目录
一、Vue简介
1、Vue.js是什么
2、库和框架的区别
2.1 库(Library)
2.2 框架(Framework)
3、MVVM的介绍
二、Vue入门
1、Vue快速入门
2、Vue的优势
三、Vue事件
四、Vue生命周期
1、实例
一、Vue简介
1、Vue.js是什么
Vue是一款流行的构建用户界面(UI)的[渐进式]JavaScript框架,它用于构建用户界面。Vue具有简洁、灵活和高效的特点,使得开发者可以轻松地构建交互性强、可复用的前端应用程序。
2、库和框架的区别
在软件开发中,库和框架是两个不同的概念。
2.1 库(Library)
库(Library)是一组函数、类或方法的集合,开发者可以根据需要选择并使用它们来完成特定的任务,本质上是一些函数的集合。每次调用函数,实现一个特定的功能,接着把控制权交给使用者。
代表例子:
- 典型代表:jQuery:DOM操作,即:封装DOM操作,简化DOM操作
- React: 用于构建用户界面的JavaScript库。
- Lodash: 一个实用的JavaScript工具库,提供了一系列高效、可重用的函数方法。
- Axios: 一个能够进行HTTP请求的Promise based库,用于与服务端进行数据交互。
- D3.js: 用于创建数据可视化的JavaScript库。
2.2 框架(Framework)
框架(Framework)则更加全面,它提供了一整套的工具、规范以及约定,通过按照框架提供的方式编写代码,开发者能够在其中填入自己的逻辑,从而构建出一个完整的应用程序。是一套完整的解决方案,使用框架的时候,需要把你的代码放到框架合适的地方,框架会在合适的时机调用你的代码
代表例子:
- Angular: 一款由Google开发的完备的前端框架。
- Vue: 一款流行的JavaScript框架,用于构建用户界面。
- Django: 一款基于Python的全功能Web开发框架。
- Laravel: 一款基于PHP的优雅、简洁的Web开发框架。
3、MVVM的介绍
MVVM是Model-View-ViewModel的缩写,是一种软件设计模式。在前端开发中,MVVM将应用程序划分为三个主要部分:模型(Model)、视图(View)和视图模型(ViewModel)。模型表示数据和业务逻辑,视图负责展示用户界面,视图模型将模型与视图连接起来,处理用户交互、数据绑定等逻辑。Vue就是一种遵循MVVM模式的框架,它充分利用了双向数据绑定和组件化的特点,使得开发者更加方便地管理和操作数据,提升了开发效率。
MVVM,一种更好的UI模式解决方案,MVVM通过数据双向绑定让数据自动地双向同步
相比较于mvc更加便捷;
二、Vue入门
1、Vue快速入门
使用BootCDN - Bootstrap 中文网开源项目免费 CDN 加速服务
网络导入我们的Vue.js
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
当然我们也可以下载
手动下载
<!-- 开发环境版本,包含了有帮助的命令行警告 -->
<script src="dist/js/vue.js"></script><!-- 生产环境版本,优化了尺寸和速度 -->
<script src="dist/js/vue.min.js"></script>放进里面
语法:
var vm = new Vue({ el:'#ID' // DOM 元素,挂载视图模型, data:{}, // 定义属性,并设置初始值 methods:{} // 定义方法,用于事件交互时使用的函数 });
步骤:
- 定义边界
- 创建vue实例
- 挂在边界,定义变量
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script> <title>Vue入门</title> </head> <body> <!-- 定义边界 --> <div id="app"> {{msg}} </div> {{msg}} <script type="text/javascript"> // 绑定边界 ES6具体体现 new Vue({ el: '#app', data() { return {msg: 'Hello我是你大爷Vue'}; } }) </script> </body> </html>
2、Vue的优势
可以随时做一个刷新
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
<title>Vue入门</title>
</head>
<body>
<!-- 定义边界 -->
<div id="app">
<input type="text" v-model="msg"/>
</div>
<script type="text/javascript">
// 绑定边界 ES6具体体现
new Vue({
el: '#app',
data() {
return {msg: '我是你大爷Vue'};
}
})
</script>
</body>
</html>
三、Vue事件
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>双向绑定</title>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
</head>
<body>
<!-- 定义边界 -->
<div id="app">
<h3>{{msg}}</h3>
<input type="text" v-model="msg"/>
<button v-on:click="getMsg">获取输入框内容</button>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
// 绑定边界 ES6具体体现
new Vue({
el: '#app',
data() {
return {msg: 'vue你大爷', n: 1};
},
methods: {
getMsg() {
alert(this.msg);
