【再识C进阶2(下)】详细介绍指针的进阶——利用冒泡排序算法模拟实现qsort函数,以及一下习题和指针笔试题

news2024/11/26 22:42:35

前言

💓作者简介: 加油,旭杏,目前大二,正在学习C++数据结构等👀
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学习目标:

       在上一篇博客中,我们学习了回调函数,以及怎么使用qsort函数去排序;那么在这一篇博客中,我们来更加详细地学习qsort函数内部是怎么进行排序的,以及想要用冒泡排序去模拟实现一下可以排序任意类型数据,最后我们要进行做题来巩固一下所学的知识点。


学习内容:

通过上面的学习目标,我们可以列出要学习的内容:

  1. 学习qsort函数内部是怎么进行排序的
  2. 用冒泡排序去模拟实现一下可以排序任意类型数据
  3. 做题巩固一下知识点
  4. 指针的笔试题

一、学习qsort函数内部是怎么进行排序的

       在学习qsort函数内部是如何实现的,我们需要在认真地将qsort函数的形参进行一遍分析,因为其形参的个数实在是太多了,这就和数学公式一样,要记住每一个字母表示的含义,这样我们才能用的对。 

1.1 qsort函数中的四个参数的意思

        这时,我们需要打开cplusplus的网站,进行搜索qsort函数,如下图所示:接下来一一分析:

1.1.1 void* base

       首先,映入我们眼帘的是其类型:void*

这个类型还是很重要的,void* 类型要记住一些要点:

  1. void* 创建的变量可以接收任意类型的指针变量;
  2. void* 创建的变量不能进行加减整数的运算,因为不知道类型,无法确定加减整数后,指针移动几位字节。

之后,这个参数存放的是待排序数组的第一个元素的地址

1.1.2  size_t num

       这个形参的类型可能读者也没有见过,简单地理解其就是无符号整形。我们在VS转到定义时,可以看到是用 typedef 定义的,如下图:

这个参数存放的是待排序数组的元素个数

1.1.3 size_t size

       因为qsort函数可以排序任意类型的数据,但是任意类型数据的大小是不同,我们需要将我们所要排序的数据类型传过去,让qsort函数知道数据的大小,好进行排序。

这个参数存放的是待排序数组中一个元素的大小

1.1.4 int (*comper) (const void*, const void*)

       这个参数就是我们上一篇博客所学习的函数指针,qsort函数需要我们自己写一个比较函数,因为qsort函数默认是升序排序的,这个要知道,不然容易迷。

       这个比较函数所返回的值与0进行比较,会产生不同的结果,如果大于0即成立,交换两个数,如果小于0即不成立,不交换。如下图:(如果图里的情况看不懂,我们可以看下面的代码)

int compare(const void* e1, const void* e2)
{
	int* p1 = e1;
	int* p2 = e2;
	if (*p1 > *p2)
	{
		return 1;
	}
	else if (*p1 == *p2)
	{
		return 0;
	}
	else if (*p1 < *p2)
	{
		return -1;
	}
}

 这个参数的含义是:函数指针——cmp指向了一个函数,这个函数是用来比较两个元素的

1.2 引出qsort函数内部算法的思想

       qsort函数内部是用快速算法进行实现,因为我的算法博客也更新到这一篇,我就直接在这一篇上写了,快速算法肯定不同于我们之前所学的归并排序堆排序,我们先用一个简单的题目引出类似于快速排序算法的思路。

1.2.1 将数组分为两个区域的问题

       在讲述荷兰国旗问题之前,我们先来看一个更简单的题,来帮助我们进入荷兰国旗问题的思路。 

题目:

       给定一个数组arr,和一个数num,请把数组中小于等于num的数放在数组的左边,把数组中大于num的数放在数组的右边,无需排序。要求空间复杂度为:O(1),时间复杂度为:O(N)

思路:

       我们可以将数组分为两个区一个是<=num区一个是>num区。我们可以先将<=num区放在数组首元素的前一个位置,将指针指向数组中第一个元素与num进行比较。

       如果第一个元素比num小于或者等于,<=num区往前加一,将指针加一,继续与num进行比较;

