【JavaSE笔记】类和对象(万字详解)

news2024/11/16 11:56:33

一、前言

Java是一种广泛应用于各个领域的编程语言,它的面向对象编程范式使得它成为了当今软件开发的主要选择之一。通过面向对象编程,Java使程序员能够将代码组织成易于理解和维护的结构,并且在开发大型复杂的应用程序时提供了许多便利。

与传统的过程式编程不同,面向对象编程将程序组织成一系列相互独立的对象,每个对象都有自己的属性和行为,它们可以通过消息传递来与其他对象交互。这种编程范式使得代码更易于重用、扩展和测试,并且有助于提高代码的可维护性和可读性。

1、什么是面向过程

C语言就算一门面向过程的语言,面向过程编程(Procedural Programming)是一种计算机编程方法,其核心思想是将程序视为一系列的过程或函数,每个过程或函数都是完成一个特定的任务。面向过程编程强调步骤与逻辑的过程管理,需要手动编写代码实现每一步骤。在面向过程编程中,数据和方法是分离的,通常使用全局变量进行数据传递。因此,面向过程编程通常被认为是较低级别的编程方式,其主要用途是解决简单或特定的问题。

2、什么是面向对象

Java是一门纯面向对象的语言(Object Oriented Program,简称OOP),在面向对象的世界里,一切皆为对象。面向对象是解决问题的一种思想,主要依靠对象之间的交互完成一件事情。用面向对象的思想来涉及程序,更符合人们对事物的认知,对于大型程序的设计、扩展以及维护都非常友好。

3、两者的区别

以洗衣服为例:

面向过程编程就像手洗衣服一样。你需要了解每个步骤,例如:湿润衣服、涂上洗涤剂、用刷子刷洗、用水冲洗、拧干等等。你需要自己决定每个步骤,并进行大量的手动操作。而面向对象编程就像使用洗衣机一样。你只需要将脏衣服放进洗衣机,按下按钮,然后洗衣机会自动完成一系列步骤,包括添加水、调节温度、旋转等操作。你不必关心每个步骤,只需要掌握使用洗衣机的方法,就能完成整个洗衣服的过程。

**在面向过程编程中,我们需要手动实现每个步骤,而在面向对象编程中,我们只需要使用已经编写好的对象来完成任务。**这就是两者的区别。

在面向对象编程中,对象是一个封装了方法和属性的实体,我们可以通过使用这些对象来完成一系列的操作,无需手动实现每个步骤,这也减轻了开发工作的繁琐程度。但是要注意:面向过程和面相对象并不是一门语言,而是解决问题的方法,没有那个好坏之分,都有其专门的应用场景。

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三、类

1、类的定义

在面向对象编程中,**类(Class)是一种定义对象的模板。**类描述了一个对象具有的属性和方法,它是创建对象的基础,所有具有相同属性和方法的对象都属于同一个类。类通常包含数据成员(属性)和函数成员(方法)。属性是类中的变量,描述了对象的基本信息,而方法是类中的函数,用于实现对象的各种行为。

举个简单例子,假设我们要创建一个汽车类,那么我们可以定义该类的属性包括汽车的品牌、型号、颜色等等,方法包括发动、刹车、加速等等。当我们使用该类创建一个具体的对象时,这个对象就会具有该类描述的所有属性和方法。

Java中定义类时需要用到class关键字,具体语法如下:

// 创建类
class ClassName{
    field; // 字段(属性) 或者 成员变量(定义在类中,但是在方法的外面)
    method; // 行为 或者 成员方法
}
  • class是Java语言中用于定义类的关键字;
  • ClassName是要定义的类的名称,命名规则和Java语言的标识符命名规则相同,采用大驼峰命名法;
  • {}中是类的主体,包含了类的所有属性和方法。
  • 类中包含的内容称为类的成员。属性主要是用来描述类的,称之为类的成员属性或者类成员变量。方法主要说明类具有哪些功能,称为类的成员方法。

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2、举点例子

Ⅰ、定义一个汽车类

public class Car {
    //定义汽车属性
    private String brand;   //品牌
    private String model;   //型号
    private String color;   //颜色
    private double speed;   //车速
    private double fuel;    //燃油量
    
    //定义汽车方法
    public void start() {
        System.out.println("汽车启动!");
    }
    public void brake() {
        System.out.println("汽车刹车!");
    }
    public void accelerate() {
        System.out.println("汽车加速!");
    }
    public void decelerate() {
        System.out.println("汽车减速!");
    }
}

Ⅱ、定义一个学生类

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public class Student{
	public String name;
	public String gender;
	public short age;
	public double score;
	public void DoClass(){}
	public void DoHomework(){}
	public void Exam(){}
}

注意事项:

  • 一般一个文件当中只定义一个类

  • main方法所在的类一般要使用public修饰(注意:Eclipse默认会在public修饰的类中找main方法)

  • public修饰的类必须要和文件名相同

3、类的实例化

类的实例化是指根据一个类创建一个具体的对象,这个对象就是该类的一个实例。在面向对象编程中,类是一种抽象的概念,而对象则是具体的实体。通过类的实例化,我们可以创建多个不同的对象,每个对象都有自己独立的属性和方法。