}
}
})
</script>
</html>
v-model:数据双向绑定,边界中的变量,再vue实例中的定义变量。
:value/V-bind:value:从vue实例中的定义变量取出,用到边界中。
@click/v-on:click:
四、Vue生命周期
Vue的生命周期指的是Vue实例在创建、更新和销毁过程中触发的一系列钩子函数。Vue的生命周期分为八个阶段:
- beforeCreate:在Vue实例初始化之前被调用。此时data和methods等属性还未被初始化。
- created:在Vue实例创建完成后立即调用。此时已经完成了数据观测(data observer)、属性和方法的运算注入,但尚未挂载(没有生成真实DOM)。可以进行一些异步操作,如请求数据。
- beforeMount:在Vue实例挂载到DOM之前被调用。此时模板已编译完成,但尚未将其渲染到页面上。
- mounted:在Vue实例挂载到DOM之后被调用。此时Vue实例已经和DOM元素建立了联系,可以进行DOM操作或者使用第三方插件。
- beforeUpdate:在数据更新导致重新渲染之前被调用。可以在该钩子函数内部进行状态或者数据的修改。
- updated:在Vue实例重新渲染完成后调用。此时DOM已经更新,并且组件完成更新。
- beforeDestroy:在Vue实例销毁之前被调用。在这个阶段,Vue实例仍然完全可用。
- destroyed:在Vue实例销毁之后调用。此时Vue实例已经解除了与DOM的关联,事件监听和计算属性已被移除。
1、实例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="d1">
<div>number:{{number}}</div>
<div>{{detail()}}</div>
<input type="text" v-model="number" />
</div>
<script>
var data = {
number:999,
msg:null
};
var vm = new Vue({
el:'#d1',
data:data,
methods:{
detail:function(){
return "使用方法来插值:"+this.msg;
}
},
beforeCreate:function(){
console.log('beforeCreate:刚刚new Vue()之后,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳')
console.log(this.msg)//undefined
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
},
created:function(){
console.log('created:这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数')
this.msg+='!!!'
console.log('在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
console.log('接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染')
},
beforeMount:function(){
console.log('beforeMount:虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated')
this.msg+='@@@'
console.log('在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
console.log('接下来开始render,渲染出真实dom')
},
// render:function(createElement){
// console.log('render')
// return createElement('div','hahaha')
// },
mounted:function(){
console.log('mounted:此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了')
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])
console.log('可以在这里操作真实dom等事情...')
// this.$options.timer = setInterval(function () {
// console.log('setInterval')
// this.msg+='!'
// }.bind(this),500)
},
beforeUpdate:function(){
//这里不能更改数据,否则会陷入死循环
console.log('beforeUpdate:重新渲染之前触发')
console.log('然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染')
},
updated:function(){
//这里不能更改数据,否则会陷入死循环
console.log('updated:数据已经更改完成,dom也重新render完成')
},
beforeDestroy:function(){
console.log('beforeDestory:销毁前执行($destroy方法被调用的时候就会执行),一般在这里善后:清除计时器、清除非指令绑定的事件等等...')
// clearInterval(this.$options.timer)
},
destroyed:function(){
console.log('destroyed:组件的数据绑定、监听...都去掉了,只剩下dom空壳,这里也可以善后')
}
});
</script>
</body>
</html>