点数
Double64位双精度浮点数
Booleantrue或false

注意下 scala类型与Java的区别

[!NOTE]

  1. scala中所有的类型都使用大写字母开头
  2. 整形使用Int而不是Integer
  3. scala中定义变量可以不写类型,让scala编译器自动推断
  4. Scala中默认的整型是Int, 默认的浮点型是: Double
6.3 Scala类型层次结构

在这里插入图片描述

类型说明
Any所有类型的父类,它有两个子类AnyRef与AnyVal
AnyVal所有数值类型的父类
AnyRef**所有对象类型(引用类型)**的父类
Unit表示空,Unit是AnyVal的子类,它只有一个的实例{% em %}() {% endem %} 它类似于Java中的void,但scala要比Java更加面向对象
NullNull是AnyRef的子类,也就是说它是所有引用类型的子类。它的实例是{% em %}null{% endem %} 可以将null赋值给任何对象类型
Nothing所有类型的子类, 不能直接创建该类型实例,某个方法抛出异常时,返回的就是Nothing类型,因为Nothing是所有类的子类,那么它可以赋值为任何类型
6.4 思考题

以下代码是否有问题?

val b:Int = null

Scala会解释报错: Null类型并不能转换为Int类型,说明Null类型并不是Int类型的子类

7. 类型转换

7.1 概述

当Scala程序在进行运算或者赋值动作时, 范围小的数据类型值会自动转换为范围大的数据类型值, 然后再进行计算.例如: 1 + 1.1的运算结果就是一个Double类型的2.1. 而有些时候, 我们会涉及到一些类似于"四舍五入"的动作, 要把一个小数转换成整数再来计算. 这些内容就是Scala中的类型转换.

Scala中的类型转换分为值类型的类型转换引用类型的类型转换, 这里我们先重点介绍:值类型的类型转换.

值类型的类型转换分为:

  • 自动类型转换
  • 强制类型转换
7.2 自动类型转换
  1. 解释

    范围小的数据类型值会自动转换为范围大的数据类型值, 这个动作就叫: 自动类型转换.

    自动类型转换从小到大分别为:Byte, Short, Char -> Int -> Long -> Float -> Double

  2. 示例代码

    val a:Int = 3
    val b:Double = 3 + 2.21	//因为是int类型和double类型的值进行计算, 所以最终结果为: Double类型
    val c:Byte = a + 1	//这样写会报错, 因为最终计算结果是Int类型的数据, 将其赋值Byte类型肯定不行.
    
7.3 强制类型转换
  1. 解释

    范围大的数据类型值通过一定的格式(强制转换函数)可以将其转换成范围小的数据类型值, 这个动作就叫: 强制类型转换.

    注意: 使用强制类型转换的时候可能会造成精度缺失问题!

  2. 格式

val/var 变量名:数据类型 = 具体的值.toXxx		//Xxx表示你要转换到的数据类型
  1. 参考代码
val a:Double = 5.21
val b:Int = a.toInt
7.4 值类型和String类型之间的相互转换

1. 值类型的数据转换成String类型

格式一:

val/var 变量名:String = 值类型数据 + ""

格式二:

val/var 变量名:String = 值类型数据.toString

示例

将Int, Double, Boolean类型的数据转换成其对应的字符串形式.

参考代码:

val a1:Int = 10
val b1:Double = 2.1
val c1:Boolean = true

//方式一: 通过和空字符串拼接的形式实现
val a2:String = a1 + ""
val b2:String = b1 + ""
val c2:String = c1 + ""

//方式二: 通过toString函数实现
val a3:String = a1.toString
val b3:String = b1.toString
val c3:String = c1.toString

2. String类型的数据转换成其对应的值类型

格式:

val/var 变量名:值类型 = 字符串值.toXxx	//Xxx表示你要转换到的数据类型

注意:

  • String类型的数据转成Char类型的数据, 方式有点特殊, 并不是调用toChar, 而是toCharArray
  • 这点目前先了解即可, 后续我们详细解释

需求:

​ 将字符串类型的整数, 浮点数, 布尔数据转成其对应的值类型数据.

