CocosCreator3.8研究笔记(十八)CocosCreator UI组件(二)

news2024/11/25 4:40:20

前面的文章已经介绍了Canvas 组件、UITransform 组件、Widget 组件 。


想了解的朋友,请查看 CocosCreator3.8研究笔记(十七)CocosCreator UI组件(一)。


今天我们主要介绍CocosCreator 常用容器组件:Layout 组件 、ScrollView 组件 、PageView 组件。


一、Layout 组件


Layout 容器能够开启自动布局功能,开启后,自动按照规范排列所有子物体,方便用户制作列表、翻页等功能。


(1)、Layout 属性

属性功能说明
Type布局类型,支持 NONEHORIZONTALVERTICALGRID
ResizeMode缩放模式,支持 NONECHILDRENCONTAINER
PaddingLeft排版时,子物体相对于容器左边框的距离。
PaddingRight排版时,子物体相对于容器右边框的距离。
PaddingTop排版时,子物体相对于容器上边框的距离。
PaddingBottom排版时,子物体相对于容器下边框的距离。
SpacingX水平排版时,子物体与子物体在水平方向上的间距。NONE 模式无此属性。
SpacingY垂直排版时,子物体与子物体在垂直方向上的间距。NONE 模式无此属性。
HorizontalDirection指定水平排版时,第一个子节点从容器的左边还是右边开始布局。当容器为 GRID 类型时,此属性和 Start Axis 属性一起决定 Grid 布局元素的起始水平排列方向。
VerticalDirection指定垂直排版时,第一个子节点从容器的上面还是下面开始布局。当容器为 GRID 类型时,此属性和 Start Axis 属性一起决定 Grid 布局元素的起始垂直排列方向。
CellSize此属性只在 GRID 布局、Children 缩放模式时存在,指定网格容器里面排版元素的大小。
StartAxis此属性只在 GRID 布局时存在,指定网格容器里面元素排版指定的起始方向轴。
AffectedByScale子节点的缩放是否影响布局。
AutoAlignment自动对齐,在 Type 类型为 HORIZONTALVERTICAL 模式下,保证另外一个轴向值始终为 0。
Constraint布局约束,可以在某个方向上约束排列数量,支持 NONEFIXED_ROWFIXED_COL
ConstraintNum布局约束值,在 Constraint 的类型为 FIXED_ROWFIXED_COL 模式下有效。

(1)、Layout Type 说明

Layout 组件,默认布局类型是 NONE,通过修改 属性检查器 里的 Type 切换容器排列类型。

类型分为:HORIZONTAL(水平)、VERTICAL(垂直)以及 GRID(网格)布局。

如图:


在这里插入图片描述


(2)、Layout ResizeMode 模式


在这里插入图片描述


  • 设置为 NONE 时,子物体和容器的大小变化互不影响。

  • 设置为 CONTAINER 时,容器的大小会随着子物体的大小变化。

    所有的排列都是根据容器大小进行计算的,如果需要固定排序,可以将 Type 设置为 GRID,然后设置 ConstraintConstraintNum 来固定排序。

  • 设置为 CHILDREN 时,子物体大小会随着容器的大小而变化。


(3)、Constraint 模式


在这里插入图片描述


  • 设置为 NONE 时,自由布局。

  • 设置为 FIXED_ROW 时,固定行数,搭配 ConstraintNum 使用。


在这里插入图片描述


  • 设置为 FIXED_COL 时,固定列数,搭配 ConstraintNum 使用。

在这里插入图片描述


二、ScrollView 组件


ScrollView 是一种带滚动功能的容器,它提供一种方式可以在有限的显示区域内浏览更多的内容。

通常 ScrollView 会与 Mask 组件配合使用,同时也可以添加 ScrollBar 组件来显示浏览内容的位置。

点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后选择 UI/ScrollView 即可添加 ScrollView 组件到节点上。


