【C++】String类基本接口介绍及模拟实现(多看英文文档)

news2024/12/27 13:48:34

string目录

 如果你很赶时间,那么就直接看我本标题下的内容即可!!

一、STL简介

1.1什么是STL

1.2STL版本

1.3STL六大组件

1.4STL重要性

1.5如何学习STL

二、什么是string??(本质上是一个类)

三、string的类模板(什么?string居然利用了模板??)

三、string的三种构造(拷贝构造也是构造奥)

四、stirng的三种遍历方式

4.1 [ ] + 下标(operator[ ]的重载函数)

4.2基于范围for循环(C++11语法糖) 

4.3迭代器遍历

五、string的迭代器(迭代器是一个类,封装了指针,模拟了指针的操作)

5.1begin接口和end接口

5.2const迭代器

5.3迭代器和指针的区别

六、string之capacity(resize,reserve,clear)8

6.1resize(Resizes the string to a length of n characters) 

6.2reserve预留空间(一般用于扩容)(不会改变size)

6.3clear(清空字符串)

七、string之Element Access(元素访问)

八、string之modify(+=,append,insert,erase,swap)

8.1operator+=(最牛逼的尾插)

8.2append(尾部追加数据,但是没有+=牛逼)

8.3insert(任意位置插入)(一般不用,浪费时间)

8.4erase(任意位置删除)

8.5 swap(是一个参数,和平常见到的普通的不一样)

九、string之operation操作函数(c_str,find,,substr)

9.1c_str(为了使得C++与C语言之间有接口,算是大使馆)

9.2find(查找字符串,里面也有npos)


 如果你很赶时间,那么就直接看我本标题下的内容即可!!

当然,请看下面的列表,其中包含了C++中`std::string`类的常用成员函数和操作符,以及每个函数和操作符的简要描述和一个示例用法:

1. `begin`: 得到指向字符串开头的Iterator

std::string::iterator it = str.begin();

2. `end`: 得到指向字符串结尾的Iterator

std::string::iterator it_end = str.end();

3. `size` (或 `length`): 得到字符串的大小(capacity是返回字符串开辟空间的大小)

std::string str = "Hello";
std::cout << "Size: " << str.size() << std::endl;

4. `empty`: 判断是否为空

if (str.empty()) {
    std::cout << "String is empty." << std::endl;
}

5. `operator[]`: 取第n个元素,相当于数组

char firstChar = str[0];

6. `c_str`: 取得C风格的const char* 字符串

const char* cString = str.c_str();

7. `data`: 取得字符串内容地址

const char* data = str.data();

8. `operator+=`: 字符串尾插操作符

str1 += str2;

9. `find`: 查找子串在字符串中的位置

size_t found = str.find("World");

10. `substr`: 得到子串

std::string sub = str.substr(6, 5);

11. `compare`: 比较字符串

int result = str1.compare(str2);
if (result == 0) {
    std::cout << "Strings are equal." << std::endl;
}

12. `operator+`: 字符串链接

std::string result = str1 + str2;

13. `operator==`: 判断是否相等

if (str1 == str2) {
    std::cout << "Strings are equal." << std::endl;
}

14. `operator!=`: 判断是否不等于

if (str1 != str2) {
    std::cout << "Strings are not equal." << std::endl;
}

15. `operator<`: 判断是否小于

if (str1 < str2) {
    std::cout << "str1 is less than str2." << std::endl;
}

16. `insert`: 插入字符

str.insert(3, " inserted");

17. `resize`: 重新分配空间
   - 描述:`resize` 函数用于更改字符串的大小,可以增加或减小字符串的长度。如果新的大小大于当前大小,新元素将被默认初始化。(三种情况)

 std::string str = "Hello";
     str.resize(8); // 增加字符串大小
     std::cout << str << std::endl; // 输出 "Hello\0\0\0"
     
     str.resize(3); // 缩小字符串大小
     std::cout << str << std::endl; // 输出 "Hel"

