1.单片机编程的一般步骤
1.目标分析
点亮开发板上的LED灯
2.原理图【电路图】分析
1.目标器件(LED)工作原理
2.相关模块电路连接
3.控制线路分析:相关IO端口是哪些?
3.代码编写,编译
4.下载于调试
2.原理图与控制方法分析
74HC573数据手册 - 百度文库 (baidu.com)
https://datasheet.lcsc.com/lcsc/2004021807_HGSEMI-74HC245N_C507182.pdf
1.原理图概况浏览
(1)目的1:把我们相关部分的原理图摘录出来重点看
(2)目的2:把相关部分的原理图的关键部分(74HC245芯片)重点看
2.74HC573芯片介绍
(1)要知道这个芯片怎么工作,就要看数据手册
(2)第一步:找到他的数据手册
(3)OE(output enable ),LE(latch enable),VCC(电压电压),GND(地线0V)
(4)74HC573芯片是一个锁存器,简单来说就是由输入引脚Dx来控制输出引脚Qx(x等于0-7)。OE和LE影响Dx控制Qx的结果。
(5)当OE为L(低电平),LE为L(低电平)时74HC573工作在锁存模式,此时Qx的输出被锁存(进入锁存状态之前就是高一直高,是低就一直低,这就叫锁存),这就是锁存器的作用。【输入与输出无关】
(6)当OE为L,LE为H的时候74HC573工作在跟随模式,此时Qx的输出跟随着Dx的输入变化而且变化。此时逻辑上可以认为74HC573是透明的。
3.硬件原理图分析结论
(1)原理图和开发板默认跳线帽方式为:OE=L,LE=H,此时74HC573工作在跟随模式下,相当于是透明的。当我们接线(接线方式为P0端口和j12用杜邦线连接起来,当然其实也可以和p1或者其他端口连接)后,其实相当于p0端口和LED的正极直接相连,而LED的负极接地。
(2)结论:P0端口的8个引脚输出高电平时候则LED亮,输出低电平时LED灭。
3.第一个实验:点亮LED
1.创建工程和文件
2.如何用C语言进行IO端口的控制
(1)P0 这个符号在c语言代码中的特殊含义
(2)十六进制
(3)位,字节,IO端口(p0-p7),IO口(其中一个口,p1)
(4)硬件连接方式对编程的影响
3.点亮LED
(1)点亮8个LED:二进制:1111 1111【0xff】
(2)点亮4个LED:二进制:0000 1111【0x0f】
(3)隔一颗亮一颗:二进制:1010 1010【0xAA】
#include<reg51.h> //头文件包含
void main(void){ //主函数
//表示输出8个1,表示输出高电平
//二进制应该为:1111 1111
//点亮8个LED
//P0=0xff;//将右边的值赋给p0
//点亮4个LED
//二进制为: 1111 0000
//P0=0x0f;
//隔一颗点亮一颗 二进制应该是:1010(A) 1010(A)
//P0=0xAA;
//全灭
P0=0x00;
}
4.如何让LED闪烁
1.闪烁的本质含义
亮--延时---灭--延时
(1)由于人眼睛有视觉暂留,所以亮和灭之间是延时时间选择非常重要。
(2)如果延时时间太短(比如20ms),这时候上一层灭眼睛还没有反应过来就进入下一次亮,此时你会觉得灯一直亮的。和一直亮区别是亮度低一些,但是是看不到闪烁
(3)延时时间逐渐增大慢慢就可以看到闪烁,大到一定程度就你可以看到明显的一亮一灭
2.单片机如何实现延时
(1)单片机执行每一条指令需要一定时间
(2)单片机开机不能休息
(3)单片机可以”空转“【无意义的动作】来”浪费时间“
3.C语言实现延时
(1)笨方法:放多条指令实现延时
(2)正确方法:使用C语言循环语句实现延时
#include<reg51.h>
void delay(void){
unsigned char i=200;
unsigned char j=100;//定义变量
while(i--){
while(j--);
}
}
int main(){
P0=0xff;//全亮
//延时:调用函数
delay();
P0=0x0; //全灭
//延?
delay();
}
5.C语言的循环实现
1.while循环
(1)格式
条件初始化
while(条件){
//代码段
//循环体中包含条件增量
}
2.for循环
(1)格式
for(循环初始化;循环条件;循环增量){
//循环体
}
6.流水灯效果实现
1.什么是流水灯
2.流水灯本质分析
(1)流水灯的本质其实就是不同的亮的状态互相间隔一段时间
(2)流水灯
(3)延时时间越长流水灯就流的越慢,越短就流水越快
(4)8个状态一次执行,完成后从头开始,
3.编程实现流水灯
#include<reg51.h>
void delay(void){
unsigned char i,j;
for(i=0;i<100;i++){
for(j=0;j<100;j++);
}
}
int main(void){
//因为1为真,所以进入死循环
while(1){
//第一个状态
P0=0x80;
delay();
//第2个状态
P0=0x40;
delay();
//第3个状态
P0=0x20;
delay();
//第4个状态
P0=0x10;
delay();
//第5个状态
P0=0x08;
delay();
//第6个状态
P0=0x04;
delay();
//第7个状态
P0=0x02;
delay();
//第8个状态
P0=0x01;
delay();
}
}
3.上面程序缺陷
(1)功能是实现了,如果状态变多程序会更长。
4.改进思路
(1)使用算术右移
(2)首先定义变量unsigned char a ,初值等于0x80(1000 0000)
(3)8个状态,其实就是a依次右移0-7位
(4)我们这样相当于用c语言让单片机自己去运算得到每一个状态的端口值,不用自己事先去计算好。
#include<reg51.h>
void delay(){
unsigned char i,j;
for( i=0;i<200;i++){
for( j=0;j<200;j++);
}
}
/*
int main(){
unsigned int i=0;
unsigned char d=0x80;//第一个
while(1){
for(i=0;i<8;i++){
//d:在整个操作中一直都是0x80,一直没有被改变
P0=(d>>1);//将数值右移
delay();
}
}
}
*/
/*
流水灯:从左向右
int main(){
unsigned int i=0;
while(1){
unsigned char d=0x80;//第一个
for(i=0;i<8;i++){
//将d保存起来,所以此时d会更新,所以d会变化
d=d>>1;
P0=d;
delay();
}
}
}
*/
int main(){
unsigned int i=0;
while(1){
unsigned int d=0x01;
for(i=0;i<8;i++){
d=d<<1;
P0=d;
delay();
}
}
}
5.C语言移位运算介绍
(1)c语言中有移位运算符,>>可以右移,<<可以左移(无符号数移位:移出去的位丢掉1,空出来的位补0)
7.跑马灯
1.什么是跑马灯
(1)跑马灯和流水灯很像,但是不同的是:流水灯是8颗LED其中7灭1亮,亮的在移动,跑马灯是8颗LED亮7灭1,灭的在移动。
2.实现思路
3.实现编程
(1)编程实现跑马灯,必须用到C语言的2种技巧:左移动(右移动),按位取反
(2)C语言中~这个符号表示对这一个数字按位取反,比如一个数0111 1111按位取反变成1000 0000 .
#include<reg51.h>
void delay(){
unsigned char i,j;
for(i=0;i<200;i++){
for(j=0;j<300;j++);
}
}
int main(){
unsigned char i=0;//i控制循环次数
while(1){
unsigned char d=0x80;//端口值
for(i=0;i<8;i++){
P0=~d;//d按位取反后给P0端口
d=d>>1;
delay();
}
}
}