JavaScript 学习笔记(基础)

news2024/11/15 17:51:26

其是一门跨平台、面向对象的脚本语言(直译型语言),用来控制网页行为,能使网页产生交互效果!下面以 JS 代称 JavaScript

引入HTML结构文件有两类方式:

  • 内部脚本
    • 行联式
    • 嵌入式
  • 外部脚本*

基本语法:

  1. 区分大小写(和Java一样)
  2. 每行结尾的分号可有可无
  3. 注释
    1. 单行注释
    2. 多行注释
  4. 花括号表示代码块

输出语句:

  • window.alert() 警告框(弹窗)
  • document.write() HTML输出
  • console.log 控制台

基本数据认识(这里介绍比较繁琐可直接跳过)

1.标识符由大小写字母、数字、下划线和美元符号($)组成,但不能以数字开头

2.行末的分号代表此行语句的结束,变量和变量之间的逗号(,)操作符可以实现一条语句同时完成多个变量的定义

变量的定义方式 var 和 let 的比较
varlet
作用域:函数作用域(全局变量)块作用域(局部变量)
能否“先斩后奏”:

可以先使用后声明

即可以“先斩后奏”

必须先声明才能使用

即必须“先奏后斩”

能否重复定义:接受重复定义不接受重复定义

3.与变量相对应的是常量,常量可以理解为在运行过程中其值始终保持不变的值。而在 ES6 中新增了 const 关键字,可以用于常量的定义,常量的名称一般全大写字母表示,常量一旦被赋值了就不能再改变。

        例子:const PI = 3.14;

1.数值型 number

number 型数据不区分整数和浮点数,其数值采用八进制、十进制以及十六进制等表示。

        例子:var num1 = 3.14E6;        //使用科学计数法表示了 3.14*10的六次方

注:数值前面加0,如020,就代表它是个八进制数值,020转为十进制为16

        十进制就不必加任何修饰

        数值前面加0x,如0x10,就代表它是个十六进制数值,0x10转为十六进制为16

2.字符型 string

string 型数据不区分单个字符和字符串,字符型数据用单引号 ' ' 或者双引号 " " 包裹。(跟小说对话一样)

3.布尔型 boolean

boolead 型数据取值只有两种:true 和 false,显然布尔型数据属于逻辑型数据。(只有黑白对错)

4.空类型 null

null 型数据代表“空”的意义,表示一个不存在或无效的对象/地址。

5.未定义类型 undefined

undefined 型数据只有一个特殊值:undefined 值,它代表此变量还未赋值。(一种状态值)之后可以重复定义它,以之后赋的值决定它的数据类型。

利用 typeof 运算符得知数据的数据类型

typeof 数据变量        ==>输出        此数据变量的数据类型

变量

JS 可以用 var 关键字来声明变量。需要知道的是JS是一门弱类型语言,因此其变量可以存储不同类型的值。

变量名规范:

  1. 由任何字母、数字、下划线或美元符组成
  2. 数字不可作为开头
  3. 建议使用驼峰命名

ES6 新增了 let 关键字来定义变量,其用法类似 var,但是不同的是其作用域只在其所声明的代码块里,而且不允许重复声明

ES6 还新增了 const 关键字,用来声明一个只读不改的变量。

数据类型

JS 分为:原始类型 和 引用类型

五大原始类型:

  1. nunber:数字(整数、小数、NaN(Not a Number))
  2. string:字符、字符串(单双引号皆可)
  3. boolean:布尔逻辑(true、false)
  4. null:代表对象为空
  5. underfined:当声明的变量未初始化时,此变量的默认值是 underfinded

使用 typeof 运算符可以获取数据类型:

alert(typeof age);

注意!当变量如果是引用类型或者是 Null 类型时将返回 Object

运算符(与Java里大部分一样)

JS == 和 === 的比较:
=====
如何判断判断类型是否一样,若不一样则转为相同类型再比较其值不会再去转型,直接判断其值

类型转换

其它类型转为 number

  • string:按字符串中的字面值转为数字,如果字面值不是数字则转为 NaN(Not a Number)而JS提供了专门转为number的方法:parseInt()
  • boolean:true 转为 1,false 转为 0

其它类型转为 boolean

  • number:0 及 NaN 都会转为 false,其它数字转为 true
  • string:空字符串("")会转为 false,其它字符串转为 true
  • null:false
  • underfined:false

JS 的流程操作语句和 Java 一样,因此不再赘述。

函数

函数(方法)是被设计为执行特定任务的代码块。例子如下:

function functionName(参数1, 参数2...) {
    //函数体
}

注意!形式参数不需要类型,因为JS是弱类型语言。所以返回值也不需要定义类型,需要直接用 return 关键字返回即可

定义格式二:

var functionName = function(参数列表) {
    //函数体
}
//像是函数赋值给变量,哈哈哈!