       如果指针指向的元素比num大,<=num区不动,指针向后移动,直到比num小停止,将这个数与<=num区的后面一个数进行交换即可。循环整个过程,直到指针指向空。

代码:

void swap(int arr[], int a, int b)
{
	int temp = arr[a];
	arr[a] = arr[b];
	arr[b] = temp;
}

void prather(int* arr, int left, int right, int num)
{
	int less = left - 1;
	int index = left;
	while (index <= right)
	{
		if (arr[index] <= num)
		{
			swap(arr, ++less, index++);
		}
		else
		{
			index++;
		}
	}
}

int main()
{
	int arr[10] = { 2,3,6,3,4,7,9,0,2,3 };
	int left = 0;
	int right = 9;
	int num = 3;
	prather(arr, left, right, num);
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

       这个问题的关键主要就是将数组分为两个部分,而荷兰国旗问题是将数组分为三个部分,是属于其的进阶。 将数组分为两个区域,我们用了一个作用界限;而将数组分为三个区域是否需要两个作用界限呢?

1.2.2 荷兰国旗问题

题目:

       牛牛今天带来了一排气球,气球有n个,然后每一个气球里面都包含一个数字,牛牛是一个善于思考的人,于是他就想到了一个问题,牛牛随便给你一个值K,这个值在这些气球中不一定存在,聪明的你需要把气球中包含的数字是小于K的放到这排气球的左边,大于K的放到气球的右边,等于K的放到这排气球的中间,最终返回一个整数数组,其中只有两个值,分别是气球中包含的数字等于K的部分的左右两个下标值,如果气球中没有K这个数字就输出-1,-1。

思路:

       这个就相当于将一个数组通过所给的数字分为三个区一个是<num区一个是==num区一个是>num区。我们需要将<num区,和>num区同时卡住,这样剩下就是==num区的内容,于是思路就有了。

       定义两个指针变量,一个指针变量 less 指向数组首元素的前一个位置,一个指针变量 more 指向数组最后一个元素的后一个位置,用一个索引index指向数组的首元素。

       如果index指向的元素小于num,则less++,交换less++的元素与index指向的元素,然后index++

       如果index指向的数组元素等于num,则index++

       如果index指向的元素大于num,则交换index与more--的元素,index不++

代码:

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
void swap(int arr[], int a, int b) {
    int temp = arr[a];
    arr[a] = arr[b];
    arr[b] = temp;
}

void Nether(int arr[], int left, int right, int k) {
    int less = left - 1;
    int more = right + 1;
    int index = left;
    while (index < more) {
        if (arr[index] < k)
            swap(arr, ++less, index++);
        else if (arr[index] > k)
            swap(arr, --more, index);
        else
            index++;
    }
    if (less + 1 <= more - 1) {
        int* ret = (int*)malloc(sizeof(int) * 2);
        ret[0] = less + 1;
        ret[1] = more - 1;
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            printf("%d ", ret[i]);
        }
    }
    else{
        for(int i = 0; i < 2; i++)
        {
            printf("-1 ");
        }
    }
}

int main() {
    int n = 0, k = 0;
    int arr[100010];
    scanf("%d %d", &n, &k);
    for (int i = 0; i < n; ++i) {
        scanf("%d ", &arr[i]);
    }
    int left = 0;
    int right = n - 1;
    Nether(arr, left, right, k);
    return 0;
}

1.3 qsort函数内部是怎么实现的

       在 1.2 中,学习了荷兰国旗问题的思路,其实qsort函数内部算法的实现是快速排序,而快速排序在发展中,有三个阶段:分别是快速排序 1.0快速排序 2.0 快速排序 3.0

1.3.1 快速排序 1.0

       在这个版本下,快速排序的思路与荷兰国旗问题的思路基本相同,不过不一样的地方是荷兰国旗问题比较的是随机给的数字,而快速排序比较的一定是数组中的数字

       不买关子了,快速排序的算法思路是:将数组最后一个元素作为比较数,将数组分为:<=比较数区,>比较数区,这样就将最后一个元素排好序了,其数组下标记作p;将数组分为左右两个部分,利用递归再比较p-1和p+1的元素,将他们排好序,递归下去,就可以将数组中的元素排好序。

       但这个思路有一个比较明显的不足,不足之处在于数组中有连续相等的数字,但也会损失一下常数时间,所以在快速排序 2.0 版本下,将数组分为三个区:<比较数区,==比较数区,>比较数区。这样就能节省一些常数时间。       

1.3.2 快速排序 2.0 

       在快速排序 1.0 中,已经提出了快速排序 2.0 的思路了,也就比快速排序 1.0优化了一下常数时间。不过这两种方式都不是最优的,如果我们考虑最差情况,在最差情况中,两者的时间复杂度接近于O(N*N),与冒泡排序没什么两样,为什么呢?