参考代码:

val s1:String = "100"
val s2:String = "2.3"
val s3:String = "false"

//将字符串类型的数据转成其对应的: Int类型
val a:Int = s1.toInt
//将字符串类型的数据转成其对应的: Double类型
val b:Double = s2.toDouble
//将字符串类型的数据转成其对应的: Boolean类型
val c:Boolean = s3.toBoolean

8. 键盘录入

8.1 概述

前边我们涉及到的数据, 都是我们写"死"的, 固定的数据, 这样做用户体验并不是特别好. 那如果这些数据是由用户录入, 然后我们通过代码接收, 就非常好玩儿了. 这就是接下来我们要学习的Scala中的"键盘录入"功能.

8.2 使用步骤
  1. 导包

    格式: import scala.io.StdIn

  2. 通过StdIn.readXxx()来接收用户键盘录入的数据

    接收字符串数据: StdIn.readLine()

    接收整数数据: StdIn.readInt()

8.3 示例
  • 提示用户录入字符串, 并接收打印.

    println("请录入一个字符串: ")
    val str = StdIn.readLine()
    println("您录入的字符串内容为: " + str)
    
  • 提示用户录入整数, 并接收打印.

    println("请录入一个整数: ")
    val num = StdIn.readInt()
    println("您录入的数字为: " + num)
    

9. 案例: 打招呼

9.1 概述

聊了这么久, 赶紧来和小伙伴儿们来打个招呼吧.

需求: 提示用户录入他/她的姓名和年龄, 接收并打印.

9.2 具体步骤
  1. 提示用户录入姓名.
  2. 接收用户录入的姓名.
  3. 提示用户录入年龄.
  4. 接收用户录入的年龄.
  5. 将用户录入的数据(姓名和年龄)打印到控制台上.
9.3 参考代码
//1. 提示用户录入姓名.
println("请录入您的姓名: ")
//2. 接收用户录入的姓名.
val name = StdIn.readLine()
//3. 提示用户录入年龄.
println("请录入您的年龄: ")
//4. 接收用户录入的年龄.
val age = StdIn.readInt()
//5. 将用户录入的数据(姓名和年龄)打印到控制台上.
println(s"大家好, 我叫${name}, 我今年${age}岁了, 很高兴和大家一起学习Scala!")
为: " + str)
  • 提示用户录入整数, 并接收打印.

    println("请录入一个整数: ")
    val num = StdIn.readInt()
    println("您录入的数字为: " + num)
    

9. 案例: 打招呼

9.1 概述

聊了这么久, 赶紧来和小伙伴儿们来打个招呼吧.

需求: 提示用户录入他/她的姓名和年龄, 接收并打印.

9.2 具体步骤
  1. 提示用户录入姓名.
  2. 接收用户录入的姓名.
  3. 提示用户录入年龄.
  4. 接收用户录入的年龄.
  5. 将用户录入的数据(姓名和年龄)打印到控制台上.
9.3 参考代码
//1. 提示用户录入姓名.
println("请录入您的姓名: ")
//2. 接收用户录入的姓名.
val name = StdIn.readLine()
//3. 提示用户录入年龄.
println("请录入您的年龄: ")
//4. 接收用户录入的年龄.
val age = StdIn.readInt()
//5. 将用户录入的数据(姓名和年龄)打印到控制台上.
println(s"大家好, 我叫${name}, 我今年${age}岁了, 很高兴和大家一起学习Scala!")

scala学习配套视频

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1050911.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【Java 进阶篇】MySQL多表查询之子查询详解

在数据库查询中&#xff0c;多表查询是一项非常常见且重要的任务。它允许我们从多个相关联的表中检索和组合数据&#xff0c;以满足各种复杂的查询需求。在多表查询中&#xff0c;子查询是一种强大的工具&#xff0c;用于在查询中嵌套另一个查询。本文将深入探讨MySQL中的子查询…