(1)、ScrollView 属性

属性功能说明
content它是一个节点引用,用来创建 ScrollView 的可滚动内容,通常这可能是一个包含一张巨大图片的节点。
Horizontal布尔值,是否允许横向滚动。
Vertical布尔值,是否允许纵向滚动。
Inertia滚动的时候是否有加速度。
Brake浮点数,滚动之后的减速系数。取值范围是 0-1,如果是 1 则立马停止滚动,如果是 0,则会一直滚动到 content 的边界。
Elastic布尔值,是否回弹。
BounceDuration浮点数,回弹所需要的时间。取值范围是 0-10。
HorizontalScrollBar它是一个节点引用,用来创建一个滚动条来显示 content 在水平方向上的位置。
VerticalScrollBar它是一个节点引用,用来创建一个滚动条来显示 content 在垂直方向上的位置
ScrollEvents列表类型,默认为空,用户添加的每一个事件由节点引用,组件名称和一个响应函数组成。
CancelInnerEvents如果这个属性被设置为 true,那么滚动行为会取消子节点上注册的触摸事件,默认被设置为 true。

(2)、ScrollView 事件

ScrollView 的事件回调有两个参数,第一个参数是 ScrollView 本身,第二个参数是 ScrollView 的事件类型。

ScrollView 组件必须有指定的 content 节点才能起作用,通过指定滚动方向和 content 节点在此方向上的长度来计算滚动时的位置信息,Content 节点可以通过添加 Widget 设置自动 resize来布局。


设置主要有2种方式:


  • 构造一个 EventHandler 对象,然后设置对应的 targetcomponenthandlercustomEventData 参数
import { _decorator, Component, ScrollView, EventHandler } from 'cc';
const { ccclass, property } = _decorator;

@ccclass("test")
export class test extends Component {
    onLoad() {
        const scrollViewEventHandler = new EventHandler();
        scrollViewEventHandler.target = this.node; // 这个 node 节点是你的事件处理代码组件所属的节点
        scrollViewEventHandler.component = 'test';// 这个是脚本类名
        scrollViewEventHandler.handler = 'callback';
        scrollViewEventHandler.customEventData = 'data';

        const scrollview = this.node.getComponent(ScrollView);
        scrollview.scrollEvents.push(scrollViewEventHandler);
    }

    callback(scrollview, eventType, customEventData){
        // 这里 scrollview 是一个 Scrollview 组件对象实例
        // 这里 eventType === ScrollView.EventType enum 里面的值
        // 这里 customEventData 参数就等于之前设置的 'data'
    }
}

  • 通过 scrollview.node.on('scroll-to-top', ...) 方式添加,同样也可以注册 scrollingtouch-upscroll-began 等事件,这些事件的回调函数的参数与 scroll-to-top 的参数一致。

    注意: 这种方式注册的事件,无法传递 customEventData

    import { _decorator, Component, ScrollView } from 'cc';
    const { ccclass, property } = _decorator;
    
    @ccclass("test")
    export class test extends Component {
        @property(ScrollView)
        scrollview: ScrollView | null = null;
        onLoad(){
            this.scrollview.node.on('scroll-to-top', this.callback, this);
        }
    
        callback(scrollView: ScrollView) {
            // 回调的参数是 ScrollView 组件
        }
    }
    

(3)、ScrollBar

ScrollBar 允许用户通过拖动滑块来滚动一张图片。

ScrollBar 一般不会单独使用,它需要与 ScrollView 配合使用,另外 ScrollBar 需要指定一个 Sprite 组件,即属性面板里面的 Handle

通常我们还会给 ScrollBar 指定一张背景图片,用来指示整个 ScrollBar 的长度或者宽度。


ScrollBar 属性

属性功能说明
HandleScrollBar 前景图片,它的长度/宽度会根据 ScrollView 的 content 的大小和实际显示区域的大小来计算。
Direction滚动方向,目前包含水平和垂直两个方向。
Enable Auto Hide是否开启自动隐藏,如果开启了,那么在 ScrollBar 显示后的 Auto Hide Time 时间内会自动消失。
Auto Hide Time自动隐藏时间,需要配合设置 Enable Auto Hide

三、PageView 组件


PageView 是一种页面视图容器。

点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后选择 UI/PageView 即可添加 PageView 组件到节点上