       原因如下:因为如果数组元素中最后一个数排序过后不在中间的位置,那么时间复杂度就会增加,如果说如果每一次要排序元素在正中间的话是最好的情况!不过不太可能,所以在这两个版本下,时间复杂度都会增加

1.3.3 快速排序 3.0

       快速排序 3.0中,我们不同于以往将数组的最后一个元素进行比较,而是将随机匹配一个数组元素进行比较根据概论发现,如果数组有N个元素,那么每一个元素被选中的概率是1/N。经过数学计算后,会发现这个排序的时间复杂度为:O(N*logN),达到了我们的目的

1.3.4 快速排序的代码

#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <malloc.h>
void swap(int arr[], int a, int b) //交换函数
{
	int temp = arr[a];
	arr[a] = arr[b];
	arr[b] = temp;
}
int* partion(int arr[], int left, int right); //函数声明,不要忘记
void quicksort(int arr[], int left, int right)
{
	if (left < right) //递归终止条件
	{
		//先随机选一个元素与数组中最后一个元素进行交换,然后进行partion
		int num = rand() % (right - left + 1); //产生0~sz的任意数字
		swap(arr, left + num, right);
		int* ans = (int*)malloc(sizeof(int) * 2);
		ans = partion(arr, left, right);
		quicksort(arr, left, ans[0] - 1); //<arr[num]区
		quicksort(arr, ans[1] + 1, right);//>arr[num]区
	}
}
int* partion(int arr[], int left, int right)
{
	int less = left - 1;
	int more = right + 1;
	int index = left;
	int* ret = (int*)malloc(sizeof(int) * 2);
	while (index < more)
	{
		if (arr[index] < arr[right])
		{
			swap(arr, ++less, index++);
		}
		else if (arr[index] > arr[right])
		{
			swap(arr, --more, index);
		}
		else
			index++;
	}
	ret[0] = less + 1;
	ret[1] = more - 1;
	return ret;
}

二、用冒泡排序去模拟实现一下可以排序任意类型数据

       在模拟实现冒泡排序前,先来熟悉一下冒泡排序的思想,记住,知识点要进行大量的重复记忆,这样才能会用

2.1 冒泡排序的思路

       冒泡排序,冒泡排序,就是让最大的数像重物一样沉到底部两两进行比较,然后进行交换位置,这就是基本思路。

       第一次将最大的数字沉到底部第二次将次大的数字沉到底部第三次……是一个循环将最大数从大到小依次沉到底部,所以我们来实现一下代码:

void bubble_sort(int arr[], int sz)
{
	for (int i = 0; i < sz - 1; ++i)
	{
		for (int j = 0; j < sz - 1 - i; ++j)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				swap(arr, j, j + 1);
			}
		}
	}
}

2.2 模拟实现任何类型的冒泡排序

       而单一的冒泡排序用法实在是太少了,在学习了qsort函数之后,我们就是能将冒泡排序也改造为能够排任意类型的数据呢?那么接下来,我们就要朝着这个方向进行:

2.2.1 实现任何类型的冒泡排序的主体

2.2.1.1 参数部分

       因为不同类型的数据进行比较时,他们的比较方法是不同,如果我们想要比较不同类型的数据还要写不同的比较方法,这样函数就变多了,这样就不是一个函数了,所以我们将这个比较方法抽离出来,让用户自己写。因为不同类型的数据的大小不同,所以用户要传入要排序数据的大小,还要传入要排序数据的多少。因此,此函数与qsort函数的参数类似。

void bubble_sort(void* base, size_t num, size_t size, int (*cmp)(const void*, const void*))
 2.2.1.2 主体部分

       在参数部分中,有一个函数指针,函数主体的大体部分是一样的,我们只需要改变一下比较条件,类似于qsort函数的条件,默认是一个是升序排序

void bubble_sort(void* base, size_t num, size_t size, int (*cmp)(const void*, const void*))
{
	for (int i = 0; i < num - 1; ++i)
	{
		for (int j = 0; j < num - 1 - i; ++j)
		{
			if (cmp((char* )base + j * size, (char*)base + (j + 1) * size) > 0)
			{
				swap((char*)base + j * size, (char*)base + (j + 1) * size, size);
			}
		}
	}
}

