SpringCloud 简单的了解

news2024/11/19 9:27:02

什么是SpringCloud ?

基于 Spring Boot 的 Spring 集成应用程序,它利用 Spring Boot 的开发便利性简化了分布式系统的开发,提供与外部系统的集成。 如服务注册与发现、配置中心、负载均衡、断路器、消息总线、数据监控等;换句话说:Spring Cloud 提供了构建分布式系统所需的“全家桶”。
Spring cloud Task,一个生命周期短暂的微服务框架,用于快速构建执行有限数据处理的应用程序。


个人理解:
springcloud是一种架构,一种思想,分布式,云架构,不专注于CRUD;springcloud就相当于乐高积木


核心组件含:
Eureka:服务注册与发现。
Feign:基于动态代理机制,根据注解和选择的机器,拼接请求 url 地址,发起请求。
Ribbon:实现负载均衡,从一个服务的多台机器中选择一台。
Hystrix:提供线程池,不同的服务走不同的线程池,实现了不同服务调用的隔离,避免了服务雪崩的问题。
Zuul:网关管理,由 Zuul 网关转发请求给对应的服务。

springCloud学习笔记整理(简单了解)

1.分布式

分布式的概念:根据业务功能对系统做拆分,每个业务功能模块作为独立项目开发,称为一个服务。

分布式架构的优缺点:

优点:

  • 降低服务耦合

  • 有利于服务升级和拓展

缺点:

  • 服务调用关系错综复杂

2.微服务

微服务的上述特性其实是在给分布式架构制定一个标准,进一步降低服务之间的耦合度,提供服务的独立性和灵活性。做到高内聚,低耦合。因此,可以认为微服务是一种经过良好架构设计的分布式架构方案 。

其中常见的组件包括:

3.总结
  • 单体架构:简单方便,高度耦合,扩展性差,适合小型项目。例如:学生管理系统

  • 分布式架构:松耦合,扩展性好,但架构复杂,难度大。适合大型互联网项目,例如:京东、淘宝

  • 微服务:一种良好的分布式架构方案

    ①优点:拆分粒度更小、服务更独立、耦合度更低

    ②缺点:架构非常复杂,运维、监控、部署难度提高

  • SpringCloud是微服务架构的一站式解决方案,集成了各种优秀微服务功能组件

4.Eureka注册中心

服务注册中心:用于管理微服务提供者的注册与发现的组件。在分布式微服务架构中,服务注册中⼼用于存储服务提供者地址信息、服务发布相关的属性信息,消费者通过主动查询和被动通知的方式获取服务提供者的地址信息,不再需要通过硬编码⽅式得到提供者的地址信息。

Eureka注册中心

①Eureka 包含两个组件:Eureka Server 和 Eureka Client

②每⼀个Eureka Server都是⼀个集群可以相互注册

③Eureka Client作为服务提供者向Eureka Server中注册服务,Eureka Server接受到注册事件会在集群和分区中进⾏数据同步,

Eureka Client作为消费端(服务消费者)可以从Eureka Server中获取到服务注册信息,进⾏服务调⽤。

④微服务启动后,会周期性地向Eureka Server发送⼼跳(默认周期为30秒)以续约⾃⼰的信息

⑤Eureka Server在⼀定时间内没有接收到某个微服务节点的⼼跳,Eureka Server将会注销该微服务节点(默认90秒)

⑥Eureka Client会缓存Eureka Server中的信息。即使所有的Eureka Server节点都宕掉,服务消费者依然可以使⽤缓存中的信息找到服务提供者

5.Eureka注册

Eureka server依赖

<dependencies>
        <!--Eureka server依赖-->
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.cloud</groupId>
            <artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-server</artifactId>
        </dependency>
 </dependencies>

Eureka server客户端配置

#euraka客户端配置(和Server交互)
eureka:
  instance:
    hostname: localhost #当前Eureka实例的主机名
  client:
    service-url: #配置客户端所交互的Eureka
      defaultZone: http://${eureka.instance.hostname}}:8761/eureka
    register-with-eureka: false #当前自己就是server,不需要注册自己
    fetch-registry: false #查询获取注册中心的服务信息,自己就是Server,所以不需要获取

eureka-server服务编写一个启动类时一定要添加一个@EnableEurekaServer注解,开启eureka的注册中心功能:

Eureka-Clien依赖和配置

#Eureka-Clien依赖
<dependency>
    <groupId>org.springframework.cloud</groupId>
    <artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-client</artifactId>
</dependency>
​
#Eureka-Clien配置
ureka:
  client:
    service-url:
      defaultZone: http://localhost:端口/eureka
6.服务拉取和负载均衡

给RestTemplate这个Bean添加一个@LoadBalanced注解可实现服务列表拉取实现负载均衡

// 写在启动类或者通过@Configuration实现自动配置
@Bean
@LoadBalanced
public RestTemplate restTemplate(){
    return new RestTemplate();
}
7.Ribbon负载均衡

Ribbon 底层采用了一个拦截器,拦截了请求服务发出的http请求,对地址做了修改

基本流程如下:

