CPU 并不直接和设备打交道,它们中间有一个叫作设备控制器(Device Control Unit)的组件,例如硬盘有磁盘控制器、USB 有 USB 控制器、显示器有视频控制器等。这些控制器就像代理商一样,它们知道如何应对硬盘、鼠标、键盘、显示器的行为。
输入输出设备我们大致可以分为两类:块设备(Block Device)和字符设备(Character Device)。
块设备将信息存储在固定大小的块中,每个块都有自己的地址。硬盘就是常见的块设备。
字符设备发送或接收的是字节流。而不用考虑任何块结构,没有办法寻址。鼠标就是常见的字符设备。
CPU 如何同控制器的寄存器和数据缓冲区进行通信呢?
每个控制寄存器被分配一个 I/O 端口,我们可以通过特殊的汇编指令(例如 in/out 类似的指令)操作这些寄存器。
数据缓冲区,可内存映射 I/O,可以分配一段内存空间给它,就像读写内存一样读写数据缓冲区。如果你去看内存空间的话,有一个原来我们没有讲过的区域 ioremap,就是做这个的。
对于 CPU 来讲,这些外部设备都有自己的大脑,可以自行处理一些事情,但是有个问题是,当你给设备发了一个指令,让它读取一些数据,它读完的时候,怎么通知你呢?
控制器的寄存器一般会有状态标志位,可以通过检测状态标志位,来确定输入或者输出操作是否完成。第一种方式就是轮询等待,就是一直查,一直查,直到完成。当然这种方式很不好,于是我们有了第二种方式,就是可以通过中断的方式,通知操作系统输入输出操作已经完成。
为了响应中断,我们一般会有一个硬件的中断控制器,当设备完成任务后触发中断到中断控制器,中断控制器就通知 CPU,一个中断产生了,CPU 需要停下当前手里的事情来处理中断。