2.2.2 实现任何类型的冒泡排序的交换部分

       不同数据类型的数据大小也是不一样的,因为数据类型大小的基本单位是字节,所以我们用char*指针来接收(char类型的大小为1个字节)。我们不能将这个数据进行交换,我们只能一个字节一个字节的交换

void swap(char* a, char* b, size_t size)
{
	for (int i = 0; i < size; ++i)
	{
		char temp = *a;
		*a = *b;
		*b = temp;
		a++;
		b++;
	}
}

三、一些有关 sizeof 和 strlen 的题目

       这个题目有点多,可能会有点费时间,但是主要是将括号内的东西理解清楚是什么?我们来一一进行: 

3.1 sizeof 类型

3.1.1 一维数组

//一维数组
int a[] = { 1,2,3,4 };            //答案  
printf("%d\n", sizeof(a));        //16  
printf("%d\n", sizeof(a + 0));    //4/8
printf("%d\n", sizeof(*a));       //4
printf("%d\n", sizeof(a + 1));    //4/8
printf("%d\n", sizeof(a[1]));     //4
printf("%d\n", sizeof(&a));       //4/8
printf("%d\n", sizeof(*&a));      //16
printf("%d\n", sizeof(&a + 1));   //4/8
printf("%d\n", sizeof(&a[0]));    //4/8
printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));//4/8

解析: 

1. 数组名在一般情况下,表示的数组首元素的地址,而数组名单独放在sizeof内部,数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节。

2. 数组名未单独出现,也没有&,所以数组名表示的是首元素的地址,a + 0还是首元素的地址,是一个指针,大小是4/8个字节。

3. 数组名未单独出现,也没有&,所以数组名表示的是首元素的地址,解引用表示数组的首元素,大小为4个字节。

4. 与2类似。

5. 表示的是数组中第一个元素,其大小为4个字节。

6. &数组名取出的数组的地址,还是一个指针,大小为4/8个字节。

7. 解引用与取地址可以互相抵消,则其表示的是数组,计算的是数组的大小,为16个字节。

8. 与6类似,&数组名取出的是数组的地址,加1表示跳过一个数组大小,指向跳过一个数组的大小的地方。

9. &a[0]表示的是取出数组首元素的地址,是一个指针,大小为4/8个字节。

10. 与9类似,还是一个地址,大小为4/8个字节。

3.1.2 字符数组 

//字符数组
char arr[] = {'a','b','c','d','e','f'};    //答案
printf("%d\n", sizeof(arr));               //6
printf("%d\n", sizeof(arr + 0));           //4/8
printf("%d\n", sizeof(*arr));              //1
printf("%d\n", sizeof(arr[1]));            //1
printf("%d\n", sizeof(&arr));              //4/8
printf("%d\n", sizeof(&arr + 1));          //4/8
printf("%d\n", sizeof(&arr[0] + 1));       //4/8

3.1.3 二维数组 

//二维数组
int a[3][4] = {0};                    //答案
printf("%d\n", sizeof(a));            //48
printf("%d\n", sizeof(a[0][0]));      //4
printf("%d\n", sizeof(a[0]));         //16
printf("%d\n", sizeof(a[0] + 1));     //4/8
printf("%d\n", sizeof(*(a[0] + 1)));  //4
printf("%d\n", sizeof(a + 1));        //4/8
printf("%d\n", sizeof(*(a + 1)));     //16
printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));    //4/8
printf("%d\n", sizeof(*(&a[0] + 1))); //16
printf("%d\n", sizeof(*a));           //16
printf("%d\n", sizeof(a[3]));         //16

解析:

1. 当数组名单独出现在sizeof内部时,数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节;

2. a[0][0]表示的是这个二维数组的第一行第一列的数组元素,sizeof计算的是类型大小,即数组元素的类型大小,单位是字节;

3. 这里要对二维数组有一个新的认识,就是二维数组是一维数组的数组,其首元素表示的是二维数组的第一行,即一维数组。因此,当二维数组的首元素单独出现在sizeof内部时,表示的是二维数组的一行元素,计算的是一行元素的大小,单位是字节;