在Java中,我们通过使用new关键字来创建一个类的实例,例如:

Car myCar = new Car();

上面的代码就创建了一个Car类的实例,并将其赋给一个变量myCar。通过该变量,我们可以访问这个具体的Car对象的属性和方法,这个myCar变量是一个引用变量,它包含了指向实际Car对象的内存地址。

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在Java中,对象是存储在堆内存中的,而变量是存储在栈内存中的。当使用new关键字创建一个对象时,Java会在堆内存中分配一块新的内存空间,并返回该对象的引用。这个引用可以被存储在一个变量中,以便在程序中引用该对象。

上面的这段Java代码,其实就是创建了一个名为myCar的引用变量,并使用new关键字在堆内存中创建了一个新的Car对象,然后将该对象的引用赋值给了myCar变量。

注意事项

  • new 关键字用于创建一个对象的实例

  • 使用 . 来访问对象中的属性和方法

  • 同一个类可以创建对个实例

4、类和对象的说明

类只是一个模型一样的东西,用来对一个实体进行描述,限定了类有哪些成员。

类是一种自定义的类型,可以用来定义变量。一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量

类定义了对象的结构和行为,而对象是类的一个具体实例,具有自己独立的属性和方法。

做个比方。类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设计出需要什么东西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间。

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5、类设计技巧

  • 一定要保证数据私有

  • 一定要对数据初始化

Java不对局部变量进行初始化,但会对对象的实力域进行初始化。最好不依赖系统的默认值。

  • 不要在类中使用过多的基本类型

用其他的类代替多个相关的基本类型的使用。这样会让类更加易于理解且易于修改。

  • 不是所有的域都需要独立的域访问器或者域更改器
  • 将职责过多的类进行分解
  • 类名和方法名要体现它们的职责
  • 优先使用不可变的类

四、this引用

1、为什么要有this引用

public class Date {
	public int year;
	public int month;
	public int day;
	public void setDay(int y, int m, int d){
	year = y;
	month = m;
	day = d;
	}
	public void printDate(){
	System.out.println(year + "/" + month + "/" + day);
	}
    public static void main(String[] args) {
    // 构造三个日期类型的对象 d1 d2 d3
    Date d1 = new Date();
    Date d2 = new Date();
    Date d3 = new Date();
    // 对d1,d2,d3的日期设置
    d1.setDay(2020,9,15);
    d2.setDay(2020,9,16);
    d3.setDay(2020,9,17);
    // 打印日期中的内容
    d1.printDate();
    d2.printDate();
    d3.printDate();
    }
  }

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以上代码定义了一个日期类,然后main方法中创建了三个对象,并通过Date类中的成员方法对对象进行设置和打印,代码整体逻辑非常简单,没有任何问题。

但是细思之下有以下两个疑问:

1、形参名不小心与成员变量名相同

public void setDay(int year, int month, int day){
	year = year;
	month = month;
	day = day;
}

那函数体中到底是谁给谁赋值?成员变量给成员变量?参数给参数?参数给成员变量?成员变量参数?。

2、三个对象都在调用setDateprintDate函数,但是这两个函数中没有任何有关对象的说明,setDateprintDate函数如何知道打印的是那个对象的数据呢

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2、什么是this引用

this引用指向当前对象(成员方法运行时调用该成员方法的对象),在成员方法中所有成员变量的操作,都是通过该引用去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。

this引用的作用就是区分成员变量和局部变量:当一个方法的参数名和对象的成员变量名相同时,使用this关键字可以指明是使用对象的成员变量,还是方法的局部变量。

public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
    public void setDay(int year, int month, int day){
    this.year = year;
    this.month = month;
    this.day = day;
    }
    public void printDate(){
    System.out.println(this.year + "/" + this.month + "/" + this.day);
    }
  }

注意:this引用的是调用成员方法的对象

public static void main(String[] args) {
    Date d = new Date();
    d.setDay(2020,9,15);
    d.printDate();
}

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3、 this引用的特性

1、 this的类型:对应类类型引用,即哪个对象调用就是哪个对象的引用类型

2、this只能在"成员方法"中使用

3、在"成员方法"中,this只能引用当前对象,不能再引用其他对象

4、this是“成员方法”第一个隐藏的参数,编译器会自动传递,在成员方法执行时,编译器会负责将调用成员方法对象的引用传递给该成员方法,this负责来接收。

在代码层面来简单演示—>注意:下图右侧中的Date类也是可以通过编译的:

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五、对象构造及初始化

1、如何初始化对象

通过前面知识点的学习知道,在Java方法内部定义一个局部变量时,必须要初始化,否则会编译失败。

比如:

public static void main(String[] args) {
    int a;
    System.out.println(a);
}

这段代码,编译的时候就会出现:Error:(26, 28) java: 可能尚未初始化变量a的报错提醒!

要让上述代码通过编译,非常简单,只需在正式使用a之前,给a设置一个初始值即可。

如果是对象:

public static void main(String[] args) {
    Date d = new Date();
    d.printDate();
    d.setDate(2021,6,9);
    d.printDate();
}

需要调用之前写的SetDate方法才可以将具体的日期设置到对象中。通过上述例子发现两个问题:

1、每次对象创建好后调用SetDate方法设置具体日期,比较麻烦,那对象该如何初始化?