在这里插入图片描述


(1)、PageView 属性

属性功能说明
SizeMode页面视图中每个页面大小类型,目前有 Unified 和 Free 类型。
Content它是一个节点引用,用来创建 PageView 的可滚动内容
Direction页面视图滚动方向
ScrollThreshold滚动临界值,默认单位百分比,当拖拽超出该数值时,松开会自动滚动下一页,小于时则还原
AutoPageTurningThreshold快速滑动翻页临界值,当用户快速滑动时,会根据滑动开始和结束的距离与时间计算出一个速度值,该值与此临界值相比较,如果大于临界值,则进行自动翻页
Inertia否开启滚动惯性
Brake开启惯性后,在用户停止触摸后滚动多快停止,0 表示永不停止,1 表示立刻停止
Elastic布尔值,是否回弹
Bounce Duration浮点数,回弹所需要的时间。取值范围是 0-10
Indicator页面视图指示器组件
PageTurningEventTiming设置 PageView、PageTurning 事件的发送时机
PageEvents数组,滚动视图的事件回调函数
CancelInnerEvents布尔值,是否在滚动行为时取消子节点上注册的触摸事件

(2)、PageView 事件

属性功能说明
Target带有脚本组件的节点
Component脚本组件名称
Handler指定一个回调函数,当 PageView 的事件发生的时候会调用此函数
CustomEventData用户指定任意的字符串作为事件回调的最后一个参数传入

PageView 的事件回调有两个参数,第一个参数是 PageView 本身,第二个参数是 PageView 的事件类型。


PageView 组件必须有指定的 content 节点才能起作用,content 中的每个子节点为一个单独页面,且每个页面的大小为 PageView 节点的大小,如果节点大小大于内容大小的话,可能会导致出现滚动不完整的现象。


在 PageView 组件下有一个 view 节点对象,该对象结合 ScrollThreshold 决定了当前滑动的距离是否达到可以翻页的条件,操作效果分为以下两种:

  • 缓慢滑动:通过拖拽视图中的页面到达指定的 ScrollThreshold 数值(该数值是页面大小的百分比)以后松开会自动滑动到下一页。
  • 快速滑动:快速的向一个方向进行拖动,自动滑倒下一页,每次滑动最多只能一页。

添加回调主要有2种方式:

  • 构造一个 EventHandler 对象,然后设置对应的 targetcomponenthandlercustomEventData 参数
import { _decorator, Component, Event, Node, PageView, EventHandler } from 'cc';
const { ccclass, property } = _decorator;

@ccclass("test")
export class test extends Component {
    onLoad(){
        const pageChangedEventHandler = new EventHandler();
        pageChangedEventHandler.target = this.node; // 这个 node 节点是你的事件处理代码组件所属的节点
        pageChangedEventHandler.component = 'test'; // 这个是脚本类名
        pageChangedEventHandler.handler = 'callback';
        pageChangedEventHandler.customEventData = 'data';
        const page = this.node.getComponent(PageView);
        page.clickEvents.push(pageChangedEventHandler);
    }

    callback(event: Event, customEventData: string){
        // 这里 event 是一个 Touch Event 对象,可以通过 event.target 取到事件的发送节点
        const node = event.target as Node;
        const pageview = node.getComponent(PageView);
        console.log(customEventData);
    }
}

  • 通过 pageView.node.on('page-turning', ...) 方式添加

    注意: 这种方式注册的事件,无法传递 customEventData

    import { _decorator, Component, Event, Node, PageView } from 'cc';
    const { ccclass, property } = _decorator;
    
    @ccclass("example")
    export class example extends Component {
        onLoad(){
            this.pageView.node.on('page-turning', this.callback, this);
        }
        callback(pageView: PageView) {
            // 回调的参数是 pageView 组件
        }
    }
    

(3)、PageViewIndicator

PageViewIndicator 是可选的,该组件是用来显示页面的个数和标记当前显示在哪一页。

PageViewIndicator 一般不会单独使用,它需要与 PageView 配合使用,可以通过相关属性,来进行创建相对应页面的数量的标记,当滑动到某个页面的时,PageViewIndicator 就会高亮它对应的标记。


在这里插入图片描述


PageViewIndicator 属性:

属性功能说明
spriteFrame每个页面标记显示的图片
direction页面标记摆放方向,分别为 水平方向垂直方向
cellSize每个页面标记的大小
spacing每个页面标记之间的边距

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1015229.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

JavaScript-Ajax-axios-Xhr

JS的异步请求 主要有xhr xmlHttpRequest 以及axios 下面给出代码以及详细用法&#xff0c;都写在了注释里 直接拿去用即可 测试中默认的密码为123456 账号admin 其他一律返回登录失败 代码实例 <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><…

预编译为什么能防止SQL注入?一看你就明白了。预编译原理详解

「作者主页」&#xff1a;士别三日wyx 「作者简介」&#xff1a;CSDN top100、阿里云博客专家、华为云享专家、网络安全领域优质创作者 「推荐专栏」&#xff1a;对网络安全感兴趣的小伙伴可以关注专栏《网络安全入门到精通》 预编译防止SQL注入 1、SQL执行过程2、预编译原理3、…

爬虫框架Scrapy学习笔记-1

前言 在现代互联网时代&#xff0c;网页数据获取和处理已经成为了重要的技能之一。无论是为了获取信息、做市场研究&#xff0c;还是进行数据分析&#xff0c;掌握网页爬取和数据处理技术都是非常有用的。本文将介绍从网页加载到数据存储的完整过程&#xff0c;包括网络请求、…

银河麒麟操作系统安装人大金仓数据库--九五小庞

一、环境要求 硬件&#xff1a;内存512M以上&#xff0c;磁盘空间10G以上软件&#xff1a;主流Linux操作系统&#xff0c;本机使用kylin-v10安装包准备&#xff1a;官网下载数据库文件镜像以及授权文件 https://www.kingbase.com.cn/rjcxxz/index.htm 二、配置内核参数 vim /e…

Windows11 环境安装Gradle

Gradle和maven对比 maven 经典好用&#xff0c;约定大于配置的方式&#xff0c;使其上手简单&#xff0c;但灵活性稍差。 使用xml配置方式管理依赖&#xff0c;看起来稍丑。 在大型项目上&#xff0c;每次编译都要重新执行所有步骤会导致耗时很长。 Gradle 更加现代的构建工具…

高阶数据结构(2)-----红黑树(未完成)

一)红黑树的基本概念和基本性质: 1)红黑树就是一种高度平衡的二叉搜索树&#xff0c;但是在每一个节点上面都增加了一个存储位来表示结点的颜色&#xff0c;可以是红色或者是黑色&#xff0c;通过对任何一条从根节点到叶子节点上面的路径各个节点着色方式的限制&#xff0c;红黑…

【LeetCode热题100】--283.移动零

283.移动零 使用双指针&#xff1a; class Solution {public void moveZeroes(int[] nums) {if(nums null){return ;}int j 0;for(int i 0;i<nums.length;i){//当前元素不为0时&#xff0c;就把其交换到左边&#xff0c;等于0的交换到右边if(nums[i] ! 0){int tmp nums…

在华为云服务器上安装单机版Redis

https://redis.io/是官网地址。 点击右上角的Download。 可以进入https://redis.io/download/——Redis官网下载最新版的网址。 然后在https://redis.io/download/页面往下拉&#xff0c;点击下图超链接这里。 进入https://download.redis.io/releases/下载自己需要的安装包…

4795-2023 船用舱底水处理装置 学习记录

声明 本文是学习GB-T 4795-2023 船用舱底水处理装置. 而整理的学习笔记,分享出来希望更多人受益,如果存在侵权请及时联系我们 1 范围 本文件规定了船用舱底水处理装置(以下简称处理装置)中舱底水分离器(以下简称分离器)和舱底 水报警装置(以下简称报警装置)的要求、试验方法…

mysql 注入之权限

SQL注入之高权限注入 在数据库中区分有数据库系统用户与数据库普通用户,二者的划分主要体现在对一些高级函数与资源表的访问权限上。直白一些就是高权限系统用户拥有整个数据库的操作权限,而普通用户只拥有部分已配置的权限。 网站在创建的时候会调用数据库链接,会区分系统用…