4. 如果二维数组的元素不是单独出现,则表示的是这一行首元素的地址,加减一个整数即为地址,因为没有对二维数组元素进行取地址,则这里指针的类型是int* ,当加一时,表示的是这一行元素的第二个元素;

5. 由4可得,对这个地址进行解引用,得到的是一个元素的大小;

6. 数组名没有单独出现,表示的是数组的第一行地址,此时指针类型为数组指针类型,进行加一时,指向的是第二行的地址;

7. 由6可得,指向的是数组第二行的地址,进行解引用时,得到的是第二行元素的大小;

8. &数组名,取出的是第一行元素的地址,再加一,指向的是第二行地址;

9. 由8可得,对第二行地址进行解引用,得到的是第二行元素的大小;

10. 数组名未单独出现,对其解引用得到的是数组首元素,即第一行元素的大小;

11. 这里并没有越界,因为sizeof只是需要知道,用户传过去的是什么类型的即可,并没有去访问。a[3]与a[0]一样表示的一行元素,即一行元素的大小。

 3.2 strlen 类型 

//字符数组
char arr[] = {'a','b','c','d','e','f'};    //答案
printf("%d\n", strlen(arr));               //随机值
printf("%d\n", strlen(arr + 0));           //随机值
printf("%d\n", strlen(*arr));              //error
printf("%d\n", strlen(arr[1]));            //error
printf("%d\n", strlen(&arr));              //随机值
printf("%d\n", strlen(&arr + 1));          //随机值-6
printf("%d\n", strlen(&arr[0] + 1));       //随机值-1

解析:

1. strlen计算的字符串的长度,要有'\0'的结束标志,由于这个字符数组中没有'\0'的结束标志,所以是随机值。

2. 同理,也是随机值。

3. *arr表示的是一个字符,但在strlen中,只能是地址,所以strlen认为这是一个非法地址,会报错。

4. 与3同理

5. &arr尽管取出的是数组的地址,但是在数值上与数组首元素的地址是一样,所以也是随机值。

6和7与5类似。

3.3 总结

再来复习一下数组名的意义:

  1. sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小;
  2. &数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址;
  3. 除此之外,所有的数组名都表示首元素的地址。

四、指针的笔试题

       这个题目有点多,在这里小编先挑几条重要进行讲解,之后小编会整理一下所有的笔试题在写一篇博客的。那么,我们来看笔试题:

笔试题一:

题目:

int main()
{
    int a[4] = { 1,2,3,4 };
    int* ptr1 = (int*)(&a + 1);
    int* ptr2 = (int*)((int)a + 1);
    printf("%x, %x\n", ptr1[-1], *ptr2);
    return 0;
}

解析:

       第一个是比较简单的,&数组名将数组的整个地址取出,进行加一时,跳过整个数组,看图;第二个就有点难度,因为a表示的是数组首元素的地址,强制类型转换为整形,再加一,只跳过一个字节,而一个整形的大小是4个字节,即这个指针指向的是第一个整形变量中的第二个字节,因此要考虑编译器是小端传输还是大端传输,这是很重要的。

答案:

0x00000004, 0x02000000

笔试题二: 

题目:

int main()
{
    int a[5][5];
    int(*p)[4];
    p = a;
    printf("%p, %d\n", &p[4][2] - &a[4][2], &p[4][2] - &a[4][2]);
    return 0;
}

解析:

       p是一个数组指针,将二维数组a的地址赋给p不太合适,但是也能接收,那就可以将p看成一行元素为4个的二维数组,看解析图:

答案:

       大家自己去验证,这里就不算了。


学习产出:

  1. 学习qsort函数内部是怎么进行排序的
  2. 用冒泡排序去模拟实现一下可以排序任意类型数据
  3. 做题巩固一下知识点
  4. 指针的笔试题

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GitStats - 统计Git所有提交记录工具

如果你是研发效能组的一员或者在从事 CI/CD 或 DevOps&#xff0c;除了提供基础设施&#xff0c;指标和数据是也是一个很重要的一环&#xff0c;比如需要分析下某个 Git 仓库代码提交情况&#xff1a; 该仓库的代码谁提交的代码最多 该仓库的活跃度是什么样子的 各个时段的提交…

c++ 纯虚函数、抽象类

一、 纯虚函数 抽象类 只要有一个纯虚函数&#xff0c;这个类称为抽象类 抽象类的特点 1、无法实例化 2、抽象类的子类&#xff0c;必须要重写父类中的纯虚函数&#xff0c;否者也属于抽象类 例子一 #include <iostream> #include <string.h> using namespa…