为了避免这种问题,我们可以在对象的构造方法中设置初始值,这样对象一旦创建,就会立即拥有完整的状态。在 Java 中,我们可以使用构造方法来完成对象的初始化工作。

2、局部变量必须要初始化才能使用,为什么字段声明之后没有给值依然可以使用?

在Java中,局部变量必须在使用之前先进行初始化,否则编译器会报错。这是因为局部变量的生命周期只在其所在的方法内部,而且局部变量的值是不可靠的,如果没有初始化就使用它,可能会导致程序出现异常。

而类成员变量(字段)则不同,它们在类的实例化过程中被分配内存空间并赋予默认值,因此即使没有给字段初始化也可以使用。具体来说,Java会为不同类型的字段设置默认值:

  • 对于数值类型(byte、short、int、long、float、double),默认值为0或0.0。
  • 对于布尔类型(boolean),默认值为false。
  • 对于字符类型(char),默认值为null字符。
  • 对于引用类型(类、接口、数组等),默认值为null。

当然,如果我们需要的话,我们也可以在字段声明的时候给它们赋初值。这样做可以保证程序的健壮性,避免不必要的错误。

2、什么是构造方法

构造方法是一种特殊的方法,用于在创建对象时初始化对象的状态。构造方法的名字必须与类名相同,它没有返回值,也不能手动调用。在创建对象时,Java 编译器会自动调用与对象类型相应的构造方法,并执行其中的代码。

public class Date {
    public int year; // 成员变量:年
    public int month; // 成员变量:月
    public int day; // 成员变量:日

    // 构造方法:
    // 名字与类名相同,没有返回值类型,设置为void也不行
    // 一般情况下使用public修饰
    // 在创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次
    public Date(int year, int month, int day){
        this.year = year; // 使用this关键字访问对象的成员变量,并为其赋初值
        this.month = month;
        this.day = day;
        System.out.println("Date(int,int,int)方法被调用了"); // 构造方法执行完毕,输出消息
    }

    // 普通方法:打印当前日期的字符串表示
    public void printDate(){
        System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 此处创建了一个Date类型的对象,并没有显式调用构造方法
        Date d = new Date(2021,6,9); // 调用构造方法,传入三个整数参数
        // 上述代码相当于调用了以下语句:
        // Date d = new Date(); // 创建一个空对象
        // d.year = 2021; // 给成员变量赋值
        // d.month = 6;
        // d.day = 9;
        // 但是,使用构造方法的方式更加简洁和安全,可以保证对象的状态正确初始化
        d.printDate(); // 调用对象的方法,输出对象的状态
    }
}

为什么我没有写构造函数进行初始化,我的代码也没有报错呢?

在Java中,如果你的构造方法一个都没写,编译器则会为你自动生成一个默认的无参构造方法。这个默认构造方法会接受所有类型的参数,并将它们设置为默认值(例如,int类型的参数会被设置为0,布尔类型的参数会被设置为false等)。

3、构造方法的特性

  • 名字必须与类名相同
  • 没有返回值类型,设置为void也不行
  • 创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次(相当于人的出生,每个人只能出生一次)
  • 构造方法可以重载(用户根据自己的需求提供不同参数的构造方法)

在Java中,重载是指在同一个类中,有多个方法具有相同的名称但参数列表不同的情况。每个构造方法必须具有唯一的参数列表,因此当我们需要创建多个具有不同参数的构造方法时,就需要进行重载。重载的构造方法可以使用不同的参数数量、类型和顺序,从而在实例化对象时,根据传递的参数来调用不同的构造方法。

public class Date {
    public int year; // 年份
    public int month; // 月份
    public int day; // 日期

    // 无参构造方法,将日期初始化为1900年1月1日
    public Date(){
        this.year = 1900;
        this.month = 1;
        this.day = 1;
    }

    // 带有三个参数的构造方法,根据参数设置日期
    public Date(int year, int month, int day) {
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
    }

    // 打印日期的方法
    public void printDate(){
        System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Date d = new Date(); // 创建一个日期对象,使用无参构造方法
        d.printDate(); // 调用打印日期的方法
    }
}

上述两个构造方法:名字相同,参数列表不同,因此构成了方法重载。

在构造方法中,可以通过this调用其他构造方法来简化代码:

public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
    // 无参构造方法--内部给各个成员赋值初始值,该部分功能与三个参数的构造方法重复
    // 此处可以在无参构造方法中通过this调用带有三个参数的构造方法
    // 但是this(1900,1,1);必须是构造方法中第一条语句
    public Date(){
        //System.out.println(year); 注释取消掉,编译会失败
        this(1900, 1, 1);
        //this.year = 1900;
        //this.month = 1;
        //this.day = 1;
    }
    // 带有三个参数的构造方法
    public Date(int year, int month, int day) {
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
     }
}

注意:

  • **this(…)**必须是构造方法中第一条语句

  • 不能形成闭环

  • 绝大多数情况下使用public来修饰,特殊场景下会被private修饰(单例模式时会遇到)

  • public Date(){
    this(1900,1,1);
    }
    public Date(int year, int month, int day) {
    this();
    }
    /*
    无参构造器调用三个参数的构造器,而三个参数构造器有调用无参的构造器,形成构造器的递归调用
    编译报错:Error:(19, 12) java: 递归构造器调用
    */
    

每一个构造方法都需要我们自己写嘛?

