步骤
1. 首先在虚幻商城中搜索如下资产然后创建工程
2. 打开新建的示例工程然后新建一个空白关卡
3. 将“BP_DemoRoom”拖入视口
这里设置“Base Room Size”为5
移入“BP_DemoDisplay”
这里“Description”设置为“Standard Sprite Emitter”
通过快捷键Alt来快速复制一份“BP_DemoDisplay”
第二个“BP_DemoDisplay”的“Description”设置为“GPU Sprite Emitter”
同样的方法,将第三、四、五、六个“BP_DemoDisplay”的“Description”分别设置为“Mesh Emitter”、“Bean Emitter”、“Ribbon Emitter”和“AnimTrail Emitter”
4. 摆放完后重新构建光照
视频链接:
03 Particle Level Setup_哔哩哔哩_bilibili