18. `reserve`: 预留空间
   - 描述:`reserve` 函数用于预留字符串的存储空间,以避免在后续操作中重新分配内存。这对于减少动态内存分配的开销很有用。

 std::string str;
     str.reserve(100); // 预留至少能容纳100个字符的空间
     str = "Hello, World!"; // 不会触发重新分配内存

请注意,以上示例仅供参考


一、STL简介

1.1什么是STL

STL (standard template libaray - 标准模板库):是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架

1.2STL版本

原始版本:
Alexander Stepanov Meng Lee 在惠普实验室完成的原始版本,本着开源精神,他们声明允许任何人任意
运用、拷贝、修改、传播、商业使用这些代码,无需付费。唯一的条件就是也需要向原始版本一样做开源使
用。 HP 版本 -- 所有 STL 实现版本的始祖。
P. J. 版本:
P. J. Plauger 开发,继承自 HP 版本,被 Windows Visual C++ 采用,不能公开或修改,缺陷:可读性比较低,
符号命名比较怪异。
RW 版本:
Rouge Wage 公司开发,继承自 HP 版本,被 C+ + Builder 采用,不能公开或修改,可读性一般。
SGI 版本:
Silicon Graphics Computer Systems Inc 公司开发,继承自 HP 版 本。被 GCC(Linux) 采用,可移植性好,
可公开、修改甚至贩卖,从命名风格和编程 风格上看,阅读性非常高。 我们后面学习 STL 要阅读部分源代码,
主要参考的就是这个版本。

1.3STL六大组件

STL 共有容器、配接器、迭代器、空间配装器、算法、仿函数六大组件,其内部包含的具体内容如下:

1.4STL重要性

网上有句话说:“不懂STL,不要说你会C++”。STL是C++中的优秀作品,有了它的陪伴,许多底层的数据结构以及算法都不需要自己重新造轮子,直接使用即可,大大提高了解题和开发的效率;因此,STL 在笔试、面试以及工作中其都是一个被重点考察的对象

1.5如何学习STL

告诉大家一个英文文档的查询接口网站:cplusplus.com - The C++ Resources Network

(注:cplusplus 更新之后需要注册才能使用,我们可以点击右上角的 “Legacy version” 回到旧版,个人认为旧版的使用体验比新版要好),因为 cplusplus 更适合初学者,我们学习STL过程中遇到的任何函数接口、函数参数等等方面的内容都可以在 cplusplus 上通过搜索解决

阅读优秀的C++书籍:C++是一门比较难的语言,其中的细节非常多,我现在偶尔也会看STL源码剖析

想要电子版的可以来私聊我!!


二、什么是string??(本质上是一个类)

C语言中,字符串是以’\0’结尾的若干个字符的集合,为了操作方便,C语言 string.h 头文件提供了一些系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不符合面向对象的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。

基于上面这些原因,C++标准库提供了 string 类,string 类中提供了各种函数接口,比如类的六个默认成员函数、字符串插入删除、运算符重载等等,我们可以使用 string 来实例化对象,然后通过 string 的各种接口来完成对该对象的各种操作

string 类的实现框架大概如下:

namespace std {
	template<class T>
	class string {
	public:
		// string 的各种成员函数
		
	private:
		T* _str;
		size_t _size;
		size_t _capacity;
		//string 的其他成员变量,比如npos
	};
}

注:严格来说 string 其实并不属于 STL,因为 string 出现的时间比 STL 要早(这也是为什么出现了.length(),和.size()俩个计算长度的原因),但是由于 string 的各种接口和 STL 中其他容器的接口非常类似,所以我们可以把 string 也当作 STL 的一种,放在一起学习


三、string的类模板(什么?string居然利用了模板??)