正确设置PyTorch训练时使用的GPU资源

背景&#xff1a; 最近在使用Hugging Face的transformers api来进行预训练大模型的微调&#xff0c;机器是8卡的GPU&#xff0c;当我调用trainer.train()之后&#xff0c;发现8个GPU都被使用了&#xff0c;因为这个机器上面还有其他人跑的模型&#xff0c;当我进行训练的时候&…

Python 爬虫实战之爬淘宝商品并做数据分析

前言 是这样的&#xff0c;之前接了一个金主的单子&#xff0c;他想在淘宝开个小鱼零食的网店&#xff0c;想对目前这个市场上的商品做一些分析&#xff0c;本来手动去做统计和分析也是可以的&#xff0c;这些信息都是对外展示的&#xff0c;只是手动比较麻烦&#xff0c;所以…

服务器新建FTP文件备份的地址

步骤1&#xff1a;远程桌面连接 步骤2&#xff1a;输入服务器地址&#xff0c;账号&#xff0c;密码 服务器地址&#xff1a;IP地址 账号&#xff1a;Administrator 密码&#xff1a;123456 步骤3&#xff1a;点击这个一个小人的图标 步骤4&#xff1a;General–>Add–&g…

C++ RAII在HotSpot VM中的重要应用

RAII&#xff08;Resource Acquisition Is Initialization&#xff09;&#xff0c;也称为“资源获取就是初始化”&#xff0c;是C语言的一种管理资源、避免泄漏的惯用法。C标准保证任何情况下&#xff0c;已构造的对象最终会销毁&#xff0c;即它的析构函数最终会被调用。简单…

实操技巧:私域+公域=全渠道获客

引流是所有企业都要做的事情。在公域流量平台中不管是线上或线下&#xff0c;获客的成本是越来越高&#xff0c;所以很多企业都要在布局私域&#xff0c;但如果不懂私域运营的逻辑&#xff0c;同样也面临着获客难引流难的问题和获客成本高的问题。 . 今天给大家汇总了私域和公域…

MES管理系统对印刷企业来说有什么优点

在当今高度信息化的时代&#xff0c;许多企业&#xff0c;包括印刷企业&#xff0c;正在寻求更有效地管理其生产过程和运营的方式。在这种情况下&#xff0c;印刷企业MES管理系统成为了他们的首选。印刷企业MES系统在提升企业运营效率、优化生产过程、提升产品质量以及加强供应…

如何向PDB文件添加双键

在用PDB文件进行分子绘图的时候&#xff08;制作OBJ&#xff09;&#xff0c;发现像Atomic blender插件和PDB本身并不支持双键&#xff0c;需要对PDB文件进行修改&#xff0c;参照的该yt链接https://www.youtube.com/watch?vYNoow7qkwFA&t364s&ab_channelEdvinFako 即…

Java乐观锁的实现

乐观锁是一种用于解决并发冲突的机制&#xff0c;它基于假设在大多数情况下没有并发冲突的原则。与悲观锁不同&#xff0c;乐观锁不会对数据加锁&#xff0c;而是通过一定的方式来检测并处理并发冲突。 在实现乐观锁时&#xff0c;通常会使用版本号或时间戳作为标识。当多个线程…

电子科大软件系统架构设计——系统需求分析

文章目录 系统需求分析需求采集研究现有文档与系统组织机构图系统规划文档工作规范文档业务单据报表问题描述文档领域专业知识现有相关软件系统 与客户及相关人员进行面谈正式面谈非正式面谈典型访谈问题优缺点 问卷调查法调查表问卷设计问卷调查表应用方式 观察法头脑风暴法原…

【Spring Boot】拦截器学习笔记

一、普通拦截器 1&#xff0c;新建类MyWebConfig实现WebMvcConfigurer&#xff0c;实现addInterceptors方法 Overridepublic void addInterceptors(InterceptorRegistry registry) {registry// 不拦截哪些请求.excludePathPatterns("/login")// 拦截哪些请求.addPat…