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文章目录
- 有效的字母异位词
- 两个数组的交集
- 快乐数
- 两数之和
- 总结:
这篇博客主要是针对于哈希表的应用内容。哈希表主要分为三种哈希结构:数组,set和map。哈希表的应用主要在于解决一些,需要查找某个元素是否出现过的问题,需要快速查找类问题,可以优先考虑使用哈希表,它的查找时间为O(1)
通常情况,我们在想要一个数据元素差别小,且元素较少的集合时,优先选择数组,它的特点是比set和map存储空间上简单一些,查找数据较快。而面对一些数据元素相差大,且元素数据值较大,或数值多,可以考虑set,无序时预先考虑unordered_set,它是哈希结构实现的,比红黑树实现的set和muliti_set更快。在需要做数据映射也就是同时存储一对有关联的元素时用map。
有效的字母异位词
242. 有效的字母异位词 - 力扣(LeetCode)
这是用数组做哈希的经典题目,选用数组作为哈希结构的理由是,该题判断两字符串的相同字母出现频率是否相同,而小写字母一共只有26个,数据少且连续,所以选用数组。
解题思路为:哈希表26个字母的位序依次对应于数组的0-25的下标,且一开始均为0,分别遍历两个字符串,对于第一个字符串的每一个字母减去字符‘a’,所得到的就是它当前在哈希表中对应的位置,该字母每出现一次,将该位置数值自增1。遍历第二个字符串就是自减1,和前面处理是相同的方法,处理完之后,若哈希表内0-25位置的元素值均为0,那么说明此时两字符串的字母出现频率相等,如果不为0则直接返回false。
class Solution {
public:
bool isAnagram(string s, string t) {
int record[26]={0};
for(int i=0;i<s.size();i++)
{
record[s[i]-'a']++; // 并不需要记住字符a的ASCII,只要求出一个相对数值就可以了
}
for(int j=0;j<t.size();j++)
{
record[t[j]-'a']--;
}
for(int k=0;k<26;k++)
{
if(record[k]!=0)// record数组如果有的元素不为零0,说明字符串s和t 一定是谁多了字符或者谁少了字符。
{
return false;
}
}
return true;// record数组所有元素都为零0,说明字符串s和t是字母异位词
}
};
● 为什么遍历第二个字符串时只考虑碰到计数小于0的情况返回false而不考虑大于0的情况(即s字符串出现了t字符串中没有的字符)?
最开始会判断两个字符串长度是否相等,在两个字符串长度相同的情况下,如果有大于0的情况,一定对应地会出现其他字符小于0。
两个数组的交集
349. 两个数组的交集 - 力扣(LeetCode)
这道题,也可以用数组来做哈希,且运行效率很高,但是由于此题在未更改题目描述和测试用例时,是没有给定具体的数组长度的,所以用set
具体思路为:定义两个无序set,由于判断两个数组交集返回的数据可以忽略数据的顺序,所以可以使用无序set来提高运行速度。第一个set用来存储第一个数组的所有元素(由于set的特点数组中有重复元素并不会重复存放),存储完之后,遍历第二个数组,用find成员函数来查找该set里有没有和其相同的元素出现,若有则放到第二个set里,同样该set也是可以去重的,最后返回的vector里的元素用第二个set来填充即可。
class Solution {
public:
vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2)
{
unordered_set<int> result_set; // 存放结果,之所以用set是为了给结果集去重
unordered_set<int> nums_set(nums1.begin(), nums1.end());
for (int num : nums2)
{
// 发现nums2的元素 在nums_set里又出现过
if (nums_set.find(num) != nums_set.end())
{
result_set.insert(num);
}
}
return vector<int>(result_set.begin(), result_set.end());
}
};
当然用数组来做哈希结构也是可以的,这里只提供思路:用数组哈希来存储nums1中每个数出现的频率,再判断该哈希中的数是否在nums2里也出现过,将值传进set内,完成后return。
快乐数
202. 快乐数 - 力扣(LeetCode)
快乐数是求一个数的每一位求平方和,最后经过这样的若干次变化后是否等于1。
解题思路的要点是用set来存储这些中间变化的平方和值,那么为什么要这样做呢?一个数只分为经过变化后平方和等于1循环,和经过变化后平方和变成某些数字的死循环两种。所以用哈希存储变化中的数值至关重要。由于不知道该数要变换几次,可能次数很多需要存储数据很多,所以采用set来做哈希。
代码如下
class Solution {
public:
// 取数值各个位上的单数之和
int getSum(int n)
{
int sum = 0;
while (n)
{
sum += (n % 10) * (n % 10);
n /= 10;
}
return sum;
}
bool isHappy(int n)
{
unordered_set<int> set;
while(1)
{
int sum = getSum(n);
if (sum == 1)
{
return true;
}
// 如果这个sum曾经出现过,说明已经陷入了无限循环了,立刻return false
if (set.find(sum) != set.end())
{
return false;
}
else
{
set.insert(sum);
}
n = sum;
}
}
};
当判断中取得的平方和在set中已经被取到,则直接返回false。
另一种思路是leetcode官方给出的,双指针方法,很巧妙。
思路是:创建slow和fast两个变量,起初都等于数字n,然后用平方和函数调用一下,slow调用一次,fast调用两次,最终无论是什么结果两指针都会相遇,即指向相同的数字,如果是结果为1结束的,那么1的平方和无论怎么加都是1,如果是一些数的循环,可以把它想象为一个环形链表,在固定的一些数里循环,总有slow和fast相等的情况。出循环时判断一个指针是否等于1就可以了。
class Solution {
public:
bool isHappy(int n)
{
int slow=n;int fast=n;
do{
slow=get(slow);
fast=get(fast);
fast=get(fast);
}
while(slow!=fast);
return (slow==1);
}
int get(int n)
{
int sum=0;
while(n)
{
sum+=(n%10)*(n%10);
n/=10;
}
return sum;
}
};
● sum重复出现,就肯定不是快乐数,为什么呢?
因为只要重复出现一次就说明会无限循环,就像之前链表那个环,假设a1算完等于a2,a2算完等于a3,a3算完等于a1,那么下一次a1算完必定等于a2,再下一次a2算完必定是a3,形成了一个循环,而这个循环中不可能有1,因为1平方的结果永远是1,所以肯定有循环就肯定不是快乐数
两数之和
1. 两数之和 - 力扣(LeetCode)
这道题基本是每个刷leetcode的第一道题,我最开始做这道题时候,只写出了一个暴力解法,而且还是看题解写的。暴力的思路简单一些就是两个循环,第一个数和剩下的数相加,第二个数和剩下的数相加,以此类推。
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
vector<int>result;
for(int i=0;i<nums.size();i++)
{
for(int j=i+1;j<nums.size();j++)
{
if(nums[i]+nums[j]==target)
{
result.push_back(i);
result.push_back(j);
}
}
return result;
}
};
第二种方法就是使用哈希法中的map存储结构,为什么用map呢?思路是这样的,我们将数组中已经遍历过的数用map存储下来,由于我们需要返回的是数组下标,而并非是哪两个数所组成的,所以我们将map设置为key值为数组里的元素值,而value设置为数组元素对应的下标。
我们每遍历一个数就要在map里面查找,是否有可以与该数相加之后构成target的值,如果有则直接返回,没有将该数加入map,遍历下一个数,直到遍历完全,若还没有返回,则说明找不到目标数返回null。
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
std::unordered_map <int,int> map;
for(int i = 0; i < nums.size(); i++) {
// 遍历当前元素,并在map中寻找是否有匹配的key
auto iter = map.find(target - nums[i]);
if(iter != map.end()) {
return {iter->second, i};
}
// 如果没找到匹配对,就把访问过的元素和下标加入到map中
map.insert(pair<int, int>(nums[i], i));
}
return {};
}
};
● 一般说数组作为哈希表 是利用值作为数组下标来达到快速定位 所以查找也能达到O(1)的复杂度 但是适用范围很有限
● 用unordered_map不是不能存储两个相同的key吗,那如果数组里两个出现相同的两个元素都要存储会怎么样呢?
注意它存入的方式,它是在循环的过程中边检验边存的,如果没有对应的数字就存入map,如果有就计数,这样不会遇到重复的
总结:
今天的四道题涉及哈希的思想,之前没有这么练习过,收获不少。接下来,我们继续进行算法练习·。希望我的文章和讲解能对大家的学习提供一些帮助。
当然,本文仍有许多不足之处,欢迎各位小伙伴们随时私信交流、批评指正!我们下期见~