我们打开文档网址搜索string后会发现,string 其实是 basic_string 类模板使用字符类型 char 实例化得到的一个类(下面的英文一一定得耐着性子看完)

其实正是一个动态增长字符数组

那么什么是basic_string呢??

basic_string 是一个可以使用任意字符类型来实例化的类模板:

实在看不懂,我还是利用了翻译软件,发现居然是泛化!!!你问我什么是泛化?快去看我的模板博客!!模板初阶

所以,我们平时使用的 string 本质上是 basic_string<char>,我们不用自己显式实例化是因为 string 内部进行了 typedef:

typedef       basic_string<char, char_traits, allocator>     string 


三、string的三种构造(拷贝构造也是构造奥)

string 提供了很多构造函数,我们只需要掌握其中最常用的几个就可以,其余的如果有需要再查询文档:(最常用的就是三个

(constructor)函数名称功能说明
string()(重点)构造空的string类对象,即空字符串
string(constchar*s)(重点)用C-string来构造string类对象
string(size_tn,charc)string类对象中包含n个字符c
string(conststring&s)(重点)拷贝构造函数


四、stirng的三种遍历方式

4.1 [ ] + 下标(operator[ ]的重载函数)

我们现在先不介绍 [  ] 怎么使用,我们先对 [ ] 的重载实现和优点做一个深入了解

在数组中,我们也可以用[  ]进行数据访问,但是他对于越界读和越界写的边界感很模糊,以下是我们自己写的数组重载方括号函数:

T& operator[](int index) {
        // 使用assert检查越界
        assert(index >= 0 && index < size);
        return data[index];
    }

这样更加保证了C++语言的封装性,更好更优秀;在string库中,也对方括号进行了重载

string中方括号的重载与上方类似,就是把assert的范围改成以下即可

index >= 0 && index < data.size()

 总的来说,我们利用 [ ] 遍历访问的方式如下:

void test_string2()
{
	string s1("1234");
	//需求:让对象s1里面的每个字符都加1

	//如果要让字符串的每个字符都加1,肯定离不开遍历,下面学习三种遍历string的方式。
	//1.下标 + []
	for (size_t i = 0; i < s1.size(); i++)
	{
		s1[i]++;//本质上
	}
	cout << s1 << endl;//GB2312兼容ascll编码,所以++后的结果为2345.
}

4.2基于范围for循环(C++11语法糖) 

void test_string2()
{
	//2.范围for
	for (auto& ch : s1)//自动推导s1数组的每个元素后,用元素的引用作为迭代变量,通过引用达到修改s1数组元素的目的。
	{
		ch++;
	}
	cout << s1 << endl;
	//在上面这种需求下,范围for看起来似乎更为方便	
}

以上俩张图片摘自小羊C++入门范围for的讲解中 

4.3迭代器遍历

[  ]只是一朝鲜,要想通用还得看我迭代器!

迭代器在使用的方式和行为上比较像指针,但是它和指针还是有区别的,它既有可能是指针,又有可能不是指针。在定义时要指定类域,譬如下面代码it1的定义,就需要指定类域里面的iterator类型。从下面代码可以看出,it1不仅可以访问而且还可以修改对象s1的内容。并且除string外,我们头疼的list也可以照常使用iterator,这也验证了iterator的普适性

list<int> lt;
	list<int>::iterator ltit = lt.begin();
	while (ltit != lt.end())
	{
		cout << *ltit << " ";
		ltit++;
	}
	cout << endl;

所以我们在遍历字符串的时候,利用begin与end接口:

int main()
{
	string s1("i love gao_peng_yan");
	string::iterator it1=s1.begin();
	while(it1!=s1.end())
	{
		cout << *it1 ;
		it1++;//别忘了迭代器++,要不然走不后去
	}

	return 0;
}

迭代器这么重要的知识,放在遍历的小标题里可太委屈了,所以客官请往下看!! 