我们可以自己写,也可以用idea生成构造方法。

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这样我们就能生成一个构造函数了!

4、默认初始化

局部变量必须要初始化才能使用,为什么字段声明之后没有给值依然可以使用?

在Java中,局部变量必须在使用之前先进行初始化,否则编译器会报错。这是因为局部变量的生命周期只在其所在的方法内部,而且局部变量的值是不可靠的,如果没有初始化就使用它,可能会导致程序出现异常。

而类成员变量(字段)则不同,它们在类的实例化过程中被分配内存空间并赋予默认值,因此即使没有给字段初始化也可以使用。具体来说,Java会为不同类型的字段设置默认值:

  • 对于数值类型(byte、short、int、long、float、double),默认值为0或0.0。
  • 对于布尔类型(boolean),默认值为false。
  • 对于字符类型(char),默认值为null字符(‘\u0000’)。
  • 对于引用类型(类、接口、数组等),默认值为null。

当然,要想搞彻底清楚这个过程,就需要知道 new 关键字背后所发生的一些事情:

public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
    public Date(int year, int month, int day) {
    // 成员变量在定义时,并没有给初始值, 为什么就可以使用呢?
        System.out.println(this.year);
        System.out.println(this.month);
        System.out.println(this.day);
    }
    public static void main(String[] args) {
        // 此处a没有初始化,编译时报错:
        // Error:(24, 28) java: 可能尚未初始化变量a
        // int a;
        // System.out.println(a);
        Date d = new Date(2021,6,9);
    }
}

在程序层面只是简单的一条语句,在JVM层面需要做好多事情,下面简单介绍下:

  • 检测对象对应的类是否加载了,如果没有加载则加载

  • 为对象分配内存空间

  • 处理并发安全问题

  • 初始化所分配的空间:对象空间被申请好之后,对象中包含的成员已经设置好了初始值

  • 设置对象头信息

  • 调用构造方法,给对象中各个成员赋值

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5、就地初始化

在声明成员变量时,就直接给出了初始值。

public class Date {
    public int year = 1900;
    public int month = 1;
    public int day = 1;
    public Date(){
    }
    public Date(int year, int month, int day) {
    }
public static void main(String[] args) {
    Date d1 = new Date(2021,6,9);
    Date d2 = new Date();
    }
}

注意:代码编译完成后,编译器会将所有给成员初始化的这些语句添加到各个构造函数中

六、封装

1、封装的概念

面向对象程序三大特性:封装、继承、多态。而类和对象阶段,主要研究的就是封装特性。何为封装呢?简单来说就是套壳屏蔽细节

比如:对于电脑这样一个复杂的设备,提供给用户的就只是:开关机、通过键盘输入,显示器,USB 插孔等,让用户来和计算机进行交互,完成日常事务。但实际上:电脑真正工作的却是CPU、显卡、内存等一些硬件元件。

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对于计算机使用者而言,不用关心内部核心部件,比如主板上线路是如何布局的,CPU内部是如何设计的等,用户只需要知道,怎么开机、怎么通过键盘和鼠标与计算机进行交互即可。因此计算机厂商在出厂时,在外部套上壳子,将内部实现细节隐藏起来,仅仅对外提供开关机、鼠标以及键盘插孔等,让用户可以与计算机进行交互即可

封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互。

在Java中,从语法层次上来看,使用关键字private就可以做到。

private修饰的属性,只能在当前类中使用。

2、访问限定符

在Java中,封装是通过访问控制符(publicprivateprotected)来实现的。通常情况下,类的属性都应该使用private修饰符来限制外部访问,而方法则可以使用public修饰符来允许外部访问,从而实现对内部状态的保护和控制。

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public:多所有的类都可见

default: 对本包可见

private: 仅对本类可见

protected对本包和所有子类可见

说明

  • protected主要是在继承中使用

  • default权限指:什么都不写时的默认权限

  • 访问权限除了可以限定类中成员的可见性,也可以控制类的可见性

public class Computer {
    private String cpu; // cpu
    private String memory; // 内存
    public String screen; // 屏幕
    String brand; // 品牌---->default属性
    public Computer(String brand, String cpu, String memory, String screen) {
    this.brand = brand;
    this.cpu = cpu;
    this.memory = memory;
    this.screen = screen;
 }
    public void Boot(){
        System.out.println("开机~~~");
     }
    public void PowerOff(){
    	System.out.println("关机~~~");
    }
    public void SurfInternet(){
    	System.out.println("上网~~~");
    }
    }
public class TestComputer {
 	public static void main(String[] args) {
        Computer p = new Computer("HW", "i7", "8G", "13*14");
        System.out.println(p.brand); // default属性:只能被本包中类访问
        System.out.println(p.screen); // public属性: 可以任何其他类访问
        // System.out.println(p.cpu); // private属性:只能在Computer类中访问,不能被其他类访问
        }
}

注意:一般情况下成员变量设置为private,成员方法设置为public

3、封装拓展:包

Ⅰ、包的概念

在面向对象体系中,提出了一个软件包的概念,即:为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件包。有点类似于目录。比如:为了更好的管理电脑中的歌曲,一种好的方式就是将相同属性的歌曲放在相同文件下,也可以对某个文件夹下的音乐进行更详细的分类。

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在Java中也引入了包,包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式

比如:一个包中的类不想被其他包中的类使用。

包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在不同的包中即可

Ⅱ、导入包中的类

Java 中已经提供了很多现成的类供我们使用.