直播软件开发技巧:7个实时视频传输和弹幕功能的关键步骤

近年来&#xff0c;随着直播行业的快速崛起&#xff0c;直播软件的开发变得越来越重要。直播软件的成功不仅依赖于稳定的实时视频传输&#xff0c;还需要强大的弹幕功能来提升用户体验。作为直播软件开发领域的专家&#xff0c;我将与您分享七个关键步骤&#xff0c;帮助您掌握…

python使用mitmproxy和mitmdump抓包在电脑上抓包

mitmproxy是一个中间人角色&#xff0c;供python抓包使用。 本机环境&#xff1a;win10 64位&#xff0c;python3.10.4。首先安装mitmproxy&#xff0c;参考我的文章 记录一下python2和python3在同一台电脑上共存使用并安装各自的库以及各自在pycharm中使用的方法-CSDN博客 一…

SimpleCG文字输出基础

前言 前面已经介绍了图形绘制&#xff0c;本篇将介绍简单的文字输出操作方法。其实文字在计算机中也是作为图形处理的&#xff0c;只是一种特殊的图形&#xff0c;是按固定预设字模图形来绘制的&#xff0c;称为字体。文字输出就是按文字所在字体中的对应图形绘制出来&#xff…

【golang】调度系统之整体介绍

调度系列 调度系列之goroutine 调度系列之m 调度系列之p 调度系列之sysmon 前面几篇对调度体系的G、M、P、sysmon分别进行了介绍。拆分的介绍有助于聚焦单一的角色&#xff0c;比较快地建立认识&#xff0c;同时也能更深入细节&#xff0c;但是不足以建立全局的认知。本篇在前面…

C理解(五):编译,链接库,宏,关键字,变量

编译 编译过程 文件.c->(预处理)->文件.i->(编译)->文件.S->(汇编)->文件.o->(链接)->elf程序 预处理 内容:加载头文件(#include),清除注释(//,./*),替换条件编译(#if #elif #endif #ifdef),替换宏定义(#define) …

[杂谈]-ESP32中的无线通信协议

ESP32中的无线通信协议 文章目录 ESP32中的无线通信协议1、ESP32 无线通信协议简介2、Bluetooth Low Energy (BLE)3、**Bluetooth Classic**4、**ESP-NOW**5、Wi-Fi&#xff08;客户端-服务器通信协议&#xff09;6、MQTT7、**LoRa**8、**GSM/GPRS/LTE**9、总结 ESP32是一个基于…

BL808学习日志-0-概念理解

一、主核心的介绍 1.三个核心在FREERTOS系统中相互独立&#xff0c;各负责各自的外设和程序&#xff1b;其中M0和LP核心在一个总线上&#xff0c;D0单独在一个总线上&#xff0c;两个总线使用AXI4.0(??)通讯&#xff1f; CPU0(M0)-E907架构&#xff0c;320MHz; CPU1(LP)-E9…

基于微信小程序的高校宿舍管理系统设计与实现(亮点:选择宿舍、宿舍评分、宿舍报修)

文章目录 前言系统主要功能&#xff1a;具体实现截图论文参考详细视频演示为什么选择我自己的网站自己的小程序&#xff08;小蔡coding&#xff09;有保障的售后福利 代码参考源码获取 前言 &#x1f497;博主介绍&#xff1a;✌全网粉丝10W,CSDN特邀作者、博客专家、CSDN新星计…

【中秋节快乐】Matplotlib:3d绘图合集

目录 一、环境介绍 二、Matplotlib绘图&#xff08;3d&#xff09; 0. 设置中文字体 1. 3D线框图&#xff08;3D Wireframe Plot&#xff09; 2. 3D散点图&#xff08;3D Scatter Plot&#xff09; 3. 3D条形图&#xff08;3D Bar Plot&#xff09; 4. 3D曲面图&#xff0…

