软件设计模式——工厂模式

news2024/10/6 16:45:36

摘要

本博文主要介绍软件设计模式中工厂模式,其中工厂设计模式的扩展为简单工厂(Simple Factory)、工厂方法(Factory Method)、抽象工厂(Abstract Factory)三种。

一、简单工厂(Simple Factory)

主要分析设计模式 - 简单工厂(Simple Factory),它把实例化的操作单独放到一个类中,这个类就成为简单工厂类,让简单工厂类来决定应该用哪个具体子类来实例化,这样做能把客户类和具体子类的实现解耦,客户类不再需要知道有哪些子类以及应当实例化哪个子类。

1.1 简单工厂目的

在创建一个对象时不向客户暴露内部细节,并提供一个创建对象的通用接口。

1.2 简单工厂类图

简单工厂不是设计模式,更像是一种编程习惯。它把实例化的操作单独放到一个类中,这个类就成为简单工厂类,让简单工厂类来决定应该用哪个具体子类来实例化。

这样做能把客户类和具体子类的实现解耦,客户类不再需要知道有哪些子类以及应当实例化哪个子类。因为客户类往往有多个,如果不使用简单工厂,所有的客户类都要知道所有子类的细节。而且一旦子类发生改变,例如增加子类,那么所有的客户类都要进行修改。

1.3 简单工厂实现

public interface Product {
}
public class ConcreteProduct implements Product {
}
public class ConcreteProduct1 implements Product {
}
public class ConcreteProduct2 implements Product {
}

以下的 Client 类中包含了实例化的代码,这是一种错误的实现,如果在客户类中存在实例化代码,就需要将代码放到简单工厂中。

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        int type = 1;
        Product product;
        if (type == 1) {
            product = new ConcreteProduct1();
        } else if (type == 2) {
            product = new ConcreteProduct2();
        } else {
            product = new ConcreteProduct();
        }
        // do something with the product
    }
}

以下的 SimpleFactory 是简单工厂实现,它被所有需要进行实例化的客户类调用。

public class SimpleFactory {
    public Product createProduct(int type) {
        if (type == 1) {
            return new ConcreteProduct1();
        } else if (type == 2) {
            return new ConcreteProduct2();
        }
        return new ConcreteProduct();
    }
}
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        SimpleFactory simpleFactory = new SimpleFactory();
        Product product = simpleFactory.createProduct(1);
        // do something with the product
    }
}

1.4 简单工厂总结

  • 使用的场景?: 创建对象少 : 工厂类 负责 创建的对象 比较少 ; 不关心创建过程 : 客户端 只知道 传入 工厂类 的参数 , 对于 如何创建对象 不关心 ;

  • 本质是什么?:由 一个 工厂对象 决定 创建出 哪一种 产品类实例 ;

  • 它解决了什么问题?: 让简单工厂类来决定应该用哪个具体子类来实例化,这样做能把客户类和具体子类的实现解耦,客户类不再需要知道有哪些子类以及应当实例化哪个子类。

  • 它体现了设计模式中什么原则?

  • 存在的缺陷? 简单工厂模式优点 : 只需要传入 正确的参数 , 就可以 获取需要的对象 , 无需知道创建细节 ;工厂类中有必要的判断逻辑 , 可以决定 根据当前的参数 创建对应的产品实例 , 客户端可以免除直接创建产品对象的责任 ;通过该模式 , 实现了对创建实例和使用实例的责任分割 ;提供专门的 工厂类用于创建对象 , 客户端无需知道所创建的产品类的类名 , 只需要知道对应产品类的参数即可创建对象实例 ; 简单工厂模式缺点 : 工厂类职责过重 , 如果要增加新的产品 , 需要修改工厂类的判断逻辑 , 违背 " 开闭原则 " ;

  • 你认为与它相关的设计模式有哪些? 它们之间的区别有哪些?: 简单工厂(Simple Factory)、工厂方法(Factory Method)、抽象工厂(Abstract Factory)

  • 开源架构中哪些使用了这一模式? JDK 中的 Calendar 类中,就使用了简单工厂模式

二、工厂方法(Factory Method)

工厂方法(Factory Method),它定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化哪个类。工厂方法把实例化操作推迟到子类。

