数据结构与算法(C语言版)P5---栈

news2024/11/17 1:30:35

1、栈

1.1、栈的概念及结构

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。__进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。__栈中的数据元素遵守__后进先出(先进后出)__LIFO(Last In First Out)的原则。

压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。

出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。

在这里插入图片描述

栈(stack)是一种特殊的线性表,是限定仅在一端(通常是表尾)进行插入和删除操作的线性表。

在这里插入图片描述

栈是仅在表尾进行插入、删除操作的线性表。

表尾(即an端)称为栈顶Top;表头(即a1端)称为栈底Base。

例如:

栈 S = (a1,a2,a3…an)

总结:表尾对应栈顶,表头对应栈底。

栈有两种:数组栈链表栈。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

链式栈:

  • 如果是用尾做栈顶,尾插尾删,要设计成双向链表,否则删除数据效率低。
  • 如果是用头做栈顶,头插头删,要设计成单向链表。

两种都可以,非要选一种,数组栈结构稍微好一点。

数组栈存放数据的方式:

在这里插入图片描述

链式栈存放数据的方式:

  • 尾做栈顶:

    在这里插入图片描述

  • 头做栈顶

    在这里插入图片描述

总结:栈和队列时线性表的子集,是插入金额删除位置受限的线性表。

1.2、栈的思考题

问:假设与3个元素a,b,c。入栈顺序是a,b,c。

则它们的出栈出栈顺序有几种可能?

答案:5种可能。下面解释:

(1)c、b、a。原因:入栈顺序为a、b、c,然后依次取出。

(2)a、b、c。原因:a先入栈,然后出栈,之后b入栈,b出栈,最后c入栈,c出栈。

(3)a、c、b。原因:a先入栈,然后出栈,之后b、c入栈,最后,c、b出栈。

(4)b、a、c。原因:a、b先入栈,之后b、a出栈,最后c入栈,c出栈。

(5)b、c、a。原因:a、b先入栈,之后b出栈,然后c入栈,最后c、a出栈。

2、顺序栈的实现(用数组实现)

栈主要有以下几个接口函数

  • 初始化栈(StackInit)
  • 销毁(StackDestroy)
  • 栈顶插入数据(StackPush)
  • 栈顶删除数据(StackPop)
  • 取栈顶数据(StackTop)
  • 统计栈种元素个数(StackSize)
  • 判断栈是否为空(StackEmpty)

2.1、定义结构体和main函数

#pragma once

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>

typedef int SLDataType;

typedef struct Stack
{
	SLDataType* a;
	int top;        //栈顶
	int capacity;
};

main函数

#include "stack.h"

int main()
{
	ST st;
	return 0;
}

2.2、初始化栈

//初始化栈
void StackInit(ST* ps)
{
	assert(ps);

	ps->a = NULL;
	ps->top = ps->capacity = 0;
}

2.3、销毁

//销毁
void StackDestory(ST* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->top = ps->capacity = 0;
}

2.4、栈顶插入数据

//栈顶插入数据
void StackPush(ST* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);

	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
		SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, sizeof(SLDataType) * newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("realloc fail\n");
			exit(-1);
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}

2.5、栈顶删除数据

//栈顶删除数据
void StackPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top > 0);
	ps->top--;
}

2.6、取栈顶元素

//取栈顶数据
SLDataType StackTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top > 0);
	return ps->a[ps->top - 1];
}

2.7、统计栈中元素个数

//统计栈中元素个数
int StackSize(ST* ps)
{
	return ps->top;
}

2.8、判断栈是否为空

//判断栈是否为空
bool StackEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top == 0;
}

3、全代码展示

这里使用三个文件:

  • stack.h:用于结构体、各种函数接口的声明
  • stack.c:用于各种函数接口的定义。
  • test.c:用于创建链表,实现链表。

3.1、stack.h

#pragma once

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>

typedef int STDataType;

typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;        //栈顶
	int capacity;
}ST;

void StackInit(ST* ps);
void StackDestroy(ST* ps);
void StackPush(ST* ps, STDataType x);
void StackPop(ST* ps);
STDataType StackTop(ST* ps);        //取栈顶的数据
int StackSize(ST* ps);       //统计栈里面有多少个数据
bool StackEmpty(ST* ps);

3.2、stack.c

#include "stack.h"

void StackInit(ST* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = NULL;
	//初始化时,top给的是0,意味着top指向栈顶数据的下一个。
	//初始化时,top给的是-1,意味着top指向栈顶数据。
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}
void StackDestroy(ST* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->top = ps->capacity = 0;

}
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
	assert(ps);

	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		STDataType* tmp = realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newCapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("realloc fail\n");
			exit(-1);
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}
	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}
//删除数据
void StackPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top > 0);
	ps->top--;
}