调用:函数名(实际参数列表);

注意!JS 语法松散,它允许传递任意个数的参数到函数中。

JS 对象部分介绍

Array

定义方式:

1.
var 变量名 = new Array(元素列表);
2.
var 变量名 = [元素列表];

访问方式:

arr[索引] = 值;

注意!JS 数组类似 Java 的集合,其长度、类型皆可变!

常用属性和方法:

length:代表数组中元素的个数

push():添加方法

splice():删除方法

String

定义方式:

1.
var 变量名 = new String(s);
2.
var 变量名 = s;

常用属性和方法 :

length:字符串的长度

charAt():返回指定位置的字符

indexOf():检索字符串

自定义对象(custom object)

var 对象名称 = {
    属性名称1:属性值1,
    属性名称2:属性值2,
...
函数名称:function(形参列表) {
    ...    
    }
}
//有点像匿名内部类,哈哈哈!

BOM(游览器对象模型 Brower Object Model)

JS 将游览器的各个组成部分封装成对象

对象组成:

  1. Window:游览器窗口对象
  2. Navigator:游览器对象
  3. Screen:屏幕对象
  4. History:历史记录对象
  5. Location:地址栏对象

Window 游览器窗口对象

获取:直接使用 window,其中“window.”可以省略。例子如下:

window.alert("hello window");

属性:获取其它的 BOM 对象

格式描述
history对 History 对象的只读引用
Navigator对 Navigator 对象的只读引用
Screen对 Screen 对象的只读引用
location用于窗口或框架的 Location 对象

方法:

格式描述
alert()显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框(弹窗)
confirm()显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框,返回值是true或false
setInterval()按照指定的周期(以毫秒记)来调用函数或计算表达式
setTimeout()在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式

History 历史记录对象

获取:使用 window.history 获取,其中“window.”可省略

window.history.方法();
//或者是
history.方法();

方法:

格式描述
back()加载 history 列表中的前一个 URL
forward()加载 history 列表中的后一个 URL

Location 地址栏对象

获取:使用 window.location 获取,其中“window.”可省略

window.location.方法();

属性:

格式描述
href设置或返回完整的 URL

DOM (文档对象模型 Document Object Model)

JS 将标记语言的各个组成部分封装为对象,例子如下:

  • Document:整个文档对象
  • Element:元素对象
  • Attribute:属性对象
  • Text:文本对象
  • Comment:注释对象

JS 通过 DOM 就可以对 HTML 进行操作了。比如:

  • 改变 HTML 元素的内容或样式(比如通过 style 和 innerHTML,而 checked 属性代表是否选中)
  • 对 HTML DOM 事件作出反应
  • 添加和删除 HTML 元素

DOM 是 W3C(万维网联盟)的标准

DOM 定义了访问 HTML 和 XML 文档的标准,即 W3C DOM 标准被分为3个不同的部分:

  1. 核心DOM:针对任何结构化文档的标准模型               
    • Document:整个文档对象
    • Element:元素对象
    • Attribute:属性对象
    • Text:文本对象
    • Comment:注释对象
  2. XML DOM:针对 XML 文档的标准模型
  3. HTML DOM:针对 HTML 文档的标准模型
  • lmage: <img>
  • Button : <input type='button'>

Element 元素对象的获取

 常见 HTML Element 对象的使用

        请参考手册!

JavaScript | MDNJavaScript(JS)是一种具有函数优先特性的轻量级、解释型或者说即时编译型的编程语言。虽然作为 Web 页面中的脚本语言被人所熟知,但是它也被用到了很多非浏览器环境中,例如 Node.js、Apache CouchDB、Adobe Acrobat 等。进一步说,JavaScript 是一种基于原型、多范式、单线程的动态语言,并且支持面向对象、命令式和声明式(如函数式编程)风格。icon-default.png?t=N7T8https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript

事件监听

 事件绑定

参考:

JavaScript HTML DOM 事件icon-default.png?t=N7T8https://www.w3school.com.cn/js/js_htmldom_events.asp HTML DOM API - Web API 接口参考 | MDN (mozilla.org)icon-default.png?t=N7T8https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/HTML_DOM_API

正则表达式

test() 方法用于检测一个字符串是否匹配某个模式

用法如下:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Guide/Regular_Expressionsicon-default.png?t=N7T8https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Guide/Regular_Expressions

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