  • 拦截我们的RestTemplate请求http://userservice/user/1

  • RibbonLoadBalancerClient会从请求url中获取服务名称,也就是user-service

  • DynamicServerListLoadBalancer根据user-service到eureka拉取服务列表

  • eureka返回列表,localhost:8081、localhost:8082

  • IRule利用内置负载均衡规则,从列表中选择一个,例如localhost:8081

  • RibbonLoadBalancerClient修改请求地址,用localhost:8081替代userservice,得到http://localhost:8081/user/1,发起真实请求

负载均衡策略

负载均衡的规则都定义在IRule接口中,而IRule有很多不同的实现类:

不同规则的含义如下:

内置负载均衡规则类规则描述
RoundRobinRule简单轮询服务列表来选择服务器。它是Ribbon默认的负载均衡规则。
AvailabilityFilteringRule对以下两种服务器进行忽略: (1)在默认情况下,这台服务器如果3次连接失败,这台服务器就会被设置为“短路”状态。短路状态将持续30秒,如果再次连接失败,短路的持续时间就会几何级地增加。 (2)并发数过高的服务器。如果一个服务器的并发连接数过高,配置了AvailabilityFilteringRule规则的客户端也会将其忽略。并发连接数的上限,可以由客户端的<clientName>.<clientConfigNameSpace>.ActiveConnectionsLimit属性进行配置。
WeightedResponseTimeRule为每一个服务器赋予一个权重值。服务器响应时间越长,这个服务器的权重就越小。这个规则会随机选择服务器,这个权重值会影响服务器的选择。
ZoneAvoidanceRule以区域可用的服务器为基础进行服务器的选择。使用Zone对服务器进行分类,这个Zone可以理解为一个机房、一个机架等。而后再对Zone内的多个服务做轮询。
BestAvailableRule忽略那些短路的服务器,并选择并发数较低的服务器。
RandomRule随机选择一个可用的服务器。
RetryRule重试机制的选择逻辑

默认的实现就是ZoneAvoidanceRule,是一种轮询方案

自定义负载均衡策略

通过定义IRule实现可以修改负载均衡规则,有两种方式:

  1. 代码方式:在order-service中的OrderApplication类中,定义一个新的IRule:

@Bean
public IRule randomRule(){
    return new RandomRule();
}

  1. 配置文件方式:在order-service的application.yml文件中,添加新的配置也可以修改规则:

userservice: # 给某个微服务配置负载均衡规则,这里是userservice服务
  ribbon:
    NFLoadBalancerRuleClassName: com.netflix.loadbalancer.RandomRule # 负载均衡规则 

注意,一般用默认的负载均衡规则,不做修改。

饥饿加载

Ribbon默认是采用懒加载,即第一次访问时才会去创建LoadBalanceClient,请求时间会很长。

而饥饿加载则会在项目启动时创建,降低第一次访问的耗时,通过下面配置开启饥饿加载:

ribbon:
  eager-load:
    enabled: true
    clients: userservice

使用SpringCloud的优缺点


优点:
(1)前后端分离开发,便于快速开发
(2)采用去中心化思想,服务之间采用Restful等轻量级通讯,比ESB更轻量
(3)利于扩展模块,乐高积木一般
(4)Springcloud的节点不会影响另一个节点
(5)适于互联网时代,产品迭代周期更短,如果用来做电商网站的话,性能是非常好的


缺点:

配置复杂,节点多,涉及的知识点多,所以治理成本高,不利于维护系统,且对团队挑战大

SpringCloud常见问题

服务注册和发现是什么意思?Spring Cloud 如何实现?

当我们开始一个项目时,我们通常在属性文件中进行所有的配置。随着越来越多的服务开发和部署,添加和修改这些属性变得更加复杂。有些服务可能会下降,而某些位置可能会发生变化。手动更改属性可能会产生问题。
Eureka 服务注册和发现可以在这种情况下提供帮助。由于所有服务都在 Eureka 服务器上注册并通过调用 Eureka 服务器完成查找,因此无需处理服务地点的任何更改和处理。
或者使用Nacos!!!!

SpringBoot和SpringCloud的区别?

(1)Springboot是单体个体的开发,Springcloud是分布式(多个)的开发
(2)SpringBoot可以离开SpringCloud独立使用开发项目, 但是SpringCloud离不开SpringBoot ,属于依赖的关系.
(3)SpringBoot专注于快速、方便的开发单个微服务个体,SpringCloud关注全局的服务治理框架。

负载均衡的意义什么?

负载均衡里面提供了轮巡算法机制(默认),可以最大化吞吐量,优化资源的使用,最小化响应时间并避免任何单一资源的过载。可能会通过冗余来提高可靠性和可用性。
第二的话可以利用权重分配机制(就是根据服务器的性能来分配,提高资源的使用)
它的意义的话就是让请求均分到同一服务的每个节点上。
Feign接口的话就默认开启了Ribbon负载均衡(一般情况下,是用于一个服务的多个节点上才使用)

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