2.1 工厂方法意图

定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化哪个类。工厂方法把实例化操作推迟到子类。

2.2 工厂方法类图

在简单工厂中,创建对象的是另一个类,而在工厂方法中,是由子类来创建对象。下图中,Factory 有一个 doSomething() 方法,这个方法需要用到一个产品对象,这个产品对象由 factoryMethod() 方法创建。该方法是抽象的,需要由子类去实现。

2.3 工厂方法实现

public abstract class Factory {
    abstract public Product factoryMethod();
    public void doSomething() {
        Product product = factoryMethod();
        // do something with the product
    }
}
public class ConcreteFactory extends Factory {
    public Product factoryMethod() {
        return new ConcreteProduct();
    }
}
public class ConcreteFactory1 extends Factory {
    public Product factoryMethod() {
        return new ConcreteProduct1();
    }
}
public class ConcreteFactory2 extends Factory {
    public Product factoryMethod() {
        return new ConcreteProduct2();
    }
}

2.4 工厂方法总结

  • 使用的场景?

  • 本质是什么?

  • 它解决了什么问题?

  • 它体现了设计模式中什么原则?

  • 存在的缺陷?

  • 你认为与它相关的设计模式有哪些? 它们之间的区别有哪些?

  • *开源架构中哪些使用了这一模式?

三、 抽象工厂(Abstract Factory)

抽象工厂(Abstract Factory),抽象工厂模式创建的是对象家族,也就是很多对象而不是一个对象,并且这些对象是相关的,也就是说必须一起创建出来。而工厂方法模式只是用于创建一个对象,这和抽象工厂模式有很大不同。

3.1 抽象工厂意图

提供一个接口,用于创建 相关的对象家族 。

3.2 抽象工厂类图

抽象工厂模式创建的是对象家族,也就是很多对象而不是一个对象,并且这些对象是相关的,也就是说必须一起创建出来。而工厂方法模式只是用于创建一个对象,这和抽象工厂模式有很大不同。

抽象工厂模式用到了工厂方法模式来创建单一对象,AbstractFactory 中的 createProductA() 和 createProductB() 方法都是让子类来实现,这两个方法单独来看就是在创建一个对象,这符合工厂方法模式的定义。

至于创建对象的家族这一概念是在 Client 体现,Client 要通过 AbstractFactory 同时调用两个方法来创建出两个对象,在这里这两个对象就有很大的相关性,Client 需要同时创建出这两个对象。

从高层次来看,抽象工厂使用了组合,即 Cilent 组合了 AbstractFactory,而工厂方法模式使用了继承。

3.3 抽象工厂实现

public class AbstractProductA {
}
public class AbstractProductB {
}
public class ProductA1 extends AbstractProductA {
}
public class ProductA2 extends AbstractProductA {
}
public class ProductB1 extends AbstractProductB {
}
public class ProductB2 extends AbstractProductB {
}
public abstract class AbstractFactory {
    abstract AbstractProductA createProductA();
    abstract AbstractProductB createProductB();
}
public class ConcreteFactory1 extends AbstractFactory {
    AbstractProductA createProductA() {
        return new ProductA1();
    }

    AbstractProductB createProductB() {
        return new ProductB1();
    }
}
public class ConcreteFactory2 extends AbstractFactory {
    AbstractProductA createProductA() {
        return new ProductA2();
    }

    AbstractProductB createProductB() {
        return new ProductB2();
    }
}
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        AbstractFactory abstractFactory = new ConcreteFactory1();
        AbstractProductA productA = abstractFactory.createProductA();
        AbstractProductB productB = abstractFactory.createProductB();
        // do something with productA and productB
    }
}

3.4 抽象工厂总结

  • 使用的场景? 客户端不关心 产品实例如何被创建 , 实现等细节 ;强调一系列相关的产品对象 , 一般是同一个产品族 , 一起使用创建对象需要大量重复的代码 ;提供 一个产品类的库 , 所有的产品以同样的接口出现 , 使客户端不依赖于具体实现 ;

  • 本质是什么? 可以将一组具有同一主题 , 单独的工厂封装起来 ;在使用时 , 客户端创建抽象工厂 的实现 , 使用抽象工厂作为接口, 来创建这一主题的对象 ;使用的时候 , 不需要知道从内部 工厂方法中获得的对象的具体类型 ;客户端只使用这些对象的通用接口 ;

  • 它解决了什么问题? 一系列相关的产品对象的创建。

  • 它体现了设计模式中什么原则? 遵循的开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)

  • 存在的缺陷? 规定了所有可能被创建的产品集合 , 产品族中扩展新的产品困难 , 需要修改抽象工厂的接口 ;增加了系统的抽象性和理解难度 ;

  • 你认为与它相关的设计模式有哪些? 它们之间的区别有哪些?