例如Date类:可以使用 java.util.Date 导入 java.util 这个包中的 Date类

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
    java.util.Date date = new java.util.Date();
    // 得到一个毫秒级别的时间戳
    System.out.println(date.getTime());
	}
}

但是这种写法比较麻烦一些, 可以使用 import语句导入包

import java.util.Date;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
    Date date = new Date();
    // 得到一个毫秒级别的时间戳
    System.out.println(date.getTime());
    }
}

如果需要使用 java.util 中的其他类, 可以使用 import java.util.*

import java.util.*;		// .*相当于一个通配符,可以充当任何类
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
    Date date = new Date();
    // 得到一个毫秒级别的时间戳
    System.out.println(date.getTime());
    }
}

但是更建议显式的指定要导入的类名,否则还是容易出现冲突的情况

import java.util.*;
import java.sql.*;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
    // util 和 sql 中都存在一个 Date 这样的类, 此时就会出现歧义, 编译出错
    Date date = new Date();
    System.out.println(date.getTime());
    }
    }
// 编译出错
Error:(5, 9) java:Date的引用不明确
java.sql 中的类 java.sql.Date 和 java.util 中的类 java.util.Date 都匹配

在上面这种情况下,则需要使用完整的类名

import java.util.*;
import java.sql.*;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
    java.util.Date date = new java.util.Date();
    System.out.println(date.getTime());
    }
}

可以使用import static导入包中静态的方法和字段。

import static java.lang.Math.*;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
    double x = 30;
    double y = 40;
    // 静态导入的方式写起来更方便一些.
    // double result = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2));
    double result = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2));
    System.out.println(result);
    }
}

注意事项:

  • import 和 C++ 的 #include 差别很大, C++ 必须 #include 来引入其他文件内容, 但是 Java 不需要

  • import 只是为了写代码的时候更方便, import 更类似于 C++ 的 namespaceusing

Ⅲ、常见的包

  • java.lang:系统常用基础类(String、Object),此包从JDK1.1后自动导入。

  • java.lang.reflflect:java 反射编程包;

  • java.net:进行网络编程开发包。

  • java.sql:进行数据库开发的支持包。

  • java.util:是java提供的工具程序包。(集合类等) 非常重要

  • java.io:I/O编程开发包。

七、static成员

使用前文中介绍的学生类实例化三个对象s1、s2、s3,每个对象都有自己特有的名字、性别,年龄,学分绩点等成员信息,这些信息就是对不同学生来进行描述的,如下所示:

public class Student{
// ...
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student("Li leilei", "男", 18, 3.8);
        Student s2 = new Student("Han MeiMei", "女", 19, 4.0);
        Student s3 = new Student("Jim", "男", 18, 2.6);
    }
}

image-20230507163021800

假设三个同学是同一个班的,那么他们上课肯定是在同一个教室,那既然在同一个教室,那能否给类中再加一个成员变量,来保存同学上课时的教室呢?

答案是不行的,之前在Student类中定义的成员变量,每个对象中都会包含一份**(**称之为实例变量),因为需要使用这些信息来描述具体的学生。

image-20230509173517457

而现在要表示学生上课的教室,这个教室的属性并不需要每个学生对象中都存储一份,而是需要让所有的学生来共享。

在Java中,被static修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的

1、static修饰成员变量

static修饰的成员变量,称为静态成员变量,静态成员变量最大的特性:不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的 。

普通成员变量:在类的内部,方法的外部

静态成员变量:在类的内部,方法的外部,被static修饰了

局部变量:方法内部定义的变量

【静态成员变量特性】

  • 静态成员不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中
  • 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
  • 类变量存储在方法区当中
  • 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)

【静态成员的访问方式】

  • 不建议通过对象的引用访问
  • 建议通过类名.的方式进行访问
public class Student{
    public String name;		//普通成员变量
    public String gender;	//普通成员变量
    public int age;			//普通成员变量
    public double score;	//普通成员变量
    public static String classRoom = "401"; //静态成员变量
    // ...
public static void main(String[] args) {
    // 静态成员变量可以直接通过类名访问(说明静态成员变量并不属于对象!)
    System.out.println(Student.classRoom);
    Student s1 = new Student("Li leilei", "男", 18, 3.8);
    Student s2 = new Student("Han MeiMei", "女", 19, 4.0);
    Student s3 = new Student("Jim", "男", 18, 2.6);
    // 也可以通过对象访问:但是classRoom是三个对象共享的,但是不建议这样去写。
    System.out.println(s1.classRoom);
    System.out.println(s2.classRoom);
    System.out.println(s3.classRoom);
    }
}