五、string的迭代器(迭代器是一个类,封装了指针,模拟了指针的操作)

Iterators 是C++中的迭代器,具有普适性,对于大多数容器都可以适用,大家可以把它当成指针来理解,当然,并不是所有迭代器的底层都是用指针实现的:

typedef char* iterator;  //简单理解string中的迭代器

实际代码写法:

string::iterator it1=s1.begin();//(it1的类型是属于string类域当中的)

函数名称功能说明
begin()返回一个指向字符串中第一个字符的迭代器
end()返回一个指向字符串最后一个字符下一个位置(‘\0’)的迭代器
rbegin()反向开始,返回一个指向字符串最后一个字符下一个位置(‘\0’)的迭代器
rend()反向开始,返回一个指向字符串中第一个字符的迭代器

这里有一个end迭代器在哪里的误区,我画个图出来给大家看: 

5.1begin接口和end接口

在我们遍历的时候,我们需要用到接口begin与end 通过查阅文档,我么们发现他们的返回值都是迭代器。begin()会返回获取第一个字符的迭代器,end()会返回最后一个字符下一个位置的迭代器,一般情况下就是标识字符\0。其实在使用上就是类似于指针,解引用迭代器就可以获得相应的字符,然后就可以对字符进行操作。

所以我们在遍历字符串的时候,利用begin与end接口:

int main()
{
	string s1("i love gao_peng_yan");
	string::iterator it1=s1.begin();
	while(it1!=s1.end())
	{
		cout << *it1 ;
		it1++;//别忘了迭代器++,要不然走不后去
	}

	return 0;
}

5.2const迭代器

当我们在字符串前面加上const之后,我们发现的代码居然报错了,const对象使用了非const对象的迭代器,查阅文档发现,确实有const迭代器

 所以我们对代码进行修改:

嗷嗷通过!!!

小羊注:

const string::iterator it1=s1.begin();

string::const_iterator it1=s1.begin();

这俩种截然不同的写法:

对于第一个迭代器,意思是不修改迭代器的指向,但是我们一般都不这么写,因为迭代器本来就是要往后走的。

对于第二个迭代器,意思是不修改迭代器访问元素的内容

5.3迭代器和指针的区别

迭代器(Iterator)和指针(Pointer)是两种不同的概念,尽管它们在某些方面有一些相似之处,但它们在不同的编程语境中使用,具有不同的特性和用途。以下是它们之间的主要区别:

1. 用途:
   - 迭代器:迭代器是一种抽象的数据访问方式,通常用于遍历集合(如数组、列表、映射等)中的元素,迭代器提供了一种通用的方式来访问集合中的元素,不需要了解底层数据结构。
   - 指针:指针是一种变量类型,它存储了内存中某个对象的地址。指针通常用于在低级语言(如C和C++)中进行内存操作,包括直接访问内存地址、动态分配内存等。

2. 安全性:
   - 迭代器:迭代器通常被设计为更安全的方式来遍历集合,因为它们提供了一些保护机制,以避免越界访问和内存错误。不同编程语言中的迭代器可能具有不同的安全性特性。
   - 指针:指针在低级语言中使用时,容易引发内存错误,如空指针引用、越界访问等问题。因此,使用指针需要更谨慎,需要程序员自行确保安全性。

3. 抽象程度:
   - 迭代器:迭代器提供了一种更高级别的抽象,隐藏了底层数据结构的细节。这使得代码更易读和维护,并且有助于降低程序中的错误。
   - 指针:指针是一种低级别的抽象,直接操作内存地址,需要程序员了解内存布局和数据结构的细节。

4. 语言相关性:
   - 迭代器:迭代器通常与高级编程语言(如Python、C#、Java等)一起使用,这些语言提供了内置的迭代器或集合遍历机制。
   - 指针:指针更常见于低级编程语言(如C和C++),这些语言直接支持内存操作,因此需要程序员更深入地了解计算机硬件和内存管理。


六、string之capacity(resize,reserve,clear)8

string 中提供了一些对容量进行操作的函数:

函数名称函数功能
size()返回字符串的长度
capacity返回字符串的容量
empty判断字符串是否为空

注意:size和capacity是完全俩个不同的函数接口 


6.1resize(Resizes the string to a length of n characters) 

resize 函数用来调整字符串大小,它一共分为三种情况:

  • n 小于原字符串的 size,此时 resize 函数会将原字符串的 size 改为 n,也会改变字符串初始值,但不会改变 capacity
  • n 大于原字符串的 size,但小于其 capacity,此时 resize 函数会将 size 后面的空间全部设置为字符 c
  • n 大于原字符串的 capacity,此时 resize 函数会将原字符串扩容,然后将size 后面的空间全部设置为字符 c

情况一(发生截断):

情况二(不扩容,但可以进行赋值):

将string的size变成了13,但是并没有扩容

情况三(扩容,且进行赋值):


6.2reserve预留空间(一般用于扩容)(不会改变size)

reserve 用来扩容与预留空间,相当于C语言中的 realloc 函数,它分两种情况:

  • n 大于原字符串的 capacity,此时 reserve 函数会将 capacity 扩容到 n;
  • n 小于等于原字符串的 capacity,标准未规定是否要缩容 (VS下不缩容);
string s1("xiao_yang");
    cout << s1.size() <<endl;
    cout << s1.capacity() << endl << endl;

    s1.reserve(100);//预留100的空间
    cout << "预留后的size与capacity" << endl;
    cout << s1.size() << endl;
    cout << s1.capacity() << endl;

 小羊注:reserve 函数不会改变原字符串的 size 以及数据


6.3clear(清空字符串)

clear 函数用来清空字符串,即将 size 改为0,至于是否会改变 capacity,标准也未规定:


七、string之Element Access(元素访问)

string 提供了一些接口来获取字符串中的单个字符:

 operator[ ](在上方string的遍历中已经有了详细讲解,这里再回顾回顾)

运算符重载的一种,我们可以通过 opetator[] 来获取与修改字符串中具体下标的字符:

这里虽然正确输出了,但是为什么箭头这里会有提示呢??

通过查阅文档可知:[ ] 的参数是size_t 也就是unsigned int 所以这里写 int 是不合理的

八、string之modify(+=,append,insert,erase,swap)

string 提供了一些列用来修改字符串内容的函数:

8.1operator+=(最牛逼的尾插)

operator+= 是运算符重载的一种,用于向字符串尾插数据,支持尾插一个字符串、尾插一个字符数组以及尾插一个字符:

string s1("xiao_yang");
    string s2="   hehe   ";

    s1+=s2;cout << s1 << endl;
    s1+="abcabc";cout << s1 << endl;
    s1+='c';cout << s1 << endl;

8.2append(尾部追加数据,但是没有+=牛逼)

append 的功能和 operator+= 的功能类似,都是向字符串尾部追加数据:

8.3insert(任意位置插入)(一般不用,浪费时间)

insert 函数用于向在字符串的 pos 处插入数据:

#include <iostream>
#include <string>

int main() {
    std::string original_string = "Hello, world!";
    
    // 在字符串的指定位置插入字符或子字符串
    original_string.insert(7, "there, ");
    std::cout << original_string << std::endl;
    // 输出: "Hello, there, world!"

    // 在字符串的末尾插入字符或子字符串
    original_string.insert(original_string.length(), " How are you?");
    std::cout << original_string << std::endl;
    // 输出: "Hello, there, world! How are you?"

    // 在字符串的开头插入字符或子字符串
    original_string.insert(0, "Hi, ");
    std::cout << original_string << std::endl;
    // 输出: "Hi, Hello, there, world! How are you?"

    return 0;
}

8.4erase(任意位置删除)

erase 用来从 pos 位置开始向后删除 len 个字符:

  这里的npos是一个很有讲究的东西!