  • 开源架构中哪些使用了这一模式?

博文参考

  • 简单工厂(Simple Factory) https://www.jianshu.com/p/a9f397c4ff98
  • 简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)- 最易懂的设计模式解析 https://www.jianshu.com/p/e55fbddc071c
  • 工厂方法(Factory Method) https://www.jianshu.com/p/f1960652b64b
  • 工厂方法模式(Factory Method)- 最易懂的设计模式解析 https://www.jianshu.com/p/d0c444275827

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1044641.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

day07_方法

今日内容 零、 复习昨日 一、作业讲解 二、方法[重点] 零、 复习昨日 一、作业讲解 package com.qf.homework;import java.util.Scanner;/*** desc*/ public class Homework {public static void main(String[] args) {/*** --------------------* 边写边测试* 以结果倒推* …

HTML详细基础(二)文件路径

目录 一.相对路径 二.绝对路径 三.超链接标签 四.锚点链接 首先,扩展一些HTML执行的原理: htmL(hypertext markup Language) 是一种规范(或者说是一种标准),它通过标记符(tag)来标记要显示…

D课堂 | 什么是DNS?DNS是怎么运作的?

想象一下,你在一个陌生的城市,想去一家餐厅品尝美食。你知道这家餐厅的名字,但却不知道它的具体位置。 这时,你可能会打开手机地图,输入餐厅的名字,然后地图会告诉你如何到达那里。 在互联网世界里&#xf…

向量数据库库Milvus Cloud2.3 的QA问题

1. Milvus 从 2.2.x 升级至 2.3.x 的最大变化是什么? 如果用一句话来总结,那就是使用的场景更加丰富了。具体可以从两个方面来体现,即部署环境和用户的使用感。 例如,从部署环境来看,Milvus 原来只支持 X86 架构的 CPU,版本升级后,不仅可以支持 GPU,还能够支持 ARM 架构…

二叉树MFC实现

设有一颗二叉树如下; 这似乎是一颗经常用作示例的二叉树; 对树进行遍历的结果是, 先序为:3、2、2、3、8、6、5、4, 中序为:2、2、3、3、4、5、6、8, 后序为2、3、2、4、5、6、8、3&#xff1b…

Kubernetes 学习总结(38)—— Kubernetes 与云原生的联系

一、什么是云原生? 伴随着云计算的浪潮,云原生概念也应运而生,而且火得一塌糊涂,大家经常说云原生,却很少有人告诉你到底什么是云原生,云原生可以理解为“云”“原生”,Cloud 可以理解为应用程…

深入浅出DAX:数据分析

深入浅出DAX:数据分析 01、区间分析 1. 数据区间分析 在Power BI中,选择“主页”→“输入数据”,创建“区间辅助表”,如图1所示。 ■ 图1 区间辅助表 创建度量值M.区间次数,表达式如下: M.区间次数 VA…

POJ 2991 Crane 线段树

一、题目大意 我们有一台起重机的机械臂,它由多个节相连组成,如下所示。 起初的时候,所有的节之间的角度都是180度,是竖直的,我们可以扭转其中任意两个节的角度,每一次移动后题目需要输出题目最后一个点相…

干货 | 工商业用户负荷分析与预测系统项目

以下内容整理自2023年夏季学期大数据能力提升项目《大数据实践课》同学们所做的期末答辩汇报。 我们将从六个方面进行展示。 第一部分是项目背景与需求分析。在“双碳”目标的大背景下,能源电力行业面临着深刻的变革,负荷预测作用也更加突出。虚拟电厂由…

