vue的入门
- 一. Vue是什么
- 二. Vue的特点及优势
- 三. 使用Vue的详细步骤
- 四. Vue的基本语法
- 五. Vue的生命周期
一. Vue是什么
Vue(发音为/“vjuː”/,类似于"view")是一套用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架。它是一个开源的、轻量级的MVVM(模型-视图-视图模型)框架,专注于实现数据驱动的UI组件化开发。Vue提供了一种简单、灵活且高效的方式来构建交互式的Web界面。
二. Vue的特点及优势
简洁易学: Vue的API简单直观,容易上手,文档详细清晰,对于新手也能快速入门。
数据驱动: Vue采用双向数据绑定的方式,通过响应式的数据绑定机制,使得数据的变化能够自动更新到UI层,减少手动操作DOM的繁琐过程。
组件化开发: Vue采用组件化的思想,将页面拆分成多个可复用的组件,每个组件都有自己的内部逻辑和样式,便于开发、测试和维护。
轻量高效: Vue的体积非常小巧,加载速度快,性能高效,即使在低配置的设备上也能流畅运行。
生态丰富: Vue拥有庞大的社区支持和活跃的开发者,提供了许多插件、工具和第三方库,可以满足各种需求。
三. 使用Vue的详细步骤
导入:在HTML文件中引入Vue的脚本文件。
<!-- 在线导入 -->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue"></script>
定义边界
<div id="app">
{{msg}}
<input v-model="msg" />
</div>
绑定边界
<script type="text/javascript">
new Vue({
el:"#app",
data(){
return {msg:null}
},
methods:{
tan(){
alert(this.msg);
}
}
})
</script>
四. Vue的基本语法
v-model:用于在表单输入元素与Vue实例之间双向绑定数据。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
{{msg}}
<input v-model="msg" />
</div>
<script type="text/javascript">
new Vue({
el:"#app",
data(){
return {msg:null}
}
}
})
</script>
</body>
</html>
v-bind:用于动态地将元素或组件的属性绑定到Vue实例的数据上。
事件绑定:使用v-on指令将事件监听器绑定到DOM元素上。
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五. Vue的生命周期
Vue实例有一系列的生命周期钩子函数,可以在不同阶段执行相应的操作。常用的生命周期钩子函数包括:
beforeCreate:在实例初始化之后、数据观测 (data observer) 和事件/watcher 事件配置之前被调用。
created:在实例创建完成后被立即调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测(data observer),属性和方法的运算,watch/event事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el属性目前不可见。
beforeMount:在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。
mounted:el 被新创建的 vm.el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。如果 root 实例挂载了一个文档内元素,当 mounted 被调用时 vm.el替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。如果root实例挂载了一个文档内元素,当mounted被调用时vm.el也在文档内。
beforeUpdate:数据更新时调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁之前。你可以在这个钩子中进一步改变状态,这不会触发附加的重渲染过程。
updated:由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁之后调用。
beforeDestroy:实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
destroyed:Vue实例销毁后调用。调用后,Vue实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="d1">
<div>number:{{number}}</div>
<div>{{detail()}}</div>
<input type="text" v-model="number" />
</div>
<script>
var data = {
number:999,
msg:null
};
var vm = new Vue({
el:'#d1',
data:data,
methods:{
detail:function(){
return "使用方法来插值:"+this.msg;
}
},
beforeCreate:function(){
console.log('beforeCreate:刚刚new Vue()之后,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳')
console.log(this.msg)//undefined
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
},
created:function(){
console.log('created:这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数')
this.msg+='!!!'
console.log('在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
console.log('接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染')
},
beforeMount:function(){
console.log('beforeMount:虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated')
this.msg+='@@@'
console.log('在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
console.log('接下来开始render,渲染出真实dom')
},
// render:function(createElement){
// console.log('render')
// return createElement('div','hahaha')
// },
mounted:function(){
console.log('mounted:此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了')
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])
console.log('可以在这里操作真实dom等事情...')
// this.$options.timer = setInterval(function () {
// console.log('setInterval')
// this.msg+='!'
// }.bind(this),500)
},
beforeUpdate:function(){
//这里不能更改数据,否则会陷入死循环
console.log('beforeUpdate:重新渲染之前触发')
console.log('然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染')
},
updated:function(){
//这里不能更改数据,否则会陷入死循环
console.log('updated:数据已经更改完成,dom也重新render完成')
},
beforeDestroy:function(){
console.log('beforeDestory:销毁前执行($destroy方法被调用的时候就会执行),一般在这里善后:清除计时器、清除非指令绑定的事件等等...')
// clearInterval(this.$options.timer)
},
destroyed:function(){
console.log('destroyed:组件的数据绑定、监听...都去掉了,只剩下dom空壳,这里也可以善后')
}
});
</script>
</body>
</html>