这里npos特殊就特殊在它的类型值是size_t 不是简单的int 在上方erase的第一个接口len后面,len 的缺省值是 npos,虽然 npos 的值为-1,但是 npos 是无符号数,所以 npos 其实是无符号整形的最大值;所以,如果我们不知道 len,那么 erase 函数会一直往后删除,直到遇到 ‘\0’



8.5 swap(是一个参数,和平常见到的普通的不一样)

swap 函用于交换两个字符串的内容,包括指向的字符数组、有效数据个数以及容量大小:

string s1("dsjnaiodioasndosdaiosandsaoindsisdaoidnsaionds0asnisdanas");
    string s2;
    cout << "s1原来的size " << s1.size() << endl;
    cout << "s1原来的capacity " << s1.capacity() << endl;
    cout << "s2原来的size " << s2.size() << endl;
    cout << "s2原来的capacity " << s2.capacity() << endl;

    s1.swap(s2);
    cout << endl << endl << endl;
    cout << "s1交换后的size " << s1.size() << endl;
    cout << "s1交换后的capacity " << s1.capacity() << endl;
    cout << "s2交换后的size " << s2.size() << endl;
    cout << "s2交换后的capacity " << s2.capacity() << endl;

 


九、string之operation操作函数(c_str,find,,substr)

string 提供了系列对 string 进行操作的函数:

9.1c_str(为了使得C++与C语言之间有接口,算是大使馆)

在某些场景中只支持对C形式的字符串,即字符数组进行操作,比如网络传输、fopen,而不支持对C++中的 string 对象进行操作,所以 string 提供了c_str,用于返回C形式的字符串:

#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
int main()
{
    string s1("haha");
    cout << strlen(s1.c_str()) << endl;
    return 0;
}


9.2find(查找字符串,里面也有npos)

find 用于返回 一个字符或一个字符数组或一个string对象 在 string 中首次出现的位置,如果找不到就返回 npos:

rfind,findfirstof,substr,流插入重载,getline,模拟实现,未完待续...........

十。。。。(未完待续)

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前言&#xff1a; 随着网络的发展&#xff0c;现代企业大多都会部署企业的有线网络与无线网络&#xff0c;在传统的企业网内&#xff0c;随着越来越多的终端设备接入到公司网络&#xff0c;管理人员控制和审计外部用户接入的企业办公网的难度和工作量也越来越大。而如果允许外…

代码随想录二刷Day 15

102. Binary Tree Level Order Traversal vector<int>() it is basically constructor of std::vector class and will create a new empty vector. You can also mention the size of required vector in brackets. 访问二维vector的元素: 如果指定外层和内层向量的大…

技术贴 | 深度解析 PostgreSQL Protocol v3.0(二)— 扩展查询

引言 PostgreSQL 使用基于消息的协议在前端&#xff08;客户端&#xff09;和后端&#xff08;服务器&#xff09;之间进行通信。该协议通过 TCP/IP 和 Unix 域套接字支持。 《深度解析 PostgreSQL Protocol v3.0》系列技术贴&#xff0c;将带大家深度了解 PostgreSQL Protoc…

Matter 是什么?

Matter&#xff08;物联网Matter&#xff09;旨在成为一个可互操作的标准&#xff0c;促进技术采用和创新&#xff0c;逐渐取代智能家居生态系统的专有协议。 Matter采用一个开源的软件开发工具包&#xff08;SDK&#xff09;&#xff0c;其中包含了协议规范的实现&#xff0c…

如何低成本、低门槛开发全屋智能系统?

近期&#xff0c;某个科技通讯巨头豪掷 15 亿重金&#xff0c;准备成立房地产公司以大力推动全屋智能的发展。从大部分科技公司频频押注全屋智能领域来看&#xff0c;全屋智能已然成为智能家居第一大发展趋势&#xff0c;是资本市场的重头戏。 但全屋智能并不好做&#xff0c;…