2、static修饰成员方法

在Java中,static关键字也可以用来修饰方法,使得这些方法与类本身关联,而不是与类的具体对象关联。

这意味着你可以在不创建类的对象的情况下调用这些方法。以下是static修饰成员方法的一些关键点:

  1. 不需要创建对象:static方法不需要创建类的对象就可以调用。你可以直接使用类名来调用它们,如MyClass.staticMethod()

  2. 只能访问静态成员:static方法不能直接访问类中的非静态成员(变量和方法)。它们只能访问静态成员。

  3. 常用于工具类:static方法通常用于实现那些与类的状态无关的功能,例如工具类和帮助方法。

下面是一个简单的例子来说明static修饰成员方法的使用:

public class Student {
    // ... 其他成员变量和方法 ...
    // 使用 static 关键字修饰一个名为 classRoom 的成员变量,并赋值为 "301"
    private static String classRoom = "301";
    // ... 其他成员变量和方法 ...
    // 定义一个名为 getClassRoom 的 static 方法,用于获取 classRoom 变量的值
    public static String getClassRoom() {
        return classRoom;
    }
}
public class TestStudent {
    public static void main(String[] args) {
        // 直接通过Student类名调用 getClassRoom 方法
        System.out.println(Student.getClassRoom());
    }
}

我们直接使用类名Student调用getClassRoom()方法,而不需要创建类的对象。

【静态方法特性】

  • 不属于某个具体的对象,是类方法

  • 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(...)方式调用,更推荐使用后者

  • 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量

 public static String getClassRoom(){
     System.out.println(this);
     return classRoom;
 }
 // 编译失败:Error:(35, 28) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 this
 public static String getClassRoom(){
     age += 1;
     return classRoom;
 }
 // 编译失败:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 age
  • 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候无法传递this引用
public static String getClassRoom(){
    doClass();
    return classRoom;
}
// 编译报错:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态 方法 doClass()

值得注意的是,main方法也是一种静态方法。main方法不对任何对象进行操作。事实上,在启动程序时,还没有任何一个对象。

静态的main方法将执行并创建程序所需要的对象。

3、static成员变量初始化

注意:静态成员变量一般不会放在构造方法中来初始化,构造方法中初始化的是与对象相关的实例属性

静态成员变量的初始化分为两种:就地初始化 和 静态代码块初始化

就地初始化:在定义时直接给出初始值

public class Student{
    private String name;
    private String gender;
    private int age;
    private double score;
    private static String classRoom = "301"; 
    // ...
}

静态代码块初始化:静态代码块是一种特殊的代码结构,用于在类加载时初始化静态成员变量。它在类中使用static关键字定义,并由一对大括号({})包围。静态代码块在类加载时自动执行,且仅执行一次。

八、代码块

1、普通代码块

普通代码块:定义在方法中的代码块。这种用法较少见

public class Main{
	public static void main(String[] args) {
    { //直接使用{}定义,普通方法块
        int x = 10 ;
        System.out.println("x1 = " +x);
    }
        int x = 100 ;
        System.out.println("x2 = " +x);
    }
}
// 执行结果
x1 = 10
x2 = 100

2、构造代码块

构造代码块:定义在类中的代码块(不加修饰符)。也叫:实例代码块

构造代码块一般用于初始化实例成员变量

public class Student{
    //实例成员变量
    private String name;
    private String gender;
    private int age;
    private double score;
    public Student() {
    System.out.println("I am Student init()!");
}
//实例代码块
{
    this.name = "123";
    this.age = 12;
    this.sex = "man";
    System.out.println("I am instance init()!");
}
	public void show(){
		System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+sex);
	}
}
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu = new Student();
        stu.show();
    }
}
// 运行结果
I am instance init()!
I am Student init()!
name: bit age: 12 sex: man

3、静态代码块

使用static定义的代码块称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量

public class Student {
    // 声明一些实例变量
    private String name;
    private String gender;
    private int age;
    private double score;
    // 声明一个静态变量
    private static String classRoom;

    // 实例代码块,用于初始化实例变量
    {
        this.name = "bit";
        this.age = 12;
        this.gender = "man";
        System.out.println("I am instance init()!");
    }

    // 静态代码块,用于初始化静态变量
    static {
        classRoom = "bit306";
        System.out.println("I am static init()!");
    }
    
    // 构造函数,用于创建 Student 类的对象
    public Student() {
        System.out.println("I am Student init()!");
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 创建两个 Student 类的对象
        Student s1 = new Student();
        Student s2 = new Student();
    }
}

注意事项

  • 静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次
  • 静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化的
  • 如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行(合并)
  • 实例代码块只有在创建对象时才会执行

4、执行顺序

在Java中,代码块、构造函数和静态代码块的执行顺序如下:

  1. 静态代码块:在类加载时执行,且仅执行一次。静态代码块优先于其他成员的初始化执行,即使没有创建实例,也会执行静态代码块。

  2. 实例代码块:每次创建实例时都会执行。在实例化之前,实例代码块会在构造函数之前执行。

  3. 构造函数:构造函数会在实例代码块执行完毕后执行。

示例代码:

public class Example {
    static {
        System.out.println("执行静态代码块");
    }

    {
        System.out.println("执行实例代码块");
    }

    public Example() {
        System.out.println("执行构造函数");
    }

    public static void main(String[] args) {
        new Example();
        new Example();
    }
}