STDataType StackTop(ST* ps)   //取栈顶的数据
{
	assert(ps);
	assert(ps->top > 0);
	return ps->a[ps->top-1];
}

int StackSize(ST* ps)       //统计栈里面有多少个数据
{
	return ps->top;
}

bool StackEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top == 0;
}

3.3、test.c

#include "stack.h"

void TestStack()
{
	ST st;
	StackInit(&st);
	StackPush(&st, 1);
	StackPush(&st, 2);
	StackPush(&st, 3);
	StackPush(&st, 4);
	StackPush(&st, 5);
	StackPush(&st, 6);

	//遍历栈元素
	while (!StackEmpty(&st))
	{
		printf("%d ", StackTop(&st)); 
		StackPop(&st);
	}

	StackDestroy(&st);
}

int main()
{
	TestStack();
	return 0;
}

4、链栈的实现(用链表实现栈)

链栈的实现(用链表实现栈)

前面说过链栈的实现有两种方式:

  • 链表头做栈顶,这样只需要单链表即可。
  • 链表尾做栈顶,这样需要双向链表。

这里我们就以单链表的形式实现链表。

以单链表的形式实现链表,链表的结构如下:
在这里插入图片描述

这个样的链表有如下特性:

  • 链表的头指针就是栈顶。
  • 不需要头结点。
  • 基本不存在栈满的情况(需要结点就立即申请即可)。
  • 空栈相当于头指针指向NULL。
  • 插入和删除仅在栈顶处执行。

栈主要是用数组实现,链栈稍微少一点,所以这里直接放全代码,不在一个接口一个接口的分析了。
以下是个人写的版本

4.1、stack.h

#pragma once

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>

typedef int SLDataType;

typedef struct Stack
{
	struct Stack* Next; 
	SLDataType data;
}ST;


//销毁
void StackDestory(ST** pps);

//插入数据
void StackPush(ST** pps, SLDataType x);

//删除数据
void StackPop(ST** pps);

//取栈顶元素
SLDataType StackTop(ST** pps);

//统计栈里面有多少个数据
int StackSize(ST** pps);

//判断栈是否为空
bool StackEmpty(ST** pps);

4.2、stack.c

#include "stack.h"

//插入数据
void StackPush(ST** pps, SLDataType x)
{
	//先扩容
	ST* newnode = (ST*)malloc(sizeof(ST));
	if (newnode == NULL)
	{
		printf("malloc fail\n");
		exit(-1);
	}

	newnode->data = x;
	newnode->Next = *pps;
	*pps = newnode;
}

//销毁
void StackDestory(ST** pps)
{
	ST* cur = *pps;
	while (cur)
	{
		ST* next = cur->Next; 
		free(cur);
		cur = next;
	}
	*pps = NULL;
}

//删除栈顶
void StackPop(ST** pps)
{
	assert(*pps != NULL);
	ST* next = (*pps)->Next;
	free(*pps);
	*pps = next;
}

//取栈顶元素
SLDataType StackTop(ST** pps)
{
	assert(*pps != NULL);
	return (*pps)->data;
}

//统计栈里面有多少个数据
int StackSize(ST** pps)
{
	assert(*pps != NULL);

	int count = 0;
	ST* cur = *pps;
	while (cur)
	{
		count++;
		cur = cur->Next;
	}
	return count;
}

//判断栈是否为空
bool StackEmpty(ST** pps)
{
	assert(pps);
	return *pps == NULL;
}

4.3、test.c

#include "stack.h"

int main()
{
	ST* st = NULL;

	StackPush(&st, 1);
	StackPush(&st, 2);
	StackPush(&st, 3);
	StackPush(&st, 4);
	StackPush(&st, 5);
	StackPush(&st, 7);

	
	ST** cur = &st;
	while (*cur)
	{
		st = *cur;
		printf("%d ", StackTop(&st));
		StackPop(&st);
	}

	StackDestory(&st);
	return 0;
}

5、栈与递归

递归的定义:

  • 若一个对象部分的包含它自己,或用它自己给自己定义,则称这个对象是递归的。
  • 若一个过程直接的或间接的调用自己,则称这个过程是递归的过程。

以下三种情况常常用到递归方法

  • 递归定义的数学函数。
    • 阶乘函数。
    • 斐波那契数列。
  • 具有递归特性的数据结构。
    • 二叉树。
    • 广义表。
  • 可递归求解的问题。
    • 迷宫问题。
    • Hanoi塔问题。

递归问题————使用分治法求解

__分治法:__对于一个较为复杂的问题,能够分解成几个相对简单的且解法相同或类似的子问题来求解。

使用分治法的三个条件:

  • 能将一个问题转变为一个新问题,而新问题与原问题的解法相同或类同,不同的仅是处理的对象,且这些对象是变化有规律的。
  • 可以通过上述转化而使问题简化。
  • 必须有一个明确的递归出口,或称为递归边界。

我们再来分析函数递归掉调用过程:

调用前,系统完成:

  • 将实参,返回地址等传递给被调用函数。
  • 为被调用函数的局部变量分配存储区。
  • 将控制转移到被调用函数。

调用后,系统完成:

  • 保存被调用函数的计算结果。
  • 释放被调用函数的数据区。
  • 依照被调用函数保存的返回地址将控制转移到调用函数。

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