模拟/CC Bubbles
Simulation/CC Bubbles
CC Bubbles(CC 气泡)主要用于生成气泡以及模拟其运动的效果。
既可将效果应用到一个纯色图层,也可将其应用到一个图层的副本上或者调整图层上。CC Bubbles 效果生成的气泡在运动过程会与图层内容即时发生交互,包括颜色的改变,以及扭曲变形其背后的像素。
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效果属性说明
Bubble Amount
气泡数量
用于控制生成的气泡的数量。
默认值为 150。值越大,生成的气泡的数量越多。
Bubble Speed
气泡速度
用于控制气泡运动的速度。
默认值为 1。正值上升,负值下沉。
Wobble Amplitude
摆动幅度
用于控制气泡上升或下沉过程中左右摆动的幅度。
默认值为 10。值越大,气泡摆动的幅度越大。
Wobble Frequency
摆动频率
用于控制气泡上升或下沉过程中左右摆动的频率。
默认值为 1。值越大,气泡摆动的频率越快。
Bubble Size
气泡大小
用于控制气泡的大小。
默认值为 4。值越大,生成的气泡可能越大。
Reflection Type
反射类型
用于设置气泡的反射类型。
--Liquid 液体
默认选项。像液体气泡一样折射图层内容。
--Metal 金属
像金属球体一样反射图层内容。
Shading Type
光泽类型
用于设置气泡的光泽感效果。
--None 无
无光泽感效果。
--Lighten 变亮
在 Fade Inwards 模式基础上进行变亮混合。
--Darken 变暗
在 Fade Outwards 模式基础上进行变暗混合。
--Fade Inwards 向内淡出
默认选项。气泡边缘高亮,逐渐向中间变透明。
--Fade Outwards 向外淡出
气泡中间高亮,逐渐向边缘变透明。
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