输出结果:

执行静态代码块
执行实例代码块
执行构造函数
执行实例代码块
执行构造函数

从输出结果可以看出,静态代码块在类加载时只会执行一次;实例代码块和构造函数在每次创建实例时都会执行。

九、对象的打印

在Java中,如果你想打印一个对象的信息,可以使用System.out.println()方法,并将对象传递给它。当你这样做时,Java将自动调用对象的toString()方法,将其转换为一个字符串并打印出来。

在Java中,每个对象都有一个默认的toString()方法,它返回一个包含类名和对象的内存地址的字符串。

// 定义一个名为 Person 的类
public class Person {
    // 声明一些实例变量
    String name;
    String gender;
    int age;

    // 构造函数,用于创建 Person 类的对象
    public Person(String name, String gender, int age) {
        this.name = name;
        this.gender = gender;
        this.age = age;
    }

    // 主函数
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个 Person 类的对象
        Person person = new Person("Jim", "男", 18);
        // 打印该对象,Java将自动调用对象的 toString() 方法
        System.out.println(person);
    }
}
// 打印结果:day20210829.Person@1b6d3586 

如果想要默认打印对象中的属性该如何处理呢?

答案:重写toString方法,并在其中返回你想要的字符串。

// 定义一个名为 Person 的类
public class Person {
    // 声明一些实例变量
    String name;
    String gender;
    int age;

    // 构造函数,用于创建 Person 类的对象
    public Person(String name, String gender, int age) {
        this.name = name;
        this.gender = gender;
        this.age = age;
    }

    // 重写 toString() 方法,返回一个包含对象属性的字符串
    @Override
    public String toString() {
        return "[" + name + "," + gender + "," + age + "]";
    }

    // 主函数
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个 Person 类的对象
        Person person = new Person("Jim", "男", 18);
        // 打印该对象,Java将自动调用对象的 toString() 方法
        System.out.println(person);
    }
}
// 输出结果:[Jim,男,18]

【总结】

如果我们没有覆盖toString()方法,Java将使用默认的toString()方法生成一个字符串,该字符串由类名、@符号和对象的内存地址组成。

例如,对于一个名为Person的类,它的默认toString()方法生成的字符串可能是Person@1b6d3586

这并不是我们所期望的输出结果,因为它没有显示对象的属性。

为了让对象的属性默认被打印出来,我们可以覆盖toString()方法,并在其中返回一个包含对象属性的字符串。例如,假设我们有一个名为Person的类,其中包含了一些实例变量namegenderage,那么我们可以在Person类中添加以下toString()方法来返回一个包含对象属性的字符串:

@Override
public String toString() {
    return "[" + name + "," + gender + "," + age + "]";
}

当我们调用System.out.println()方法并将一个Person对象传递给它时,Java将自动调用该对象的toString()方法,并打印出返回的字符串。例如:

Person person = new Person("Jim", "男", 18);
System.out.println(person);

输出结果将是[Jim,男,18],它显示了person对象的属性。

需要注意的是,重写toString()方法是可选的,它不影响对象本身的行为,只是为了方便调试和输出。在编写代码时,我们可以根据需要决定是否要覆盖toString()方法。

十、一些练习

1、下面代码的运行结果是()

public static void main(String[] args){
  String s;
  System.out.println("s="+s);
}

A.代码编程成功,并输出”s=”

B.代码编译成功,并输出”s=null”

C.由于String s没有初始化,代码不能编译通过。

D.代码编译成功,但捕获到Null Point Exception异常

答案:C

本题中的代码不能编译通过,因为在Java当中局部变量必须先初始化,后使用。所以此处编译不能通过!

2、阅读如下代码。 请问,对语句行 test.hello()描述正确的有()

package NowCoder;
class Test {
	public static void hello() {
	    System.out.println("hello");
	}
}
public class MyApplication {
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Test test=null;
		test.hello();
	}
}

A.能编译通过,并正确运行

B.因为使用了未初始化的变量,所以不能编译通过

C.以错误的方式访问了静态方法

D.能编译通过,但因变量为null,不能正常运行

答案:A

hello方法被static修饰,是一个静态方法,调用静态方法不需要创建实例对象。

此时的Test test=null; 表示test这个引用不指向任何对象。所以此处可以正常访问。

如果hello方法没有加static修饰,那么这段代码必然会报错。

但是我们需要牢记,静态方法的正确访问方式应该是用过类型来访问。即:Test.hello();

3、如下代码的输出结果是什么?

public class Test { 
    public int aMethod(){
        static int i = 0;
        i++; 
        return i;
    } 
public static void main(String args[]){
    Test test = new Test(); 
    test.aMethod(); 
    int j = test.aMethod();
    System.out.println(j);
    } 
}