微信小游戏从零到上线系列文章整理,建议收藏

引言 本系列是《从零开始开发贪吃蛇小游戏到上线系列》&#xff0c;欢迎大家关注分享收藏订阅。 大家中秋快乐&#xff0c;我是亿元程序员&#xff0c;一位有着8年游戏行业经验的主程。前面笔者给大家讲解了微信小游戏如何从零到上线的流程。可能很多小伙伴都还没有看到。 本…

【深度学习_TensorFlow】卷积神经网络(CNN)

写在前面 这篇文章的行文思路如下&#xff1a; 先根据视频了解卷积和卷积神经网络的整体框架 接着了解卷积神经网络构建过程中的一些重要操作&#xff0c;包括内积、填充、池化。 然后介绍卷积层如何实现。 最后用卷积神经网络的开山之作&#xff08;LeNet-5&#xff09;来…

22 mysql range 查询

前言 这里主要是 探究一下 explain $sql 中各个 type 诸如 const, ref, range, index, all 的查询的影响, 以及一个初步的效率的判断 这里会调试源码来看一下 各个类型的查询 需要 lookUp 的记录 以及 相关的差异 此系列文章建议从 mysql const 查询 开始看 测试表结构…

奶茶果饮外卖配送小程序商城的作用是什么

奶茶果饮商家众多&#xff0c;有加盟品牌也有独立自创品牌或小店等&#xff0c;奶茶果饮已经成为众多年轻人群体喜爱的饮品&#xff0c;在实际消费方面&#xff0c;普遍以到店外卖为主&#xff0c;市场需求较高&#xff0c;但同样的竞争压力也不小。 同行竞争激烈&#xff0c;…

【教学类-35-03】学号+姓名+班级(小3班)学号字帖(A4竖版2份)

图片展示: 背景需求: 本周排到小3班&#xff0c;还没有来得及设计小班主题活动书的内容&#xff0c;于是就把小2班的学号字帖微调一下&#xff0c;做一份竖版2份的学号字帖。 让幼儿熟悉自己的学号&#xff0c;让我也熟悉幼儿的名字和学号 材料准备&#xff1a; 描字写&#…

Excel 使用 ctrl + E 快捷键进行数据提取、合并、添加前后缀等操作

使用组合键【Ctrl E】&#xff0c;你可以对数据进行合并、数据提取、添加前后缀等操作。 合并 提取 加前后缀或单位

KNN(上):数据分析 | 数据挖掘 | 十大算法之一

⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️欢迎来到我的博客⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ &#x1f434;作者&#xff1a;秋无之地 &#x1f434;简介&#xff1a;CSDN爬虫、后端、大数据领域创作者。目前从事python爬虫、后端和大数据等相关工作&#xff0c;主要擅长领域有&#xff1a;爬虫、后端、大数据…

day09_数组进阶

今日内容 零、 复习昨日 一、作业 二、引用类型[重要] 三、数组拷贝 四、数组扩容 五、数组排序[面试|笔试] 六、Arrays 零、 复习昨日 1数组创建后能否改变长度 不能 2数组创建后能否存储不同类型的数据 不能 √能,能默认转型的可以存储 double[] arr2 new double[3]; arr2[0…

TouchGFX之动态位图

标准位图会被编译到应用中&#xff0c;因此必须在编译时提供。在运行时间在RAM中创建位图&#xff0c;被称为动态位图。 动态位图的使用与编译到应用中的静态位图相同。 动态位图配置 必须先配置位图缓存&#xff0c;然后才能创建动态位图。 FrontendApplication.hpp#inclu…

基于PHP+MySQL的养老院管理系统

摘要 随着21世纪互联网时代的兴起&#xff0c;我们见证了人们生活方式的巨大改变。这个时代不仅深刻影响了我们的生活&#xff0c;还改变了我们对信息科学的看法。社会的各个领域都在不断发展&#xff0c;人们的思维也在不断进步&#xff0c;与此同时&#xff0c;信息的需求也与…