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进阶指针(二)
- 6.函数指针数组
- 6.1例子
- 7.指向函数指针数组的指针
- 8. 回调函数(上)
- 8.1举例:
- 总结
6.函数指针数组
数组是一个存放相同类型数据的存储空间,我们先来回顾一下已经学过的指针数组。
以整型指针数组为例:
把整型数据的地址存到一个数组中,数组中每个元素都是int* 类型的,这种数组就叫作整型指针数组。
//以整型指针数组为例
int a = 0;
int b = 0;
int c = 0;
int* parr[3] = { &a, &b, &c };//整型指针数组,把整型数据的地址存到数组中,数组名为parr,数组中有3个元素,每个元素都是int* 类型的。
函数指针数组和整型指针数组是类似的。
函数指针数组:
把函数的地址存到一个数组中,数组中每个元素都是函数指针类型的,这种数组就是函数指针数组。
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int(*pfarr[2])(int, int) = { Add, Sub };//函数名也是函数的地址
//函数指针数组---数组名为pfarr,数组中有2个元素,数组中元素是函数指针类型的类型为int(*)(int, int),函数指针指向的函数参数是int类型的,返回类型也是int类型的。
函数名也是函数的地址;
函数指针数组------数组名为pfarr,数组中有2个元素,数组中元素是函数指针类型的类型为int(*)(int, int) ,函数指针指向的函数参数是int类型的,返回类型也是int类型的,类型中的参数可写可不写,但参数类型一定要写。
6.1例子
写一个有+ - * / 四种功能的计算器程序。
//计算器
#include <stdio.h>
void mune()
{
printf("********************\n");
printf("*** 1.add 2.sub ***\n");
printf("*** 3.mul 4.div ***\n");
printf("*** 0.exit ***\n");
}
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int main()
{
int input = 0;
int a = 0;
int b = 0;
int ret = 0;
do
{
mune();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch(input)
{
case 1:
printf("请输入操作数:");
scanf("%d %d", &a, &b);
ret = add(a, b);
printf("%d\n", ret);
break;
case 2:
printf("请输入操作数:");
scanf("%d %d", &a, &b);
ret = (a, b);
printf("%d\n", ret);
break;
case 3:
printf("请输入操作数:");
scanf("%d %d", &a, &b);
ret = mul(a, b);
printf("%d\n", ret);
break;
case 4:
printf("请输入操作数:");
scanf("%d %d", &a, &b);
ret = div(a, b);
printf("%d\n", ret);
break;
case 0:
printf("退出程序\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
使用函数指针数组实现计算器:我们可以观察到用switch写有点冗余,若计算函数增多,则switch语句会越来越长。
我们发现这些计算函数的参数个数、类型,和返回类型都一样。可以写成写成函数指针数组
将计算函数写成函数指针数组的形式在main函数中使用,会比使用switch语句更加简洁。
思路:
- 写个菜单, 1 ~ 4是计算,0是退出程序,其它的数字是输入错误。
- 写四个计算函数。
- 使用do…while循环。
- 将四个函数存到函数指针数组,用函数指针数组中的元素进行调用函数计算。
#include <stdio.h>
void menu()
{
printf("*******************\n");
printf("*** 1.Add 2.Sub ***\n");
printf("*** 3.Mul 4.Div ***\n");
printf("*** 0.exit ***\n");
printf("*******************\n");
}
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
do
{
menu();
int(*pfunarr[])(int, int) = {NULL, Add, Sub, Mul, Div};//函数指针数组在这种场景下称为转移表。
//数组中多存一个空指针NULL,是为了将函数地址的下标挤到1 ~ 4方便使用这些函数地址。
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
if (input >= 1 && input <= 4)
{
printf("请输入:");
scanf("%d %d", &x, &y);
int ret = pfunarr[input](x, y);
printf("%d\n", ret);
}
else if(input == 0)
{
printf("退出程序\n");
}
else
{
printf("选择错误\n");
}
printf("\n\n");
} while (input);
return 0;
}
使用函数指针数组有一个约束条件: 这些函数的参数类型、个数,返回类型必须都一样。
7.指向函数指针数组的指针
指向函数指针数组的指针是一个指针
指针指向一个数组,数组的元素都是函数指针
我们先想一想指向整型指针数组的指针:
int* arr[] = { &a, &b, &c };
int* (*p)[3] = &arr;//这里[]里的数据一定要写
//p先与*结合,说明p是指针,
//再与[]结合,说明p指向的是数组,数组中有三个元素,元素的类型是int*;
//p中存放的是数组的地址。
指向函数指针数组的指针也是类似的:
int (*pfarr[])(int, int) = { NULL, Add, Sub, Mul, Div };
p = &pfarr;
//如果p是指针,那么p就是能够指向函数指针数组pfarr的指针
//指针p的类型是什么呢?
//p是指针,p指向的是数组,数组中有5个元素,元素是函数指针类型的,类型为int (*)(int, int)
//所以p的类型为int (*(*)[5])(int, int)
int (*(*p)[5])(int, int) = &pfarr;//p首先和*结合说明p是指针
类型中的[]里的元素个数一定要写,而且要写对;这个数据一变,整个类型也会发生改变。
8. 回调函数(上)
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。
如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。
回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
8.1举例:
将计算两个数的过程专门用一个函数封装起来,将四个计算函数的指针作为参数传递给封装函数,在封装函数内用函数指针调用计算函数进行运算,此时计算函数就被称为回调函数。
#include <stdio.h>
//菜单
void menu()
{
printf("********************\n");
printf("*** 1.Add 2.Sub ***\n");
printf("*** 3.Mul 4.Div ***\n");
printf("*** 0.exit ***\n");
printf("********************\n");
}
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void calc(int(*pf)(int, int))
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("请输入:");
scanf("%d %d", &x, &y);
int ret = pf(x, y);//此时pf指向的函数叫作回调函数
printf("%d\n", ret);
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
if (input >= 1 && input <= 4)
{
int(*pfarr[])(int, int) = { NULL, Add, Sub, Mul, Div };
calc(pfarr[input]);
}
else if (input == 0)
{
printf("退出程序\n");
}
else
{
printf("输入错误\n");
}
printf("\n\n");
} while (input);
return 0;
}
图解:
总结
本篇文章我们学习了函数指针数组,指向函数指针数组的指针,一小部分回调函数,还有计算器的实现和优化。感谢大家的阅读!大家一起进步!
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