蓝牙无线IP网络多功能多媒体音柱带遥控

SV-29810T-蓝牙无线IP网络多功能多媒体音柱带遥控 蓝牙无线IP网络多功能多媒体音柱SV-29810T产品用途: ◆室外室内豪华型防水音柱式一体化网络音频解码扬声器,用于广播分区音频解码、声音还原作用◆应用场地如火车站、地铁、教堂、工厂、仓库、公园停车…

lv5 嵌入式开发-7 有名管道和无名管道

目录 1 进程间通信介绍 2 无名管道 2.1 无名管道特点 ​编辑 2.2 读无名管道 2.3 写无名管道 3 有名管道 3.1 有名管道特点 3.2 写有名管道 3.3 读有名管道 掌握:进程间通信方式介绍、无名管道特点、无名管道创建、无名管道读写特性;有名管道…

【面试题】——JavaIO篇(23题)

文章目录 1.什么是Java IO?2.如何从数据传输方式理解IO流?3.Java IO设计上使用了什么设计模式?4.什么是Java NIO?5.什么时BIO?6.什么是AIO?7.你怎么理解同步IO和异步IO?8.你怎么理解阻塞IO和非阻塞IO?9.IO中的输入流和输出流有…

Python项目实战:多线程并行计算 + 多进程并行计算

文章目录 一、简介:【进程 多进程】 【线程 多线程】1.1、系统支持的CPU核心处理器1.2、核心处理器的参数解析:12th Gen Intel( R ) Core( TM ) i7-12700 2.10 GHz 二、函数详解2.0、计算CPU核心数:os.cpu_count() mp.cpu_count()2.1、用…

MongoDB 解析:灵活文档数据库与 Docker Compose 部署

MongoDB 是一款开源、高性能的 NoSQL 数据库,以其无模式的文档存储格式(BSON)而著称,广泛应用于众多开源项目,包括但不限于 Yapi 等。它在大规模数据存储和实时数据处理方面表现出色,因此备受青睐。在本文中…

C++学习——优先级队列模拟实现与仿函数初步认识

目录 ​编辑 一,优先级队列 二,实现 1.构造priority_queue类 2.简单的top()与size()还有empty()函数 3.push函数 4.pop函数 5.构造函数 6.测试 三,仿函数 1.介绍 2.使用 一,优先级队列 优先级队列——priority_queue。这…

【C++】gnustl_static 与 c++_shared 的区别

参考:GNU与cSTL的区别与联系-爱代码爱编程​ gnustl_static 与 c_shared 的区别: 不同版本的 STL TSL是一个与STL兼容的多线程支持库。 STLport是一个可移植、高度兼容的STL实现。 SGI STL是最早的STL实现之一,对STL的发展起到了重要的作用…

深入MySQL数据库进阶实战:性能优化、高可用性与安全性

💂 个人网站:【工具大全】【游戏大全】【神级源码资源网】🤟 前端学习课程:👉【28个案例趣学前端】【400个JS面试题】💅 寻找学习交流、摸鱼划水的小伙伴,请点击【摸鱼学习交流群】 MySQL是世界上最流行的开…

Windows 下 MySQL 8.1.0 安装及配置图文指南,快速搭建实验学习环境

目录 下载 MySQL安装 MySQL配置 MySQL修改密码配置环境变量 卸载 MySQL开源项目微服务商城项目前后端分离项目 下载 MySQL 访问 MySQL 下载地址:https://dev.mysql.com/downloads/mysql/ 下载 MySQL 时,你可以选择 ZIP 包或 MSI 安装: ZIP包…

赴日IT课程分享 如何尽快就职日本IT公司?

想要做赴日IT工作,我们先要搞清楚一个问题,那就是日本IT行业的缺口真的很大吗?答案是肯定的,对于有3-5年实际开发经验,能独立做开发,日语口语也好,不需要协助就能独立跟日本人交流的人&#xff…

DeepFace【部署 01】轻量级人脸识别和面部属性分析框架安装使用详解(网盘分享模型文件)

DeepFace安装使用 1.安装1.1 官方的三种方式1.2 使用的方式 2.使用2.1 模型文件下载2.2 Facial Recognition2.3 Face Verification2.4 Face recognition2.5 Embeddings2.6 Face recognition models2.7 Similarity2.8 Facial Attribute Analysis2.9 Face Detectors 3.总结 Githu…