面相面试知识--Lottery项目

面相面试知识–Lottery项目 1.设计模式 为什么需要设计模式&#xff1f; &#xff08;设计模式是什么&#xff1f;优点有哪些&#xff1f;&#xff09; 设计模式是一套经过验证的有效的软件开发指导思想/解决方案&#xff1b;提高代码的可重用性和可维护性&#xff1b;提高团…

一文详解二叉搜索树

数据结构-二叉查找树 前言 **摘自百度百科&#xff1a;**二叉查找树&#xff08;Binary Search Tree&#xff09;&#xff0c;&#xff08;又&#xff1a;二叉搜索树&#xff0c;二叉排序树&#xff09;它或者是一棵空树&#xff0c;或者是具有下列性质的二叉树&#xff1a; 若…

SpringBoot运维实用篇

SpringBoot运维实用篇 ​ 基础篇发布以后&#xff0c;看到了很多小伙伴在网上的留言&#xff0c;也帮助超过100位小伙伴解决了一些遇到的问题&#xff0c;并且已经发现了部分问题具有典型性&#xff0c;预计将有些问题在后面篇章的合适位置添加到本套课程中&#xff0c;作为解…

怎么将自己的Maven项目上传到Maven中央仓库/Maven阿里云云效仓库

前言 对于工作了多年的老程序员来说&#xff0c;往往会总结出一些比较好用的开发工具包。那么如果把这些好的工具插件共享出来供大家快速的使用呢&#xff0c;最好的方式就是将这些工具插件上传到Maven中央仓库/Maven阿里云云效仓库&#xff0c;这样&#xff0c;有需要用到这些…

泰语同声翻译一天多少钱呢

我们知道&#xff0c;泰语同声翻译是指在涉外会议、展览会、商务洽谈等场合中广泛使用的翻译服务。活动中&#xff0c;专业的翻译人员在场内提供及时的泰语口译服务&#xff0c;使听众能够及时地理解讲话者的内容。那么&#xff0c;泰语同声翻译一天多少钱呢&#xff1f;如何做…

BeanFactory与ApplicationContext

BeanFactory与ApplicationContext的区别 使用Alt Ctrl U查看java类图 什么是BeanFactory接口 他是ApplicationContext的父接口他才是Spring 的核心容器&#xff0c;主要的ApplicationContext功能的实现都间接通过BeanFactory接口来实现 在ApplicationContext类中方法的实现是…

数据结构与算法(C语言版)P4---顺序表、链表总结

顺序表和链表&#xff08;双向带头链表&#xff09;的区别 顺序表&#xff1a; 优点&#xff1a; 支持随机访问。需要随机访问结构支持算法可以很好的使用。cpu高速缓存利用率&#xff08;命中率&#xff09;更高。存储密度高 缺点&#xff1a; 头部中部插入删除时间效率低。…

数据结构与算法面试

1、链表反转 需要三个指针&#xff0c;一个pre指针指向反转的前一个节点&#xff0c;cur指向要反转的节点&#xff0c;然后设置有一个temp指针指向需要反转的下一个节点&#xff0c;用来使得cur指针移动&#xff0c;因为我们反转之后&#xff0c;无法使用next指针访问到后一个节…

【三维重建】3D Gaussian Splatting:实时的神经场渲染

文章目录 摘要一、前言二、相关工作1.传统的场景重建与渲染2.神经渲染和辐射场3.基于点的渲染和辐射场4.*什么是 Tile-based rasterizer (快速光栅化) 三、OVERVIEW四、可微的三维高斯 Splatting五、三维高斯 自适应密度控制的优化1.优化2.高斯的自适应控制 六、高斯分布的快速…

计算机是如何工作的(上篇)

计算机发展史 世界上很多的高科技发明,来自于军事领域 计算机最初是用来计算弹道导弹轨迹的 弹道导弹 ~~国之重器,非常重要 两弹一星 原子弹,氢弹,卫星(背后的火箭发射技术) 计算弹道导弹轨迹的计算过程非常复杂,计算量也很大 ~~ 但是可以手动计算出来的(当年我国研究两弹一…