A. 0

B. 1

C. 2

D.编译失败

答案:D

static int i = 0;这段代码语句错了,因为他是在方法当中定义的变量。

在方法当中定义的变量是局部变量,而静态的变量属于类的变量。

静态变量随着类的加载而被创建,而局部变量是调用该方法的时候,才创建的。所以,此时两种变量的性质是冲突的。Java当中不允许定义局部的静态变量。

4、当你编译和运行下面的代码时,会出现下面选项中的哪种情况?

public class Pvf{
    static boolean Paddy;
    public static void main(String args[]){
        System.out.println(Paddy);
    }
}

A.编译时错误

B.编译通过并输出结果false

C.编译通过并输出结果true

D.编译通过并输出结果null

答案:B

在Java当中,成员变量没有赋初值的时候,会有默认的初始值。基本类型是对应的0值。如:int是0,boolean是false,char类型是’\u0000’,引用类型是null,如String。

5、已知如下类说明:

public class Test{

  private float f=1.0f;

  int m=12;

  static int n=1;

  public static void main(String args[]){
      
    Test t=new Test();
      
  }
}

如下哪些在main函数中使用是正确的()

A. t.f = 3.0

B. this.n

C. Test.m

D. Test.n

答案:D

A:f是私有的(private),不能在类的外部直接访问。并且在Java中浮点数字面量默认被视为double,所以3.0是double类型,不能直接赋值给float类型变量f。应使用类型转换或者float类型字面量。

B:this关键字用于引用当前实例。在静态方法(如main方法)中,没有当前实例,因为静态方法属于类本身而非特定实例。因此,不能在静态方法中使用this关键字。

C:m是一个非静态成员变量,不能通过类名直接访问。要访问非静态成员变量,需要使用类的实例。

D:n是一个静态成员变量,可以通过类名直接访问。在main方法中使用Test.n是正确的。所以这个选项是正确的。

6、关于以下程序代码的说明正确的是()

 public class HasStatic {// 1
	private static int x = 100;// 2
	public static void main(String args[]) {// 3
		HasStatic hsl = new HasStatic();// 4
		hsl.x++;// 5
		HasStatic hs2 = new HasStatic();// 6
		hs2.x++;// 7
		hsl = new HasStatic();// 8
		hsl.x++;// 9
		HasStatic.x--;// 10
		System.out.println(" x=" + x);// 11
	}
}

A. 程序通过编译,输出结果为:x=102

B. 程序通过编译,输出结果为:x=103

C. 10行不能通过编译.因为x星私有静态变量

D. 5行不能通过编译.因为引用了私有静态变量

答案:A

  1. 本题中的静态成员变量x,属于类变量,只有一份。所有对x的操作针对的都是同一份。
  2. 静态成员变量的访问需要通过类名访问,这是正确的访问方式。本题中虽然使用了对象引用访问,但是不会报错,我们不建议这样访问,但不是错误,所以,不会编译报错。

综合以上2点,得出结论:本题可以正常通过编译和运行,输出结果是102。

7、以下代码在编译和运行过程中会出现什么情况

public class TestDemo{

	private int count;

	public static void main(String[] args) {

		TestDemo test=new TestDemo(88);

		System.out.println(test.count);

	}

	 TestDemo(int a) {

		 count=a;

	}

}

A.编译运行通过,输出结果是88

B.编译时错误,count变量定义的是私有变量

C.编译时错误,System.out.println方法被调用时test没有被初始化

D.编译和执行时没有输出结果

答案:A

TestDemo test = new TestDemo(88);

这段代码会先执行构造方法,将88的值,赋值给count,所以最终输出的值是88

8、在JAVA中,假设A有构造方法A(int a),则在类A的其他构造方法中调用该构造方法和语句格式应该为()

A.this.A(x)

B.this(x)

C.super(x)

D. A(x)

答案:B

this共有2种使用方式:

  • this.data 访问当前对象的实例成员变量

  • this.func() 访问当前对象的实例成员方法

  • this(参数列表) 访问当前对象的构造方法

此处在当前类当中,调用构造方法A(int a),使用this(x);的方式,所以选择B。

A:不能通过点号访问构造方法

C:super(x),是初始化父类继承过来的那部分成员

D:缺少this

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对线上论坛进行单元测试的测试报告 源码地址&#xff1a;https://gitee.com/coisini-thirty-three/forum 一、用户部分&#xff08;UserServiceImplTest&#xff09; 1.创建普通用户 测试名称 createNormalUser() 测试源码 Test void createNormalUser() { // 构造用户 User …

Linux 系统目录结构 终端

系统目录结构 Linux 或 Unix 操作系统中&#xff0c;所有文件和目录呈一个以根节点为始的倒置的树状结构。文件系统的最顶层是根目录&#xff0c;用 / 来表示根目录。在根目录之下的既可以是目录&#xff0c;也可以是文件&#xff0c;而每一个目录中又可以包含子目录文件。如此…

什么是函数式编程(functional programming)?

聚沙成塔每天进步一点点 ⭐ 专栏简介⭐ 函数式编程⭐ 核心概念⭐ 函数式编程示例⭐ 写在最后 ⭐ 专栏简介 前端入门之旅&#xff1a;探索Web开发的奇妙世界 欢迎来到前端入门之旅&#xff01;感兴趣的可以订阅本专栏哦&#xff01;这个专栏是为那些对Web开发感兴趣、刚刚踏入前…